20 biggest virtual reality companies top vr companies 2021
Explorați companiile de realitate virtuală de top cu serviciile și evaluările lor de bază pentru a selecta cea mai bună companie VR conform cerințelor dvs.:
Acest tutorial VR discută cele mai populare companii de realitate virtuală în funcție de rating, popularitate și cantitatea de proiecte sau valoarea proiectelor întreprinse.
Companiile de realitate virtuală cresc ritm în industrie, în ciuda faptului că sunt un domeniu relativ nou pentru ele.
Ce veți învăța:
- Companii de realitate virtuală
- Lista celor mai bune 20 de companii de realitate virtuală
- Compararea celor mai bune companii VR
- # 1) Oculus VR (California, SUA)
- # 2) HTC (North Conway, SUA)
- # 3) Samsung (Suwon, Coreea)
- # 4) Microsoft (Washington, SUA)
- # 5) Unity (San Francisco, SUA)
- # 6) VironIT (San Francisco, SUA)
- # 7) Alphabet / Google (California, SUA)
- # 8) Următorul / Acum (Chicago, SUA)
- # 9) CemtrexLabs (New York, SUA)
- # 10) Quytech (Gurugram, India)
- # 11) Groove Jones (Dallas, SUA)
- # 12) Magic Leap (Florida, SUA)
- # 13) Nvidia (Santa Clara, SUA)
- # 14) AMD (Santa Clara, SUA)
- # 15) WeVR (Santa Barabara, SUA)
- # 16) WorldViz (Santa Barbara, SUA)
- # 17) NextVR (Newport Beach, SUA)
- # 18) Ecran mare (Berkeley, SUA)
- # 19) Matterport (California, SUA)
- # 20) În (Los Angeles, SUA)
- Concluzie
Companii de realitate virtuală
În majoritatea cazurilor, industria îi favorizează pe cei investiți foarte mult în alte tehnologii, cum ar fi jocurile, internetul și computerul. Astfel avem Microsoft, Google, AMD, NVIDIA și Samsung.
Acest lucru nu înseamnă că nu avem start-up-uri care au furat spectacolul, inclusiv de genul Oculus VR, Next / Now și Magic Leap, dintre care unele au început cu runde publice de finanțare publică.
Majoritatea companiilor mari de tehnologie sunt, de asemenea, foarte investite în cele mai bune companii de realitate virtuală sau companii de top de realitate virtuală care fură spectacolul ca start-up-uri.
Verificarea faptelor:
- 48% dintre consumatori preferați să cumpărați de la un comerciant cu amănuntul folosind experiențe VR și AR pentru marketing și branding.
- 32% dintre comercianții cu amănuntul intenționează să implementeze aplicații de realitate virtuală și augmentată în următorii trei ani, conform cercetărilor legate mai sus.
- America de Nord va conduce în adoptarea VR de către companii, Europa fiind lider în implementarea VR în industria auto, conform cercetărilor de mai sus. Concurența se intensifică în rândul jucătorilor și al celor mai mari companii VR, deoarece majoritatea își extind cercetarea și dezvoltarea în VR.
Utilizarea, confortul și satisfacția vor defini adoptarea VR / AR:
program de backup gratuit pentru Windows 7
(imagine sursă )
Sfaturi pro:
- Pentru un brand care dorește să se integreze sau să înceapă să utilizeze tehnologia de realitate virtuală, doriți companii de tehnologie VR deja stabilite în tehnologia VR pe care o căutați. Exemplu: Colaborarea cu un producător de căști VR pentru a vă marca căștile sau cu un studio pentru a produce experiențe VR de marcă pentru clienții dvs.
- În listă, avem companii VR care se ocupă de consultanță, precum și cele care produc hardware pentru VR. De exemplu, s-ar putea să fiți un spital sau o instituție medicală care dorește să utilizeze VR pentru formarea la distanță și captivantă a medicilor. Este posibil să aveți nevoie de o companie care să se ocupe atât de producerea de hardware, cum ar fi căștile VR și, în același timp, să producă și să personalizeze experiențele VR ale clientului.
- Dacă doriți să veniți cu o aplicație VR sau să proiectați o experiență VR, cele mai bune companii de realitate virtuală sunt acele studiouri care se ocupă în domeniul real în care aveți nevoie de ajutor, cum ar fi, producând experiențe de marcă VR în domeniul sănătății sau educației. Cu toate acestea, majoritatea ar trebui să poată ajuta indiferent de industrie.
- Pentru un grup sau o companie sau o persoană care caută o companie în care să investească, cele mai promițătoare și cele mai bune companii de realitate virtuală investesc în utilizarea cotidiană a VR, cum ar fi în jocuri, asistență medicală, educație, marketing, branding și viața socială.
