review voodoo vince remastered
Pe cine voodoo? Voodoo nu te va umbla
Odată cu eliberarea de Banjo Kazooie- inspirat Yooka Laylee , viitoarea Trilogia Crash Bandicoot N. Sane , și renașterea din Psychonauts , Platformele 3D reapar în jocurile de masă. Indiferent dacă aceasta va fi doar o călătorie de nostalgie de scurtă durată pentru jocuri de noroc în ansamblu sau dacă genul este aici pentru a rămâne rămâne de văzut, dar o serie de relansări ne-au oferit șansa de a reevalua clasicii vechi sau chiar de a avea o primă fisură la titlurile mai de nișă care au alunecat de noi.
cel mai bun client ssh pentru Windows 10
Inițial, un Xbox exclusiv lansat în 2003, Voodoo Vince nu a primit niciodată mai mult decât un cult în urma, nereușind să adune aclamarea pe scară largă a faptului că colegii săi au primit-o. Am fost un fan de-a lungul vieții de colectare-a-thons de platforme 3D, am fost dornic de o șansă de a nu doar să joc, dar să recapitulez unul pe care mi-a fost dor. Din pacate, Voodoo Vince nu reușește să reducă liga mare Psychonauts și Banjo Kazooie , în loc să cad în fața echipei de antrenament printre aprecieri Croc: Legenda Gobbos-ului și Blinx: Măturătorul de timp.
Voodoo Vince Remastered (PC (Revizuit) , Xbox One)
Dezvoltator: Beep Games, Inc.
Editor: Beep Games, Inc.
Lansare: 18 aprilie 2017
MSRP: 14,99 USD
Arta colorată, personajul mascot și premisa unică de a folosi păpuși voodoo este o fațadă atrăgătoare care te seduce, dar farmecul său este lăsat la ușă. Sau cel puțin mi-aș fi dorit. Premisa și expunerea sunt toate grăbit în primele trei minute ca un soț necinstit care încearcă să schimbe subiectul, atunci când a fost întrebat despre ce face până la ora 3:00. Trece atât de repede încât nu am decât să reiterez ceea ce spune Vince însuși: „Bine ... bine”.
Practic, o femeie pe nume Madam Charmaine conduce un magazin de voodoo și deține magia Zombie Dust pe care principala antagonistă, Kosmo Inscrutabila, o dorește și reușește în cele din urmă să fure mulțumită capcanelor sale. Dustul zombie nu este explicat cu adevărat, ci menit să fie înțeles ca o sursă de putere, pe care tipul rău încă nevăzut îl dorește, fără niciun motiv real. Până la sfârșitul jocului nu mai există o evoluție completă, ci doar reduceri ocazionale ale lui Vince și Kosmo, care arată ca Sheen din Jimmy Neutron , aruncând insulte datate și neplăcute (chiar în 2003). Alte personaje apar la un singur nivel și nu au nicio influență asupra complotului de ansamblu, servind ca simpli dornici de căutare și ținte ale impotentelor jaburi vocale.
Nu toate jocurile trebuie să aibă narațiuni în curs de dezvoltare sau dezvoltare complexă a personajelor, dar atunci când este la fel de gol, nu există niciun fundament care să stabilească trăsăturile personajelor și de la care să se abată pentru un efect umoristic. Psychonauts are un complot foarte simplu și caractere cu o notă, dar sunt suficient de definite încât interacțiunile lor sunt ca cea a aluminiului și a bromului, în timp ce Voodoo Vince Personajele reacționează ca apa și uleiul. În locul comediei derivate din natura inerentă a fiecărui personaj, obținem insulte la nivel de suprafață și umor de toaletă literal.
Estetica de Voodoo Vince este punctul său cel mai puternic, inclusiv o lucrare fantastică de remasterizare. Vince însuși arată minunat și se potrivește în lumea colorată destul de frumos. Jucarea acestui joc în 1080p la 60fps m-a făcut uneori să uit că a fost lansat în același an ca și 2 Fast 2 Furious . Majoritatea desenelor inamice sunt neplăcute, dar îmi plac aligatoarele roșii și sunetul „yiiip” pe care îl fac, chiar dacă este foarte ușor un design.
Având în vedere proiectarea sunetului magistral și muzica tematică au fost esențiale în realizarea jocurilor Super Mario 64 și Banjo Kazooie atât de antrenant, am avut așteptări mai mari decât mi-am dat seama Voodoo Vince . În timp ce vocea care acționează este de fapt destul de bună, uiți de ea, deoarece scrisul și umorul sunt atât de slabe. Coloana sonoră a fost însă neașteptat de plictisitoare. Când vizitați locații precum un carnaval, o mlaștină din Louisiana și o casă bântuită, v-ați imagina că o muzică atrăgătoare ar însoți nivelurile pentru a ajuta la vânzarea atmosferei. În schimb, muzica este fără nivel de regalitate, fără prea multe variații, în cel mai bun caz să sune ca și cum ar fi The Sims . Sunetele de a ataca și de a ridica puținele colecții lipsesc acel factor de oomph, nereușind să vă atragă să colectați mai mult ca și ouăle din Banjo Kazooie do.
Așadar, cu un complot cu o scurgere largă și o estetică medie, rămânem să ne bazăm doar pe gameplay pentru divertisment. La baza sa, Voodoo Vince este un platformer 3D cu colecții și elemente de puzzle. În afară de mișcare și sărituri, puteți aluneca pentru a câștiga mai multă distanță și a efectua fie o palmă, fie un atac de rotire. Apăsarea ambelor declanșatoare va dezlănțui o putere voodoo specială, care va juca o animație drăguță în care Vince se rănește, ucigând toți inamicii din raza de acțiune. Acțiunile unice sunt realizate în locații sensibile la context. Puteți colecta mai multe puteri voodoo pentru animații speciale, cum ar fi Vince pooping într-o casă și uciderea dușmanilor cu gazul său verde, dar sunt doar animații diferite, care au aceeași funcție.
