your guide halo 4s multiplayer
Toate lucrurile noi ar trebui să știi
Halo 4 este oficial azi și multe s-au schimbat în ceea ce privește jocul, acum că este în mâinile sigure ale 343 Industries. Citiți recenzia noastră pentru a afla ce este nou și îmbunătățit!
Multiplayer a cunoscut în special o revizuire dramatică, ceea ce o face o experiență mult mai antrenantă și competitivă. Acest lucru este departe de finalul tuturor ghidurilor pe care le veți vedea acolo, dar m-am gândit că cu toate modificările, aș da un primer frumos și simplu pentru o serie de lucruri pe care le puteți aștepta în multiplayer, mai ales că unele dintre cele mai importante elemente din trecut halo jocurile s-au schimbat.

Sistem de încărcare
Evident, cea mai mare schimbare - cu excepția tuturor celor care au capacitatea de a sprint - este sistemul de încărcare complet încărcat. Așa este, acum într-o halo jocul cu care vei putea decide cu ce vrei să creezi o hartă. În afară de încărcările implicite pe care toată lumea le poate selecta cu fiecare spawn, aveți cinci sloturi personalizate pe care le puteți păcăli și decide care sunt armele primare și secundare, tipul grenadei, abilitatea armurii, pachetul tactic și actualizarea asistenței pentru a vă echipa SPARTAN- IV-uri cu.
Pentru arma dvs. principală, puteți alege între Rifle Assault, Rifle Battle, DMR, Rifle Storm, Carbine Covenant, Suppressor și Lightrifle. Pentru secundari, aveți magnum, pistol cu plasmă și Boltshot. În ceea ce privește tipurile de grenade, există fria de încredere, grenada cu plasmă lipicioasă și grenada Promethean Pulse. O să mă extind mai mult pe toate armele din secțiunea de mai jos, dar rețineți că, cu excepția grenadelor, niciuna dintre armele primare și secundare enumerate aici nu mai generează pe hartă deloc în tipuri de jocuri oficiale.

Armuri Abilități
Abilitățile de armură s-au întors și sunt opt în total:
Pachet Jet: o cantitate foarte mică de timp pe care o puteți plasa în aer, mult mai scurtă decât în ce a fost A ajunge . Probabil cea mai slabă dintre opțiunile AA.
Hologramă: Una dintre preferatele mele din timp. O modalitate excelentă de a păcăli inamicii sau de a vedea dacă coasta este limpede, deoarece nu numai că dă un indiciu vizual, dar apare și pe radarul tuturor.
Camuflaj activ: du-te invizibil în timp ce stai nemișcat sau mișcă-te într-un ritm foarte lent. Câștigi vizibilitate dacă te miști prea repede. Nu mai strică radarul - în schimb, veți vedea câteva pictograme albastru-luminos care zburau în apropierea locului în care se află persoana invizibilă.
Promethean Vision: Vă permite să vedeți semnătura căldurii inamice pe suprafețe dure. Rata de utilizare foarte mică, dar util pentru a vedea ce este la colț.
Pachetul de propulsoare: vă oferă o mică explozie de viteză în orice direcție îndreptați spre stickul din stânga. Cu toate acestea, nu câștigați o mare distanță, iar acesta pare să fie cel mai bine utilizat în gametul Flood.
Hardlight Shield: evoluția Armour Lock. Generezi o barieră protectoare de lumină tare în fața ta, blocând atacurile și sări din rachete. Încă vulnerabil din părți sau spate.
Autosentry: produceți o mică turelă de centrifugă care se ridică în aer și are un radio de atac de 180 de grade de unde a fost generat. Nu este cel mai puternic dintre atacuri, dar este benefic ca foc de acoperire și ajută la slăbirea scuturilor inamicului în jos, când se repezesc orbește spre tine. Mai ales excelent în gametipuri obiective.
Câmpul de regenerare: eliberează un câmp energetic de rază scurtă care vindecă jucătorul și coechipierii.

