the memory card 22 ganons tower
Legenda Zeldei: Ocarina timpului
Luptele finale ale șefilor sunt semnificative din mai multe motive, mai ales pentru că jucătorii de jocuri doresc cu disperare să vadă călătoria lungă a personajului lor la un final satisfăcător. Uneori, aceste bătălii sunt asa de important, că aș merge până acolo încât să spun că pot chiar face sau rupe un joc. O aventură frumoasă, plină de satisfacții, poate ajunge la o oprire scârțâitoare, cu o confruntare finală grăbită, prost proiectată.
Totuși, din când în când, o luptă finală cu șeful nu este numai epică, ci se simte cu adevărat ca amalgamarea perfectă a tot ceea ce a fost construit jocul. Tot ceea ce a experimentat personajul tău, toate abilitățile pe care le-a învățat - toate intră în joc pentru un spectacol final extraordinar.
În timp ce există multe lupte uimitoare pe șefi de-a lungul anilor, o mică mână, în special, mă evidențiază ca fiind cea mai bună dintre cele mai bune. Toți se simt ca niște terminații perfecte pentru jocuri deja aproape.
Poate că bătălia mea favorită finală din toate timpurile are loc la sfârșitul capodoperei Nintendo 64, Legenda Zeldei: Ocarina timpului . Să retrăim una dintre cele mai mari întâlniri de eroi vs. ticăloși din istoria jocurilor video.
Pregatirea
Este de la sine înțeles Legenda Zeldei: Ocarina timpului este unul dintre cele mai mari jocuri video din toate timpurile. Dacă nu l-ai jucat niciodată (ceea ce mă îndoiesc că este posibil dacă frecventezi acest site Web), nu mai citești chiar acum, găsește o copie a jocului și joacă-ți conținutul inimii tale. Poți să-mi mulțumești că ți-am schimbat viața mai târziu.
În joc, joci ca Link (vedeta care poartă ținuta verde din toate jocurile Zelda), un membru tânăr și nevinovat al tribului Kokiri. După ce a auzit că Marele Arbore Deku este bolnav, Link merge să-l viziteze și descoperă că un om rău, cunoscut sub numele de Ganondorf, a blestemat bradul înțelept și încearcă să preia țara lui Hyrule.
Ascultând sfaturile muribundului Marelui Arbore Deku, Link călătorește la Castelul Hyrule pentru a vorbi cu prințesa Zelda și pentru a afla mai multe despre răul Ganondorf și soarta țării.
În curtea castelului, prințesa Zelda povestește lui Link despre misticul Triforce, o sfântă relicvă aflată în Tărâmul Sacru care îi dă proprietarului o putere infinită. Zelda se teme că hoțul Ganondorf intenționează să găsească acest Triforce și să distrugă lumea. Simte că singura modalitate de a opri acest lucru este dacă Link călătorește pe tărâmul sacru și revendică Triforce pentru sine, bătând-o pe Ganondorf la premiul său.
Pentru a face acest lucru, Link obține trei pietre sacre care, combinate cu muzica Ocarinei Timpului, dezvăluie The Sword Master, o armă puternică care permite Link-ului să călătorească în viitor (șapte ani, pentru a fi exact) și în Tărâmul Sacru .
faze în ciclul de viață al dezvoltării software-ului
Din păcate, de îndată ce Link intră pe tărâmul sacru, își dă seama că a fost deja preluat Ganondorf al meu și că el și Zelda au fost folosiți doar ca pioni în planul său principal.
După o aventură epică și cu adevărat glorioasă pentru a trezi șapte înțelepți (cheia pentru a prinde Ganondorf pe tărâmul sacru), Zelda îi oferă lui Link săgețile magice de lumină, singura armă suficient de puternică pentru a distruge Ganondorf.
De îndată ce săgețile își schimbă mâinile, Zelda este capturată și sigilată într-un cristal de hoțul rău, care o șoptește imediat la uriașul său bârlog (fostul castel Hyrule).
Decis să-și salveze iubita prințesă, Link folosește puterea celor șapte înțelepți pentru a forma un pod și a sparge bariera din jurul turnului Ganondorf.
