which videogame makes you happiest
Fericit, fericit, bucurie, bucurie!
Ori de câte ori ai parte de o zi aspră, nu e nimic mai bun decât să stai jos și să faci un joc care te face fericit doar să-l joci. Ceva care te face să râzi și să zâmbești, te ajută să scutiți stresul sau te determină să încetezi puțin să te mai îngrijorezi pentru lucruri. Pentru unii, acesta ar putea fi jocul lor preferat. Pentru alții, este mai mult un joc de confort. Cu toate acestea, toată lumea are cel puțin un joc care îi face fericiți.
Deci, ce joc video te face cel mai fericit? Iată ce trebuia să spună personalul nostru:
Sunt Davis
Pentru mine, acel joc este Katamari Damacy . Totul despre Katamari serialul mă face fericit. Grafica strălucitoare, plină de culoare, muzica nemaipomenită, excelentă, desenele de personaje nebune, jocul cu ritm rapid, curcubeele ... atâtea curcubee! Regele tuturor cosmosului aruncă literalmente curcubee!
tutorial microsoft Dynamics Axe pentru începători
Pur și simplu pornind jocul și urmărind că deschiderea cinematografiei îmi aduce imediat bucurie inima mea. De asemenea, ajută ca jocul să fie atât de distractiv și simplu. Învârtind o minge în jurul valorii de a ridica gunoiul întâmplător pe măsură ce mingea devine din ce în ce mai mare, cu cât ridicați mai mult ... este o idee atât de bizară, dar totuși are sens total. Și muzica aia! Cum să nu fii fericit când asculti piese precum 'Cherry Blossom Color Season' sau 'Lonely Rolling Star'?
În mod serios, nu este nimic Katamari jocuri care nu mă fac să zâmbesc.
Chris Carter
Foarte puține lucruri mă fac mai fericit decât o sesiune Jumping Flash! 2 . În timp ce micul robot de iepuras este adorabil, graba pe care o iau în timp ce sar în aer este destul de inegalabilă în jocuri. Gameplay-ul nu constă în altceva decât să sări în jurul peisajelor uriașe și să explodeze inamicii, dar modul în care funcționează mecanicul în sine este incredibil de distractiv, în mare parte datorită perspectivei unice pentru prima persoană.
Uneori o să trec doar la primul nivel și o să ocolesc un pic dacă trebuie să-mi limpezesc capul - este atât de relaxant. Deși imaginile nu au îmbătrânit atât de bine, jocul continuă să se ridice. Dacă sunteți fan al platformelor 3D, asigurați-vă că îl vedeți pe PSN.
Jason Faulkner
Aceasta este o întrebare extrem de grea, deoarece fiecare joc mă face fericit într-o anumită măsură. Mă plâng de ei la fel de mult ca oricine altcineva, dar în profunzime, sunt mulțumit de orice joc care să fie luminat, deoarece asta înseamnă că cineva, undeva probabil că se bucură de el.
Jocul care îmi vine în minte, chiar și 13 ani mai târziu, este Liber profesionist . Am fost un spațiu imens de opera / sci-fi de când eram mică, iar eu, în vârstă de 12 ani, am fost super pompat când a ieșit acest joc. Sigur, nu era la fel de în profunzime Elită sau Spatiu liber serie, dar a fost plăcut și ușor de digerat, în timp ce încă era super expansiv. Am petrecut sute de ore în acel joc prin LAN, explorându-i universul cu cel mai bun prieten de atunci.
Niciodată nu mi-am făcut rost de acest sentiment cu un joc bazat pe spațiu. Universul concentrat și nuanțat este în contrast puternic cu obiectivele extinse ale Elită: Periculos și viitoarea Star Cetățean , iar accentul pus pe experiența cu un singur jucător a făcut să fie cu atât mai bine pentru mine, deoarece nu sunt un fan MMO imens (programul meu este prea neregulat). Am încercat să joc jocul X serie, dar a fost un pic prea nefocalizat pentru mine și a ajuns să fie un pic dezamăgit, deși mi-a plăcut. Am degetele încrucișate Fără cerul omului deşi!
