a modder has taken alien out alien
Și pariez că este încă fantastic
Prima dată am jucat Străin: izolare , Am fost la studioul dezvoltator Creative Assembly din Horsham, Anglia. Jocul nu a fost anunțat încă și am fost primii care nu au văzut Sega. A fost cea mai scurtă prezentare înainte de a fi așezați și am spus să jucăm.
Sega și Creative Assembly nu au avut nevoie să ne ofere un pitch de marketing complet, deoarece Străin: izolare este un joc care vorbește de la sine. Mi-am croit drumul mereu atât de prudent până la începutul demo-ului. Fiecare crean mă făcea să mă învârt în jurul căutării acelui extraterestru pe care știam că există, dar încă nu îl văzusem. Mi-a luat foarte mult timp să trec meticulos peste acea primă secțiune.
Ulterior, am aflat că nu există niciun pericol. Aș fi putut trece prin acea parte și aș fi fost bine. Dar nu s-a simțit așa. Străin: izolare își unge absolut tensiunea atmosferică. Face perspectiva pericolului mai înfricoșător decât pericolul real. A nu vedea Alienul este oarecum mai rău, deoarece cel puțin știi unde se află când este în viziunea ta.
O persoană a lansat un mod pentru PC Străin: izolare asta o va face astfel încât să nu fiți niciodată să vedeți Străinul dacă alegeți acest lucru. Modul (care poate fi descărcat de aici) scapă de Alien, lăsând jucătorul liber să exploreze stația spațială. Cu toate acestea, muzica, efectele sonore și alți inamici de pe Sevastopol vă vor menține la margine.
Interesant este că modul nu elimină efectiv Alienul. În schimb, captează xenomorful într-un aerisire, ferindu-l să nu scape și să te atace. Asta va face, dar am fi mai confortabili dacă lucrurile ar fi dispărut în întregime. Atâta timp cât există, există întotdeauna șansa ca acesta să se despartă și să te scoată cu gura mică.
Alien a fost eliminat cu succes din joc (Steam prin Eurogamer)
ce poți face cu c ++