urien joins street fighter v september 22
Câștigă mai mulți bani luptă cu noi ținte zilnice
site-uri web pentru a descărca gratuit videoclipuri YouTube
Capcom a închis o dată pentru sosirea omului nostru principal, Urien Street Fighter V și acum nu este departe. El va fi disponibil pentru deținătorii de pase de sezon și va fi vândut autonom (achiziționabil cu Fight Money sau bani din lumea reală) joi, 22 septembrie. Dar nu tot ceea ce primim.
În mod special, Daily Targets va fi o modalitate foarte necesară de a câștiga fonduri suplimentare în joc, iar „Vs. promis”. Opțiunea CPU este marcată în actualizare. Mai multe costume ( mereu cu costumele!), knock-out-urile de mediu și o mulțime de remedieri de erori sunt, de asemenea, pe listă.
Iată defalcarea completă:
Obiective zilnice
gateway implicit nu este disponibil Windows 10 fix
- Noile ținte zilnice vor fi disponibile pentru a vă ajuta să câștigați bani în lupta suplimentară pentru a cumpăra conținut suplimentar. Luptă într-un meci clasat pentru a câștiga 1000 de bani luptă. Petreceți puțin timp jucând în modul de antrenament pentru a câștiga 500 de bani suplimentari. Fiecare țintă zilnică are o limită de timp, așa că nu uitați să vă autentificați și să vă încasați aceste bani. Recompensele vor varia între 100 și 5000 de bani de luptă.
Vs. Funcția CPU
- Versus modul CPU va fi adăugat ca o altă opțiune la modul standard versus. Acum puteți să-l smulgeți cu AI cu dificultăți diferite și să vă măriți abilitățile înainte de a provoca prieteni sau alții online.
Profilele de luptă
- Profilele de luptă vor fi, de asemenea, actualizate și urmărirea statelor va continua! Acum puteți diseca jocul dvs. pentru a găsi și a elimina obiceiurile proaste sau pur și simplu arătați-le abilităților prietenilor.
Culori 3-10 pentru deținătorii de Pass Season
- Culorile 3-10 în mod implicit și costumele de luptă pentru toate personajele confirmate DLC vor fi acum incluse pentru toți deținătorii sezonului de trecere.
Costumele premium includ acum toate culorile
- Costumele premium existente și viitoare vor include acum culorile 3-10 atunci când sunt achiziționate. Acest lucru va fi retroactiv pentru cei care au achiziționat deja costumele premium.
Pachete de culori acum achiziționabile
- Pachetele de culori vor fi disponibile pentru a fi cumpărate cu Fight Money sau prin magazinele Steam și PlayStation. Consultați următoarea listă pentru conținut și prețuri.
- Pachet original de culori implicit (3-10) - 85k FM / 4,99 USD
- Pachet original de culoare personaj (3-10) - 85k FM / 4,99 USD
- Pachet de culori implicit DLC (3-10) - 40k FM / 1,99 USD
- Pachet color DLC pentru personaje (3-10) - 40k FM / 1,99 USD
Noile Etaje de Mediu KO
eșantion de cazuri de testare pentru testare manuală
- Noua etapă de mediu KO va fi adăugată pentru lista etapelor de mai jos. Dacă v-a plăcut să aruncați alți jucători prin uși și să vă lăsați bolurile cu tăiței pe cap, trebuie doar să așteptați până când veți vedea ce avem în magazin cu această actualizare.
- Baza Shadaloo
- Hillside Plaza
- Arena subterană
- Cascada uitată
- Union Station
- Kanzuki Estate
- Oraș în haos
- Aleea ucenicilor
- Lairul celor patru regi
Corectarea erorilor
- Problema care a adăugat un cadru suplimentar de retard la stickurile de luptă PlayStation 4 pe PlayStation 4 a fost identificată și corecată. Acum, timpul de intrare este unificat pe PlayStation 4, controlerele vechi și computerul.
- V-Reversal a lui Juri a reușit în mod neintenționat să lovească adversarii în situații specifice. V-Reversal-ul lui Juri a fost corectat astfel încât să nu poată lovi adversarii prăbușiți.
- Invincibilitatea lui Juri în timpul V-Reversal-ului a fost neintenționată scurtă. Acest lucru a fost corectat prin setarea invincibilității pe V-Reversal a lui Juri la 14 cadre după dispariția casetei loviturii.
- Când Ibuki a fost lovită în timpul unei apariții aprinse, ea a intrat fără intenție într-o animație în stare de avarie. Acest lucru a fost corectat astfel încât, atunci când este lovit în timpul unei accese crunte, Ibuki intră într-o animație de stricare a stricăciunii.
- Versiunea ușoară a Yoga Sunburst ar fi declanșată, indiferent dacă jucătorul ținea apăsat sau nu. Acest lucru a fost corectat astfel încât atunci când porțiunea de încărcare a L Yoga Sunburst este păzită, ținând apăsat LP va menține mișcarea de încărcare.
- Când vârful săriturii LP lovește un adversar sau este păzit în timpul V-Skill-ului lui Dhalsim, ecartul Art Critical ar crește mai degrabă decât V-Gauge. Acest lucru a fost corectat, astfel încât atunci când un LP săritor lovește un adversar sau este păzit în timpul V-Skill-ului lui Dhalsim, acum construiește V-Gauge.
- Atunci când Dhalsim efectuează un Yoga Teleport aerian împotriva unui adversar de la marginea ecranului și efectuează un atac de sărituri după aceea, atacul de săritură ar fi efectuat în direcția opusă adversarului. Determinarea direcțională după ce Dhalsim apare dintr-un Yoga Teleport aerian a fost corectată, ceea ce face mai dificilă apariția acestui lucru.
- În anumite circumstanțe, mișcările care lovesc doar adversarii dintr-o stare în picioare ar lipsi în mod neintenționat în timpul anumitor state în picioare. Acest lucru a fost corectat. Boxbox-urile de pe personaje care se recuperează de la lovirea din aer, permițând mișcărilor care sunt concepute pentru a lovi personaje în picioare să lovească corect. În plus, atacurile aruncate care în mod obișnuit le lipsesc caracterele ghemuite nu vor mai putea să se conecteze la personaje care se recuperează de la a fi lovit în aer în timp ce trec la o stare de ghemuire.
- După ce cadrele de atac ale lui Lie ale lui Birdie s-au încheiat, cutia de rău a lui Birdie va rămâne în mod neintenționat în cadrele sale de recuperare până la aterizare. Acest lucru a fost corectat prin setarea unei cutii de rău pe cadrele de recuperare LK ale lui Birdie, până când acesta aterizează.
- În prezent, jocul contează o deconectare între ecranul „O altă luptă este Coming Your Way” până când treceți prin ecranul de rezultate selectând „găsiți un alt meci” sau „ieșiți în meniul principal”. Intervalul pe care se va evalua o penalizare de deconectare va fi modificat pentru a fi între momentul în care „O altă luptă se apropie de drum” la după ce punctele Ligii (LP) și Fight Money (FM) au fost calculate pe ecranul „Rezultate”.
Am luat o copie ieftină folosită Street Fighter V nu prea mult după EVO și abia am mai pus vreun timp în el, dar dacă cineva va ajuta să schimbe asta, probabil că este Urien.
Street Fighter V Actualizare Vine 22 septembrie! (Capcom-Unity)