Pachetul tactic și upgrade-ul de asistență
Aceste două secțiuni următoare acoperă ceea ce poate fi echivalat cu Perks din like-uri Chemarea la datorie . După ce ați deblocat aceste caracteristici, puteți echipa una din fiecare zonă pentru personajul dvs. În timp ce te va face să te gândești CoD, aceste opțiuni nu sunt nicăieri la fel de grele. Aceste moduri se referă la a face o alegere dificilă în ceea ce privește stivuirea personajului dvs. și este mai mult despre completarea diferitelor stiluri de joc acolo.
întrebări și răspunsuri la interviul de rețea cisco pdf
Așa cum este, sunt departe de a fi schimbători de jocuri și nu se confruntă cu experiența de bază. Acestea fiind spuse, încă este devreme și rămâne de văzut cum vor fi lucrurile atunci când vor exista mai mulți jucători acolo, la nivelurile superioare, folosind aceste avantaje.
Pachetul tactic constă din:
- Mobilitate: oferă sprint nelimitat.
- Ecranizare: accelerează rata de reîncărcare a blindajului energetic.
- Resupply: Vă permite să ridicați grenade de la jucătorii căzuți.
- Eficiență AA: crește rata de reîncărcare pentru AA.
- Grenadier: Vă permite să generați mai multe grenade decât de obicei.
- Putere de foc: Vă permite să utilizați o armă principală pentru slotul dvs. de arme secundare.
- Pista rapidă: vă permite să avansați mai repede în rang.
- Cerință: Permite jucătorilor să aleagă un nou set de opțiuni atunci când este apelată o rânduială.
- Wheelman: Creșteți durabilitatea pe termen lung a vehiculului dvs. și modul în care reacționează la tarifele EMP.
Upgrade-urile de suport constau din:
- Muniție: crește capacitatea de muniție atât pentru armele de pornire, cât și pentru căderea.
- Dexteritate: accelerează reîncărcări și schimb de arme.
- Senzor: mărește gama senzorului de mișcare.
- Conștientizare: Puteți vedea radarul dvs. de mișcare în timp ce este orientat cu o armă.
- Explozivi: Crește raza de explozie a grenadelor și scade daunele primite.
- Prioritate Ordnance: Priority Ordnance oferă utilizatorilor scăderi mai frecvente.
- Stabilitate: Steadies arma dvs. în timp ce este lovit de foc de intrare.
- Gunner: Crește cu cât timp înainte un pistol montat se supraîncălzește și crește viteza de mișcare cu turelele detașate.
- Stealth: Îți amortizează pașii, te face mai greu de văzut pe Promethean Vision și îți crește viteza de asasinat.
- Nemesis: marchează inamicul responsabil pentru ultima ta moarte.
- Reconstrucție de cădere: solicită în prealabil scăderi de ordin.

Clasament
Când începi Halo 4 , totul este blocat cu sistemul de încărcare al multiplayerului și va trebui mai întâi să creșteți rangul Spartan. Există mai multe modalități de clasare, cu baza este cu atât mai bine sunteți în multiplayer, cu atât mai rapid veți câștiga puncte de experiență. Sistemul de progresie între Spartan Ops și Jocurile de Război este legat și el, astfel încât finalizarea misiunilor episodice săptămânale vă va ajuta să vă ridicați rangul. La fel ca multiplayer-ul, cu cât veți face mai bine împotriva AI, cu atât rezultatele dvs. vor fi în general.
Și, desigur, există provocări zilnice, săptămânale și acum lunare la care puteți participa pentru a vă oferi anumite impulsuri de rang. Acum puteți crea și voi provocări personalizate! Veți putea să faceți provocări prin Halo Waypoint, iar oamenii chiar se pot abona la feed-ul dvs. de provocări. Desigur, 343 va monitoriza acest lucru, deoarece nu doresc ca oamenii care abuzează de sistem să-i facă pe jucători să se ridice mai repede decât ar trebui.
În sfârșit, (cel puțin până la această scriere) poți să-ți umple fața plină cu grămezi și grămezi de Doritos sau Mountain Dew și să folosești codurile XP pentru a se clasifica mai repede. Efectele secundare includ debutul precoce al diabetului de tip II și controlerele Xbox 360 brute, colorate cu grăsime.

Puncte Spartane
Așa cum am spus, veți debloca lucrurile pe măsură ce progresați, dar există o captură. Ceea ce deblochezi este dreptul de a cumpăra echipament. Câștigați bani numiți puncte Spartan pe măsură ce vă ridicați rangul Spartan, iar acele puncte se duc la posibilitatea de a cumpăra arme și abilități. Unul dintre primele lucruri pe care le deblocați sunt Rifle Battle și DMR, dar nu vi se oferă ambele arme. Mai degrabă, trebuie să cumpărați unul dintre arme cu Spartan Points. Totul are costuri diferite și în cele din urmă veți câștiga destui bani pentru a cumpăra totul.
Există o mulțime de articole cosmetice pe care le veți putea obține și toate conținutul este limitat doar de rangul dvs., ceea ce înseamnă că nu va trebui să cheltuiți niciunul din punctele dvs. pentru asta. Există o cantitate uimitoare de diferite armuri și embleme disponibile pentru jucător, toate putând fi amestecate și potrivite.

