timpii de asteptare pentru overwatch 2 sunt frustrant de lungi
care este un caz de testare în testarea software cu exemplu

Overwatch 2 este un joc de așteptare
Cumva, în ciuda tuturor durerilor mele de burtă, am fost prins înapoi în frânghie Overwatch . Obișnuiam să joc destul de serios cu o echipă când eram la facultate, dar credeam că am terminat definitiv jocul până Overwatch 2 a apărut (chiar dacă nu contează cu adevărat ca o continuare în cartea mea). Jocul este încă plin de erori, dar în cea mai mare parte m-am putut bucura de experiența mea, deoarece încerc tot felul de eroi noi pe care nu credeam că aș putea juca viabil în trecut.
Am fost practic doar un simplu Mercy principal, dar acum am descoperit că pot juca în mod viabil întreaga listă de asistență, precum și o serie de tancuri și personaje DPS. Îi voi mulțumi extinsei mele Chemarea la datorie antrenament pentru asta. Problema este, totuși, că nu am avut prea multe oportunități de a-mi încerca noile abilități în modul competitiv, deoarece timpii de așteptare pentru rezervoare și DPS sunt serios scăpați de sub control.
Adică înțeleg de ce - este o situație simplă a cererii și ofertei. Jocul a trecut de la echipe de șase jucători la cinci jucători, așa că tăierea unui rezervor din linie înseamnă că aveți aceeași cantitate de oameni la coadă pentru un loc în loc de doi. DPS a fost întotdeauna un rol de dorit, așa că are sens ca acei timpi de așteptare să continue să fie destul de mari. Prin urmare, ajungem la timpi de așteptare pentru rezervor și DPS care pot varia de la zece până la peste 20 de minute de așteptare , în funcție de momentul în care ești la coadă. Uneori, în timpul orelor libere, acei timpi vor scădea sub 10 minute, dar chiar și așa, de obicei sunt de trei sau patru ori mai lungi decât așteptarea pentru rolul de suport, care a fost mai puțin de două minute de fiecare dată când am fost. in joc.
Îmi place cu adevărat să joc suport - este plăcut să mă simt de ajutor pentru colegii mei de echipă și îmi plac trusele tuturor eroilor de sprijin, în cea mai mare parte. Ideea este, totuși, că nu vreau să joc suport de fiecare dată când joc jocul, mai ales acum că experimentez cu niște eroi care sunt noi pentru mine, cum ar fi Reinhardt și Sojourn.
De ce să așteptați când ați putea juca?
Se rezumă la faptul că, atunci când stau la coadă pentru asistență, găsesc un joc instantaneu. Dacă stau la coadă pentru celelalte roluri, de obicei aștept între 7-10 minute. Dacă am doar o oră de joc, nu vreau să-mi petrec timp răsucindu-mi degetele mari, așteptând să găsesc un joc.
Un alt dezavantaj este că unii jucători de asistență tocmai și-au renunțat să joace DPS în rolul de suport. Au existat o grămadă de meme pe Twitter săptămâna aceasta despre mâinile moira în special cei care preferă să facă daune decât să-și vindece echipa. De obicei, sunt un susținător al permiterii oamenilor să joace un joc cum doresc ei, dar chestia despre Overwatch este că alți oameni depind de tine. Quickplay sau arcade sunt modalități grozave de a învăța jocul sau doar de a juca, dar voi rămâne ferm la poziția conform căreia, în competiție, ar trebui să jucați așa cum a fost intenționat jocul - ca o echipă care lucrează împreună.
Din câte îmi dau seama, rețelele de sprijin simt oboseala. Este încă plăcut să joc ca un vindecător, în cea mai mare parte, dar când este tot ce joc vreodată, îmbătrânește foarte repede. A fost o grămadă de distracție să mă întorc la joc după câțiva ani de plecare și mi-am dorit foarte mult să rămân cu el pentru o vreme, dar acum mă trezesc în căutarea altor jocuri, ceea ce este o adevărată dezamăgire după cât de entuziasmat Am fost pentru această lansare.
Există o remediere?
Deci, care sunt câteva soluții posibile? Blizzard oferă deja jucătorilor care stau la coadă ca suport un bonus XP, dar în mod clar, jucătorilor nu le pasă prea mult de asta. Ar putea ajuta dacă ar fi dispuși să ofere jucătorilor monede cu care să cumpere skinuri, dar având în vedere toate prostii de trecere de luptă , asta pare putin probabil. În cele din urmă, cred că se va reduce la faptul că jucătorii înșiși încearcă ceva nou, dar având în vedere istoria jocului, nu văd că acest lucru este foarte probabil.
Am avut o astfel de relație de dragoste/ura cu Overwatch de când am început să-l joc în 2016. În ciuda înclinării, a părăsirii, a toxicității și a tuturor schimbărilor derutante pe care Blizzard le-a adus jocului, există încă ceva despre el pe care îl iubesc atât de mult, că m-a făcut să vreau să rămân. Din păcate, timpii lungi de așteptare sunt doar vârful aisbergului când vine vorba de toate problemele pe care le am cu Overwatch 2 , așa că poate că este timpul să nu mai ții de nostalgie și să renunți definitiv la seria.
Te-ai jucat? Overwatch 2 ? Ce părere aveți despre joc? Să discutăm în comentariile de mai jos.