15 jocuri care trebuie salvate din wiiware purgatory

Wii ar dori să joace din nou aceste jocuri
Cu câteva săptămâni în urmă, Seth Sturgill, un cunoscut de-al meu podcast, a scos niște simțitori pe Twitter pentru jocuri de acoperit pe el. Păstrați podcastul Nintendo Weird . Am mai fost la emisiune de două ori, vorbind despre Pocket Card Jockey și OZN cu jumătate de normă . Dacă știi ceva despre mine, știi că țin ambele jocuri aproape de inima mea. Așa că am fost bucuros să le ofer un pic mai multă acoperire pe podcastul său, chiar dacă m-am împiedicat de cuvintele mele mai mult decât Joe Biden urcă scările. Cu cel mai recent apel al lui Seth pentru titluri despre care să vorbească, a fost unul singur care mi-a venit în minte. Este această exclusivitate ciudată Nintendo concepută de Martin Hollis, probabil cel mai cunoscut pentru munca sa cu Rare on Killer Instinct , Întuneric perfect , și GoldenEye 007 . Aceste jocuri sunt departe de cel care mi-a trecut în minte. Bonsai Barber nu are sânge sau oase, dar are fructe de pădure. Și morcovi. Și porumb. Și conopida.
Este un joc încântător și, deși sunt sigur că voi apărea pe podcastul Keep Nintendo Weird pentru a țâșni despre dragostea mea pentru el într-o zi în viitor, amintirea timpului petrecut cu el m-a făcut să mă gândesc cum va fi într-o zi. fi o bucată de media pierdută. Asta este pentru ca Bonsai Barber a fost lansat doar prin WiiWare, un serviciu pe care Nintendo l-a ucis definitiv în 2019. Să-mi iau rămas bun de la acel magazin digital a fost unul greu pentru mine pentru că este ceva care mi-a adus atât de multă bucurie. Adică, acesta a fost serviciul în care am descoperit Vânturi Pierdute și Povestea peșterii și Mega Man 9 . Toate aceste trei jocuri au avut bunătatea să sară pe alte platforme, dar nu orice titlu care merită. Și acesta este scopul acestei liste.
Mass-media de astăzi este la fel de fragilă precum a fost de la nașterea mass-media. Există atât de multe emisiuni de televiziune și filme din primii ani ai industriei care sunt pierdute pentru totdeauna în timp, deoarece moștenirea nu era ceva la care nimeni se gândea atunci. Industria o face din nou chiar acum cu toți aceste servicii de streaming șterg definitiv emisiunile care nu a strâns destulă zgomot, răpând generațiilor viitoare de șansa de a le descoperi ani în viitor, așa cum a descoperit toată lumea Columbo în timpul pandemiei.
În sfera jocurilor, Nintendo este cel mai rău în acest sens. Știm asta. Știm că există o șansă de 50% când va fi lansat succesorul Switch, va exista o numărătoare inversă pentru când accesul la Switch eShop va fi întrerupt. Asta-i doar teribilul, teribil șansa pe care o ai cu Nintendo.
Dar nu trebuie să fie așa. Nintendo s-ar putea angaja să facă tot hardware-ul viitor compatibil cu Switch-ul. Nu sunt bani în el, dar nu poți pune un preț pentru a le arăta fanilor cât de mult îi apreciezi și anii lor de achiziții. Din păcate, este prea târziu ca WiiWare să beneficieze de un astfel de tratament, dar asta nu înseamnă că aceste jocuri ar trebui pierdute în timp. Există o mulțime de jocuri pe serviciu de la editori de renume care pot fi reînviate pe hardware modern. Alte jocuri de la dezvoltatori mai mici, ei bine... ar putea fi dificil, dar tot mi-ar plăcea să le văd. De aceea, am întocmit această listă de top 10 cu 15 jocuri care ar trebui salvate din purgatoriul WiiWare. Și începem cu unul de la Polul Sud.

