happy 15th birthday super mario sunshine
Începeți strălucirea!
Cincisprezece ani la zi, Super Mario Sunshine eliberat la aclamare critică pe 26 august 2002 (19 iulie în Japonia). Pentru prima dată în istoria seriei și, din fericire, în ultima perioadă, mai multe tăieturi au fost pe deplin exprimate. Mario însuși nu a vorbit de mult, dar prințesa Peach, Bowser și noul Bowser Jr. au făcut toate.
Urmărirea revoluționarului Super Mario 64 . Raza de soare l-a adus pe Mario în frumoasa insulă Delfino, cea mai bună lume din centrul serialului pe care a văzut-o, inclusiv cea mai bună temă. Nu doar hub-ul, ci întregul joc a fost decorat ca un paradis de evadare. Super Mario 64 Castelul și galaxie Tema spațiului de jocuri a fost bine dacă este standard, dar Raza de soare doar își mănâncă prânzul în departamentul de personalitate.
Jocul a fost, de asemenea, incredibil de antrenant, noul creativ F.L.U.D.D. ambalaj pe care Mario îl poate umple cu apă pentru a face tot felul de trucuri de la acoperiș, rachetă în aer, aruncându-se pe pământ cu viteză mare, propulsându-se în jurul frânghiilor și așa mai departe.
Yoshi debutează în 3D ca asistent utilizabil (a fost în 64 aproape ca un ou de Paște și nu se poate monta). Pe lângă faptul că a mâncat doar dușmani și a sări flutter, Yoshi a avut un mecanic distractiv în care îi hrăniți diferite alimente (în mare parte fructe) care îi schimbă culoarea și astfel abilitatea.
Jocul este considerat unul dintre cele mai grele Mario jocuri, acolo sus cu realul Super Mario Bros. 2 , totuși. Nu este la fel de rău cum toată lumea face să fie totuși. Pasărea de nisip și curățarea mantei de umbră la Hotel Delfino nu sunt atât de dificile pe cât îți amintești.
Partea cea mai proastă a jocului este o provocare a monedei roșii în care trebuie să conduci o plută cu F.L.U.D.D. Este greu de condus și pluta se rupe ușor, nereușind. Partea cea mai proastă este că este un proces dificil și lung, chiar pentru a ajunge la provocare, fiind nevoit să călărești Yoshi pe câteva trasee diferite cu barca fără a cădea în apă. Dacă jucați mai departe, trebuie să o faceți din nou, așa că faceți-vă din nou în stoc!
Majoritatea plângerilor pe care le veți vedea sunt direcționate către aparatul foto și controale, adică cele mai slabe argumente pe care le poate face oricine împotriva unui joc (și în cele din urmă dezvăluie că persoana respectivă nu are critici reale de oferit). Mai ales un joc care are atât o funcție de „centru-cameră-în spatele lui Mario” asociată lui L, cât și un C-Stick care mișcă camera în jur, ca în orice joc modern de la o terță persoană.
cum se deschide fișierul a.dat pe Mac
Este evident când privești oameni care joacă pe YouTube și altele. Cei care se bucură de joc sunt aceiași care folosesc butoanele C-Stick și L și se întâmplă să se joace foarte bine. Cei care nu-i plac, cu greu fac un efort să opereze camera și apoi să o folosească drept țap ispășitor atunci când cauți o reclamație legitimă.
Desigur, puteți termina cu vederi nefavorabile din când în când, chiar și atunci când puteți utiliza un controler, dar nu este mai rău sau mai des decât Mario 64 sau orice platformer 3D fără unghiuri fixe ale camerei.
galaxie jocurile sunt cele care pot fi compensate dacă există; Aș prefera să nu scutur un controler dublu-dildo la ecranul meu în timp ce cu capul în jos jumătate a jocului cu mecanica gravitațională greață. Sunt jocuri fantastice, dar mă îndoiesc că le voi reda vreodată din aceste motive. De asemenea, prefer să nu trebuiesc 100% jocul de două ori pentru a ajunge la o etapă finală.
Oricine, asta este Raza de soare e ziua de naștere, nu Galaxy ' s. Acesta este unul dintre acele jocuri care radiază bucurie, un joc care te pălăvește și strigă într-un megafon din ureche, că este timpul să te distrezi. A fost cel mai bun 3D Mario titlul până la capăt până Super Mario 3D World a decis să fie unul dintre cele mai bune jocuri de la începutul secolului. Și acum servește chiar ca inspirație pentru cei mult așteptați Mario Odiseea .