the rise fall sephiroth
Fiecare jucător adevărat este conștient de cine este Sephiroth. Chiar dacă nu îl cunosc în mod explicit, ei știu de l. Antagonistul cu păr argintiu, purtător de katana Final Fantasy VII , cunoscutul One Winged Angel a fost un băț de măsurare al jocului de jocuri video de când a ars pentru prima dată Nibelheim pe pământ în urmă cu zece ani.
Deși a fost ucis la sfârșitul lui Final Fantasy VII , Soldatul infam al lui Shinra era departe de a muri. Square-Enix a văzut asta. În nenumărate spin-off-uri, continuări, preelecții și apariții exterioare, Sephiroth a rămas o prezență constantă în jocurile video din 1997, iar această prezență nu pare să dispară curând.
Cu Nucleu de criză și dissidia în curând, amândoi cu Fiul iconic al lui Jenova, ne uităm înapoi la numeroasele apariții notabile ale lui Sephiroth de-a lungul anilor și ne punem întrebarea: este imposibil să-l omorâți pe Sephiroth sau Square Enix va găsi vreodată acea unghie finală pentru a conduce în sicriul său obisidian. ?
model de cascadă de dezvoltare a ciclului de viață al software-ului
Când a apărut Sephiroth Final Fantasy VII , este sigur să spunem că a furat emisiunea. Introducerea sa a fost condusă cu referințe subtile și totuși. Înainte să apară chiar pe ecran, ni s-a arătat exact de ce era capabil, jucătorul urmând o urmă de sânge și distrugere, găsindu-l pe bărbatul despre care se credea că este ticălosul piesei, președintele Shinra, cu fața în jos. birou cu sabia lui Sephiroth în spate. Nici măcar nu l-am văzut pe fostul membru al unității SOLDIER de elită a Shinra, dar am fost deja învățați să ne temem de el.
Portretul său nu a fost nimic scurt. El a avut un apel vizual impozant și de neuitat, misiunea lui răsucită de a îndeplini dorințele „mamei” și de a guverna lumea, întrucât un Dumnezeu era complex și atrăgător - chiar și tristul sinistru al clopotului care i-a introdus tema de semnătură a fost un harbinger of doom și un sunet pe care jucătorii au învățat să îl teme. Gaming își găsise coroana prinț a întunericului și era cu adevărat un conducător potrivit.
Desigur, cu o creație atât de iconică vine cererea de mai mult. În mod ironic, povestea perfect oferită de Sephiroth a fost aceea care a văzut că aceeași carte a fost deschisă o dată și din nou, până în anul 2008, iar chipul lui poate fi văzut peste tot.
Din FFVII , Sephiroth va continua să apară ca un personaj selectabil în jocul de luptă Dream Factory / Namco / Square ambiție , unde a fost unul dintre cele șase personaje FFVII, inclusiv Cloud, Tifa, Yuffie, Vincent și Zack. din 1998 ambiție a fost un joc de luptă 3D în care nu a avut loc FFVII canon și semăna cu un titlu de luptă cu mișcarea sa de 360 de grade. Jocul este uneori cunoscut sub numele de „ Final Fantasy Fighter ', sau cel puțin a fost înainte dissidia a fost anunțat. De asemenea, este o colecție extrem de căutată datorită rarității sale.
Până acum, bine. Ar fi clar că Sephiroth și prietenii săi vor face un ciudat cameo, iar la vremea respectivă, aceasta a fost o idee foarte ciudată pentru un joc care a intrigat mulți jucători care nu au putut să-l urmărească. Următorul său camer ar fi și mai eficient, întrucât și-a găsit drum inimile regatului ca sub-șef.
inimile regatului , lansat în 2002 pe PlayStation 2, a fost o colaborare uimitoare între Square-Enix și Disney pentru a crea o lume care a văzut imensul grajd al acestuia din urmă interacționând cu Final Fantasy creații într-un univers original și extrem de unic. Apariția lui Sephiroth în inimile regatului era aproape complet perfectă și surprindea cu adevărat simțul de uimire și temere care făcuse personajul atât de memorabil în primul rând. El a fost bătălia finală în Arena jocului, o zonă sidequest în care ați luptat cu o varietate de dușmani pentru premii. Când personajul principal Sora a intrat în arenă, un simbol alb de lumină a apărut pe cer înaintea unui bărbat în negru, cu o aripă de pene negre, purtată în jos. În timp ce s-a ridicat în picioare și s-a întors pentru a înfrunta Sora, tema sa de luptă epică Un înger cu aripi a jucat și Sephiroth a fost revelat în toată gloria sa magnifică. Dacă vreți să știți cum să faceți un cameo corect, consultați doar lupta arenei lui Sephiroth inimile regatului .