10. Parcul Snowpack
Nu fiecare joc pe care îl vedeți pe această listă va fi un titlu care a fost bine primit. Parcul Snowpack a fost un joc de dragoste sau de ură, al cărui scop era să ajute o grămadă de pinguini să se întoarcă acasă și să-i mențină fericiți. Puteai mângâi, hrăni și juca jocuri cu pinguini, care au constituit cea mai mare parte a jocului. Dacă ar fi lansat astăzi, cuvântul „cozy” ar apărea de aproximativ 10 ori în trailerul său de dezvăluire. Mi s-a părut un fermecător, dar adevăratul motiv pentru care vreau ca acest lucru să găsească o nouă viață pe hardware-ul modern este că a fost realizat de Skip Ltd., cel mai bine cunoscut ca dezvoltatorul Chibi-Robo serie. Habar n-am ce se întâmplă cu acest studio. Este probabil defunct, ceea ce este un eșec trist al industriei și aș prefera să nu văd niciunul dintre jocurile pe care le-a produs în scurta sa viață pierdută în istorie.

9. Monsteca Corral
Monsteca Corral este ca Pikmin pe droguri. Dezvoltat de Onteca, această exclusivitate WiiWare i-a provocat pe jucători să controleze o turmă de Stompies în timp ce lucrau împreună pentru a-și recupera planeta natală de la roboții invadatori. Pentru a scăpa în siguranță, Stompies a trebuit să colecteze bule de gaz care urmau să fie alimentate unui Astromaggot gigant. Când larvea mânca suficient gaz, se umfla ca un balon de la Macy’s Thanksgiving Parade și îi ducea în siguranță. Este un joc ciudat care arată ciudat și joacă ciudat și exact asta vreau ca un Astromaggot să vină și să-l scoată de pe platforma WiiWare defunctă. Nu există destulă ciudățenie în industrie astăzi și aș dori ca acest joc să le reamintească dezvoltatorilor indie că este în regulă să mergi împotriva curentului și să fie ciudat. În plus, este cu adevărat distractiv.

8. Bonsai Barber
Motivul din spatele acestui articol, Bonsai Barber este un joc adorabil de tăiere a frunzelor în care mânuiți foarfecele și mașinile de tuns ale unui frizer de legume și fructe. Clienții tăi vin, spun că vrei ei, iar tu le oferi folosind instrumentele la îndemână. Orice greșeală poate fi remediată, așa că nu există într-adevăr o modalitate de a pierde în acest joc. Trebuie doar să te bucuri de tunsori la cartofi și bețișoare de țelină. Știu că acest titlu nu a fost pentru toată lumea, dar am ținut pasul cu programările zilnice timp de o lună întreagă după ce l-am cumpărat. Este un joc încântător, ciudat și mi-ar plăcea să-l văd căpătând o viață nouă pe ceva de genul Apple Arcade.

7. Pokemon Mystery Dungeon: Echipa de aventură Jocuri
Este greu de crezut că a fost lansat un joc Pokémon pe WiiWare care nu a fost difuzat în întreaga lume. Cu toate acestea, exact asta s-a întâmplat cu Pokémon Mystery Dungeon: Echipa de aventură trio: Aventură arzătoare Echipă , Echipa de aventură furtunoasă , și Echipa de aventură ușoară . Dezvoltate de Chunsoft, aceste jocuri au folosit stilul artistic al Pokémon Rumble jocuri pentru a crea prima intrare 3D în Pokemon Mystery Dungeon subserie. Jocurile s-au jucat la fel ca intrările anterioare, dar au inclus o nouă funcție prin care Pokemon se putea stivui unul peste altul pentru a declanșa atacuri de echipă asupra inamicilor. Acestea au fost, de asemenea, primele jocuri care nu au început cu un test de personalitate, permițând jucătorilor să aleagă primele două personaje din nouă opțiuni posibile, în funcție de versiunea pe care au luat-o. În timp ce fiecare joc a avut doar 15 temnițe, acestea sunt unice pentru jocul în care au apărut, făcând 45 în total. Asta este la egalitate cu Pokémon Mystery Dungeon: Echipa de salvare DX . Sunt un prost pentru acei M Temnita de ieri jocuri, așa că nu pot decât să sper Echipa de aventură jocurile își găsesc drumul pe Switch sau succesorul său. Și dacă o fac, localizează-le de data aceasta, la naiba!

