supplice raycast il ofera astazi acces anticipat pe pc

La naiba asta arata bine
Mă bucur că comunitatea noastră are grijă, deoarece acesta aproape că a trecut de mine. FPS cu motor retro tortura a fost lansat pe Acces anticipat Steam astăzi.
Proiectat de moderi și construit pe motorul GZDoom, tortura este cel mai recent FPS care caută să te ducă înapoi în vremurile în care 3D nu era făcut din poligoane și inamicii stăteau la coadă pentru a fi explodat.
În prezent, dezvoltatorul Mekworx prezintă Cererile primul episod din cinci misiuni pentru Early Access. Ei încearcă să lanseze un nou episod la fiecare 2-3 luni până la finalizare. tortura a fost tehnic în dezvoltare de 14 ani, dar și-a început viața ca o conversie totală a Doom . Echipa a devenit ambițioasă și a decis că este timpul să se transforme într-un produs complet.
listă dublă legată c ++
Am văzut câteva secunde de filmare din remorcă și am recunoscut imediat bob-ul exagerat al capului din Doom motor. Oasele acelui motor clasic formează baza GZDoom, permițând tehnici care nu erau posibile pe vremuri. Împreună cu tortura , un alt joc indie numit Selaco folosește motorul pentru a crea ceva atât familiar, cât și unic.
Îmi plac vechile motoare de raycasting și cred că este grozav că dezvoltatorii le folosesc din nou. Deși sunt cu siguranță mai constrânși decât motorul 3D poligonal tipic, au o calitate care este dificil de replicat. Sper să văd mai multe asemenea în viitor, deoarece Build Engine al lui Ken Silverman a văzut și o oarecare dragoste din jocuri precum Ion Fury .
tortura este disponibil pe PC chiar acum prin Steam Early Access.