După o lungă și provocatoare temniță care se târâie mai târziu, Link ajunge în cele din urmă la cea mai înaltă cameră din structură, gata să se confrunte cu nemesisul său suprem și să salveze prințesa Zelda. Acesta este momentul în care apare următorul moment al cardului de memorie, în vârful turnului Ganondorf.
Momentul
Link intră în camera tronului lui Ganondorf, la sunetul unui organ de țeavă. Când se uită în jurul camerei, observă imediat că Zelda este încă încapsulată în cristalul ei, plutind sus deasupra centrului camerei.
Înainte ca Link să aibă chiar o șansă să reacționeze, muzica de organe de pipă se oprește și jucătorul său, Ganondorf însuși, se întoarce și stă în fața lui Link.
După monologul inamic necesar, Ganondorf și Link se angajează în luptă.
În timp ce Ganondorf plutește în jurul camerei, concentrându-și privirea malefică asupra Linkului eroic, el trage bile albe strălucitoare de energie către Link. În mod inteligent, Link recuperează această energie la originea sa folosind puterea Sabiei Maestre.
Odată obținut un hit direct, Ganon devine uluit, neputând face nimic pentru o perioadă scurtă de timp. În timpul acestei mici ferestre de oportunități, Link scoate săgețile ușoare ale Zeldei și trage departe.
Când una dintre săgeți lovește Ganondorf, el se prăbușește la pământ, lăsându-i lui Link timp îndelungat pentru a-l smulge cu sabia.
Desigur, toate acestea nu sunt atât de ușoare pe cât sună, deoarece atacurile lui Ganondorf devin mai rapide și Link are o perioadă mult mai grea de conectare cu diferitele sale arme.
În cele din urmă (după repetarea procesului eficient de nenumărate ori), Ganondorf este învins, scuipând sânge roșu (sau o substanță verde misterioasă în versiunile ulterioare ale jocului) și se prăbușește pe podea.
De îndată ce Ganondorf este ucis, pereții și tavanul din jurul lui Link dispar, lăsându-l în picioare cu altceva decât cerul întunecat acoperit de nori. Din nicăieri, Zelda este eliberată din închisoarea ei cristalizată și se alătură lui Link de partea sa.
cele mai bune curățătoare de registre pentru Windows 10
Acest lucru se întâmplă atunci când jocul ia o întorsătură interesantă și oferă jucătorului ceva care nu a fost experimentat în jocurile anterioare Zelda: în loc să urmărească sfârșitul jocului, dintr-o dată, turnul din jurul lui Link și Zelda începe să se prăbușească. Jucătorului i se oferă apoi controlul surpriză asupra lui Link în timp ce aleargă pe partea laterală a structurii, cu Zelda în remorcă.
Pe măsură ce un cronometru contează secundele necesare atingerii obiectivului, Link și Zelda se luptă prin numeroase încăperi din turn înainte de a ajunge în sfârșit în siguranță în afara clădirii care se prăbușește.
În acest moment al jocului, Link și Zelda sunt în siguranță, turnul lui Ganondorf a fost distrus, iar pacea pare a fi restaurată (Zelda chiar spune că s-a terminat… s-a sfârșit… ”).
Dar, încă o dată, jocul aruncă o alta răsuciți în timp ce dărâmul turnului căzut începe să se agite. Din grămada de lemn și piatră, Ganondorf iese la suprafață (încă în viață și mai demonică ca niciodată), prindându-l imediat și Link într-un inel de foc.
Folosind ultima putere a lui Triforce, Ganondorf se transformă într-unul dintre cele mai badass personaje din istoria jocurilor video, demonul Ganon.
Înainte ca Link să aibă măcar o șansă să reacționeze, Ganon smulge Sabia Maestră de la apucarea sa, arma lipindu-se în pământ în afara inelului magic de foc (și în precară apropiată de prințesa Zelda).
Cu doar instrumentele de care dispune (cele mai utile fiind Săgețile ușoare și Hamatonul Megaton), Link reușește să atace coada fără apărare a lui Ganon, determinând căderea demonului său în genunchi.
