yooka laylee just got massive patch pc focusing bugs
cum se adaugă elemente la o matrice
În curând la console
Trebuie să adorați platforma pentru PC.
În timp ce studiourile se apleacă înapoi, încearcă să-și aprobe patch-urile pe console, în general pot doar să extragă orice își doresc pe PC, iar dezvoltatorul Playtonic a făcut asta cu uriașa lor actualizare „Spit 'n' Polish” pentru Yooka-Laylee .
pl sql întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
Este una mare, care adaugă noi opțiuni de vorbire (inclusiv mai puțin gibberish dacă doriți), indicatoare care să ajute un pic mai mult ghidarea jucătorilor, o opțiune de repornire pentru anumite provocări, controale îmbunătățite și, cel mai important - o cameră complet renovată care oferă jucător mai mult control. Dacă ați atins vreodată acest joc și l-ați oprit în favoarea așteptării unor modificări, acesta este momentul. Citiți mai jos romanul notelor de mai jos și vedeți exact ce s-a schimbat.
Playtonic încearcă să aducă acest lucru în console „în săptămânile următoare”, iar versiunea Switch o va avea în mod implicit.
SPITALUL YOOKA-LAYLEE & lsquo; N 'POLONIE ACTUALIZARE
ACTUALIZARE REALIZĂRI
cum se deschid fișiere 7zip pe Mac
- Muzică nouă adăugată în meniul de pauză
- Mod nou de cameră opțional adăugat cu asistență minimă
- Pagiile au adăugat indicatoare la Turnurile Hivory pentru a ajuta ghidarea jucătorilor către noile lumi
- Modificări de proiectare la toate jocurile arcade Viteză îmbunătățită atunci când derulați prin meniul Totals
- Nouă opțiune pentru sunetul vocal mai scurt & lsquo; gibberish
- O nouă opțiune de volum de vorbire
- Nouă abilitate de a accelera dialogul, ținând Y
- Scenele decupate pot fi acum omise cu Y
- Nouă secțiune de mutări adăugată în meniul de pauză, cu ghid de imagine
- Îmbunătățirea designului camerei pe tot parcursul jocului (camere mai puțin scriptate, camerele de ușă apar acum în spatele playerului etc.)
- Opțiunea de repornire adăugată în meniul de pauză în timpul jocurilor arcade și provocărilor Kartos
- & lsquo; Obiectele capabile de sunet au acum o identitate vizuală mai clară
- Mutarea cu laser nu mai necesită ca jucătorul să se ghemuiască
- Îmbunătățirile controlului Minecart și noile efecte vizuale
- Îmbunătățirea controlului transformării
- Controale îmbunătățite pentru prima persoană care vizează
- S-au adăugat noi opțiuni de control care vizează prima persoană
- Controale de zbor îmbunătățite
- La transformare, colectarea fluturilor reface acum energia
- Hunter tonic urmărește acum ultimele 30 de quills și jetoane ale cazinoului, pe lângă extensoarele de sănătate și putere. De asemenea, va fluiera la locația celui mai apropiat rar colectabil.
- UI de sănătate este acum întotdeauna vizibil atunci când este scăzut
- Modificări de proiectare în diverse zone (gaura neagră în una, grota Gloomy Gem etc.)
- Noi pictograme adăugate pentru tastele / controalele mouse-ului
- Jocurile arcade acceptă acum setările de control ale jucătorului, cum ar fi vibrațiile, scopul inversat și sensibilitatea
- Lupta îmbunătățită a șefului Rampo
- Ați adăugat Setări de afișare PC în meniul de pauză din joc
- Imbunatatiri ale performantei
- Îmbunătățiri audio
.
BUG FIX HighLights
- S-a rezolvat o problemă în care paginile nu ar fi salvate dacă jucătorul ar face schimb de jetoane de cazino și apoi ar închide jocul.
- S-a rezolvat o problemă în care mediul principal din Capital Cashino ar dispărea uneori când reîncercați provocarea Cavalerilor din Hamalot.
- S-a rezolvat o problemă în care jocul s-ar prăbuși uneori la închiderea în modul exclusiv.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu s-ar reseta uneori dacă ar zbura de pe ecran în jocul Arcade Up 'n' Nova.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii uneori nu vor mai putea avansa în Up 'n' Nova după ce s-au ciocnit cu un Corplet Drone.
- Opțiunea „șterge” pentru salvarea jocurilor este acum localizată în timpul rulării jocului în rusă.
- S-a rezolvat o problemă în care un pod plutitor ar apărea ocazional în Shipwreck Creek.
- S-a rezolvat o problemă în care limba lui Yooka ar dispărea uneori atunci când este atașată de conductele Space Plumbing.
- S-a rezolvat o problemă în care a fost posibil să se evite declanșatorul de moarte atunci când s-a stropit în provocarea labirintului Moodymaze Marsh.
- S-a rezolvat un spațiu de geometrie în Capital Cashino prin care jucătorul putea să treacă.
- S-a rezolvat o problemă în care SFX-ul de energie electrică din Power Grid putea fi auzit în locuri incorecte.
- S-a rezolvat o problemă în care deblocarea unui tonic în timpul provocării Capital Cashino Knights of Hamalot ar duce uneori la un eșec.
- S-a rezolvat o problemă în care controalele de la tastatură nu ar funcționa pentru jucătorii secundari în jocurile Arcade multiplayer.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu a putut uneori să folosească primul switch în Murky Passage de pe Mac.
- S-a rezolvat o problemă în care controalele jocului Up N ’Nova Arcade s-ar schimba uneori ușor când se joacă pentru a doua oară.
