top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Săptămâna trecută, Fronz și Grim v-au oferit liste cu primele zece jocuri Xbox 360 de care fiecare a fost cel mai încântat în acest an. Ei bine, la Destructoid nu ne place niciodată să promovăm o anumită consolă, ca nu cumva să fim acuzați de părtinire/fanboyism - așa că Gameboi și cu mine am creat propriile noastre liste de top zece pentru PlayStation 3 în 2008. Dar mai întâi permiteți-mi să expun regulile de bază aici pentru a fi complet clar cu dvs. cu privire la modul în care am alcătuit această postare (cum ar fi criteriile de includere pe listă).
În primul rând, nu am colaborat la alegerile jocului în sine (adică niciunul dintre noi nu cunoștea conținutul listelor celuilalt înainte sau în timpul compoziției articolului). Lista IGN a datelor de lansare pentru PS3 a servit drept reper; pentru listele noastre, orice a avut o întâlnire cândva în 2008 (inclusiv lucruri precum Q4 2008 și TBA 2008) a fost calificat. De asemenea, aceasta nu este o listă de jocuri exclusiv PS3; am inclus titluri multiplatformă (la urma urmei, Fronz și Grim au făcut-o). În sfârșit, listele noastre nu face include jocuri care au apărut deja anul acesta, cum ar fi GTA IV și ecocrom .
Uf! Asta a fost o gură. Acum că nu mai este din drum, treceți la două liste de top zece ale celor mai așteptate jocuri PlayStation 3 din 2008.
Top 10 al lui Samit
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (T3 2008)
Ah, luptător de stradă . Actualizarea HD/2D (cu titlul extrem de greoi) pentru seria de lupte arcade a Capcom a stârnit dezbateri aprinse între fani (deși nu atât de multe ca Street Fighter IV ), a fost amânată de mai multe ori și a depășit suficient bugetul limitează viitoarea versiune beta a jocului (Cumpără Comando 3 pe XBLA și obțineți acces) la Xbox Live. Acestea fiind spuse, sunt încă la fel de încântat de asta ca atunci când am auzit prima dată despre asta, de atunci Street Fighter II a fost unul dintre jocurile mele preferate de jucat cu prietenii mei din copilărie. De asemenea, arată absolut frumos, deoarece Capcom a avut UDON (editorii luptător de stradă benzi desenate) fă toată arta pentru asta. Abia aștept să declanșez Yoga Flame în 1080p.
9) Fallout 3 (T3 2008)
Fiind cineva care nu a deținut niciodată ceva care să seamănă pe departe cu un computer de jocuri, nu am jucat niciodată niciunul dintre cele două jocuri anterioare din Cade afară serie. Dar după ce am citit previzualizările minunat de aprofundate pe care Nick și Tiff le-au făcut și am auzit despre cantitatea nebunească de finaluri și ediția de colecție cu aspect dulce, sunt de acord cu acțiunea post-apocaliptică, direct din 2277 a lui Bethesda. RPG. Jocul sună la fel de captivant și la fel de supărător de timp GTA IV sau Uitare — deci presupunând că pot face ca experiența de dezvoltare a personajului să merite (toate semnele indică „da”), ține cont de mine.
8) Singur in intuneric (T3 2008)
Este o mare problemă pentru cineva ca mine – adică o persoană care nu este deloc un fan al jocurilor de groază de supraviețuire – să includă acest joc pe o astfel de listă. Cu toate acestea, titlul visceral al Eden Games pare că ar putea stabili un nou standard, atât din punct de vedere tehnologic, cât și din punct de vedere al genului, iar ceea ce știm până acum despre poveste sună destul de intrigant. În plus, se desfășoară în Central Park din New York și sunt un pasionat de jocuri care prezintă versiuni digitalizate ale orașului pe care îl numesc acasă (vezi și: Spider-Man 2 , True Crime: New York City , GTA IV ). În cele din urmă, Atari a ieșit deja și a spus că versiunea PS3 nu va fi doar un port defectuos al versiunii PC/360; deși va trebui să așteptăm câteva luni în plus pentru asta, se pare că vor face să merite timpul nostru cu conținut episodic exclusiv. Cine știa că banda lipicioasă poate fi atât de versatilă?
cum să treceți matricea ca parametru în java
7) Rezistenta 2 (noiembrie 2008)
Această continuare a primului hit adevărat al PlayStation 3 pare că se va îmbunătăți pe predecesorul său în toate modurile imaginabile. Privind retrospectiv, în timp ce Rezistență: Căderea omului a fost un efort foarte solid pentru un titlu de lansare, nu a fost nimic despre care să scriu acasă. Am încetat să joc jocul la ultimul nivel când Zeul Războiului II a apărut în martie trecut pentru că pur și simplu nu mi-a păsat suficient de poveste pentru a continua (deși m-am întors și am terminat-o la începutul acestui an).