6. Konami Renaştere Jocuri
Trei jocuri. Trei francize. Trei titluri excelente la care publicul ar trebui să aibă o altă șansă. Konami poate că nu face mare lucru cu jocurile noi în aceste zile, dar recentele sale compilații au fost excepționale. A Renaştere colecția ar fi umflată, având în vedere că dezvoltatorul acestor jocuri a fost M2, o companie cunoscută pentru munca sa la colecțiile retro, ar fi destul de potrivit să readucem aceste jocuri înapoi într-un singur pachet descărcabil. The Renaştere jocurile constau din Castlevania: The Adventure Rebirth (un remake al Castlevania: Aventura pentru Game Boy), ReNașterea Gradius , și Împotriva Renașterii . Deși s-ar putea să nu fie la înălțimea măreției altor intrări din seria lor, sunt jocuri de acțiune solide, în sine, care nu merită să meargă cu S.S. WiiWare.
cum se adaugă depozitul svn în eclipsă

5. Arcadele lui MaBoShi
Acesta este special. Arcadele lui MaBoShi este un simplu joc de puzzle de acțiune cu o execuție strălucitoare. În Europa, era cunoscut ca Arcada cu trei forme , un nume care ilustrează mai bine conceptul titlului. Veți juca unul dintre cele trei jocuri bazate pe trei forme: cerc, pătrat și linie. Cu cercul, vei controla o minge în timp ce se rostogolește pe o scenă circulară, încercând să eliminați micile creaturi de insecte. Cu pătratul, dai foc altor pătrate de pe ecran într-un joc care seamănă vag cu Şarpe . În cele din urmă, cu linia, protejezi un miez rotund cu o linie scurtă care se rotește constant în timp ce încerci să-ți croiești drum prin fiecare etapă. Fiecare joc este jucat simultan, fie prin AI, fie prin cooperare locală. Ceea ce se întâmplă într-un joc va afecta ceea ce se întâmplă în celelalte, iar rezultatul final este dincolo de perfect.

4. Viteza junglei
Salutați cel mai bun joc de petrecere din 2009. Adaptarea Next Level Games a jocului Viteza junglei Jocul de cărți a fost o experiență multiplayer captivantă, permițând până la opt jucători la nivel local să concureze folosind telecomenzi Wii și Nunchuck. Obiectul jocului este simplu. Primul jucător care a scăpat de toate cărțile a câștigat. Fiecare jucător răstoarnă câte o carte din pachetul său și, pe măsură ce te întorci la fiecare jucător, trebuie să fii cu ochii pe simboluri. Când două cărți sunt jucate cu simboluri care se potrivesc, este o cursă pentru a vedea cine poate apuca primul totemul din mijlocul mesei. Dacă o faci, toate cărțile tale jucate sunt trimise învinsului. Există și carduri Fast Grab și Color Match care adaugă noi motive pentru a ajunge la acel totem. Este un joc de cărți incredibil de agitat, care ar funcționa perfect pe Switch cu controlere Joy-Con și online.

