the memory card 05 peyj is captured
Dincolo de bine și rău
Unul dintre cele mai importante ingrediente ale unui joc video superb sunt personajele bune. Gândiți-vă la toate clasicele pe care le-ați jucat de-a lungul anilor; un lucru pe care îl au cel mai probabil în comun este un rol puternic, subliniat de un personaj principal și mai puternic. Dacă aveți de gând să dedicați mai multe ore jucând un singur joc, personajele ar trebui să fie puternice, nu?
Dar este nevoie de mult mai mult pentru ca un joc video să fie memorabil decât simple alegeri de personaje interesante. Relațiile dintre aceste personaje transformă un joc video simplu într-o experiență profundă, plină de emoții.
Un personaj ar putea fi unul dintre cele mai mari personaje proiectate din toate timpurile, dar plasează-l într-o lume cu nimic de făcut decât să alergi și să sari, iar personajul acesta nu devine altceva decât o imagine destul de computerizată, care nu are nicio legătură cu jucător.
În această ediție a The Memory Card, unul dintre cele mai mari momente de jocuri video din memoria recentă este onorat în primul rând pentru portretizarea sa realistă și aproape cinematografică a personajelor sale din joc. Haideți să intrăm în lumea unuia dintre cele mai subapreciate și, sincer, cele mai mari jocuri care vor ieși în ultimul deceniu, Dincolo de bine și rău .
Pregatirea
Protagonistul lui Dincolo de bine și rău este o tânără cu numele de Jade. Orfană la o vârstă foarte fragedă, Jade este crescut pe lumea îndepărtată a lui Hillys, sigur de unde a venit inițial sau chiar de cine erau părinții ei de la naștere.
descărcați toate melodiile din lista de redare YouTube
Lumea lui Hillys (o planetă locuită de oameni și animale antropomorfe) se află în atac constant de o rasă malefică de creaturi extraterestre numită DomZ. Fiind femeia minunată și neconvențional de fierbinte care este, Jade își dedică întreaga viață conducând un orfelinat plin de copii ai căror părinți au fost prinși și / sau uciși de extratereștrii invadatori.
Jocul începe cu o lovitură imediată, deoarece Jade trebuie să apere un atac DomZ asupra orfelinatului ei pașnic. După ce aproape a fost capturată, Jade este salvată în ultima clipă de „unchiul” ei, o jumătate de porc / jumătate umană care l-a crescut pe Jade ca o fiică de când era copil.
În afară de a conduce orfelinatul cu Pey'j, Jade câștigă bani muncind ca fotograf pentru guvernul Hillys, preluând mai ales sarcini simple, cum ar fi fotografierea vieții sălbatice locale.
Prin anumite circumstanțe extraordinare, Jade și Pey’s se alătură unui grup rebel care se numește rețeaua IRIS și sunt angajați pentru a colecta dovezi fotografice care vor demonstra că guvernul Hillyan lucrează împreună cu DomZ.
Câteva povești semi-complicate (dar frumos povestite) mai târziu, JIS și Pey’s li se spune de IRIS că trebuie să viziteze trei locații din jurul Hillys pentru a face poze cu activități importante din DomZ pentru a ajuta la dezvăluirea unei conspirații adânc însămânțate.
Această misiune importantă duce în cele din urmă fermecătorul cuplu către prima lor locație, o fabrică abandonată, unde se întâmplă vizibil câteva întâmplări misterioase. Pe lângă numeroasele urme ale prezenței DomZ, Jade și Pey’s descoperă, de asemenea, că cea mai importantă trupă militară a guvernului, Secția Alfa, nu reușește în niciun caz să recolteze și să lucreze împreună cu cursa presupusă inamică.
