review trine 4 the nightmare prince
Rock-mă, Amadeus
A fost odată, Trine seria a fost declarată drept unele dintre cele mai impresionante jocuri indie din jur. Dezvoltatorul Frozenbyte a lansat jocul în 2009 pentru a face recenzii și a primi recepția fanilor într-o epocă în care jocurile descărcate abia începeau să ia formă. Acesta a fost un platformer 2D pe deplin realizat în ceea ce ar face Nintendo. Este posibil să fi fost puțin dur în jurul marginilor, dar a încorporat fizica ragdoll în desenele sale de puzzle într-o manieră care a fost cu adevărat atrăgătoare.
cel mai bun software de clonare a discurilor Windows 10
In timp ce lui Trine prima continuare a îmbunătățit tot ceea ce a făcut ca originalul să fie bun, Pasul 3 este locul unde lucrurile au mers spre sud. Fie din lipsa de experiență sau din bugetul subțire, lansarea finală a Trine 3: artefactele puterii a sfârșit prin a fi un dud. Se pare că ambițiile pe care dezvoltatorul său le-a avut au fost prea mari pentru ceea ce și-ar putea permite, ceea ce a dus la un joc cu care mulți nu au fost mulțumiți. De asemenea, aproape că a falimentat compania.
Este într-adevăr o poveste tristă și ceva ce nu ai dori niciodată să vezi să se întâmple cu o companie talentată. Din fericire, Frozenbyte nu a aruncat prosopul. După ce a recâștigat încrederea cu unele lansări la scară mai mică, echipa revine la seria care i-a făcut un nume de uz casnic. Da, Trine a revenit Trine 4: The Nightmare Prince iar acest joc este altceva decât un coșmar.
Trine 4: The Nightmare Prince (PS4 (Revizuit pe PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Dezvoltator: Frozenbyte
Editor: Modus Games
Lansat: 8 octombrie 2019
MSRP: 29,99 USD
După cum ar presupune titlul, Pasul 4 povestea se concentrează asupra prințului de coșmar titular. Un băiat pe numele lui Selius fuge de academia vrăjitorilor și începe să provoace din greșeală probleme în toată țara. Îi lipsește controlul asupra magiei din interiorul său și coșmarurile sale încep să alerge amok pentru toată lumea. Nevrând să stea pe măsură ce distruge totul, academia îi cheamă pe Amadeus Vrăjitorul, Pontius Cavalerul și Zoya Hoțul pentru a-l recupera pe Selius și a-l întoarce la academie. După mulți ani distanță, trio-ul se reunește după câteva scurte tutoriale pentru a porni într-o altă aventură.
În ciuda faptului că nu am jucat jocurile anterioare din serie, am fost de fapt surprins de cât de nostalgic Pasul 4 se simte. Din modul în care personajele vorbesc până la modul în care este redat fiecare mediu, acest lucru se simte într-adevăr ca unul dintre acele filme ale „bandei din spate împreună”. Toată lumea amintește puțin despre trecut, glumește unii cu alții și comentează cât de misterioasă și plină de viață sunt noile lor împrejurimi. Este destul de emoționant, chiar și fără cunoașterea prealabilă a acestor eroi.
De acolo, nu pot decât să presupun că veteranii seriei vor avea dreptate acasă. Pasul 4 nu rupe matrița a ceea ce am văzut și am auzit din trecut. Acesta este foarte mult un puzzle-platformer pe un plan 2D care utilizează un motor robust de fizică. Timpul a îmbunătățit doar tehnologia și Pasul 4 reușește să găsească noi modalități de a face puzzle-urile care împing blocurile să se simtă proaspete. Nu este revoluționar, nu te minte, dar este foarte competent și plină de satisfacții.
Lucrurile specifice noi Pasul 4 sunt câteva dintre abilitățile pe care le au personajele. Amadeus, de exemplu, poate conjura diferite obiecte și le poate stiva pentru a atinge înălțimi noi. El poate, de asemenea, să materializeze o minge răgușitoare care nu servește aproape fără scop. Pontius poate conjura un scut reflectorizant care plutește în aerul aerului, permițându-i să redirecționeze lumina și apa în scopuri de puzzle. Zoya capătă o legătură magică care îi permite să plutească obiecte atașate de ea. Aceste tehnici sunt aruncate în timp ce progresați, ceea ce duce la un sentiment real de dezvoltare pe măsură ce terminați nivelurile.
Un sistem RPG ușor vă permite să puneți experiență către abilități specifice, dar în cele din urmă este blocat de progresul poveștii. De exemplu, nu puteți obține cablurile duble ale lui Zoya, până când nu ați terminat cu aproximativ 60%. Acest lucru se întâmplă pentru fiecare personaj cu anumite abilități blocate până când jocul le introduce în mod corespunzător. Este bine, dar face ca întreaga experiență să colecteze puțin redundantă. Este valabil mai ales că lupta vă acordă XP, dar lupta nu poate fi evitată.