Rob Morrow
Când mă gândesc la ce joc „mă face cel mai fericit”, devine imposibil să selectați un anumit titlu. Este mai ușor să aleg unul pe care tind să revin cel mai mult, jocul pe care mă pot baza întotdeauna atunci când nu pot să decid pe ce este acela că vreau să joc.
Dacă refontez întrebarea astfel, Lanterne 2 mi-ar veni imediat în minte. Am petrecut ore și ore întregi cu ARPG-ul lui Runic fără să mă obosesc vreodată. Este unul dintre acele „Jocuri pentru totdeauna” sau așa cum l-a pus minunatul minunat Mike Martin - un titlu „Insula deșertului”, asta este întotdeauna o bucurie de jucat, oricât de obosit, bolnav sau suprasolicitat pe care l-aș putea simți într-o anumită zi .
Robert Summa
Jocul care mă face constant cel mai fericit este NBA 2K serie. Nu jocul în sine și în sine este cel care mă face mai fericit, ci toate momentele din el. Din moment ce am trecut de prima mea scufundare în acest moment din viața mea reală, nu există cu adevărat un sentiment mai bun decât să conduc pe terenul și să mă scufund pe cineva practic sau să stau cu spatele la apărare și să blochezi lovitura cuiva în tribune. Acestea sunt momentele în care joc acest joc.
Aceste momente sunt amplificate atunci când puteți intra într-un joc online bun cu prietenii. A lucra ca echipă și a lucra pentru demontarea unei echipe rivale poate aduce unele dintre cele mai satisfăcătoare experiențe pe care orice joc le poate oferi
Bretania Vincent
Nu am foarte mult timp pentru mine în aceste zile pentru a juca ceea ce vreau, chiar vreau. Uneori voi încărca ceva din lene pe Steam pentru că nu trebuie să sar prin cercuri pentru a-l juca. De cele mai multe ori, mă simt obligat să joc Pentru Jammer Lammy , dar nu am un PlayStation conectat, un emulator configurat și configurat sau dorința de a reda din nou pe PlayStation 3 din cauza numeroaselor probleme sonore pe care le-am avut de când l-am achiziționat prin PSN. Nici măcar nu sunt sigur dacă îl pot reda pe Vita și, sincer, nu-mi pasă suficient pentru a-mi șterge cartela de memorie deja împachetată pentru a o juca oricum. Așa că îmi păstrez jocul original în cazul său și urmăresc videoclipuri pe YouTube de la acesta. Este suficient pentru mine să simt că mă joc atunci când îl accesorizez, este prea mare probleme, dar, din cauza șanselor, vreau să blochez pe un furtun de apă sau să am grijă de o omidă pentru copii, mă voi strecura pe PS3 și completează întregul joc.
Știu că este o tendință cu adevărat fierbinte de a ura lucrurile din cauza factorului lor de nostalgie și asta este orice, dar acesta este un motiv pentru care îmi place atât de mult acest joc. Pentru Jammer Lammy este unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile. Nimic nu se simte la fel de bine ca atingând butoanele de pe fața PlayStation-ului împreună cu muzica de pe ecran pe care aș putea să o cânt pentru totdeauna. Sunt transportat instantaneu la subsolul bunicii mele în ajunul Crăciunului, cu ani în urmă, când am deschis cadouri și am știut că am jocul complet la care să aștept cu nerăbdare. Îmi amintesc că am stat peste noapte și am coborât în zona „camerei de joacă” din subsol pentru a mă uita Pokémon Benzile VHS pentru restul zilei așteaptă să ajungă acasă și să încerce noul meu joc. Mi-am dat seama că, spre deosebire de demo-ul inițial pe care l-am jucat până la moarte, Lammy nu mai juca în iad și era trimisă pe „o insulă”. M-am minunat de cât de captivantă era muzica. Știam că probabil nu voi mai vedea vreun alt joc ca acesta, cel puțin cu Lammy la cârcă. Și aveam dreptate. Cred că nu o voi face niciodată.