Lista celor mai bune 20 de companii de realitate virtuală
Iată o listă a companiilor populare de realitate virtuală:
- Oculus VR (California, SUA)
- HTC (North Conway, SUA)
- Samsung (Suwon, Coreea)
- Microsoft (Washington, SUA)
- Unity (San Francisco, SUA)
- VironIT (San Francisco, SUA)
- Alphabet / Google (California, SUA)
- Next / Now (Chicago, SUA)
- CemtrexLabs (New York, SUA)
- Quytech (Gurugram, India)
- Groove Jones (Dallas, SUA)
- Magic Leap (Florida, SUA)
- Nvidia (Santa Clara, SUA)
- AMD (Santa Clara, SUA)
- WeVR (Santa Barabara, SUA)
- WorldViz (Santa Barbara, SUA)
- NextVR (Newport Beach, SUA)
- Bigscreen (Berkeley, SUA)
- Matterport (California, SUA)
- În (Los Angeles, SUA)
Compararea celor mai bune companii VR
Companii | Evaluările noastre Din 5 | Fondat în | Industria de bază | Servicii de baza | Locație | Angajații | Venituri (milioane de dolari) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Alfabet / Google | 4.6 | 1998 | de fabricație Tehnologie | -Fabricarea căștilor VR -Producerea de conținut VR și furnizarea de platforme de conținut VR, cum ar fi YouTube VR -Dezvoltarea platformelor VR | San Francisco, SUA | 100.000-118.899 | 2610 |
ochi | 5 | 2014 | de fabricație | -Fabricarea de căști VR -Producție VR | California, SUA | ochi300-326 | ochi100 |
HTC | 5 | 1997 | de fabricație Tehnologie. | -Fabricarea căștilor VR și dezvoltarea platformei | North Conway, SUA | HTC 8,300-8,685 | HTC 1259,3 |
Samsung | 5 | 1938 | de fabricație Tehnologie | -Fabricarea căștilor VR și dezvoltarea platformei. -Dezvoltarea platformei de conținut VR -Dezvoltarea aplicațiilor VR | Suwon, Coreea | 280.000-309.000 | 194083 |
Microsoft | 4.8 | 1975 | de fabricație Tehnologie | -Fabricarea căștilor VR și dezvoltarea platformei -Dezvoltarea platformelor VR PC și mobile | Washington, SUA | Microsoft 100.000-144.000 | Microsoft 143020 |
Unitate | 4.7 | 2004 | Dezvoltare | -Plataforma de producție a activelor VR -Furnizarea activelor și componentelor jocului VR | San Francisco, SUA | Unitate 3000-3379 | Unitate 541,8 |
VironIT | 4.7 | 2004 | Dezvoltare | -Producerea software-ului VR -Dezvoltarea realității mixte | San Francisco SUA | VironIT 100-140 | VironIT Nu e disponibil |
Următorul / Acum | 4.6 | 2011 | Producția de conținut Studio și branding | -VR studio - dezvoltarea experiențelor VR. -Marcare VR. | Chicago, SUA | Următorul / Acum 65-74 | Următorul / Acum 9.3 |
CemtrexLabs | 4.5 | 2017 | Dezvoltare | -Proiectare și dezvoltare web și VR, prototipare VR | New York, SUA | CemtrexLabs 250-273 | CemtrexLabs 32 |
Quytech | 4.5 | 2004 | Dezvoltare | -Dezvoltare VR - conținut 3D, modelare, imagistică și producție de aplicații | Gurugram, India | Quytech 100-140 | Quytech 11.5 |
Groove Jones | 4.5 | 2015 | Producție Studio | -Studio VR. | Dallas, Chicago, SUA | Groove Jones 35-41 | Groove Jones 10.3 |
Salt Magic | 4.2 | 2010 | Producție de studio și branding | -Cască VR și dezvoltarea conținutului | Florida, SUA | Salt Magic 1.300-1.450 | Salt Magic 147,98 |
NVIDIA | 4.2 | 1993 | de fabricație Tehnologie | -Fabricarea graficii VR | Santa Clara, SUA | NVIDIA 12.600-13.277 | NVIDIA 10981 |
AMD | 4.1 | 1969 | de fabricație Tehnologie | -Fabricarea graficii VR | Santa Clara, SUA | AMD 9.500-10.000 | AMD 7646 |
WEVR | 4.1 | 2010 | Producție Studio | -Dezvoltarea experiențelor VR | Sfânta Barbara | WEVR 45-58 | WEVR 11.9 |
WorldViz | 4 | 2012 | Dezvoltare | -Dezvoltare și codare VR | Santa Barbara, SUA | WorldViz 10-18 | WorldViz 4 |
NEXTVR | 4 | 2009 | Producție Studio | -Producție și studio VR -Serviciu de streaming VR | Newport Beach, SUA | NEXTVR 45-50 | NEXTVR 3 |
Ecran mare | 4 | 2014 | Dezvoltare Producție | -Dezvoltarea și furnizarea de platforme VR. -Distribuirea filmelor VR -VR streaming | Berkeley, SUA | Ecran mare 20-28 | Ecran mare 1.2 |
Matterport | 4 | 2010 | Producție și branding | -Plataforma de creare a conținutului VR -Marketing VR | California, SUA | Matterport 250-282 | Matterport 42 |
În | 4 | 2014 | Producție și Branding | -Facerea și producția de filme VR | Los Angeles, SUA | În51-200 | ÎnNu e disponibil |
Revizuirea companiilor:
#1) Oculus VR (California,UTILIZĂRI)
Oculus este probabil cel mai bine cunoscut ca primul dezvoltator al căștilor moderne de realitate virtuală. Echipa îl include pe John Carmack, un celebru vizionar al jocurilor de identitate Software și Doom, care a părăsit compania din cauza disputelor legale cu Zenmax.