Includerea lui Sephiroth în inimile regatului ar fi, pentru toată măreția sa, să ofere o imagine perfectă a celei mai mari probleme a personajului. Devenind o astfel de parte esențială a Final Fantasy VII universul și un astfel de personaj cerut a ajuns la punctul în care aproape orice a avea legătură VII nu a putut nu are-l. Astfel când Inimi de Regat II a venit, la fel a făcut și mai mult Sephiroth, în ciuda aspectului său perfect în prima. În continuare, rolul lui Sephiroth a fost extins și a fost reintrodus ca o manifestare a „întunericului” lui Cloud Strife. El avea propriul său complot și a fost inclus ca încă un șef opțional, deși de data aceasta este mult mai ușor de descoperit. Bătălia în sine nu a fost mai simplă decât prima luptă epică, dar el nu a fost felia semi-secretă de strălucire.
Ceea ce, pe scurt, este problema lui Sephiroth. In primul inimile regatului , intrarea sa a fost grandioasă și inspirată, un adevărat cameo care a avut un impact real. În Inimi de Regat II , Sephiroth nu era alt motiv decât faptul că era Sephiroth. Nicăieri nu a fost la fel de emoționant să aud corul infam care se strânge în timp ce iubitul își întindea katana. Am văzut deja.
Nicăieri nu era mai ușor acest sentiment de incluziune, de dragul incluziunii decât o versiune care a apărut puțin înainte Inimi de Regat II . Acesta a fost, desigur, continuarea filmului complet inutil, dar oarecum decent Final Fantasy VII , subtitrat Copii Advent . În ciuda faptului că a introdus trei răufăcători, filmul nu a reușit să scape cu Sephiroth și tocmai așa s-a simțit. Vă voi scuti detaliile cu privire la modul în care au explicat învierea lui, pentru că abia le face sens. Doar fiți siguri, renașterea lui este unul dintre cele mai aglomerate lucruri pe care le veți vedea vreodată Final Fantasy - și într-o serie în care personajele principale se pot dovedi a fi păpuși vii dintr-o planetă extraterestră, asta spune ceva!
Nu numai că justificarea faptului că a existat acolo a fost o atingere foarte disperată, dar activitatea sa din film nu a fost nimic ridicol. Niciodată nu a fost atât de evident că cineva a fost inclus doar pentru că trebuia să fie, întrucât Sephiroth apare timp de toate cele cinci minute spre sfârșitul filmului, apărând brusc cu aproape niciun anunț, luptă Cloud pentru un pic (pentru Un înger cu aripi , bineînțeles) și apoi pleacă imediat din nou. Pur si simplu. El literalmente intră, dansează în jur pentru a spune un pic „Hei băieți Sephiroth”, și apoi pleacă, ca o stea invitată Saturday Night Live.
cum se remediază Windows 10 gateway implicit
Totuși, nu se termină acolo. Sephiroth ar apărea și în Ultima comandă: Final Fantasy VII , care a fost un anime bazat pe două VII poveștile din spate. Scurtmetrajul detaliază transformarea infamă a lui Sephiroth la Nibelheim și evenimentele care au decurs între el, Cloud, Tifa și Zack. Evenimentul de la Nibelheim va continua să fie coloana vertebrală a următoarei mari apariții a lui Sephiroth, jocul PSP Nucleu de criză .
Nucleul crizei: Final Fantasy VII va fi eliberat în SUA pe 25 martie și va intra în dezastrul din Nibelheim într-o mai mare profunzime. Se învârte în jurul personajului lui Zack și, desigur, îl prezintă puternic pe Sephiroth. În acest moment, devine destul de ridicol, iar faptul că știm la ce să ne așteptăm, face din ce în ce mai agravant. Știm că Sephiroth se va transforma și știm că, din nou, îl vom urmări să se întoarcă și să intre în foc, așa cum am văzut de zeci de ori. Pe măsură ce Sephiroth devine mai mare supraexpunere și istoria sa deja vastă se umple în câteva altele, jucătorii se pot aștepta la uimirea și misterul inițial, care odată au înconjurat personajul, dar s-au uscat complet.