Pe măsură ce Jade și Pey’s își croiesc drum prin chiar fabrica de tip temniță Zelda, trebuie să lucreze împreună în moduri creative de a continua. Pe măsură ce toate acestea se întâmplă, există numeroase decupaje și clipuri de dialog care ajută la amplificarea relației de inimă, tată-fiică, deja încălzitoare, pe care cei doi o au împreună. Sincer, în clipa în care auzi chiar vocea groaznică a lui Pey'j și ascultă cât de minunat îl tratează pe Jade, te îndrăgostești instantaneu de personajul care îi este îndrăzneț.
listă dublă legătură cod c ++
La un moment dat din fabrică, Pey'j îi oferă lui Jade un „M-Disk”, care până în acest moment a fost folosit pentru descărcarea datelor misiunii și furnizarea informațiilor cheie despre joc. Presupunând că este doar asta (cu Pey’s cerând-o să o privească mai târziu), Jade o scoate în geantă în timp ce cei doi continuă.
Următorul moment al cardului de memorie apare când Jade și Pey’s se separă temporar. Jade, dorind să găsească o cale în jurul unui obstacol presupus insurmontabil, coboară pe un ax de ventilație în timp ce Pey'j așteaptă în urmă, asigurându-i dulce că totul va fi bine. Jade se uită înapoi la curajosul ei „unchi” și rotunjește repede un colț, Pey’l alunecând din vedere.
Momentul
După ce a călătorit până la capătul arborelui, Jade descoperă că calea duce la un punct mort. Frustrată, se îndreaptă înapoi pentru a se alătura cu Pey’s.
În timp ce se îndreaptă spre a-l întâlni, Jade aude un țipat și recunoaște imediat de la cine vine.
În acest moment, camera taie din nou pe Pey'j, care este înconjurat de o trupă de soldați ai Secției Alpha. Înainte de a avea timp să reacționeze, soldații încep să-i bată pe Pey’j cu armele, până când se prăbușește aproape fără viață pe podea.
În tot acest haos, întreaga scenă se transformă în mișcare lentă, frumoasă muzică orchestrală care joacă pe fundal, în timp ce Jade aleargă cu tot ce a putut pentru a ajunge la „unchiul” ei torturat la timp.
În timp ce Jade se dă peste colțul final, vede că trupul lui Pey’s este târât de soldați. Chiar înainte de a ajunge la el, o ușă uriașă de metal trântește în fața ei, blocând-o să ajungă (și să oprească) răpitorii nemiloși.
Jade, devastat de faptul că singura figură de tată din viața ei a dispărut (și poate chiar moartă), se apleacă pe ușa solidă, încercând tot posibilul să țină înapoi lacrimile.
Reacționând rapid și cu hotărâre construindu-se în interiorul ei, Jade își dă seama de o modalitate de a deschide ușa și aleargă în față, fără alte gânduri în mintea ei, decât pentru a-i salva pe cei dragi ai ei.
În timp ce Jade aleargă în camera alăturată, vede un computer care preia și afișează informațiile din M-Discuri. Și este aici unde acest moment se pecetluiește ca fiind unul dintre cele mai memorabile și mai speciale din istoria jocurilor video.
Jade scoate discul M care i-a fost dat de Pey’s și îl plasează în computer, în speranța că poate ceva pe el o va ajuta în căutarea ei.
În loc de o misiune de orice fel, totuși, Jade este surprins să audă vocea lui Pey'j care emite de la computer. Imediat, Pey'j începe să spună cât de mândru este de Jade și de cum o iubește ca pe o fiică. Mesajul a fost înregistrat în mod evident de Pey’s înainte de misiune, astfel încât Jade putea să-l asculte dacă i s-ar întâmpla ceva.
Puteți urmări secvența devastatoare care se desfășoară aici (și poate de fapt, vă puteți uita să vizionați întregul clip - include câteva secțiuni grozave de joc și unele înțepături inteligente între Jade și Pey'j):
Impactul
Dincolo de bine și rău vândute foarte prost, ceea ce este o rușine imensă, deoarece este, mâinile în jos, unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune / aventură făcute vreodată. Această lipsă de succes doare și mai mult odată ce asistați la momente precum scena în care este capturat Pey’s, așa cum este atât de frumos povestită și realizată cu desăvârșire. Mă întristează faptul că mai mulți oameni nu au avut nicio șansă să experimenteze acest lucru.