Facebook a cumpărat compania pentru 2 miliarde de dolari în 2016, dar funcționează în continuare ca o companie VR separată pe Facebook.
Fondat în: 2014
Angajați: 300-326
Locații: California
Venituri: 100 de milioane
Servicii de baza: 4 căști de top: Oculus Quest, Oculus Rift, Oculus Go și Oculus Rift S.
Clienți: Facebook
Evaluare: 5/5
Site web: ochi
# 2) HTC (North Conway, SUA)
(imagine sursă )
HTC nu se află numai pe smartphone-uri și alte dispozitive. Au lansat prima cască VR de nivel instituțional HTC Vive Pro și alte două versiuni ale Pro Eye, după prima cască profesională HTC Vive, lansată în 2017.
Fondat în: 1997
Angajați: 8,300-8,685
Locații: North Conway, SUA; Taiwan, Coreea; Middlesex; Little River, SUA; Loris, SUA; și peste alte 10 locații din SUA.
Venituri: 1,3 miliarde de dolari
Servicii de baza:
- HTC Vive este capabil de VR la scară de cameră legat, cu opțiunea de a cheltui mai mult pe experiența wireless.
- HTC Vive Pro , Dispozitivele cu cască HTC Vive Pro Eye au capabilități wireless integrate. Acestea utilizează o gamă largă de dispozitive, inclusiv senzori, camere, stații de bază fără fir și controlere manuale și oferă capabilități de urmărire.
- HTC Viveport Infinity VR platformă de conținut.
- VR, AR și AR experiențe, controlere și alte accesorii.
Clienți: În principal clienților săi de produse.
Evaluare: 5/5
Site web: HTC
# 3) Samsung (Suwon, Coreea)
Primul lor Samsung Gear VR bazat pe smartphone-uri a fost probabil prima opțiune cea mai ieftină disponibilă pentru experiențele VR de nivel mediu pentru a merge în masă. La zi, este o opțiune mai preferabilă pentru cei care doresc să evite opțiunile excesiv de costisitoare.
Samsung a încurajat, de asemenea, utilizarea VR cu un browser VR dedicat pentru dispozitivele Samsung, pe lângă biblioteca / magazinul de conținut VR extins. C-lab este, de asemenea, implicat în proiecte VR.
Fondat în: 1938
Angajați: 280.000-309.000
Locații: Suwon, Coreea; America - Mountain View, Burlington, California, New York, Plano, San Francisco; Canada, Africa, Europa și în întreaga lume.
Venituri: 194 miliarde dolari
Servicii de baza:
- Samsung Gear VR este o cască populară pentru experiențe VR pentru orice entuziast VR.
- OS și dispozitive mobile compatibile VR precum Galaxy S10 și S10 Plus.
- Magazinul Samsung Gear VR pentru conținut și experiențe VR.
- Browserul Samsung VR pentru navigarea pe internet pe Internet în VR, navigarea prin conținut VR și experiențe pe telefoane mobile.
- Controlere și accesorii VR precum joystick-uri, Wirelex Galaxy, Game Controllers și altele.
- Conectare wifi fără monitor ochelari de partajare a ecranului pentru VR și AR pe smartphone-uri și computere.
- VuildUs aplicație pentru soluții de interior și mobilier pentru casă.
- Aplicația Relumino pentru Samsung Gear VR experiențe pentru persoanele cu deficiențe de vedere.
- Aplicații VR precum TraVRer pentru a permite oamenilor să viziteze destinații uimitoare în VR.
- Jocuri și experiențe VR
Clienți: Direcționați clienții către produsele lor, în special.
