a grandsons struggle with alzheimers
Promovat de pe blogurile noastre comunitare!
(Am crezut că am citit cel mai emoționant blog pe care comunitatea Destructoid trebuia să îl ofere. Se pare că m-am înșelat. User Wrenchfarm ne arată interpretarea sa despre evenimentele din Dark Souls și cum sunt analoge cu declinul bunicii sale în Alzheimer. pe prima pagină? Ia bloguri. - Spencer Hayes)
Bunica este de 8 ani într-un azil. Nu-mi place să vizitez.
Nu mă înțelegeți greșit, o iubesc pe bunica, dar este un loc mizerabil. Personalul încearcă tot posibilul să-l facă frumos. Postere de desene animate fericite pe pereți, chitariști și cântăreți voluntari pentru spectacolul ocazional de după-amiază, voci liniștitoare geniale și porecle încântătoare. Apreciez efortul de dragul bunicii mele, chiar îl fac. Dar nu face prea mult pentru a acoperi realitatea marcantă a situației. Vederea scaunelor cu rotile era aliniată în fața unui televizor care juca informații comerciale. Gemetele octogenarilor, atât de departe de mintea lor, nu mai sunt capabile să vorbească. Mirosul de dezinfectant și scutece pentru adulți.
Dar cel mai rău este privirea goală din ochii bunicii mele. Lipsa de orice fel de recunoaștere sau căldură. Această femeie pe care am crescut în vizită în fiecare weekend. Cine obișnuia să ia mere cu mine în livadă, care servea nenumărate mese de duminică. Toate orele pe care le-a petrecut în zadar încercând să-mi învețe elementele de bază ale pianului, jocurile cu „numele care ton”, zilele de poștă în care avea să conducă la jumătatea orașului pentru a renunța la o problemă de Ultra Gameplayers pentru fratele meu și pentru mine. Nu-și amintește un pic de asta.
Nu suport.
Există multe dezbateri în Suflete intunecate comunitate despre natura blestemului strigoi și cum funcționează. Heck, există multe dezbateri despre ce este vorba și despre ce înseamnă totul până la urmă.
Am propria mea interpretare. Nu știu dacă a fost ceva pe care intenționau dezvoltatorii, nu știu dacă va primi altcineva. Dar, pentru mine, trecut de toate monștrii și magia, Suflete intunecate' povestea este o alegorie pentru boala Alzheimer.
În Suflete intunecate , joci rolul unui Undead. Un om marcat cu un blestem magic cunoscut sub numele de Darksign, destinat să se întoarcă din nou și din nou din morți.
Nemuritorii sunt considerați o scârbă pentru natură. Aceștia sunt discriminați, urâți, învinuiți, rotunjiți și trimiși în azile și închisori sau alungați Domnului, așa-numita „țară a celor strânși”. Puțin mai mult decât o capcană de moarte plină de monștri și zeități nebunești. Nu este doar prejudecată, un Undead este o amenințare foarte reală. O bombă-timp destinată să transforme Hollow - o coajă agresivă fără minte a foștilor lor. O amenințare condamnată să păcălească printr-o existentă goală nesfârșită, scăpând la viață, lipsită de orice motiv sau sentiment.
Deși jocul nu este clar ce transformă un Undead într-un Hollow - secolele care au trecut dintr-o viață nefiresc de lungă, morți și renașteri repetate sau un alt factor al blestemului -, dar este clar că „Găsirea” este soarta inevitabilă a tuturor strigoiilor. Aproape fiecare personaj pe care îl întâlnești poartă greutatea blestemului, suferind vreun simptom sau altul al procesului Hollowing. Și aproape toate aceste simptome par suspectă ca debutul demenței.
Strigoi tind să se stabilească într-un loc sau altul. La fel ca lumea în scădere a obiceiurilor și a rutinei unui pacient cu Alzheimer timpuriu, unul dintre primii pași către un strigoi care se transformă în strigoi pare să fie atașamentul către un loc specific.