Pe măsură ce Ganon cade, la fel și bariera sa de protecție. Link folosește această ocazie pentru a apuca Sabia Sa Maestră, în timp ce Ganon se ridică din nou pentru a lupta. Repetând aceeași tehnică ca înainte (atacând coada), de data aceasta, Ganon se prăbușește mult mai repede din cauza puterii minunate a armei reținute de Link.
cum să instanțiați o listă în java
Chiar când Ganon lovește pământul pentru a doua oară, Zelda decide să (în sfârșit!) Să intervină și să ajute. Ea valorifică puterea a ei Triforce, emit un fascicul de lumină și Ganon uimitor.
Cu o singură lovitură finală, surprinzător de violentă (la față!), Ganon este învins de sabia maestră a lui Link, punând capăt uneia dintre cele mai epice bătălii de șef final trăite vreodată. Uau!
Puteți urmări amaaaaazing luptă aici (din păcate, jucătorul decide să editeze Linkul și scăparea dramatică a lui Zelda din turn - cea mai bună parte!):
Impactul
Bătăliile șefului final cu mai multe niveluri sunt un element fundamental al multor jocuri epice, dar niciodată nu a fost folosit atât de eficient ca în Legenda Zeldei: Ocarina timpului .
Ia Final Fantasy jocuri, de exemplu: aproape fiecare dintre șefii lor finali au numeroase niveluri. Odată ce învingi o formă, șeful se va ridica literalmente, expunând o versiune mai dură și mai elaborată de sine. În timp ce acest lucru este foarte fain (nu m-aș descurca niciodată Final Fantasy joc), nu există prea multe raționamente logice în spatele alegerii creative. De ce șeful nu a luptat doar partidul cu forma sa cea mai puternică de la început? Nu are prea mult sens (chiar și în contextul unei lumi fictive).
Ceea ce face bătălia finală a șefului cu Ganondorf / Ganon este atât de mare, este că fiecare nivel al șefului se simte organic și curge perfect cu povestea prezentată pe ecran.
Nu voi uita niciodată prima dată când am ajuns la Ganondorf când cânt ocarină . Temnița finală - care trebuia să completeze mini niveluri cu toți înțelepții - a fost nemaipomenită, dar mersul în camera tronului lui Ganondorf, după sunetul din care cânta un organ de țeavă masivă a fost doar uluitor.
În toate jocurile Zelda din trecut, a fost întâlnită doar o singură formă a șefului final. Ai ajuns la Ganon, l-ai împușcat cu câteva Săgeți ușoare și el era mort. Începe sfârșitul!
După ce am învins Ganondorf, am crezut că jocul a fost complet. Nu doar pentru că asta a fost gândirea normală în timpul jocului unui Zelda, ci și pentru că Ganondorf era de fapt greu . Reflectarea bilelor energetice ale lui Ganondorf a fost destul de grea, dar a trebuit să treceți rapid la Săgețile Luminoase, iar apoi înapoi la sabie, în timp ce săriți peste un gol în podea, a fost o adevărată provocare.
Adăugarea nu numai a unei bătălii a șefilor mai dure (Ganon!), Ci o secvență extinsă în care trebuie să scapi de turnul care se înfioră pe care tocmai l-ai cucerit a fost destul de revoluționară pentru acea vreme. Imaginați-vă că învinge inima extraterestră finală în împotriva , trebuie doar să manevrezi o evadare dură (controlată de jucător) în elicopterul tău și apoi să lupți cu o versiune și mai mare și mai rea a inamicului pe care ai crezut că tocmai a fost distrus. Am fost cu adevărat surprins (și impresionat) de lungimea și calitatea bătăliei șefului final cu Ganon. A fost cu adevărat perfect mod de a încheia jocul.
De atunci Legenda Zeldei: Ocarina timpului , au existat o mână de lupte șefe finale care aproape a reușit să susțină ante din punct de vedere al sferei și designului. Spun „aproape” pentru că Zelda a fost prima luptă finală cu șeful care m-a aruncat cu adevărat și pentru asta o voi prețui întotdeauna ca unul dintre cele mai bune și mai memorabile momente de jocuri video din toate timpurile.
Cardul de memorie Salvează fișierele
.01 -. 20 '(sezonul 1)
.21: Actul final al lui Crono ( Chrono Trigger )