Evaluare: 5/5
Site web: Samsung
# 4) Microsoft (Washington, SUA)
Microsoft este bine cunoscut în informatică, IoT și rețea, dar acum este cunoscut și pentru proiectele AR, cum ar fi platforma de dezvoltare Windows HoloLens și Windows Holographic. Este, de asemenea, una dintre cele mai mari companii VR din lume astăzi.
Fondat în: 1975
Angajați: 100.000-144.000
Locații: Washington, SUA și multe alte locații din SUA - California, Alabama, Florida, New York; Asia, Europa, Africa și peste tot în lume.
Venituri: 143,02 miliarde dolari
Servicii de baza:
- PC-uri pregătite pentru realitate mixtă precum desktopul HP Pavilion Power și accesoriile bazate pe platforma Windows Holographic și setul cu cască HoloLens. PC-urile dispun de o grafică NVIDIA puternică capabilă să suporte software și hardware pentru experiențe VR, AR și MR, mai multe porturi precum HDMI și porturi de afișare pentru a permite partajarea experiențelor VR și conectarea mai multor dispozitive VR simultan.
- Unelte VR purtabile pentru jocuri VR la scară de cameră.
- Aplicații VR, AR și MR de pe Microsoft Store care funcționează cu Steam și alte căști și platforme.
- Proiectul Scarlett VR Se zvonește că va ieși anul acesta și ar putea include suport pentru VR.
- Căștile HoloLens Windows Mixed Reality.
Clienți: Direcționează clienții în principal către produsele și serviciile sale.
Evaluare: 4,8 / 5
Site web: Microsoft
# 5) Unity (San Francisco, SUA)
Unity este renumit ca un motor de joc care permite oamenilor să dezvolte jocuri și active de joc. Cu toate acestea, este probabil compania cu cele mai mari și mai multe parteneriate cu companii VR decât chiar și cele mai mari companii VR. Majoritatea conținutului VR și 3D utilizat a trecut prin platforma Unity.
Motorul lor de joc este acum compatibil cu VR, permițând utilizatorilor să dezvolte conținut 3D și VR pentru o gamă largă de căști.
Motorul de dezvoltare Unity pune bazele a jumătate din toate jocurile mobile și conținutul de realitate virtuală sau augmentată, inclusiv Pokemon Go.
Fondat în: 2004
Angajați: 3000-3379
Locații: 22 de locații de birouri în 12 țări - inclusiv San Francisco, Austin, Bellevue, China, Finlanda, Berlin în Germania, Kaunas în Lituania, Chuo în Japonia, Singapore, Suedia, Coreea, Brighton în Marea Britanie.
Venituri: 541,8 milioane dolari
Servicii de baza:
- Platforma de dezvoltare a jocului Unity acceptă conținut și dispozitive VR.
- Unele remarcabile remarcabile VR includ Coco VR .
- Imaginea de realitate virtuală Unity este folosit ca instrument de prototipare de către companiile VR. Realizatorii de filme VR îl pot folosi pentru diverse instrumente de producție.
Clienți: Google, Samsung etc.
Evaluare: 4.7 / 5
Site web: Unitate
# 6) VironIT (San Francisco, SUA)
VironIT se ocupă de aplicații software mobile, bazate pe web și de afaceri, precum și asistență, întreținere și integrare a sistemelor software. Se ocupă, de asemenea, de IoT, robotică și dezvoltare blockchain. Utilizează o varietate de platforme pentru lucrările sale de dezvoltare, inclusiv Android, Unity, iOS, Java, Node.JS, HTC Vive, Windows Holographic, Python și altele.
Unele servicii VR sunt modelarea 3D, dezvoltarea aplicațiilor VR și dezvoltarea MR.
Compania a fost înființată în 2004 și are sediul în San Francisco, SUA, cu un birou regional britanic la Londra și un birou de dezvoltare în Belarus.
Fondat în: 2004
Angajați: 100-140
Locații: San Francisco, SUA, Belarus, Marea Britanie și, Londra și aproape de alte 40 de locații.
Venituri: Nu e disponibil.
Servicii de baza:
- ECG VR simulatorul este aplicat în instruirea și evaluarea personalului medical în cadrul setărilor și procedurilor de laborator ECG.
- AnatomyNext software-ul AR și VR bazat pe web este aplicat în educația medicală și formarea profesioniștilor din domeniul sănătății.
- Wild West VR jocul shooter la prima persoană folosește modele 3D și AI.
Clienți: Proiect token HAC, Crypto Bank, Money Eye, La Compatible, Sberbank etc.