Picături de ordin
O altă mare schimbare la halo multiplayer este modul în care funcționează icrele cu arme. La începutul meciului, veți putea vedea pe HUD ce armă exactă este disponibilă și unde se află pe hartă. În cele din urmă, mai multe arme vor cădea și, de obicei, constau în arme cu putere mai mare. Există o rotație diferită de arme, care creează și se bazează pe baza hărții. De exemplu, vă puteți aștepta cu laserul Spartan atunci când este o hartă plină de vehicule.
În partea superioară a sistemului de ordană specifică hărții se află un sistem de ordonanță personală în care jucătorii pot suna o cădere de arme. Jucătorii câștigă puncte în partea superioară a punctelor dedicate tabelului de bord, iar acele puncte se îndreaptă către umplerea unui metru. După ce acest contor este completat, veți avea opțiunea de a apela fie la mai multe grenade, la o nouă armă puternică, fie la o pornire a trăsăturilor jucătorului care constă fie dintr-un scut, daune sau spor de viteză. Jucătorii care se descurcă excepțional de bine ar trebui să poată apela în medie la trei scăderi ordinare.

Arme
Pe partea umană, aveți magnum, Rifle Assault, Rifle Battle, DMR, pușcă, pușcă de lunetist, lansator de rachete, Detonator Sticky, SAW, Railgun, Laser Spartan și grenade frag. Detonatorul Sticky este, în esență, un mini-lansator de grenade care se va lipi de orice suprafață. Odată blocat, trebuie doar să trageți din nou de pe declanșator pentru a detona. Este o armă foarte grea pentru a ținti cu precizie, dar merită dacă pumnul se împachetează. SAW este o mitralieră cu o rată mare de foc și va distruge pe oricine foarte repede. Railgun împachetează pumnul lansatorului de rachete, dar trebuie să țineți apăsat butonul pentru a-l încărca mai întâi înainte de a trage.
Armele cu adevărat importante sunt Rifle de asalt, Rifle de luptă și DMR, deoarece acestea sunt principalele arme de avertizare pe care le vei începe. Atât AR cât și DMR au înflorit, ceea ce înseamnă că cu cât trageți mai rapid arma cu atât este mai puțin precis. Nu te lăsa să te sperie - floarea a fost redusă dramatic aici. Nu este la fel de rău cum a fost înăuntru A ajunge înainte de actualizarea titlului.
Cu ajutorul AR, cele mai bune practici sunt să pui pe declanșator, astfel încât să tragi în explozii la ținte pe o distanță medie. Desigur, țineți apăsat butonul de declanșare atunci când țintele sunt într-un interval apropiat. DMR este o ființă mortală și câteva lovituri de cap bine plasate vor duce inamicii în jos. Este o mare armă de lungă durată și destul de eficientă la rază medie. De asemenea, nu există recul, așa că nu aș recomanda depistarea, decât dacă este o țintă de lungă distanță.
Cu Rifle de luptă, este o explozie în trei runde care nu are în vedere înflorirea, dar are un pic mai răspândit la ea. Principalul dezavantaj al pistolului este că acesta se redresează, astfel încât trebuie să ajustați în permanență obiectivul în timp ce trageți.
c programarea întrebărilor și răspunsurilor interviului cu explicații pdf
Pe partea de legământ, aveți pistolul cu plasmă, pușca cu furtună, carabina de legământ, acul, rasa de grindă, sabia energetică, tunul de tijă de combustibil, ciocanul gravitațional, rifla de concurență și granatele cu plasmă. În mare parte, toate armele sunt destul de paralele cu armele umane, dar m-am trezit în mare parte lipit de armele umane. Cea mai mare schimbare cu oricare dintre ele este pistolul cu plasmă, deoarece are muniție mai mică, consumă energie mai repede când țineți apăsat butonul și acum este mai greu să urmărești țintele.
Armele Prometeanului constau din Boltshot, Lightrifle, Suppressor, Scattershot, Rifle Binary, Cannon Incineration și Grenade Pulse. Boltshot este ca un pistol și este secundar vă permite să țineți apăsat pe trăgaci pentru a construi o explozie asemănătoare cu pușca. Lightrifle, este un amestec între BR și DMR, deoarece trage în mod normal în trei runde sau o singură lovitură atunci când sunteți vizați. Rifle binare și tunul de incinerare sunt atât puști lunetiste cât și lansatoare de rachete, dar au runde foarte mici și durează puțin pentru reîncărcare.
În sfârșit, pe fața armei este atacul încrezător în corp. Sângerarea s-a întors, astfel încât daunele pe care le suferi atunci când mai rămâne oarecare scutire pe cineva care este preluată, scoaterea ecranării rămase, plus o durere gravă. Totuși, nu mai poți pur și simplu să te grăbești către un jucător, deoarece vei fi încetinit ușor atunci când iei foc inamic. În plus, corpul corpului de corp nu mai are niciun impact. Melee se lovește de spatele cuiva este, desigur, o lovitură de insta și să ții apăsat corpul cu corpul când lovești pe cineva din spate îți va vedea personajul să efectueze un atac rece de asasinat. Sunteți vulnerabil în timp ce faceți un asasinat, deoarece nu vă puteți desprinde de animație.