3. Fluiditate
Acesta este un fel de înșelăciune deoarece, spre deosebire de restul jocurilor de aici, Fluiditate a apărut pe altă platformă când a primit o continuare pe Nintendo 3DS. Dar, având în vedere că Nintendo a închis și acel eShop, fac o excepție. Fluiditate este un puzzle de acțiune minunat care folosește fizica apei și comenzile de înclinare pentru a muta un bazin uriaș de apă în jurul etapelor 2D ale cărții de povești. Nu numai că au fost numeroase puzzle-uri mici de rezolvat în fiecare etapă, dar a existat și o provocare enormă în a te asigura că ai suficientă apă în piscină pentru a ajunge până la capăt. Este superb, distractiv și nu există niciun motiv pentru care Nintendo nu ar fi trebuit să continue cu această serie. Este timpul să-l aduceți înapoi, aducând originalul WiiWare la hardware-ul modern.

2. Space Invaders se echilibrează
Una dintre marile probleme care a afectat WiiWare în primii ani a fost spațiul. Jocurile puteau fi stocate doar pe memoria limitată a consolei la lansarea serviciului. Deci, dacă ați cumpărat o mulțime de titluri WiiWare și Consolă virtuală, a trebuit să ștergeți cele vechi pentru a face loc noului. Jocurile au fost, de asemenea, limitate de restricții de dimensiune. Este uimitor că am obținut tot atâtea titluri grozave cât am obținut cu acea restricție de 40 MB. Pentru comparație, A tăia funia este de 150 MB.
Îmi imaginez că ambele elemente au jucat un rol în modul în care Taito și Square Enix au decis să lanseze Space Invaders se echilibrează , o întorsătură genială a clasicului arcade care te-a făcut să joci ca extratereștrii care invadează Pământul și distrug tot ce ți se afla în cale. Jocul a fost lansat cu doar trei niveluri pentru aproximativ 5 USD. Pentru a obține jocul complet, va trebui să cheltuiți încă 15 USD, primind restul piesă cu bucată. Douăzeci de dolari nu sună ca o afacere proastă astăzi, dar asta era încă într-o eră în care titlurile doar pentru descărcare erau ieftine. De asemenea, jocul a fost uriaș în ceea ce privește spațiul pe care îl ocupa pe Wii-ul tău. Este păcat că a fost lansat când a făcut-o, deoarece la doar câteva luni după debut, Nintendo a adăugat meniul SD Card cu versiunea 4.0 a sistemului de operare, permițând posesorilor de Wii să-și joace jocurile direct de pe cardurile SD. Deși asta nu ar fi rezolvat structura prețurilor a Space Invaders se echilibrează , ar fi rezolvat problema spațială la lansare.
Oricum, acest joc este pur și simplu distractiv și trebuie să-mi imaginez că va prospera astăzi ca o serie de acțiune-arcade cu studioul potrivit în spate. Nu există destule jocuri în care joci ca extratereștri invadatori, motiv pentru care acesta merită o a doua șansă la viață.

1. Final Fantasy Crystal Chronicles: Viața mea de rege / Viața mea de Lord al Întunericului
Final Fantasy Crystal Chronicles: Viața mea de rege ne-a dat false speranțe pentru ceea ce va fi serviciul WiiWare în cele din urmă. Iată un joc care arăta la fel de bine ca și lansările de vânzare cu amănuntul pe Wii și făcea parte dintr-o sub-serie de atunci populară a unei francize clasice de jocuri video. Așteptările pentru serviciu au fost mult prea mari cu acest titlu de lansare, dar Viața mea de rege rămâne un simulator profund și captivant de construire a orașului, care curge cu acel drăguț și ciudat Cronici de cristal ‘ stilul. S-a dovedit suficient de popular pentru a garanta o continuare sub formă de Viața mea de Lord al Întunericului , care este un mic joc minunat de apărare a turnului. Nu am deținut aceste jocuri decât cu câteva zile înainte de închiderea Canalului Wii Shop, așa că nu am amintiri de lungă durată când am jucat niciunul dintre titluri. Toate amintirile mele sunt recente și mi-a plăcut absolut să le trec pe amândouă la începutul pandemiei. Mi-aș dori doar să nu fiu nevoit să pornesc meniul Wii de pe Wii U pentru a le păstra în viața mea.