Dar am cea mai mare încredere că Insomniac își va aduce jocul „A” cu următoarea intrare din presupusa trilogie. Președintele și CEO-ul dezvoltatorului, Ted Price, a promis deja o poveste mult mai captivantă de data aceasta (mai ales în ceea ce privește modul în care este prezentată) și cine poate spune nu 60 de jucători nebunia online? Mă întreb doar dacă vom vedea o revenire la Paul Revere cu o replică de genul, The Chimera are coming! Vin himerele!
6) Marginea oglinzii (TBA 2008)
Da, așa este: tocmai am văzut prima filmare a acestui joc ieri și deja a ajuns pe locul 6 pe lista mea. EA DICE caută să revoluționeze genul de acțiune și aventură folosind o perspectivă la persoana întâi și, deși sunt îngrijorat să zbor pe acoperișuri în stil parkour, fără să-mi pot vedea membrele - ca să nu mai vorbim de faptul că jocul asta pe un HDTV-ul cu ecran mare ar putea deveni groaznic - sunt foarte interesat să văd ce va veni din acest joc.
Așa cum am spus în postarea mea cu primul trailer al jocului (în mod uimitor, toate sunt imagini din joc), protagonistul (un alergător pe nume Faith) mi-a amintit de Jade din Dincolo de bine și rău la început, și în cartea mea, acesta este un compliment pentru a-l oferi unui personaj de joc video. Pe lângă asta, sapă povești distopice și acesta este doar genul de poveste Marginea oglinzii spune.
5) Madden NFL 09 (12 august 2008)
Hei, uite... este un joc care nu au o fereastră de eliberare vagă! Deja anticipez că voi prinde ceva critici pentru că am pus acest joc atât de sus pe lista mea, dar ce pot să spun? Sunt un jucător de sport. Intrarea din acest an în franciza emblematică de fotbal a EA – care rulează de două decenii acum – pare că ar putea avansa seria pentru prima dată după un timp; EA prezintă o listă completă de funcții noi și, potrivit unuia dintre designerii principali ai jocului, este cea mai mare îmbunătățire grafică pe care am avut-o vreodată de la an la an. Madden . Yuh-huh. O să cred când voi avea ceva timp practic, deși primele videoclipuri de joc arată bine. O parte din motivul pentru care sunt atât de dornic să încerc acest joc este pentru că Madden 08 a fost o astfel de dezamăgire pe PS3; Îmi doresc să îmi placă foarte mult acest joc. Nu mă dezamăgi, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 iunie 2008)
Singurul motiv pentru care acest lucru nu este mai sus pe lista mea este că nu am jucat niciodată niciunul dintre jocurile anterioare din opera magistrală a unei serii a lui Hideo Kojima. Dar anticipez SMG 4 (se presupune că ultimul Unelte de metal joc) la fel de mult ca oricine altcineva (în afară de Rev și Jim) - de îndată ce voi avea ceva timp în această vară, voi pune mâna pe Colecția Metal Gear Solid Essentials , iar după aceea, voi ridica acest joc.
cel mai bun mod de a descărca audio YouTube
În plus, am jucat la dracu demo-urile pentru Unelte din metal solid și Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , și au fost minunate; Nu am avut niciodată ocazia să joc toate jocurile. De asemenea, sunt foarte interesat să văd cât de mult cresc vânzările PS3 (presupunând că au) atunci când acest joc este lansat. Câți dintre voi așteptați pachetul nord-american de 80 GB care va include jocul și un controler DualShock 3 pentru 499 USD? 3) Legenda lui Spyro: Zorii dragonului (octombrie 2008)
Primii trei Spyro jocurile de pe PlayStation ocupă un loc foarte special în inima mea. De fapt, Spyro 2: Furia lui Ripto! și Spyro: Anul Dragonului (al doilea și al treilea joc) sunt două dintre platformele mele preferate din toate timpurile. Dar de la ultimul glorios joc PSOne, majoritatea intrărilor din serie au fost eforturi destul de slabe (Insomniac a dezvoltat doar cele trei jocuri originale și ulterior a vândut licența către Universal).