Evaluare: 4.7 / 5
Site web: VironIT
# 7) Alphabet / Google (California, SUA)
Alphabet, compania-mamă Google se ocupă de aproape toate domeniile - motoare de căutare, AI, VR, AR, rețele, computere, IoT, drone, proiecte spațiale, smartphone-uri etc. Este una dintre cele mai mari companii VR din zilele noastre.
Compania cu sediul în California a fost înființată în 1998 și a participat la multe proiecte VR până acum.
Fondat în: 1998
Angajați: 100.000-118.899
Locații: San Francisco, SUA; alte locuri din America de Nord și de Sud - Atlanta, Canada; Mexic; Austin, Cambridge, Chicago, etc; Europa - Aarhus în Danemarca, Amsterdam, Atena, Barlin, etc; Asia - Thailanda, China, India, Hong Kong, etc; Africa - Dubai, Haifa, Istanbul, Johannesburg și Tel Aviv.
Venituri: 2,6 miliarde de dolari anual.
Servicii de baza:
- Google Cardboard este o cască VR bine cunoscută, foarte ieftină, bazată pe smartphone, realizată din carton, comercializată cu aproximativ 10 USD.
- Google DayDream De asemenea, este o vânzare cu amănuntul de căști VR ieftine din plastic, bazate pe smartphone, la aproximativ 25 USD și pentru care Alphabet a oprit suportul pentru dezvoltare.
- Google Expeditions VR este un fel de platformă de conținut de realitate virtuală care se potrivește cel mai bine copiilor școlari care doresc să viziteze practic muzeele de top din lume și săpăturile locale, învățând geografie, istorie și cultură din întreaga lume.
- Google YouTube VR este o altă platformă de conținut pentru videoclipuri și experiențe VR.
- Aplicații VR cu branding Google include Google VR Cardboard și Google Play pentru VR.
Clienți: În principal utilizatori și clienți direcți.
Evaluare: 4.6 / 5
Site web: Alfabet , Google
# 8) Următorul / Acum (Chicago, SUA)
Next / Now este un studio de design care se ocupă cu proiectarea de experiențe de realitate virtuală și realitate augmentată, aplicații, animații, târguri, expoziții comerciale și festivaluri. Este format din arhitecți de marcă, informaticieni, dezvoltatori de jocuri video, specialiști în expoziții, specialiști 3D, animatori, designeri și producători.
Este specializat în experiențe digitale de mișcare și gesturi, cartografiere de proiecție pentru a transforma spațiile în suprafețe 3D virtuale, animații 3D și suprafețe multi-touch, cum ar fi holografice. În plus, se ocupă de experiențe VR și AR.
Compania a fost fondată în 2011 și are sediul în Lake Street, Chicago.
Fondat în: 2011
Angajați: 65-74
Locații: Chicago
Venituri: 9,3 milioane de dolari
Servicii de baza:
- Experiențe de top în domeniul VR și AR includ aplicația Chevron Bumper to Bumper AR, turul vehiculelor Cummins AR, vizualizarea produsului LG AR, experiența de mapare a proiectului John Deere, provocarea virtuală a echipajului de carieră McDonald’s bazată pe AR.
Evaluare: 4.6 / 5
Site web: Următoarea / Acum Agenție
# 9) CemtrexLabs (New York, SUA)
CemtrexLabs este specializat în proiectarea și dezvoltarea de web și realitate virtuală, precum și în prototipare. A fost început în 2017 și are sediul în New York și Pune.
Fondat în: 2017
Angajați: 250-273
Locații: New York, SUA și Pune, Marea Britanie.
Venituri: 32 de milioane de dolari
Servicii de baza:
- Quazar este un joc Oculus Go bazat pe tehnologia realității virtuale.
- WorkbenchVR este o soluție AR industrială bazată pe HoloLens și orientată spre aplicații industriale.
- Prototipare VR bazat pe un stil de artă low-poly de a construi medii de realitate virtuală.
- Aplicații de realitate virtuală bazate pe unitate precum Arcadium de la Richemont.
Clienți: Compania a lucrat cu companii de renume precum AT&T, Bose, LiveNation, Panerai, IWC, Endeavor și AARP, pentru a dezvolta aplicații de realitate augmentată de afaceri și realitate virtuală.
Evaluare: 4.5 / 5
Site web: CemtrexLabs
# 10) Quytech (Gurugram, India)
Quyttech este o dezvoltare a realității virtuale și a inteligenței artificiale cu sediul în India și care se dezvoltă pe HTC Vive, Oculus, HoloLens și alte platforme.
Fondat în: 2004
Angajați: 100-140
Locații: Gurugram, India; San Francisco SUA; Bielorusia la Londra; Nuc, SUA.
Venituri: Nedezvăluit.
Servicii de baza:
- Imagistica digitală 3D.
- Modelare și vizualizare 3D.
- Aplicații pe mai multe platforme.