Chiar primul personaj pe care îl întâlnești în Lordran este un cavaler care i-a dat totul în afară de soarta sa. El este sarcastic, calos și refuză absolut să-și lase locul mic confortabil. Abia așteaptă blestemul să-l ia. Pare chiar că vede pierderea minții ca fiind eliberată într-un anumit fel. Vorbește-i suficient și vei vedea că are un căptușel de argint demențial în perspectiva lui fatalistă; cel puțin nimic nu-l va mai deranja odată ce va merge pe Hollow. Vă va încuraja chiar să vă ridicați un loc și să așteptați să vi se întâmple și dumneavoastră. Apatia este unul dintre primele și cele mai frecvente simptome ale Alzheimerului.
Atât fierarul Rickert, cât și negustorul de mușchi s-au zidit, aparent fericit, în spatele gratiilor. Rickert nu poate sta la gândul că va merge Hollow „acolo” și ar prefera să rămână în siguranță și să sune în celula sa auto-impusă. Moss Merchant pare perfect mulțumit pentru a întâmpina plăcut clienții care trec pe pragul ei murdar într-un canal de scurgere, indiferent de starea ei de decolteu sau de mediul înconjurător. Rickert se plânge ușor de tediul vieții sale și este mulțumitor pentru orice muncă de forjă pe care i-o oferiți, dar nu prea pentru conversație.
Toți mă lovesc la fel de înrudit cu persoanele bolnave de Alzheimer. De asemenea, ei tind să se încadreze în tipare similare de comportament, foarte concentrate pe rutină și obișnuință. Parcurgerea zilelor cu un pilot auto-mental, doar așteptând inevitabilul. Frumos și dandy până la cea mai mică supărare sau riduri la rutină, închizându-se din ce în ce mai mult din lumea exterioară. Cred că Moss Merchant este puțin mai departe pe același drum pe care Rickert este parcurs.
În special, schimbările bruște din starea de spirit a negustorului Moss îmi amintesc de bunica într-o zi proastă. Când personajul vânzătorului de veselie al Merchantului scade brusc și îl acuză pe jucător că „crede că am plecat în cealaltă parte ... M-a crăpat capul și a plecat Hollow… Îl pot vedea în ochii tăi” cu tonuri de hohote joase. Paranoia, suspiciunea, teama proiectată de a-și pierde mințile. Este ceva ce vezi mult la pacienții cu Alzheimer, deoarece starea se agravează.
În comparație cu ea, celălalt negustor pe care îl întâlnești în Burgul superior pare să aibă inteligența lui despre el. Cu siguranță este mai puțin maniacal, iar sfaturile sale sunt chiar utile. Se pare că se descurcă destul de bine pentru un cadavru plin de mers. Până când îl observi mângâind un animal de companie invizibil.
Vorbește-l suficient și îți va spune totul despre prețiosul său „Yullia”, un animal de companie despre care pare bine convins că se află chiar lângă el într-un coș. Poate vreo pisică sau câine pe care a avut-o înapoi în viața sa umană. Este ușor să-l ridici din umeri ca un ciudat ciudat, o excentricitate din partea unui proprietar de zombie de tip junk-shop. Dar a rămas cu mine.
cel mai bun downloader gratuit pe YouTube pentru mp3
Nu este nimic mai sfâșietor decât să privești o rudă în Thralls-ul demenței. Când merg în jurul casei cu o farfurie umplută cu kibble, apelând la pisica lor moartă. Sau vă povestesc despre o conversație „recentă” cu fratele lor plecat. Le puteți lăsa fie în amăgirea lor și puteți urmări o altă bucată a minții lor alunecând, fie le puteți corecta. Puteți să le spuneți că Mort pisica a murit de ani de acum, urmăriți-le din nou inima. Lasă-le să simtă umilința arzătoare de a uita ceva atât de bazic, atât de vital. De a veni față în față cu propria lor dezintegrare mentală.
Am încetat să corectez bunica destul de devreme. Uneori mă simt vinovat pentru asta. Poate că confruntarea cu ea pe micile gafe ar fi putut să o încetinească. Poate doar ar fi supărat-o fără un motiv întemeiat. Nu voi ști niciodată.
Totuși, din toate personajele din joc, niciunul dintre ei nu îmi amintește mai mult de bunica decât de Siegmeyer.
Seig este uimitor. Un cavaler dragut care poartă unul dintre cele mai ridicole costume de armură pe care le vei vedea vreodată. Este simpatic, efericitor, recunoscător pentru orice ajutor și este întotdeauna dispus să ajute un prieten care are nevoie. Spre deosebire de ceilalți strigoi pe care îi întâlnești, Sieg nu este pe cale să încetinească și să lase blestemul să-l ia, el a început să se aventureze până în ziua în care va cădea. Dar el este gol. De fapt, s-ar putea să fie mai departe decât își permite.