vehicule
Warthogs cu chaingunul, lansatorii de rachete și Gauss se întorc, la fel ca Scorpionul, Ghostul, Wraith și Banshee. Vehiculele au ceva mai multă sănătate în comparație cu acestea A ajunge , dar toate pot fi scoase rapid cu un atac concentrat coordonat de o echipă.
Cea mai nouă completare a vehiculelor este Mantis, un mech bi-pedal de mers care are un puternic atac de stomac, Chaingun și un lansator de rachete cu cinci bare. De asemenea, are propriul său sistem de ecranare, dar este nevoie de mult timp până la reîncărcare.
Vehiculele sunt la fel de bune ca și echipa în care faceți parte, iar o echipă bine comunicată va avea jucători desemnați care susțin vehicule prin aplicarea tuturor armelor electrice înaintea celeilalte echipe.

Hărți și moduri
Există 13 hărți pe disc, dar doar 10 vor fi folosite la meciurile oficiale ale jocului la început. Celelalte trei hărți sunt toate locațiile Forge World și, în cele din urmă, vor fi rotite. Există, de asemenea, doar nouă moduri de joc pentru a juca, dar la fel ca hărțile Forge, mai multe moduri vor fi adăugate în timp.
În ceea ce privește simplificarea jocurilor în stilul deathmatch, există Infinity Slayer, Big Team Infinity Slayer și Team Slayer Pro. Principala diferență aici, în afară de capacitatea jucătorului, este că Team Slayer Pro nu permite utilizarea scăderilor personale. Există și alte restricții cu modul Pro, cum ar fi radarul și un sistem de încărcare setat, care este egal pentru toată lumea.
Regicide se încadrează, de asemenea, în categoria deathmatch și este un șase jucător liber pentru toate modurile. Încercarea de aici este că jucătorul cu cele mai multe ucideri este Regele și cu cât ucide Regele cu atât mai mare va crește recompensa. Regele va primi, de asemenea, bonusuri aleatorii, în funcție de cât timp au ținut coroana, iar toți ceilalți jucători pot vedea unde este Regele în permanență în HUD și radar.
Modurile obiective constau în Flood, Capture Flag, Oddball și King of the Hill. Dominion vede echipe de șase vs șase captând și fortificând trei baze diferite pe hartă. Cu cât o echipă deține mai mult o bază, cu atât sunt mai multe avantaje, cum ar fi tunurile automate, vehiculele și reaprovizionarea armelor. Dacă o echipă reușește să capteze toate cele trei baze, echipa opusă va fi marcată pe radar / HUD și nu va mai putea reîncărca. Echipa adversă trebuie să recupereze cel puțin o bază pentru a putea reîncărca în plus, plus toate li se acordă supravegheri în această perioadă.
Captură Steagul s-a schimbat astfel încât transportatorul pavilionului să poată aduce un magnum mai puternic în același timp. Cea mai mare captură este că toată lumea poate vedea unde se află ambele steaguri în orice moment. Nu se mai strecoară!
Cu Oddball și Grifball, jucătorii pot arunca mingea acum pentru a trece la ceilalți coechipieri. Flood (cunoscut anterior ca Infecție) vede o echipă de oameni supraviețuind împotriva jucătorilor infestați ca Flood. Regele Dealului este în mare parte același ca înainte.

Matchmaking
Ultimul lucru pe care îl puteți atinge este crearea de potriviri prin faptul că puteți acum să vă alăturați meciurilor în desfășurare. Nu mai trebuie să aștepți ridicol de mult pentru a începe un meci și nici nu vei fi blocat pe o echipă neuniformă, devenind decimată de echipa complet stivuită.
Întrebări?
Așadar, este simplul tău mic aspect asupra tuturor elementelor principale ale multiplayer-ului. Totuși, sunt multe de discutat, așa că dacă aveți întrebări, lăsați-le în comentarii și voi sări cu răspunsuri! Altfel hai să jucăm o rundă. Gamertag-ul meu este Dtoid CTZ.
