stonehearth is out now steam early access
3D Dot Civilization Builder
Este incredibil să vezi cum Kickstarter a dat naștere la atâtea titluri. Sigur, sunt și loviturile grele de genul Epoca spartă . Wasteland 2 , și Stâlpii eternității , dar există multe altele care nu au ieșit de nicăieri pentru a lăsa o asemenea impresie asupra oamenilor. Un exemplu este Radiant Entertainment Stonehearth . În 2013, a lansat Kickstarter și a avut un succes imediat, obținând peste 750.000 de dolari - cu mult peste obiectivul inițial de 120.000 de dolari. De atunci, studioul a lucrat cu susținători pentru a se asigura că jocul este în vârf înainte de lansare.
În Stonehearth , jucătorii intră într-o lume generată de procedură și trebuie să-și construiască o casă pentru coloniștii lor, în timp ce vitejește pământul neclintit și își trăiesc viața. De-a lungul timpului, vor ridica un regat și își vor lăsa amprenta asupra lumii, în timp ce se vor lupta cu spiriduși care se vor opune. Cu estetica sa excepțională de voxel, are un aspect înșelător de invitat pentru un sim hardcore.
Chiar înainte de debutul său astăzi pe Steam Early Access, dezvoltatorii din spatele acestui constructor de civilizație extraordinar de complex și fermecător m-au invitat să iau timp la dispoziție cu actualizarea lor actuală. Am fost surprinsă de profunzimea și deschiderea sa față de crearea jucătorilor.
generator fals de cont Gmail și parolă
Ca multe alte proiecte crowdfunded, Stonehearth a început ca un proiect de pasiune, dar în curând a devenit ceva mai mult. Lucrând la joc în timpul liber, dezvoltatorii au reușit în cele din urmă să atragă un interes major din campania Kickstarter, care s-a nins de acolo. Odată cu lansarea la Steam Early Access, Tom Cannon (de asemenea, cofondatorul Seriei Campionatului Evo) de la Radiant Entertainment a vorbit despre Stonehearth inceputul si cresterea ei in ceea ce este acum.
„Am început jocul ca un proiect de pasiune. Am avut locuri de muncă în Silicon Valley pe care nu le-am satisfăcut cu adevărat personal pentru că suntem jucători cu hardcore, așa că am făcut Kickstarter în 2013 pentru a vedea dacă ideea pe care am crezut-o e mișto ', a spus el. 'Și Kickstarter a mers bine, apoi am putut face jocul, dar a trebuit să transmitem joc prietenilor noștri, ceea ce i-a adus și la bord - extinzând echipa. Am petrecut doi ani realizând prototip, pe care l-am arătat în videoclipul Kickstarter, și l-am transformat într-un joc real ”.
În condiții similare celor complexe și notoriu complicate Cetatea pitică . Stonehearth jucătorii își îndeplinesc sarcinile cu crearea propriilor civilizații unice într-un peisaj generat de procedură de la pământ. Începând cu doar câțiva coloniști, toți randomizați cu propriile lor personalități și abilități, în curând veți căuta pentru aprovizionare și veți folosi instrumente pentru adăposturile și alte necesități pentru a supraviețui.
Pe măsură ce minați munții din apropiere, aduceți noi coloniști, construiți drumuri, ridicați-vă castelul și acumulați aurul, populația dvs. va prospera și se va extinde în moduri unice. Dar, pe măsură ce îți construiești civilizația, vei prinde în curând interesul spiridușilor locali care și-au luat propriul loc în murdărie și este posibil să nu apeleze la amabilitatea de a vedea rezidenții în același teren.
Duhovnicii servesc ca un rău necesar, întrucât nu numai că servesc la obstacolul principal pentru a înflori, dar sunt și o forță opusă care se construiește alături de civilizația ta. În timp ce, în unele cazuri, puteți negocia pur și simplu termenii pentru pace, ceea ce duce la tranzacționarea mărfurilor sau la plata acestora pentru a vă lăsa în pace, alteori nu veți avea de ales decât să le confruntați cu capul. Printre coloniștii tăi se numără cei care au priceperea de a lupta cu spiridușii, dar deocamdată nu toată lumea are curajul să facă acest lucru și ar putea fugi chiar la vederea unui spiriduș. A alege trupele potrivite este la fel de important ca colectarea aurului sau construirea unei instalații, deoarece pierderea unei bătălii poate avea consecințe grave.
cum se deschide fișierul binar în Windows
Deși am menționat că era similar cu Cetatea pitică nu te înfuria. Oamenii de la Radiant au vrut să-și imite complexitatea și profunzimea găsite, dar în cele din urmă au căutat să facă Stonehearth mai ușor de intrat. Mai puțin descurajant. Nu te gândi la asta Cetatea pitică cu roți de antrenament, însă. Stonehearth păstrează cu siguranță concentrarea și profunzimea hardcore găsite în alte titluri sim. Un truc îngrijit pe care Radiant îl folosește pentru a face lucrurile interesante este A.I. regizor, care îți analizează comportamentul și aruncă provocări în funcție de ritmul tău actual.
Titlurile de PC care profită de munca creată de fani sunt ceva obișnuit, iar echipa a dorit să se asigure că jucătorii au acces la aceleași instrumente pe care le-a folosit pentru a crea jocul pentru a-și construi propriile completări și modificări Stonehearth . Ca exemplu, Cannon a arătat unul dintre mod-urile mai pline de umor de la fani, care au resfințit jocul pentru a arăta ca un Taramul dulciurilor tie-in. Copacii s-au îndreptat către acadele, iar texturile de la sol arătau ca și cum ar fi înghețate. În timp ce majoritatea modurilor vor adăuga o simplă interfață de utilizator și schimbări de joc, mulți încearcă să modifice experiența estetică și de ansamblu și este încurajator să vezi că dezvoltatorii sunt atât de susținători.
'Suntem extrem de prietenoși pentru mod, așa că ne plac mod-urile', a spus Cannon în timp ce se afișează Taramul dulciurilor Mod. „Abordarea noastră asupra modurilor este că toate formatele noastre de fișiere sunt doar fișiere text deschise și avem un forum de modding pentru a discuta cu alții, dacă asta doriți să faceți. Dăm modderilor noștri toate instrumentele de care au nevoie pentru a construi jocul, ne dorim să existe tone și tone de mod-uri pentru că ne place să vedem ce fac oamenii cu jocul ”.
Am fost impresionat de nivelul de complexitate găsit în Stonehearth . Dezvoltatorii fac o treabă excelentă arătând că viața și acțiunea se întâmplă în timpul creării regatului tău și am simțit că estetica voxel adaugă mult farmecului. Deși nu sunt prea în genul sim, am fost destul de luat cu jocul în Stonehearth . Unul dintre cele mai satisfăcătoare aspecte ale acestor titluri este că munca grea a rezultat într-o societate funcțională și sănătoasă, care nu poate doar să se extindă și să prospere, dar face acest lucru fără ca tu să fii nevoie să intervii în mod regulat.
Mă interesează să văd de unde pleacă titlul lui Radiant Entertainment. Jocuri de genul acesta au nevoie de o comunitate pasionată pentru a înflori și, având în vedere suportul deja extins al modului în loc, se pare Stonehearth va avea un viitor luminos. În prezent, este vânzătorul # 1 pe pagina de acces timpuriu Steam. Aștept cu nerăbdare să văd urmărirea Taramul dulciurilor Mod. Având în vedere timpul, sunt sigură că fanii vor veni cu ceva mai nebunesc decât atât!
procesul de gestionare a defectelor în testarea software-ului
Stonehearth (Steam Access Early)