Întotdeauna alergi în Siegmeyer în cele mai nenorocite locuri. Îl vei găsi blocat în mijlocul unei situații lipicioase din care habar nu are cum să iasă. El va fi cocoțat pe o poartă pierdută în gânduri, chiar sub o capcană de rulare cu bile de moarte, în stil Indiana Jones, fără să acorde atenție la sânge-bărbați șarpe-sete la nici 10 metri distanță. Îl vei găsi adormit pe picioare în mijlocul unei mlaștini putride, în ruinele vulcanice ale unui templu demonic. De fiecare dată când îl scoți din gândurile sale îndepărtate sau din somnul uluitor de profund, te va saluta cu aceeași comportament plăcut și primitor. De parcă a fost cel mai normal lucru din lume.
În vorbirea despre jocuri, cred că Siegmeyer se scufundă. În ciuda spiritului său neclintit și al rătăcirii, el încetinește. De fiecare dată când întâlnește un obstacol pe care nu îl poate șterge imediat, își ia un moment pentru a-și aduna gândurile. Și încă un moment. Si altul. Se pierde în planificarea și strategia sa că nu acționează niciodată în acest sens. Trebuie să vă întrebați, dacă personajul jucătorului nu a venit niciodată să-l ajute cu problema sa de cavaler de argint sau să deschidă o poartă pentru el, ar pleca vreodată?
Nu ai crede că un cavaler în formă de ceapă mi-ar aminti de bunica, dar el o face. De a o scoate la mall cu mama. După ce a găsit-o o oră mai târziu, singură și rătăcită, sprijinindu-se de o plantă în ghiveci și privindu-se la distanța de mijloc. Îmi amintesc că am venit la ea, îngrijorată și am auzit un surprins plăcut 'Oh, salutule, Nic! Ce faci aici'?
Bunica s-a priceput să tragă acel truc. A acționa ca nimic nu a greșit. Rămânând plăcut, prefacându-se că nu a pierdut în totalitate evidența conversației sau a ceea ce făceam. Siegmeyer se pricepe la același fel de pretenție. Nu este ciudat deloc să dormi deasupra unui pachet de mâncători de haos, nu?
Ca urmare a rătăcirilor aventuroase ale lui Siegmeyer, este fiica lui Sieglinde, îndelungată suferință. Un cavaler în sine, și nu Undead, a călătorit departe și a combătut ororile și pericolele lui Lordran, disperat să-și găsească tatăl și să-i treacă ultimele cuvinte ale mamei sale. La fel ca tatăl ca fiica, o găsești pe Sieglinde în cele mai ciudate circumstanțe, dar hotărârea ei nu strică niciodată. Îl va găsi pe tatăl ei - dacă ar rămâne doar într-un singur loc.
Aceasta a fost partea care mi-a ajuns cu adevărat. Ideea unui membru al familiei care încearcă să aibă grijă de cineva care pare infernal pe autodistrugere. Acest amestec teribil de tristețe și frustrare. Sieglinde trebuie să se ocupe de un tată care continuă să se arunce în cele mai periculoase temnițe imaginabile. A trebuit să avem de-a face cu găsirea plăcilor de hârtie în cuptor sau cu un lac de unghii confundat cu luciul buzelor. Teama asta oribilă pe care cineva pe care o iubești se va omorî - fie că se pierde într-o mlaștină toxică din Blighttown, fie că rătăcește din casa ei fără haina în mijlocul unei ierni canadiene.
Sigelinde nu este doar acolo pentru a transmite mesajul mamei sale. De asemenea, este de datoria ei ca fiică să „aibă grijă” de tatăl ei, dacă ar fi mai rău.
'Tatăl meu? A plecat în ultima sa aventură. Nu vă faceți griji, așa este el. Strigoi sau nu. Un fel de liniștitor, într-adevăr. Dacă va merge gol, va trebui să-l omor din nou. Este o datorie sumbră, o necesitate urâtă. Dar când o persoană este în afara grijii, depinde de cei dragi pentru a fi responsabili.