În cele din urmă, și nu intenționez să fac niciun fel de pumn cu asta, Final Fantasy: Dissidia va fi ultima apariție a lui Sephiroth până în prezent. Până în prezent, un trailer a fost lansat care prezintă diferite personaje care vor apărea în jocul de luptă PSP, inclusiv personaje precum Kain din LG IV , sau Kuja și Zidane fron LG IX . Desigur, trailerul se termină cu o imagine a lui Sephiroth - a stat din nou în fața unui fundal focos cu capul coborât, cu o orchestră din nou muzica sa infamă ... ceva ce am văzut acum în diferite moduri pentru ultimul deceniu.
Dacă dai o față răului, răul nu mai este atât de înfricoșător și dacă pui un ticălos în lumina reflectoarelor prea mult timp, te dezlipești de toată întunericul care l-a făcut atât de eficient. Sephiroth este o creație strălucitoare - el este încă, după toți acești ani, dar, din păcate, este o creație care a fost deteriorată de propriul său succes. Pe măsură ce personajul a devenit popular, cererea pentru mai multă expunere a crescut, dar acest lucru a distrus misterul și rezervația care l-au făcut pe Sephiroth atât de uimitor în primul rând. Cei care au căutat să ne aducă mai mult Sephiroth au uitat că o parte din motivul pentru care era atât de fantastic a fost că nu am ajuns niciodată să-l vedem atât de mult. Pana la sfarsitul Final Fantasy VII , era încă atât de misterios și fiecare apariție pe care o vedeam de atunci era un delicat măsurat, perfect porționat.
Imaginează-ți, dacă vrei, o lume fără Copii Advent . Nucleu de criză , sau chiar inimile regatului . Acum imaginați-vă apariția lui Sephiroth în Final Fantasy: Dissidia și cât de minunată ar fi. Deși nu sugerez acest lucru, ar fi trebuit să facă Square Enix, cred că demonstrează puterea de a rezerva un aspect cu adevărat memorabil pentru momente cu adevărat memorabile. Motivul pentru care al său inimile regatului aspectul a fost atât de reușit pentru că a fost atât de bine măsurat. Nu apăruse de ani buni, iar includerea lui era ceva de prețuit Final Fantasy VII , el a fost prezentat ca o delicioasă și o recompensă, o felie gustoasă de tort de joc. Dacă mănânci tort în fiecare zi, totuși, încetează să mai devină delicioase, iar aroma lui Sephiroth se poartă subțire după atâta exces de îngăduință.
Întrebări și răspunsuri de interviu pentru administratorul salesforce pentru experți
Sephiroth nu a murit - încă. Eficiența sa a fost redusă dramatic, dar mai are tot ceea ce este nevoie pentru a impresiona, iar moștenirea sa originală nu a fost complet tămăduită. Cu toate acestea, Square Enix nu a făcut prea mult pentru a opri înmulțirea resentimentelor față de personaj, iar cu acea companie de a-și procura bunurile, s-ar putea ca într-o zi să vedem pe Sephiroth pe același trotuar ca Sonic Hedgehog, redus la statut. a unei prostituate în vârstă și sloppy. Deocamdată nu se poate nega faptul că el rămâne un personaj extrem de memorabil și un reper pentru antagonismul jocurilor video. El reușește să se plictisească și să se emoționeze în egală măsură, întrucât „a văzut totul înainte”, reaparițiile sunt încă tentate de o răcoare irefutabilă.
Nu este chiar vina lui Square Enix. Sephiroth este o victimă a propriei sale popularități, un personaj care riscă să se poarte subțire cu întoarcerile sale constante, totuși ar fi ratat și lamentat dacă ar fi părăsit vreodată meniul. La naiba dacă o face, la naiba dacă nu, Sephiroth, din păcate, trebuie să facă ceea ce trebuie pentru a menține fanii fericiți, chiar dacă în acest sens, îi va îndepărta în cele din urmă.
Încă nu a murit și s-ar putea să nu moară niciodată, ci la fiecare redare Un înger cu aripi ia doar un pic de viață. Și asta este o adevărată rușine.