after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Vă rugăm să așteptați cu nerăbdare
Destin ciclul a început din nou. Rețineți că nu sunt neapărat calificarea acestei afirmații cu „Destiny 2”, deoarece toată saga a dat startul și a fost completată cu prima Destin - jocul se lansează, schimbările mari durează de două ori mai mult decât cea mai mare parte a industriei (sau mai mult timp), iar oamenii sunt încântați de lansarea unei noi extinderi care va „repara totul”.
Această expansiune este Părăsit , trebuia să sosească pe 4 septembrie, dar înainte de aceasta, unele schimbări de calitate ale vieții atât de necesare vor fi puse în aplicare la doar câteva zile dintr-un an complet al existenței jocului. Pe 28 august, Patch 2.0.0 va sosi gratuit, anunțând Părăsit extindere cu schimbări de sloturi pentru arme, încă 200 de sloturi de boltă (până la 500), misiuni de povești eroice, actualizări pentru provocări și regizor (citiți: UI principal) și ștergere în vrac.
Acest ultim lucru pare atât de inofensiv, dar este foarte important. Destin 2 Sistemul actual shader (vopsea / culoare) este o durere completă în fund, care necesită jucătorii să ștergeți umbrele individual, chiar dacă au un teanc de 20 sau mai multe. Este un strigăt îndepărtat de la mecanicul complet shader de la Destinul 1 unde pur și simplu ai achiziționat configurații de culoare și le-ai avut pentru totdeauna, dar date Destin 2 este mare pivot către microtransacții care nu par a fi realitate în curând.
Foaie de parcurs pentru dezvoltare (Bungie.net)
cum se instalează fișierul .bin