Acesta va fi primul titlu de nouă generație și, după ce am verificat impresiile lui Hamza despre joc, sunt incredibil de încântat de el. Auzind despre lucruri precum direcția și tonul său artistic reînnoit, precum și noua abilitate de a zbura atâta timp cât doriți și un mod de poveste co-op, m-a udat în pantaloni pentru acest joc. Aici sper că se va ridica la înălțimea așteptărilor mele.
Două) Războiul Stelelor: Forța Dezlănțuită (16 septembrie 2008)
Inițial programat pentru lansarea în iunie, acest titlu a fost amânat recent cu trei luni înapoi până în septembrie - dar sincer, nu mă deranjează atât de mult pentru că voi fi ocupat cu GTA IV și SMG 4 pentru o perioada lunga. Forta dezlantuita ar putea fi definitiv Razboiul Stelelor joc video; cu console de generație actuală, tehnologia este în sfârșit disponibilă pentru a permite LucasArts să înfățișeze cu exactitate puterile Forței. Nu Razboiul Stelelor fanboy (sau fata) poate nega că au dorit întotdeauna în secret să sufoce pe cineva după ce l-au văzut pe Darth Vader făcând asta în filmul original din 1977 și, în sfârșit, vei putea simula asta în acest joc.
Acest joc va folosi două tehnologii fascinante de fizică noi: mult-anunțul motor Euphoria al NaturalMotion și Digital Molecular Matter de la Pixelux. Folosind aceste două motoare middleware în curs de dezvoltare împreună cu motorul fizic Havok, LucasArts a creat o lume în joc în care corpurile și obiectele respectă legile fizicii, iar aceasta este doar una dintre fațetele interesante ale Forta dezlantuita . Personal, aștept cu nerăbdare niște dueluri epice cu sabie laser – dar mai bine nu văd fața piele a lui Jar Jar Binks să apară nicăieri în cadrul procedurilor.
unu) LittleBigPlanet (septembrie 2008)
Drăguțul joc de platformă cu puzzle al lui Media Molecule este unul dintre cele mai unice jocuri video care ies pe țeavă și, din momentul în care a fost dezvăluit pentru prima dată la GDC 2007, a fost unul dintre puținele titluri care îi determină pe oameni să meargă. Acea este jocul care mă va face în sfârșit să iau un PS3. Sony îl promovează în consecință, inclusiv o campanie media cu sloganul Play, Create, Share. Aceasta se referă la cele trei fațete principale ale jocului: jocul la niveluri, crearea propriei tale cu editorul de niveluri și partajarea creațiilor tale cu jucătorii din întreaga lume prin PSN. Se pare că acest titlu inventiv și fermecător va face parte dintr-un mare impuls din partea Sony la sfârșitul acestui an, împreună cu PlayStation Home. De asemenea, se încadrează într-o temă majoră pentru industria jocurilor video anul acesta: jocurile casual. In timp ce LBP s-ar putea să nu atragă un hardcore Buna ziua jucător, cu siguranță sunt foarte încântat să văd ce va veni din toate acestea.
Top 10 al lui Gameboi
10) Mortal Kombat vs. DC Universe (noiembrie 2008)
Deși nu este tocmai o alegere populară pentru mulți din aceste părți, MK vs. DCU a fost destinat să se regăsească undeva în lista mea de top zece de jocuri anticipate pentru PS3 - dacă nu pentru alt motiv decât aceea, îmbină două dintre IP-urile mele preferate din toate timpurile. Nu am fost niciodată un fan al jocurilor de luptă, dar întotdeauna m-am trezit captivat de Bătaia mortală serie. În ceea ce privește DC Comics, puteți să urmăriți aproape loialitatea mea față de marcă până în pântecele mamei mele (tocilarii de benzi desenate sunt cunoscuți pentru începutul lor timpuriu).