Acesta este cel mai mare punct de poticnire din Pasul 4 . În timp ce Frozenbyte susține că lupta a fost îmbunătățită din titlurile trecute, este în mare parte o aventură care dă nastere. Când joci solo, nu există absolut niciun motiv pentru care nu ar trebui să treci doar la Pontius și la atacul spam. S-ar putea să moară din când în când, dar spamând atacurile cu sabia și stomacul te vor vedea să treci prin fiecare întâlnire de luptă cu dușmani de bază. Este doar în luptele șefului, unde va trebui să utilizați mai multă gândire creativă.
Pentru a opri câteva niveluri, Selius va conjura fiecare dintre cele mai profunde temeri ale eroilor, care se manifestă într-o luptă cu șefii. Este o abordare foarte creativă pentru a explora fondul principalilor protagoniști, dar luptele sunt puțin conturate. Amadeus, în special, primește o bătălie de șef care este în întregime un puzzle și este foarte fin în execuția sa. Trebuie să mutați oglinzile și să levitați portalurile pentru a arunca lumină și a fierbe o oală, dar durează atât de mult încât rupe ritmul complet al jocului.
Pontius și Zoya merg mai bine, dar luptele lor se reduc până la rezolvarea unor puzzle-uri foarte ușoare, apoi atacul mashing. Îmi plac din punct de vedere tematic mai mult decât unul de joc, dar aceste biți sunt cu adevărat singurele probleme cu care am avut Pasul 4 . Orice altceva în joc este un puștoaic rău, care scoate multă bucurie din prezentarea sa.
Nu rescrie cartea despre cum se face un Trine joc, 4 cel puțin are imagini minunate și o coloană sonoră absolut stelară. Nivelurile se scurg frumos, povestea este simplă și nu ești întrerupt cu blocaje rutiere obuze. Este posibil să vă blocați pe câteva puzzle-uri, dar natura deschisă a Pasul 4 structura vă permite să improvizați soluții dacă nu puteți descoperi calea prevăzută de Frozenbyte. Uneori, acest lucru duce la faptul că Zoya este personajul dominant (săgeata ei de îngheț poate să înlăture majoritatea puzzle-urilor cu blocuri de presiune / platforme), dar asta este în principal când joci solo.
Salt la jocul cooperativ și Pasul 4 utilizează un sistem dinamic care calibrează puzzle-urile la caracterele redate selectate. Deoarece nu puteți schimba liber între trio în nicio configurație multiplayer (din care jocul permite patru jucători), va trebui să utilizați cu adevărat fiecare dintre abilitățile lor la maxim. Înseamnă, de asemenea, că nu aduceți Amadeus vor elimina toate puzzle-urile care necesită obiecte conjugate, sau lăsând în urmă Zoya va scăpa de puzzle-uri cu frânghie. Este interesant, chiar dacă uneori este puțin subutilizat. Cel puțin îmbunătățește puțin lupta, deoarece acum va trebui să descoperiți modalități de a vă menține vii în loc de atacuri de spam.
Nu am reușit să testez noua opțiune cu patru jucători, dar este probabil ca jocul să devină un tort total. Deoarece nu există un personaj deblocat cu proprietăți diferite, un jucător trebuie să se dubleze, deoarece cineva din distribuție și mi-aș imagina că alergarea a doi Pontius ar trivializa lupta și mai departe. Totuși, acesta nu este punctul de vedere al modului. Acest lucru este conceput ca o modalitate de a face mai mulți oameni să joace împreună, ceva care Trine seria a subliniat întotdeauna.
De asemenea, trebuie doar să menționez ecranul excelent al hărții. Folosind un aspect stilizat, am fost cu adevărat mulțumit de cât de util este jocul în a lăsa să adune obiecte de colecție pierdute. Fiecare nivel are o serie de puncte de control de la care puteți începe, cu jocul care vă spune exact câte orbe ați ratat. Deoarece aceste orbe vă oferă XP și ascundeți unele dintre puzzle-urile mai dificile, este foarte util să vă permiteți să colectați totul la 100% joc. Nu deblochează nimic special, dar un trofeu ușor de platină face un stimulent deosebit pentru a căuta aceste provocări.
Într-adevăr, așa puteam rezuma Pasul 4 . Este o recomandare ușoară pentru fanii platformei, dar este, de asemenea, doar o distracție simplă. Nu este revoluționar și nu poate face o schimbare, dar face ceea ce trebuie pentru a demonstra că Frozenbyte nu și-a pierdut legătura. Nu m-aș aștepta neapărat la Pasul 5 sau orice, dar în mod clar, această serie a rămas ceva în ea.
(Această recenzie se bazează pe o copie de vânzare cu amănuntul a jocului furnizat de editor.)