- Dezvoltarea conținutului 3D.
- Aplicații de jocuri virtuale 3D.
- Ocoleste ochelarii de soare, aplicații interactive pentru antrenament și învățare.
Clienți: Vinuri Loco Port, Johnson & Johnson Company, Microintreprinderi agricole, ambalaje iPKG etc.
Evaluare: 4.5 / 5
Site web: Quytech
# 11) Groove Jones (Dallas, SUA)
Acest studio premiat se ocupă nu numai de AR și MR, ci și de dezvoltarea conținutului VR pentru mărci și public. A lucrat la multe proiecte AR și se ocupă de producția de videoclipuri 360 de grade și VR. Tehnologia sa include XR Avatar Station, care este un scaner volumetric 3D portabil. Setul de instrumente pentru obiecte AR și tehnologia de dezvoltare a aplicațiilor video și pentru cameră.
Dezvoltă conținut pe cele mai importante platforme VR și AR din lume, inclusiv HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google DayDream și Cardboard. Altele sunt HoloLens, Magic Leap, ARKit și ARCore.
Servicii de baza:
- Portofoliul de proiecte AR include Filtre de rețea pentru rețele sociale pentru Western Union pentru a sărbători Denver; American Horror Story pentru rețele FX; și filtrul de obiecte Pachyrhinosaurus Perotorum AR pentru Perot Museum of Nature and Science.
Alte lucrări includ experiențele Nature Valley pentru General Mills, pentru campania „Sprijinirea albinelor” de pe Pământ; un instrument de identificare a căilor AR pentru American Airlines; și aplicația New You AR pentru Amazon.com.
Clienți: Unii dintre clienții săi de top includ Amazon, AT&T, HP, Intel, IBM, Comcast, MasterCard, McDonald’s, Under Armour, Nestle și Samsung.
Evaluare: 4.5 / 5
Site web: GrooveJones
# 12) Magic Leap (Florida, SUA)
Magic Leap este acum bine-cunoscut pentru afișajul montat pe cap, cunoscut sub numele de Magic Leap pentru experiențe AR. Cu investiții de la Google, AT&T și Alibaba Group, compania este condusă de fostul CEO Microsoft Peggy Johnson în calitate de actual CEO.
A achiziționat, în trecut, companii precum Dacuda 3D de viziune computerizată, compania de securitate cibernetică NorthBit și compania de dezvoltare video volumetrică Mimesys cu sediul în Belgia.
Fondat în: 2010
Angajați: 1300-1450
Locații: Florida, SUA; multe locații de magazine - Oakland, California, Connecticut, Georgia, Illinois, Massachusetts, Minnesota, Nevada, New York, Texas, Washington etc.
Venituri: 147 milioane dolari
Servicii de baza:
- Cască Magic Leap 1 AR lansată.
- Magic Leap 2 urmează să fie lansat anul viitor.
Clienți: Clienți direcți pentru produsele lor.
Evaluare: 4.2 / 5
Site web: Salt Magic
# 13) Nvidia (Santa Clara, SUA)
NVIDIA produce plăci grafice GPU, dintre care unele acceptă jocuri VR, AR și MR pe PC-uri și alte dispozitive.
Fondat în: 1993
Angajați: 12.600-13.277
Locații: Santa Clara, Los Angeles, San Francisco, San Dimas, Sunnyvale, Mountain View și alte 42 de locații din 12 țări din Asia, America și Europa - inclusiv Malaezia, China, Brazilia, Canada, Franța, Germania, Finlanda și Grecia.
Venituri: 7,6 miliarde de dolari
Servicii de baza:
- Toate plăcile grafice din seria GeForce RTX 30.
- Toate plăcile grafice din seria GeForce RTX 20.
- Seria de plăci grafice GeForce RTX 16.
- GeForce GTX 1060 bazat pe ultima arhitectură GPU Pascal.
- GeForce GTX 1070 și 1070 Ti.
- GeForce GTX 1080, 1080 Ti, 1660 Ti.
- GeForce RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti.
- Tehnologie cloud și aplicație de streaming.
Client: Microsoft, IBM, Google, Intel etc.
Evaluare: 4.2 / 5
Site web: Nvidia
# 14) AMD (Santa Clara, SUA)
AMD, la fel ca Nvidia, produce plăci grafice GPU, dintre care unele acceptă jocuri VR, AR și MR pe PC-uri și alte dispozitive.
Fondat în: 1969
Angajați: 9.500-10.000
Locații: Santa Clara, San Diego, Fort Collins, Orlando, Boxborough, Austin Texas, Bellevue Washington, SUA; Argentina, Australia, Belgia, Canada, Brazilia, alte țări, plus multe birouri de vânzări internaționale din întreaga lume.