Am lăsat-o cât am putut. Prea lung dacă sunt sincer. În fiecare zi aducea ceva nou dezastru. Ar fi scăpat de sute de dolari în urma unei escrocherii de telemarketing. Această doamnă care a fost odată ascuțită ca o luptă a fost luată de „sunteți deja câștigător”! niveluri contra. Și-ar fi microunde supa într-un bol de plastic. Încercase să lase pisica nouă legată de casă afară, crezând că este cea veche. Atât de multe în apropierea catastrofelor și apelurilor apropiate. În cele din urmă, a avut nevoie de îngrijire, mai mult decât ne-ar putea oferi bunicul nostru în suferință. Dar știam că va fi sfârșitul ei.
Întrebați pe oricine din afacerea de îngrijire de lungă durată, vă vor spune. De îndată ce scoți pe cineva cu demență din mediul normal și îi bagi într-o casă de îngrijire, ei coboară repede.
Am urmărit-o pe bunica noastră să se descurce în câteva luni. Indiferent de sclipirea de recunoaștere pe care o ținea în continuare pentru noi în ochii ei curând a strălucit. Nu m-a mai cunoscut ca Nic, am fost Carl, fiul ei cel mai tânăr. Destul de curând am fost nimeni. A încetat să vorbească în propoziții coerente după câteva luni, apoi a încetat să vorbească deloc. Mama este singura capabilă să-și dea naștere chiar și o replică de un singur cuvânt acum și asta devine din ce în ce mai greu de obținut. Desigur, nu poate mânca singură. Mâncărurile ei pline sunt mâncate cu linguriță. A suferit călătorii și tumbe care au jefuit-o pe dinți și mobilitate. Se pare că ieri a fost o femeie care a jucat badminton în curtea cu nepoții ei, acum este centură în scaun cu rotile, astfel încât să nu se rănească.
Nu știe cine sunt. Băiatul ei de aur, care obișnuia să-și spună urechea despre jocuri, școală și filme - o prostie de care nu ar putea să-i pese, dar asculta cu răbdare la fel - este un străin pentru ea. Un om înfricoșător, care nu îi place în mod deosebit. Nici măcar nu o pot face să ia contact cu ochii și să nu mai vorbim de un zâmbet. Poate că trupul ei este încă aici, dar bunica mea a dispărut.
cea mai bună aplicație pentru a descărca videoclipuri YouTube
Însuși țara Domnului este un loc încurcat și confundat temporal. Eroii legendei freacă umerii cu războinicii prezentului. Evenimentele la care se referă unele personaje din trecutul demult au loc chiar în fața ochilor tăi. Oferă jocului o senzație îndepărtată de vis. Îmi pot imagina doar că este ceva asemănător să nu-mi amintesc care președinte se află în prezent la Casa Albă sau că pierde complet evidența zilelor săptămânii, a lunii și a anului. Timpul continuă și tot mai mult pur și simplu alunecă printre degetele minții tale până când nu ai decât un sentiment vag al lucrurilor.
Poate proiectez un pic, nu mă îndoiesc. Dar paralelele dintre Undead going Hollow și boala Alzheimer mi se par atât de clare încât trebuie să bănuiesc că ideea a trecut de mintea proiectanților la un moment dat. Mi-ar plăcea să-l întreb pe regizorul Miyazaki dacă s-a ocupat de un membru al familiei cu Alzhemier. Poate asta ar explica fixarea pe pandantive, monede și farmecuri, fără alt scop, decât să ofere amintiri reconfortante, un artefact tangibil al memoriei de care să stea.
Întregul mesaj din Suflete intunecate' povestea, dacă are una, este să accepți când timpul tău a trecut. Epoca zeilor s-a terminat, iar încercările lui Gwyn de a o extinde au dus la starea mizerabilă a lucrurilor. Deteriorarea panteonului, corupția lumii și apariția Darksign-ului, toate simptomele unei epoci care ar fi trebuit să treacă, dar care au fost susținute artificial.
Când spun că a fi Undead este un blestem, că a trăi în timp ce pierde tot ceea ce face ca o persoană în sine, atunci când spun că este o soartă mai rea decât moartea, îi cred.
Bucurați-vă de timpul dvs. pe această lume. Îmbătrânește și fericiți. Dar nu trăiește prea mult. Cu timpul, totul se transformă în cenușă.