yaga is charming action rpg take slavic folklore
A bătut sute de jocuri pentru a câștiga Concursul Nordic Discovery
întrebări de testare manuală pentru interviu timp de 5 ani
Mitologia, folclorul și jocurile video merg atât de bine împreună. Dacă nu am avut deja această părere, atunci Yaga , un viitor joc de acțiune, care se extinde din cultura și poveștile slave, mi-ar fi arătat lumina.
În Yaga , joci un fierar prins între dorințele concurente ale lacomului Tzar și Baba Yaga. Vei lupta cu creaturi, îi vei ajuta pe săteni și vei face drum printr-o narațiune „adaptativă”.
Echipa de la Breadcrumbs Interactive a citat câteva surse notabile de inspirație și a jucat Yaga la Nordic Game 2018 (unde proiectul a sfârșit câștigând concursul Nordic Discovery), cred că rezultatele au arătat. Construcția de previzualizare a fost lustruită, atrăgătoare și m-a lăsat intrigat.
merge sort c++ example
Dezvoltatorii au privit Bastion pentru o luptă lină, Legarea lui Isaac pentru redare și secret, Guacamelee pentru modul în care respecta cultura și 80 de zile pentru jocul său sensibil de ales.
Nu am apucat să săpar prea adânc în diferite unelte sau să mă încurc cu unelte noi, dar am avut un timp foarte bun folosind un grapple pentru a trage monștri și pentru a urmări câteva leagăne. Există un război dodge snappy - întotdeauna primul lucru despre care vreau să știu în RPG-uri de acțiune - și se simte grozav aici.
În anumite momente, veți putea alege cum doriți să se desfășoare o încercare, iar sistemul funcționează de minune cu fundalul folclorului. Trailerul face o treabă bună surprinzând cum se simte acest lucru în joc.
ce este cheia de securitate pentru router
Răscruce este un loc sacru și magic în folclorul slav, unde toate locurile și direcțiile se întâlnesc și tot timpul se estompează. În Yaga , acestea permit jucătorilor să aibă un impact direct asupra jocului. Fiecare răscruce le permite jucătorilor să aleagă despre capitolele următoare din poveste: despre ce personajul face (căutați ajutorul unei vrăjitoare sau înfruntați-l direct pe răufăcător), Unde el o face (traversează o pădure luxuriantă sau o mlaștină putridă) sau Cum el vrea să o facă (scurtătură dificilă sau călătorie relaxată).
În timp ce jocul este bazat pe poveste, acesta folosește, de asemenea, elemente de ghicit. Iată cum o spune Breadcrumbs: „Generatorul de nivel selectează un amestec echilibrat de jocuri de rol și întâlniri de luptă dintr-o mare bibliotecă de căutări și camere speciale (comercianți, secrete, sanctuare). Acestea sunt stabilite după reguli bazate pe tipul de regiune, fluxul dramatic, încurajarea explorării și obiectivele narative specifice pentru acel nivel ”.
Am zgâriat doar suprafața Yaga , dar sunt curios să văd cum evoluția personajului și a poveștii se mențin într-o abordare completă, în care alegerile sunt mai semnificative decât alegerile cu reacția intestinală pe care le-am făcut într-o construcție demo. Este greu să obții o vedere clară și expansivă a unui joc ca acesta în doar 15 minute, dar am văzut suficient pentru a ști că putem aștepta lucruri bune. Puteți urmări dezvoltarea sa continuă aici.