Venituri: 7,6 miliarde de dolari
Servicii de baza:
- Plăci grafice AMD Radeon RX 480, 580 și 590.
- AMD Radeon RX Vega 56 și Vega 64.
Clienți: Citrix, HP, IBM, Microsoft etc.
Evaluare: 4.1 / 5
Site web: AMD
# 15) WeVR (Santa Barabara, SUA)
WeVR este o companie de creații de conținut VR a cărei tehnologie permite dezvoltatorilor și creatorilor de conținut să dezvolte experiențe VR folosind web și care experiențe pot fi accesate pe un browser web fără instalarea altor aplicații. Unul dintre proiectele lor majore este YouTube pentru proiecte VR cu proiectul lor Transport.
cum să rulați un .swf
Utilizatorii pot publica conținut pe platforma YouTube pentru ca ceilalți să se bucure.
Până în prezent, a fost numită printre primele zece companii cele mai inovatoare de către Fast Company.
Platforma companiei folosește calcule captivante și simulări scalabile masive în timp real pentru a oferi experiențe VR captivante. Este susținut de capital de risc.
Fondat în: 2010
Angajați: 45-58
Locații: California, SUA.
Venituri: 11,9 milioane de dolari
Servicii de baza:
- TheBlu: Experiență Deep Rescue regizat de Jake Rowell - disponibil pe Oculus, dispozitive Steam, HTC Vive și alte dispozitive.
- Death Planet Rescue plimbare cu fiorul.
- Experiență bazată pe locația Holodome.
- Proiectul secret.
- Gnomes & Goblins fantasy world de Jon Favreau, care este disponibil pe Steam, Oculus și Viveport.
Clienți: WeVR din Veneția, California, este o companie de software de divertisment media care a colaborat cu Reggie Watts, Run the Jewels și Deepak Chopra și recent cu regizorul Jon Favreau pentru a produce Regele Leu repornește . Alte co-creații includ albastru , una dintre cele mai iconice experiențe VR și Gnomi și Goblins , o co-creație de Jon Favreau.
Evaluare: 4.1 / 5
Site web: WeVR
# 16) WorldViz (Santa Barbara, SUA)
WorldViz este o companie de producție hardware, software și dezvoltare de conținut. Au primit o mulțime de cele finalizate și în curs de desfășurare. Cu sediul în Santa Barbara, California, compania are acum 18 ani de experiență conform site-ului său web.
De asemenea, realizează programe pentru instruirea în materie de siguranță.
Fondat în: 2012
Angajați: 10-18
Locații: Santa Barbara, SUA.
Venituri: 4 milioane de dolari
Servicii de baza:
- Software vizibil de creare și colaborare VR fără codificare pentru întâlniri și colaborări virtuale.
- VizBox
- Urmărirea mișcării VR, sistemele de proiecție ProjectionVR, laboratorul de analiză pentru urmărirea ochilor.
- Software de script VR Vizard.
- Servicii și aplicații VR personalizate.
Clienți includ Lenovo, Nokia, Boeing, Brown, Accenture, Phillips, Universitatea Stanford, Steris și Siemens.
Evaluare: 4/5
Site web: WorldViz
# 17) NextVR (Newport Beach, SUA)
NextVR a colaborat cu diferite ligi sportive pentru a transmite evenimente și emisiuni sportive live.
NextVR are mai mult de 26 de brevete acordate sau în curs. Acestea se referă la captarea, compresia, transmiterea și afișarea conținutului de realitate virtuală. Unii investitori în NextVR sunt Comcast prin Comcast Ventures și Time Warner.
Compania a fost acum cumpărată de Apple cu un pretins 100 de milioane de dolari. Nu există detalii cu privire la ce ar putea face Apple cu NextVR, dar, de exemplu, ar putea ajuta Apple să traducă conținutul original de pe Apple TV + în format VR. Se zvonește că Apple intenționează să lanseze o cască VR în următorii câțiva ani.
Acum a fost achiziționat de Apple.
Fondat în: 2009
Angajați: 45-50
Locații: Newport Beach, SUA;
Venituri: 3 milioane de dolari
Servicii de baza:
- Aplicația de streaming NextVR VR.
- Streaming de meciuri de fotbal NBA, WWE, NHRA și Cupa Campionilor Internaționali. Exemple includ meciurile de baschet League Pass și meciurile Copa90.
- Peste 40 de brevete în curs de captare, compresie, transmisie și afișare a conținutului VR.
Clienți: Unele dintre ligile pentru care a difuzat jocuri în flux includ jocuri NBA folosind Samsung Gear VR, de exemplu. De asemenea, a transmis emisiuni live în VR pentru Live Nations.
