slime rancher 2 a vandut peste 100 000 de copii in mai putin de sase ore
Hitul indie sclipitor revine
O mulțime de jocuri indie grozave au primit multă dragoste anul acesta - rătăcit a fost de departe cea mai mare lansare a Annapurnei și Cultul Mielului a avut peste un milion de jucători într-o săptămână . Acum arata ca Slime Rancher 2 se alătură acestor rânduri, pentru că a atins un reper important de peste 100.000 de exemplare în primele șase ore de la lansare. Nick Popovich, co-fondator și CEO al studioului din spatele Slime Rancher seria Monomi Park, a distribuit ieri un tweet în care le mulțumește fanilor pentru că au făcut jocul un succes.
c ++ combina codul de sortare
Pentru cei care poate nu sunt familiari, primul Slime Rancher jocul a apărut în 2017, după aproximativ un an de acces anticipat. În joc, jucătorii își asumă rolul unui fermier însărcinat să strângă și să crească diferite tipuri de slimes în propria fermă, toate împachetate într-un ambalaj în stil FPS deschis. Recepție critică la Slime Rancher a fost favorabil, dar de-a lungul anilor a strâns ceva de cult și a primit lansări PlayStation și Switch la ani de la lansarea inițială pentru PC și Xbox.
Aveam un vis în cap că am putea vinde 100.000 de exemplare din Slime Rancher 2 în primele 24 de ore dacă stelele s-ar alinia. Și am făcut asta în mai puțin de 6 ore. N-am idee încotro se îndreaptă acest tren nebun, dar sunt atât de recunoscător că am șansa de a merge cu el. Vă mulțumesc foarte mult tuturor. ????✨
— Nick Popovich (@NickPopovich) 22 septembrie 2022
cel mai bun program pentru remedierea erorilor de registry
În mod anecdotic, am văzut dragoste pentru Slime Rancher seriale răspândite prin gura în gură mai mult decât orice - este încă una dintre acestea jocuri confortabile în stil agricol de care jucătorii pur și simplu nu se pot sătura. Este emoționant să văd că dezvoltatorii lansează o continuare a iubitului joc indie care a fost întâlnit laudă aproape universală , pentru că menținerea acestui impuls poate fi dificilă.
cum se face un makefile c ++
100.000 poate părea un număr relativ mic în comparație cu unele lansări uriașe care pot fi de milioane, dar pentru un studio indie, asta poate schimba viața. Sperăm că vom continua să vedem mai multe lucruri grozave din Parcul Monomi, pentru că au reușit să acceseze un anumit tip de magie pe care nu o vedem foarte des.