telltale games este cel mai recent studio care a suferit disponibilizari
Telltale confirmă disponibilizările, dar spune că „toate proiectele sunt încă în producție”.

Se pare că Telltale Games este cel mai recent studio lovit de valul de concedieri care se răspândește în industria jocurilor. În urma unui raport de concedieri, Telltale a confirmat lui Destructoid că recent a renunțat la membrii echipei.
Prima știre în acest sens a venit de la J.H., un dezvoltator care a lucrat la Telltale înainte de renaștere ca artist cinematografic.
„Acesta este un subiect dureros, dar consider că este necesar să adaug noutățile privind concedierea în jocuri: Telltale ne-a concediat pe cei mai mulți dintre noi la începutul lunii septembrie”, a spus J.H. El a continuat explicând că nu poate dezvălui starea actuală a Lupul printre noi 2 , așa cum este sub NDA.
Când a fost contactat pentru comentarii, un purtător de cuvânt al Telltale Games a oferit lui Destructoid următorul comentariu:
„Din cauza condițiilor actuale de pe piață, recent a trebuit să lăsăm o parte din echipa Telltale să plece. Nu am luat această acțiune cu ușurință, iar angajamentul nostru de a povesti și de a găsi noi modalități de a face acest lucru rămâne același. Suntem recunoscători tuturor pentru dedicarea de-a lungul acestei călătorii și lucrăm pentru a sprijini pe toți cei afectați. Toate proiectele aflate în curs de dezvoltare sunt încă în producție și nu avem alte actualizări în acest moment.”
Telltale a refuzat să precizeze câte roluri au fost lăsate să plece sau care departamente au fost afectate.
Telltale Games a fost reînviat după închiderea sa de către LCG Entertainment, care a început să lucreze lansând câteva proiecte sub un „nou” banner Telltale. Între relansări ca Ediția Batman Shadows și o colaborare cu Deck Nine pe Expansiunea , Frankenstein-ed Telltale părea să-și ia aburi, cu Lupul printre noi 2 chiar peste orizont.
Continuarea anticipată a Telltale’s original fabule adaptarea a fost amânată la începutul acestui an , împingând-o în 2024. Într-un interviu cu IGN , CEO-ul Telltale, Jamie Ottilie, a spus că întârzierea a fost în primul rând pentru a evita epuizarea sau expedierea unui joc neterminat. Dezvoltarea trecea și de la Unreal Engine 4 la 5.
Acest lucru adaugă Telltale la numărul tot mai mare de studiouri care și-au redus locurile de muncă în acest an, în ceea ce a fost un val descurajant de masiv de concedieri în întreaga industrie. O scurtă listă include Jocuri epice , Studiouri Striking Distance , CD Projekt Red , mai multe studiouri deținute de Grupul Embracer inclusiv Beamdog și Dinamica cristalelor , Ubisoft , BioWare , Relicvă , Revoltă , Firaxis , și Microsoft . Plus rapoarte de mai multe la TIC nervos , Câine obraznic , și Echipa 17 . Pe lângă toate acestea, a mai fost și oprirea Palid! , PixelOpus , Vanpool , și Jocuri de voință .
cum se elimină elementul matricei în java