the necromancer xul nicely fills niche
software care este instalat pe un computer și utilizat pentru gestionarea mașinilor virtuale
Un specialist anti-AD-corp
Blizzard a făcut-o în cele din urmă - mi-a pus favoritul diablo clasă în Eroii furtunii cu Xul, Necromancerul. În timp ce, din păcate, nu face sport cu Golemul de Sânge, el are aproape orice altceva Diavolul II și, din punct de vedere estetic, trusa lui este glorioasă.
Sunt îngrijorat de locul în care se încadrează în cele mai multe compoziții ale echipei casual, dar, între timp, se distrează.
Kit-ul lui Xul implică un simplu proiectil de coajă care îl urmărește înapoi ca un bumerang, un buff corp de corp (Cursed Strikes) care îi acordă lovituri mai largi și o debufare a vitezei de atac pentru dușmani (există acel contor direct AD la locul de muncă) și o închisoare a oaselor, care se înrădăcinează. dușmanii după o întârziere de câteva secunde. Ghiozdanul nu are niciun dezavantaj, deoarece poate fi folosit pentru a face uriașe și a daunelor masive de erou, dar închisoarea osoasă are o rază scurtă de acțiune și pentru a folosi cu adevărat Blestem corect, trebuie să fii în grosul ei. Cu alte cuvinte, trebuie să lucrați pentru asta, dar dacă puteți face ca trifecta să meargă (eventual cu un ultim), acesta dăunează la nivel de asasin. Veți prinde atât de mulți jucători noi în gardă, cu închisoarea osoasă, încât îi va face capul să învârtă.
De asemenea, are o vraja de armură osoasă în mod implicit (mapată cu tasta „1”), care poate fi modificată atunci când jocul începe să încetinească, să se sustragă sau să elimine daune suplimentare. Puteți să-l personalizați pentru a se potrivi cu nevoile petrecerii dvs., cum ar fi dacă aveți nevoie de mai multe DPS (daune pe secundă) datorită unei cantități copleșitoare de războinici sau de asistență în programare rapidă (sau, dublându-vă capacitățile anti-AD cu o sustragere ). De ce acest lucru nu este mapat cu D nu este cunoscut, dar îl pot face să funcționeze.
În mod pasiv, el generează minioni de schelet după ce un minion inamic moare, crescându-și potențialul de joc timpuriu și asigurându-și eficacitatea la împingerea benzilor cât mai des posibil ca un adevărat specialist. Puteți chiar să vă specificați pasivul pentru a vă oferi mai multă mană și sănătate, încurajându-vă să rămâneți pe o bandă mai des decât nu. Aproape fiecare nivel de nivel vă permite să specificați în războinici scheletici, de fapt. Este important de menționat că minionii menționați au o sănătate mai mică decât o mobila standard (desemnată de o bară de viață de culoare galbenă alternativă), iar el are o ușoară capacitate de răsturnare pentru crearea lor, astfel încât nu le poate pompa la nesfârșit.
În plus, îmi place foarte mult versatilitatea lui în ceea ce privește eroica. În timp ce o mulțime de personaje tind să aibă doar un ultim dominant, ambele părți ale lui Xul par viabile. Primul este o otravă nouă, care va exploda în toate direcțiile pentru o deteriorare decentă a otrăvirilor - perfectă pentru apărarea unui singur obiectiv sau chiar sperierea inamicilor cu amenințarea cu aceasta. Se gelifică bine cu DOT-urile Nazeebo și Lunara (daune în timp). Eroica sa alternativă sportivizează o linie de magii scheletici, care funcționează într-o manieră similară cu zidul de forță al lui Tassadar. Este mai tactic și mai greu de urmărit (în plus, poți trece prin ea, deși cu efect lent), dar funcționează bine în cazuri izolate în care trebuie să asiguri o ucidere în goană sau chiar să te retragi. Am tendința să o iau pe hărți care au obiective multiple precum Sky Temple.
Deci, să descompunem locul actual al lui Xul în meta. În momentul de față, magii cu rafale izbucniți sunt rege, așa cum o dovedește actuala domnie a lui Li-Ming (chiar și post-nerf), pe deasupra compozițiilor deja grele DPS care existau înaintea ei. Dar principalul truc al lui Xul este combaterea AD (daune de atac sau auto-atac) personaje grele, în special din varietatea corp-corp, cum ar fi Thrall, Diablo, Butcher și Sonya, Greymane, toate aflându-se în vârf (sau în apropierea vârfului) graficele de câștiguri.
software spion telefon mobil pentru Android
În acest sens, se simte eficient și, din moment ce minionii săi scheletici pot împinge benzile similare cu Azmodan, va avea un loc în aproape toate scenariile de rapel. Mă simt de parcă ar fi o alegere viabilă, iar stilul său contra-greu ar trebui să contribuie puternic la jocul competitiv cu un proiect de întârziere. Am descoperit că inițierea cu o coasă, folosirea închisorii osoase, punerea lor în buză W și apoi lovirea lor cu o altă coasă este brutală - până la punctul în care procentele de daune pot fi nerfate la un moment dat. Cred că Xul are o cantitate decentă de acumulări disponibile, dar se pare că există câteva „must-haves” (de exemplu, buff buffness vulnerabilitatea osului).
Dezavantajul său principal este că este bine cu o situație unu-la-unu, dar în luptele de echipă, el poate fi vizat și izbucnit repede fără probleme. El este încă nou, da, dar atunci când este vizat chiar de o Jaina și de un alt erou (sau de oricine știe ce fac), coboară repede. Închisoarea lui osoasă este minunată pentru a alege eroi rătăcitori, dar este mai puțin ispititoare când ai doi sau mai mulți eroi după tine. Risc mare, cu recompensă mare, după cum se spune. Cea mai mare critică a mea? Pielea Regelui Șarpelui nu ridică mumii - de rușine!
Vom vedea cum merge când normalizează victoriile într-o săptămână. Până atunci, s-ar putea să fiu uimitor pentru pielea aceea de maestru. Ca o parte, Xul este ultimul personaj cunoscut în acest moment (în afara lui Tracer, cu care va sosi Overwatch ), așa că așteptați-vă o dezvăluire cândva în viitorul apropiat.