Este oarecum o dezamăgire că DC nu a fost dispus să le dea lui Ed și băieților mai mult spațiu de lucru în ceea ce privește decesele și altele, dar încă văd potențialul pentru un moment al naibii de bine. Fără îndoială, va exista acea secțiune transversală de oameni care vor pune la îndoială relevanța jocului până la lansare, dar ceva îmi spune că toți cei negativi se vor ameliora odată ce vor pune în sfârșit mâna pe produsul finit. . Decese sau nu, luarea lui Sub-Zero și Scorpion ca Cavalerul Întunecat sau ultimul fiu al lui Krypton nu poate fi altceva decât epic. Cu talent precum Alex Ross și Justin Gray la bord, pur și simplu nu văd cum ar putea Midway să greșească acesta. Fii pregătit să-ți suspendi neîncrederea.
9) Comando bionic (octombrie 2008)
Originalul Comando bionic este unul dintre acele puține jocuri care te fac să uiți că un buton de salt a fost vreodată necesar în primul rând. Balanțarea cu acel braț bionic mi s-a părut atât de corect și a fost o experiență care s-a consolidat î.Hr locul lui în istoria jocurilor. Înainte rapid prea mulți ani mai târziu, iar Capcom decide în sfârșit că suntem pregătiți pentru o versiune 3D actualizată a jocului. Câteva capturi de ecran mai târziu, iar internetul explodează de vorbărie.
Din păcate, nu toată această vorbărie este bună. În loc să se gândească la cât de grozav ar putea fi jocul, unii se concentrează pe aspectul dreadlock al personajului și pe sistemul hidraulic alimentat de hot dog. Capcom a luat în considerare acest lucru și, după câteva revizuiri, a apărut un Nathan Spencer cu aspect mai curat - fără hot dog. Gameplay-ul arată la fel de primitor ca întotdeauna și abia aștept să traversez un oraș post-apocaliptic al Ascensionului și să încerc brațul ăla pentru dimensiune. Ceva îmi spune că nici tu nu poți.
8) Legenda Brütal (TBA 2008)
Ce se poate spune despre un joc Tim Schafer care își înclină pălăria în fața fanilor heavy metalului clasic de pretutindeni? Aș spune foarte multe. Cu un personaj principal mânuit cu un topor, numit după mascota lui Iron Maiden (Eddie) și exprimat de nimeni altul decât Jack Black, acest joc nu are de ales decât să ofere o lovitură în fund așa cum numai el ar putea. Prezintă mai multe nume de regalitate metal decât primul sezon Balul lui Headbanger .
Jocul este făcut de aceeași echipă grozavă care a născut Psihonauții , și ne poartă într-o aventură epică a unui roadie care trebuie să elibereze oamenii dintr-o realitate alternativă în care demonii ne-au înrobit pe toți. Cine ar fi ghicit că soarta tuturor ar fi în mâinile unui om care mânuiește toporul/chităra, care călărește într-un V8 mare? Headbangers de peste tot își creează pantalonii pentru asta și văd de ce.
7) Singur in intuneric (T3 2008)
Dacă ai crescut cu o dietă constantă de supraviețuire horror clasice ca mine, atunci probabil îți amintești de bunicul tuturor: Singur in intuneric . Cea mai nouă adăugare la serialul de lungă durată are loc în nimeni altul decât în Central Park din New York, unde s-au întâmplat lucruri bizare sub peisajul complex al orașului. M-am vândut aproape doar cu acea descriere, dar apoi a venit demonstrația tehnologică a jocului, care prezintă câteva dintre modalitățile bune în care obiectele de mediu ar putea fi folosite și combinate pentru supraviețuirea noastră.
Dezvoltatorii au optat pentru un format de conținut episodic, care, după cum sugerează și numele, îți lasă cu un sfârșit de cliffhanger - și apoi îți oferă o previzualizare a lucrurilor care vor urma. Această formulă dovedită pare să fi făcut minuni pentru emisiuni TV precum PIERDUT și sunt interesat să văd cât de bine se potrivește acestui joc. Încă nu sunt convins de conceptul de a putea sări peste părțile grele ale jocului (acum asta mă sperie!), dar nu am fost încă dezamăgit de serie. Timpul va spune dacă asta Singur in intuneric este cel care le conduce pe toate, dar toate semnele indică da.