Jonathan Holmes
Mulți oameni se plâng că francizele cu profil inferior ale Nintendo le plac Pikmin și Rhythm Heaven nu primesc suficientă dragoste, dar nu se pricep la Sony Computer Entertainment Japan Studio. Ultimul tip . Ape Escape . Patapon , și, desigur Nebun Roco sunt doar câteva francize SCE Japan Studio care au fost trecute cu vederea penal în ultimii zece ani. Nathan Drake, Ellie și Kratos sunt fețele pe care majoritatea oamenilor le asociază cu numele PlayStation în aceste zile, dar pentru mine, inima brandului se află în continuare cu Parappa, Robbit și Loco Roco.
Nebun Roco este similară cu cea viitoare Kirby și curcubeul curcubeului prin faptul că preiați controlul indirect asupra unui bloc relativ ineficient blocat într-o lume periculoasă. Controalele indirecte pot reprezenta o dezactivare pentru o mulțime de oameni, deoarece pot determina jucătorul să se simtă mai puțin ca au locuit corpul altcuiva și mai mult ca și cum ar fi agățat cu altcineva. Îmi place să stau, așa că funcționează pentru mine. Nebun Roco pare să fie conștient de acest lucru. Depune efort constant pentru a ne face timpul petrecut cu Rocos cât mai minunat.
După caz, toți roboții cântă la muzica jocului în timp ce jucați. Este o atingere mică, dar tocmai de aceea merge un drum atât de lung spre a le face să se simtă reale. Ca „Mario” al lui Luigi! buton în Conacul lui Luigi , este un mic detaliu care nu atrage atenția asupra lui însuși, și tocmai de aceea iese la fel de autentic. Mai mult decât atât, știm cu toții cum este să compunem propriile noastre cuvinte dintr-o piesă de jocuri video, la fel și Rocos. Sunt ca niște Brentalflosses fără grăsime, fără suflete, depășiți cu pasiune, improvizând pe măsură. Este totul prost și pufos și este minunat, până când vei ajunge la drama pură a nivelului lui Blue. Baritonul ăla! Acel gravitas! Este extrem de operativ, demn de Mozart și numai de acolo devine mai bun. Schimbările cheie care au lovit mai departe, vocalele care susțin, clopotele bisericii ... mă amețește doar gândindu-mă la asta.
Ceea ce încerc să vă spun este acest joc mă face incredibil de fericit.
De asemenea, vezi Crăciunul MICI . Trecerea de animale și Noi <3 Katamari
Josh Tolentino
Este destul de greu să răspunzi doar la „ce joc te face fericit”, deoarece ceea ce ne face fericiți se poate schimba de la o zi la alta. Dar dacă folosim cât timp avem a petrecut cu un joc ca ceva care se apropie de o măsură obiectivă, atunci Star Trek Online m-a făcut mai fericit decât orice alt joc ... vreodată. Ceasul meu Steam susține că am petrecut aproape 1600 de ore jucând STO și că nici măcar nu ține cont de faptul că STO a mers un an sau doi fără să mi se ofere pe Steam.
Dar, cu critica mea de critică, este greu de găsit motive cu adevărat răscumpărătoare pentru timpul petrecut. Jocul funcționează de cinci ani și totuși se simte uneori ca un titlu de acces timpuriu când vine vorba de stabilitate tehnică. Bilanțul este peste tot, iar nivelurile uzuale de monetizare fac o batjocură a idealurilor socialiste ale Federației.
Și totuși… Nu am nicio dorință să nu mai joc. Nu sunt chiar atât de imens Star Trek ventilator! Daca nimic altceva, Star Trek Online m-a ajutat să dau drumul la această fixare nerdă de a avea ca lucrurile care ne plac să fie și cele mai „bune” lucruri, care tind să ducă la tot felul de atitudini nefericite.