Un lucru care Dincolo de bine și rău revoluționat a fost reprezentarea sa de familie care, până în acel moment, nu a fost niciodată văzută într-adevăr într-un joc video. Cele mai multe personaje principale din trecut nu au avut niciodată nicio familie și, dacă au făcut-o, au fost aruncate în fundal și au fost forțate să facă astfel de lucruri meniale, cum ar fi să rătăcească fără rost în casa personajului principal sau să ofere un indiciu ocazional. Pey'j nu este doar un personaj pe deplin realizat, ci călătorește de fapt cu tine în căutarea ta (contribuind la luptă și la rezolvarea puzzle-ului la fel de mult ca Jade însăși).
Acesta a fost unul dintre primele jocuri care și-a oferit personajul principal o poveste elaborată în spate și a creat o lume înconjurătoare care a inclus creaturi care cu adevărat au avut grijă de ea. Chiar simți, la începutul acestui joc, că Jade trăiește pe această lume de ani buni, stabilind o legătură puternică cu copiii pe care îi veghează și, mai ales, cu „unchiul” ei. Chiar și o serie complet condusă de personaje ca Final Fantasy , pentru mine, nu am afișat niciodată abilitatea de a crea același tip de relații personale de jucător / personaj în joc (poate din cauza domeniului epic al Final Fantasy jocurile sunt întotdeauna prea mari ca să te simți la fel de ciudat). De fapt, nu sunt sigur dacă vreun joc din ziua de azi a creat o lume organică mai perfectă pentru ca personajele sale să trăiască.
Deși iubesc întregul joc, momentul concret când a fost răpit Pey’s chiar m-a prins și încă nu-l pot scoate din cap în acești ani mai târziu (ținând înapoi… lacrimile).
Așa cum am menționat anterior, direcția strălucitoare și muzica uimitoare ajută imens, dar ceea ce aduce cu adevărat momentul acasă este cât de bine jocul îți permite să te îndrăgostești de Pey'j, ceea ce la rândul tău te face să te simți cu adevărat oribil odată ce Jade îl pierde. Relația lor din joc este cea care consolidează ceea ce s-ar fi putut dovedi o scenă exagerat de dramatică.
Și nici măcar să nu mă apuca mai târziu în joc, când Jade va fi din nou reunit cu Pey'j. Acesta este un moment al cardului de memorie pentru sine și la fel de agitat emoțional ca acesta.
întrebări și răspunsuri interviuri oracle sql pdf
Jocurile video au parcurs mult de acum douăzeci de ani, când povestea era aproape inexistentă, iar jocul presupunea nu mai mult decât să lovești câțiva butoane. Acum, jocurile video spun povești frumoase și, la fel Dincolo de bine și rău , ești capabil să te îndrăgostești instantaneu de personaje și să devii investit complet emoțional în acțiunile lor pe ecran. Este într-adevăr un nivel mediu până la un nivel cu totul nou și rezultă în unele momente cu adevărat de neuitat (și surprinzător de inima).
Dacă nu ai jucat Dincolo de bine și rău , Recomand (aproape până la punctul de a cere) să găsiți o copie și să o redați. Este cu adevărat o capodoperă modernă, plină de o poveste stelară și personaje ridicol de memorabile (îmi pare rău, pur și simplu nu o pot spune suficient).
Momentul în care Pey'j este răpit nu este doar trist, ci și un exemplu genial despre ce fel de emoții pot fi trase dintr-un joc video. Din această cauză, îl clasează cu ușurință drept unul dintre cele mai mari momente de jocuri video din toate timpurile.
Cardul de memorie Salvează fișierele
- .01: Întoarcerea copilului Metroid
- .02: Sacrificiul nobil al lui Palom și Porom
- .03: Întâlnirea cu Psiho Mantis
- .04: Moștenitorul Daventry