tomm huletts unified mario timeline theory
A explicat puternicul multi-Marioverse
Directorul jocului, Tomm Hulett, lucrează în industrie de când era mic, începând cu un job care testează jocuri NES. De atunci a lucrat la toate persoană . împotriva . Dealul tăcut , și Timpul pentru aventură , dar indiferent ce face sau unde merge, Mario va fi în inima lui.
Tomm m-a întrebat în urmă cu o lună dacă Destructoid ar fi interesat să găzduiască unul dintre proiectele sale pentru animale de companie, o linie separată care prezintă o teorie despre cum fiecare Mario jocul este conectat la care lucrase cu artistul Howard Milligan. Eram entuziasmat de idee, dar a fost ridicat câteva săptămâni mai târziu, când am văzut că cineva a bătut-o aparent pe Tomm la pumn. N-ar fi trebuit să-mi fac griji. Când i-am spus lui Tomm că altcineva și-a încercat pălăria la un an Mario cronologie, el a spus ceva de genul „Oh asta? Asta nu-i nimic. Așteptați până când vedeți dimensiunea lucrului pe care l-am obținut pentru dumneavoastră '.
cum să testați metode private folosind mockito
Nu glumea. Imaginea la care lucra a sfârșit a fi prea mare pentru ca Dtoid să o găzduiască (o poți apuca pentru tine aici), deși am reușit să o reducem la o dimensiune încă masivă pentru serverele galeriei noastre. Eu nu sunt Mario expert că ar trebui să fiu, dar sunt sigur că fiecare joc în care a apărut vreodată Mario a găsit un loc pe hartă, inclusiv Hotel Mario și Mașina timpului lui Mario . Chiar a primit Super Mario Bros. film într-un fel acolo. Singurul lucru pe care îl văd lipsă este Mario Paint , dar cred că asta ar putea fi interpretat ca parte a „Mario Sports Series”. Am avut un tip care a încercat să mă convingă că fotbalul a fost o artă o dată, așa că cred că este corect să numim Pictura un sport.
Dacă nu sunteți în situația de a privi această imagine cu adevărat luxoasă și expansivă în acest moment, iată câteva cuvinte ale lui Tomm despre cronologie:
ce realizează faza de verificare din ciclul de viață al software-ului?
„Această cronologie începe cu Magikoopa Kamek atacând o barză care transporta frații Mario, provocând evenimentele Insula Yoshi . Se împarte imediat, cu o cronologie care prezintă evenimentele care urmează salvării lui Luigi de către Yoshi, iar cealaltă grafică a eșecului său.
„Ramuri similare urmează fiecare Yoshi titlu pentru a crea trei realități separate bazate pe părinții lui Mario: Eroul gulerului alb, Eroul de acțiune și Eroiul stocat - ultima din acestea creând două subrealități în jurul bebelușilor din Parteneri în timp fiind lăsat în lumea adulților: Era Bebelușilor, unde Wario și Waluigi înlocuiesc eroii, iar Era adultă, unde bebelușii cresc pentru a trăi vieți proprii. În plus, cronologia se ramifică după Donkey Kong și orice joc care implică visarea. În cele din urmă, acțiunile Action and Hero Storied se îmbină prin rezoluția din Mario Galaxy , conducând direct la Super Mario 3D World “.
Lucruri strălucitoare, Tomm. Mă întreb ce ar crede Miyamoto și compania asta?