Mike Martin
Există un singur joc care mi-a adus întotdeauna bucurie, indiferent de ce s-a întâmplat în viața mea. Gunstar Heroes este acel joc. Apucarea, aruncarea, combinarea armelor m-au angajat și mi-au ocupat întotdeauna mintea. Frumoasa lucrare de tip sprite se găsește pe ceea ce (pentru mine) este tortul perfect pentru acțiune laterală. Treasure a creat multe jocuri uimitoare de-a lungul anilor, dar acesta l-a ajutat pe un tip mic prin o mulțime de momente grele. I-au oferit o șansă de a merge într-o aventură cu fratele său geamăn și de a-și salva sora și fratele mai mare. Acesta a oferit o experiență cu lovitura în fund și era centrat pe familie. A spune că a lovit o coardă cu mine, este o subestimare.
Gameplay-ul este totuși rege și Eroii acțiunea a fost (pentru mine) spre deosebire de orice altceva. Fie că am dat jos forța celor șapte sau mă luptam în drum peste o fortăreață zburătoare, am fost permanent provocat și surprins. Lăsându-l pe acel colonel Roșu la sfârșit a fost mai dulce, deoarece am fost nevoit să mă uit la sacrificarea lui Green pentru a distruge Silver Silver. Pare întuneric pentru un joc care ar trebui să fie locul meu fericit, nu? Ei bine, acest joc m-a ajutat să am speranță în familie, în a face lucrurile corecte cu orice preț, m-a lăsat să mă aventurez cu fratele meu și m-a învățat bucuriile de a combina fulgerul cu acasă. Înfășurați toate acestea în culori și explozii frumoase, puneți un arc pe el și aveți ceva care îmi aduce bucurie în ziua de azi.
Patrick Hancock
Atât de multe jocuri mă fac fericit! Vânt Waker . Jet Set Radio . Pelerin înfocat . Dota 2 , lista continuă! Dar dacă ar trebui să mă așez cu unul, cred că aș merge Final Fantasy VII . A fost prima mea introducere în serie și deține un loc cu totul special în inima mea.
Distribuția personajelor se simte ca o familie pentru mine. Când sunt în acea lume, se simte ca o a doua casă. Sistemul de luptă este încă unul dintre cele mai bune din gen și va ține mereu. Atunci, desigur, există Farfuria de Aur! Singura locație este motivul pentru care am ales FFVII pentru această listă. Lupta cu brațele, snowboarding-ul, CHOCOBO RACING ?! Îmi aduce un zâmbet imens doar pe gânduri! AVALANCHE 4 lyfe.
Darren Nakamura
Am mai vorbit despre asta, dar Viața Tomodachi mă face mai fericit decât orice alt joc acum. Chiar dacă este puțin superficial, există ceva despre vizitarea unor prieteni vechi pe care nu ajung să îi văd des în viața reală, să stau cu ei și să îi privesc cum fac lucruri absurde care nu reușesc niciodată să mă facă să zâmbesc. Este o lume în care mama și Aerith Gainsborough pot avea o bătălie de rap, în care colegul meu de cameră de la colegiu își poate întâlni fiica adultă fictivă și unde Jim Sterling se poate îmbrăca într-un costum de urs și mă poate spiona în timp ce călăresc un carusel.
Reprezintă o existență ideală. Sigur, există dureri de inimă și înfrângeri, dar nimic nu poate fi rezolvat cu un aliment preferat sau o baie cu bule frumoase. Nu mă pot gândi la o viață mai bună decât să fiu pe o insulă cu toți prietenii și familia pe care i-am făcut de-a lungul vieții. Doar să mă prefac pentru puținele momente în care joc în fiecare zi mă face incredibil de fericit.
-
Ce jocuri fac tu incredibil de fericit? Spuneți-ne în comentarii!