6) Ghostbusters (octombrie 2008)
Când demonstrațiile tehnice pentru acest joc au apărut pentru prima dată pe net în ianuarie 2007, unii s-au întrebat dacă acest joc a avut vreodată vreo șansă reală de a vedea lumina zilei.StrigăteAu abundat șoaptele legate de probleme de licențiere și se părea că o generație de fani era pe cale să-și împlinească visele cu privire la o nouă generație. Ghostbusters joc întrerupt. Apoi a venit vestea că Vivendi Universal era interesată să facă acest lucru (făcând echipă cu dezvoltatorul Terminal Reality), acele vise au apărut din cenușă ca un Phoenix și apoi s-a zvonit că zâmbetele colective ale jucătorilor de pe tot globul puteau fi văzute din spaţiu.
Cea mai bună veste din toate cele din jurul jocului trebuie să fie faptul că povestea este scrisă de nimeni alții decât Dan Aykroyd și Harold Ramis și că cea mai mare parte a distribuției originale din filme este semnată pentru a-și exprima asemănările în joc. IGN pare să se laude cu privire la acest joc și, sincer, înțeleg de ce. La fel ca Razboiul Stelelor trilogie, unii dintre noi aici la Destructoid (inclusiv cititorii noștri fideli) am fost prin preajmă pentru a ne aminti de prima mână magia filmelor. Numiți-o nostalgie sau cum vă place, dar acest joc are potențialul nu numai de a reînviora interesul pentru filmele clasice, ci și de a crea o altă generație de fani. Cum e asta pentru presiune?
5) FaceBreaker (septembrie 2008)
Privind primele capturi de ecran ale jocului (împreună cu descrierea trimisă de EA), nu ne-am putut abține să nu ne gândim înapoi la o perioadă în care Nintendo a condus poziția cu desenele animate a genului. Deși jocuri grozave ca Noaptea luptei și-au dovedit valoarea ca simțuri excelente de box, nimic nu s-a apropiat vreodată de a captura magia pugilismului cunoscută ca Punch Out!! pentru NES.
Ready 2 Rumble primește aprobarea drept următorul cel mai bun lucru care sa întâmplat cu jocurile de box de atunci, dar apoi a apărut de nicăieri FaceBreaker și nu aș putea fi mai fericit. Din ceea ce am văzut până acum, Team Fortress Imaginile vizuale arata fantastic și, judecând după trailer și videoclipurile ulterioare, acesta ar putea fi următorul hit surpriză pe mâinile EA. La naiba, chiar și doamnele își primesc în sfârșit meritul în acest joc. Uită de bomboanele pentru ochi — pregătește-te să fii lovit de doamnelor .
4) SOCOM: Confruntare (16 septembrie 2008)
A fost o vreme în urmă cu câțiva ani când SOCOM a fost cel mai jucat joc online pentru marca PlayStation și, din motive întemeiate, a fost cel mai bun în ceea ce a făcut în timpul său. Acum avem jocuri de genul CoD 4 care au ridicat ștacheta la înălțimi aproape incredibile în prezent, dar SOCOM marca nu trebuie niciodată subestimată. Luând o pagină de la Vultur de război , Confruntare va fi încă unul dintre acele jocuri doar online. Apoi, din nou, cam asta a fost ceea ce a fost anterior SOCOM jocurile erau oricum cunoscute.
Cu până la 32 de jucători din toate colțurile care se luptă pentru supremație, Confruntare este totul despre ceea ce ne așteptăm de la shooterul tactic la persoana a treia: clanuri, turnee și clasamente. Încă țin cont de jocul complet al lui Zipper Interactive ( SOCOM 4 ), dar văd SOCOM: Confruntare ca jocul care în sfârșit va înlocui CoD4 din locul său confortabil din partea de sus a tuturor shooterelor PS3.
3) Silent Hill: Întoarcere acasă (septembrie 2008)
Lângă Resident Evil , niciun alt nume în groază nu mi-a adus vreodată atâta bucurie ca Dealul tăcut are. Adevărul să fie spus, sunt singurele jocuri care sunt cu adevărat înfricoșătoare – oricât de tulburătoare sunt uneori jocurile. Konami a lovit aurul pur când au lansat primul joc în 1999 și aștept cu nerăbdare fiecare nou joc din serie. Există doar ceva despre lumea lui Dealul tăcut și la fel ca un alt clasic al seriei Konami, Unelte de metal , jocurile sunt mereu pline de personaje memorabile care rezista testului timpului.