- S-a rezolvat o problemă în care era posibil să rămâi blocat în cursul Sonar în Captial Cashino dacă jucătorul nu avea Lizard Leap.
- Meniurile jocurilor Arcade listează acum toate intrările utilizate pentru mișcare atunci când se joacă cu tastatură / mouse.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul ar primi daune atunci când încerca să intre în primul laser din bolta Capital Cashino, în timp ce era invizibil.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul ar aluneca permanent dacă s-ar afla într-un mic decalaj între două roci de la baza farului din Galleon Galaxy.
- Soluționat o problemă în cazul în care eșecul oricărei provocări ale Cavalerilor din Hamalot și refuzul de a reîncepe va lăsa cercul țintă vizibil în lume.
- S-a rezolvat o problemă în care oamenii de zăpadă ar vorbi ca și cum le-ar fi lipsit pălăriile, în ciuda finalizării provocării după reintrarea în Glitterglaze Glacier.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul va rămâne în starea decesului după reluarea de la nu a reușit provocarea mutată a labirintului în Moodymaze Marsh.
- S-a rezolvat o problemă în care a fost posibil să apăsați primul comutator din Murky Passage, fără să fi fost efectiv pe acesta.
- Pictograma de salvare este acum afișată corect după ce selectați Return to Hub sau Save And Quit.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul ar intra în animația de cădere atunci când stă într-o zonă specifică din camera bolților Capital Cashino.
- S-a rezolvat o problemă în care muribundul când ați atins ultima țintă din provocarea țintei lui Duke ar bloca uneori jocul.
- S-a rezolvat o problemă în care moartea în prima cameră a labirintului Palatului Icymetric ar provoca jucătorul să creeze în spatele intrării.
- S-a rezolvat o traducere greșită în limba germană în timpul provocării lui Rampo.
- S-a rezolvat o problemă în care controlerele Steam nu ar funcționa corect pe OSX.
- S-a rezolvat o problemă în care unele dintre cristalele intermitente din Peștera Cristalină și-au pierdut colizorii atunci când provocarea a fost finalizată.
- S-a rezolvat o problemă în care moartea în timpul provocării labirintului Moodymaze Marsh ar împiedica uneori jucătorul să poată folosi Grand Tome pentru a ieși din lume.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu va mai putea folosi din nou controlerul Steam după deconectare sau reconectare în timpul jocului.
- S-a rezolvat o problemă cu controlerele Xbox One când se joacă pe un computer cu Ubuntu.
- S-a rezolvat o problemă în care jocul s-ar bloca când murea, în timp ce cronometrul a lovit zero în provocarea camerei Adam Ferguson din Palatul Imetmetric.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul uneori nu ar debloca realizarea Super Sized, în ciuda extinderii tuturor tomurilor și completării jocului.
- S-a rezolvat o problemă în care controlorul Steam ar pierde uneori funcționalitatea atunci când este deconectat.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul a putut să meargă sub gheață în Tropalstack Tropics.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul nu a putut selecta „Nu” pe o întrebare atunci când a folosit controale de mouse / tastatură.
- S-a rezolvat o problemă în care crearea unei a doua salvări ar provoca uneori probleme în versiunea GoG a jocului.
- S-a rezolvat o problemă în care mai mulți jucători s-ar putea alătura unui joc Arcade atunci când folosesc bara spațială după selectarea Arcadei cu un controler.
- S-a rezolvat o problemă în care în multiplayer Hurdle Hijinx, meniul de pauză nu va afișa ce jucător a întrerupt jocul când se joacă pe Windows.
- S-a remediat o bâlbâială necorespunzătoare în versiunea GoG a jocului.
- S-a rezolvat o problemă în OSX / Ubuntu, unde opțiunea Arcade „continuă” va rămâne netradusă în limba franceză.
- S-a rezolvat o problemă în care comutatoarele de presiune la transformarea Swamp nu erau în pozițiile corecte la resetarea provocării.
- S-a rezolvat o problemă în care Capital B poate da uneori jucătorului în timpul luptei șefului final, în timp ce jucătorul nu se putea mișca.
- S-a rezolvat o problemă în care părți ale copacilor din Shipwreck Creek ar fi sacrificate atunci când sunt privite de sub apă.
- S-a rezolvat o problemă în care ușile cursului țintă de Capital Cashino ar putea fi declanșate de mai multe ori.
- S-a rezolvat o problemă în care mașinile de slot pentru limbă din Capital Cashino ar fi uneori semi-interactive atunci când ar trebui să fie dezactivate.
- S-a rezolvat o problemă în care ușa finală a conturului Capital Cashino Sonar Shot ar bloca temporar jucătorul.
- S-a rezolvat o problemă în care contorul de oxigen ar rămâne pe ecran și va continua să se epuizeze în cazul în care jucătorul ar fi primit daune pe măsură ce cronometrul camerei gravitaționale a lovit zero.
- Opțiunea VSYNC este acum localizată.
- S-a rezolvat o problemă în care înălțimea săriturii în timp ce se folosea Ruleta Reptil pe pârtii ar fi limitată.
- S-a fixat o gaură în geometria de bază a insulei oaselor încrucișate din Galleon Galleon.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorul ar fi uneori incapabil să se deplaseze după ce a fost ucis și bătut într-o ușă.
- S-a rezolvat o problemă în care schimbarea rezoluției și a calității grafice ar putea prinde uneori jocul atunci când se lansează în modul exclusiv.
- S-a rezolvat o problemă în care Arcade Camera ar deveni ocazional sacadată.