Evaluare: 4/5
Site web: măr
# 18) Ecran mare (Berkeley, SUA)
Bigscreen, bazat pe Berkeley, permite utilizatorilor să vizioneze filme și sporturi, jocuri, să colaboreze pentru muncă și să stea într-unul dintre cele 20 de medii virtuale. Are diferite medii virtuale, cum ar fi focurile de tabără, setările de birou și cinematografele. Cu ajutorul acestuia, utilizatorii își pot transmite ecranul direct în camera VR aleasă, fiecare dintre acestea având maximum 8 persoane.
Fondat în: 2014
Angajați: 20-28
Locații: Berkeley, SUA
Venituri: 1,2 milioane de dolari
Servicii de baza:
- Platforma social VR și platforma de streaming VR pentru filme.
- Distribuirea filmelor VR în parteneriat cu Paramount Pictures.
- 50 de canale gratuite pe platforma sa de social VR.
Clienți: Televizorul Bigscreen are 50 de canale, inclusiv CBS Sports, NBC, CNN și canale de comentarii simulate, cum ar fi MS3TK și RiffTrax.
Evaluare: 4/5
Site web: BigscreenVR
# 19) Matterport (California, SUA)
Sunnyvale, California, este specializată în imobiliare, călătorii și ospitalitate.
Fondat în: 2010
Angajați: 250-282
Locații: Calif, SUA; Paris, Franta; Chicago, Lawrence, New York, San Francisco, Singapore.
Venituri: 42 de milioane de dolari
Servicii de baza:
- Cu conceptele de modelare a camerei Matterport 3D, puteți face progrese virtuale ale proprietății înainte de a cumpăra. Sistemul Matterport poate citi machete complexe. Cartează spațiul și oferă utilizatorului opțiunea de a-l vizita în VR. Un client poate vedea imagini realiste și captivante mai mult decât un flux de computer.
Clienți: Vacasa, Mallorca Villa, Lissieu Home, Chelsea Home și clienți direcți pentru produsele Matterport din aplicație.
Evaluare: 4/5
Site web: Matterport
# 20) În (Los Angeles, SUA)
Compania de filmare din Los Angeles a produs, până în prezent, o serie de experiențe VR, inclusiv animații scurte, horror, filme muzicale și documentare în colaborare cu CNN.
Fondat în: 2014
Angajați: 51-200.
Locații: Los Angeles, SUA.
Venituri: Nedivulgat / disponibil.
Servicii de baza:
- În cadrul aplicației pentru vizualizarea și transmiterea de experiențe și videoclipuri VR.
- Un bun exemplu este un documentar realizat în colaborare cu CNN despre modul în care schimbările climatice au afectat ghețarii dispăruți ai Islandei. O altă cronică din 2015 cu The New York Times a trei copii refugiați care solicită azil.
Clienți: CNN, The New York Times etc.
Evaluare: 4/5
Site web: În
Concluzie
În acest tutorial, am văzut revizuirea generală a celor mai importante companii de realitate virtuală. Lista noastră include giganți tehnologici, precum și start-up-uri în care sunt investiți giganți tehnologici. Am inclus cele mai bune companii de realitate virtuală care investesc în alte tehnologii și servicii și pe cele care se ocupă exclusiv de realitatea virtuală și realitatea augmentată.
Cu diferite companii specializate în dezvoltarea VR în diferite industrii, cea mai bună companie VR cu care să lucrați ca partener ar fi un profesionist în domeniul dvs. sau în zona de specializare. Pe măsură ce piața VR se extinde, cele mai importante companii VR în care investesc sunt cele care se ocupă cu utilizările zilnice ale VR în educație, sănătate, marketing, jocuri și alte domenii.
Deși un număr destul de bun dintre cele mai bune companii de realitate virtuală de pe lista noastră sunt start-up-uri, avem o serie de companii de realitate virtuală de top care și-au făcut numele prin achiziționarea altor companii și start-up-uri de realitate virtuală.
=> Contactează-ne pentru a sugera listarea dvs. aici.Lectură recomandată
- Cele mai bune 10 aplicații VR (aplicații de realitate virtuală) pentru Android și iPhone (2021 SELECTIVE)
- Cele mai bune 10 jocuri VR (jocuri de realitate virtuală) pentru Oculus, PC, PS4
- Cele mai bune 7 videoclipuri VR: Cele mai bune videoclipuri 360 de realitate virtuală de urmărit (LISTA 2021)
- Top 10 cele mai bune căști de realitate virtuală (VR) pentru PC, PS4, Xbox
- AR Vs VR: Diferența dintre realitatea virtuală Vs augmentată
- Viitorul realității virtuale - Tendințe și provocări ale pieței
- Ce este realitatea virtuală și cum funcționează
- Controlere VR și accesorii pentru o experiență imersivă