Acesta este motivul pentru care Întoarcere acasă sa trezit ferm pe locul al treilea al listei mele. Jocurile anterioare sunt doar atat de bine și nu mă gândesc la niciun motiv pentru care acesta nu va urma același traseu. Se spune că jocul are un sistem de luptă îmbunătățit (nu toate jocurile pretind asta?), dar Konami nu păcălește pe nimeni. Dealul tăcut a fost și va fi mereu despre explorare și poveste. Nu se știu prea multe despre joc, în afară de faptul că ne prezintă un nou personaj care se întoarce dintr-un turneu de serviciu, doar pentru a descoperi că tatăl și fratele său sunt acum dispăruți – iar mama lui este catatonică. Aveți încredere în intuiția dvs. pe aceasta; toate răspunsurile zac în ceața de Dealul tăcut . Mă aștept să întâlnesc părți ale corpului zvâcnitoare, aruncate împreună și plimbându-se, totul în numele distrugerii mele, în timp ce port un radio care pare să capteze doar statică, ca de obicei - și tocmai de aceea aștept cu nerăbdare să Silent Hill: Întoarcere acasă . Jocurile sunt pur și simplu înfiorătoare și originale și nu ar trebui ratate.
Două) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 iunie 2008)
Puține jocuri au țesut astfel de povești atât de confuze, dar captivante la nivelul Unelte din metal solid jocuri. Puriștii vor indica Splinter Cell ca punctul culminant al acțiunii stealth, dar știm cu toții că jocurile vor juca pentru totdeauna a doua lăută în fața unui tip cu un chefal numit Snake. Trecut SMG jocurile ne-au prezentat mai multe personaje iconice și memorabile care compensează mai mult decât criticile cu care s-au confruntat titlurile. Îmi pare rău, Sam Fisher, dar tu ești singurul nume care îi pasă oamenilor în jocurile tale. Ce păcat.
Despre ce se poate spune Pistolele Patrioților ca nu stim deja? Nu prea mult, în afară de faptul că jocul este gata să facă PS3-urile să dispară de pe rafturile magazinelor într-un mod care poate fi descris doar ca echivalentul consolei al lui Rapture. Chiar și fanii îndrăgostiți de Xbox 360 și Wii care au ținut să cumpere un PS3 au denumit acest joc drept cel care va introduce din nou era PlayStation. Va face toate astea? Probabil că nu, dar fii sigur că vei vedea că toți prietenii tăi se joacă atunci când te conectezi la contul tău PS3 online, în iunie.
maven intervievează întrebări și răspunsuri pentru cei cu experiență
unu) Războiul Stelelor: Forța Dezlănțuită (16 septembrie 2008)
Când vine vorba de primul loc într-o listă de top zece, este ușor să cazi în capcana popularității și să mergi cu un joc care este înconjurat de multă hype. De când am asistat pentru prima dată la trailerul care prezintă ucenicul întunecat al lui Vader doborând un distrugător stelar folosind doar puterile forței, hype-ul a atins noi limite. Tocmai când credeai că George Lucas a scos până la capăt dobândă (și bani) posibilă Razboiul Stelelor fani, vine un joc ca acesta: unul care oferă singura experiență care a lipsit de-a lungul timpului - adevărata putere - și ne transformă pe toți în grămezi tremurând de anticipare din nou.
Razboiul Stelelor jocurile au venit și au plecat, dar niciunul nu a părut vreodată atât de destinat măreției în felul în care Forta dezlantuita a reusit sa se pozitioneze pentru. Dacă slăbirea în continuare a rangurilor Jedi nu a fost suficient de egală, posibilitatea de a reduce un AT-AT într-o minge de metal a încheiat afacerea pentru mine pentru totdeauna. Ar putea fi suficient pentru a ne face pe toți să uităm de câte ori am achiziționat reambalajul Razboiul Stelelor trilogie (de când am aflat prima dată despre un copil pe nume Luke în 1977) și repetă-o din nou. Dacă acest joc eșuează cumva, atunci acolo într-adevăr nu este nicio speranta.
Acum că ați văzut listele noastre, spuneți-ne în comentariile de mai jos cât de îndreptați sau în afara țintei credeți că suntem!