toate locatiile cheie daedalian din hogwarts legacy
Sunt atât de multe scări!

Locațiile cheii Daedalian în Moștenirea Hogwarts sunt dificil de reperat. Sunt chei zburătoare minuscule care vă pot ajuta să obțineți jetoane de casă; există o recompensă dacă le câștigi pe toate.
#1 – Turnul de Astronomie
Acesta este cel mai ușor de găsit, deoarece misiunile secundare vă arată drumul către prima cheie. Apăsați Sus pe D-Pad pentru a elibera o lumină de ghidare. Veți găsi apoi o cheie de zbor în zona Turnului Astronomiei. Condu-l la Cabinetul Casei și vei începe apoi un mini-joc. Va trebui să introduceți cheia în lacăt. Continuați să mișcați stick-ul analogic până când cheia își schimbă locația.
cele mai bune sisteme de operare din toate timpurile
Odată ce trece cu mouse-ul peste direcția centrală de blocare a tastei, apăsați butonul de confirmare (Cross sau A pe PlayStation și Xbox). După ce ați găsit prima cheie, mergeți în camera dvs. comună și puneți jetonul pe care l-ați câștigat în cufărul casei. Apoi, întoarceți-vă la Nellie pentru a începe această lungă căutare în jurul Hogwarts .
#2 – Curte Quad
În Quad Quartyard (călătorie rapidă până la el în zona The Grand Staircase din Hogwarts), veți vedea o fântână cu apă statuia unui dragon cu șase cozi. În stânga ei, există o scară pe care ar trebui să alergi în sus. La capătul scării, în stânga, veți vedea cheia Daedaliană zburătoare. Coborâți scara, urmând-o luând pasajul din dreapta de la fântâna cu apă. În partea dreaptă a ușii, veți vedea Cabinetul Casei.

#3 – Apărare împotriva Turnului Artelor Întunecate
În secțiunea Aripa Astronomie a Hărții Hogwarts, călătoriți rapid la Turnul de Apărare împotriva Turnului Artelor Întunecate. Coborâți două etaje de scări în timp ce mergeți la dreapta. În jurul afișajului de os asemănător unui rinocer, veți vedea cheia fluturând în jur. Urcă din nou scările și întoarce-te la stânga din tablou cu o vrăjitoare arzând. Virați din nou la stânga și veți vedea dulapul.

#4 – Intrarea viaductului
Mergeți sub steaguri și sub scările din stânga, veți găsi cheia. Dulapul este în jos pe scările centrale și în dreapta unui tablou cu un bărbat în cămașă verde.
#5 – Holul central
Din locația de călătorie rapidă Floo Powder, coborâți scara și mergeți la stânga. Ar trebui să existe o ușă verde în fața ta. Virați la stânga de acolo și apoi uitați-vă în spatele vostru. Cheia ar trebui să zboare pe aici. Urmăriți-l și mergeți în cealaltă parte a camerei. Coboară scara și aruncă o privire spre dreapta. Acolo este cabinetul.
#6 – Aproape de sala de poțiuni
Chiar în afara clasei de Poțiuni, vei vedea cheia ascuțită și vei zbura pe scara din dreapta. Coboară scările și dulapul este greu de ratat.
#7 – Clopotnița
Veți găsi următoarea cheie în partea de jos a scării din sala de muzică Bell Tower. Urmăriți-l înapoi de unde ați fost. Veți găsi dulapul lângă un tablou animat cu o fată cu o tobă.

#8 – Biblioteca
Îndreptați-vă spre șemineul din bibliotecă și mergeți la dreapta. Veți vedea cheia fluturând în jur. Urmați-l în dreapta locului de călătorie rapidă Floo Powder și veți descoperi dulapul din stânga unei scări de pe rafturi.
#9 – Aproape de zona Prefectului / Turnul Facultății
În zona adesea încuiată a Prefectului și unde se află Gladwin Moon, veți găsi următoarea cheie. Este la etajul doi, lângă baloane. Urmează-l pe scări, unde l-ai putea întâlni pe Nearless Headless Nick și vei găsi dulapul de sub scară.

#10 – Aripa Spitalului
Din punctul Hospital Wing Floo Powder, coborâți scara din stânga (doamne, sunt atât de multe scări la Hogwarts!). Mergeți spre vitezele ceasului de pe acest etaj și cheia va zbura în spatele vostru. Dulapul este lângă statuia unui om speriat.
#11 – Sala Mare
În stânga, veți vedea un șemineu cu o flacără mică. În fața ei se află cheia. Urcă scările din dreapta jos a camerei pentru a găsi dulapul.
metoda java care ia o matrice
#12 – Holul de intrare
Ieși afară din Sala Mare și mergi înainte cu trei uși. Veți vedea cheia zburând în fața unei imagini pictate a unui vrăjitor cu o barbă albă. Bănuiesc că este Merlin. Coborâți scara și în stânga unei statui de porc, veți vedea dulapul.

#13 – Marea Scară
Urcă-te aproape de vârful scării în spirală. Veți vedea o pictură cu o pisică portocalie animată în apropiere, unde cheia flutură. Odată ce zboară, coboară până la capătul treptelor, la același nivel cu statuia Vrăjitoarei cu un ochi. Așa cum vezi clepsidrile casei, uită-te în dreapta. Dulapul este chiar înainte de a coborî scările.
#14 – Camera hărților
Din punctul de călătorie rapidă pentru Map Chamber Floo Powder, urcați scările, inclusiv al doilea zbor înainte. Treci prin ușa slăbită de fier. Treceți prin pasajul din stânga. Cheia este pe acest coridor. Întoarceți-vă și continuați să explorați această cameră plină de butoaie. În stânga, veți găsi dulapul.
#15 – Statuia Dragonului
Continuați să alergați pe pasajul în care am găsit ultima cheie Daedalian și veți vedea o statuie impresionantă de dragon în față. Cheia poate fi găsită cu ușurință în această cameră. Urcă scările spre stânga (mai multe scări, ah), iar dulapul poate fi descoperit rapid.

#16 – Turnul cu ceas
Din locația Clock Tower Courtyard Floo Powder, veți vedea o ușă care este încuiată în partea stângă chiar înainte de a merge afară. Există patru scuturi cu stemele casei deasupra. Descuie usa cu Alohomor și urcă scara înăuntru (serios, acești copii vrăjitori trebuie să-și facă cardio). Odată ce ați urcat acel zbor, mergeți la stânga. Cheia te așteaptă sub o lumină slabă. O vei vedea zburând deasupra ta.
Acum, urcă și mai multe scări în spatele tău. Dulapul este în stânga ta.
Premiul
Odată ce obțineți toate jetoanele de casă, întoarceți-vă în camera dvs. comună. Du-te la cufă și pune-le înăuntru. Veți primi apoi uniforma Relic House din casa dvs. și arată rafinat. Pentru a termina misiunea, întoarce-te la Nellie. Locațiile cheii Daedalian în Moștenirea Hogwarts sunt greu de accesat și, totuși, vi se oferă un mizerabil 180XP. Ce dă? Cel puțin ai un costum frumos din eforturile tale.
cum se deschide un fișier eps pe un computer
Există și alte sarcini de îndeplinit, cum ar fi obținerea trofeului pentru a ajunge la cel mai înalt punct al castelului .