Alte colecții sunt sticlele de praf Zombie, care vă oferă o sănătate suplimentară atunci când colectați 100 de pagini și craniu care, după colectarea tuturor într-un anumit nivel, așezați un craniu roz pe harta pe care trebuie să alergați pentru a colecta și a câștiga un cont suplimentar pentru puterea voodoo . Pe deasupra sunetelor de colecție mediocre, acestea nu sunt plasate în moduri gânditoare care îți testează abilitățile de platformă, iar cursele craniului sunt absolut enervante.
Mărgelele căzute din inamicii obișnuiți își încarcă puterile voodoo, dar de obicei vei evita confruntarea din cauza unei lupte rudimentare și plictisitoare. Mai mult, puterile voodoo nu dăunează șefilor, așa că nu veți avea nevoie cu adevărat de contorul suplimentar. Și din moment ce majoritatea deceselor tale vor veni din căderea în gropi fără fund, mai degrabă decât din lupta pe care o vei evita, nici nu vei avea nevoie de sănătate în plus. Atunci de ce să le colectăm? Le-am colectat pe toate în jocul meu 100% din joc și nu există nici o recompensă, nici măcar vreo recunoaștere a realizării tale. Adună noile puteri voodoo, dacă ești curios să vezi diferite animații, cred.
testare software întrebare și răspuns la interviu pentru mai proaspete
Mă bag atât de mult pe colecții, deoarece extind un joc altfel scurt, iar colectarea lor este obositoare, mai degrabă decât provocatoare sau distractive. Ele distrag de la punctul cel mai puternic al gameplay-ului, soiul de nivel okonomiyaki. Aproape fiecare nivel este unic în scopurile și puzzle-urile sale, ceea ce în sine este interesant și face întreaga joacă moderat de plăcută. Problema este că niciunul dintre elemente nu este suficient de lung pentru a se dezvolta sau compune în mecanici interesante pe care le utilizați prin intermediul jocului. Au sfârșit imediat ce înțelegeți ce fac și nu toți sunt distractivi.
La un nivel mai devreme, trebuie să transportați un rezervor de la partea inferioară a unei camere înalte până în vârf, folosind ascensoare și evitând focul, care este la fel de amuzant pe cât sună. Orice mișcare greșită face ca rezervorul să explodeze, trimițându-vă înapoi la început sau la jumătatea punctului de unde puteți obține un altul. Scăparea unui pixel de înălțime îl face să explodeze și chiar să stea prea aproape de peretele unui lift va face ca rezervorul să se potrivească pe drumul în jos și să explodeze. Trebuie să obțineți un incendiu care se stinge pe un cronometru, un mecanic la fel de vechi ca platformerii.
Alte niveluri cu un avion care zboară în jurul obstacolelor și un trăgător pe șine sunt mai distractive, dar simplitatea lor nu este despre ce scrie acasă. Ați crede că unii dintre ei ar explora ideea de a face rău lui Vince ca un mijloc de a răni inamicii, deoarece producătorii au crezut că ideea are suficient potențial pentru a garanta o păpușă voodoo ca personaj principal, dar acel element nu este folosit niciodată într-un context puzzle. .
Căutând ceea ce a făcut ca acest joc să devină un cult în urma, m-am gândit că ar putea fi bătălii de șef inteligente. Ele sunt ca aspect unic, dar în funcție nu sunt întâlniri captivante. Dacă credeți în ideea că șefii sunt un test al abilităților pe care le-ați învățat, veți fi dezamăgiți, deoarece utilizați doar acțiuni de bază cunoscute de la început, deoarece nu dezvoltați sau nu învățați noi abilități pe tot parcursul jocului.
Sefii nu se bazeaza pe capacitatea ta de lupta si, asa cum am mentionat anterior, nu pot fi afectati de puterile voodoo. Există o modalitate de a ataca fiecare și efectuați aceeași acțiune de trei ori cu o dezvoltare minimă. Sefii pot merge mai repede sau arunca ceva mai multe resturi, dar asta este. Vă ștergeți fiecare găsind o modalitate de a face rău lui Vince, folosind puterea voodoo-ului pentru a transmite această vătămare șefului, pe care îl veți uita de multe ori, deoarece această idee nu este explorată în altă parte, decât în acele animații ale puterii voodoo. Atacurile șefului îl rănesc pe Vince, dar la rândul său nu-l rănesc pe șef, ciudat.
Ce mică rezolvare de puzzle-uri sau provocări poate exista în joc este adesea explicată de îndată ce se încarcă nivelul. Madam Charmaine povestește introducerea nivelului, precizând exact ceea ce trebuie să faci. Șefii nu fac excepție, unde va explica cum să câștige, dar nu și actul de a-l face rău pe Vince. Unele dintre „puzzle-uri”, cum ar fi împușcarea lui Vince la o anumită țintă, consumă mult timp dacă îți este dor. Altele care te fac să efectuezi aceeași acțiune de mai multe ori sunt obositoare chiar dacă nu te încurci niciodată, cum ar fi un nivel în care trebuie să te platformezi în jurul întregii circumferințe a unei camere pentru a atinge un comutator de cel puțin trei ori, iar apoi a patra oară pentru ajunge la ieșire chiar dincolo de comutator.
Cu un complot neplăcut, o comedie groaznică și un joc superficial, nu văd de unde provin următoarele. Voodoo Vince ar trebui să fie lăudat pentru că a încercat să adauge varietate și umor, dar în cele din urmă execuția nu există. Poate aspru pentru un joc care nu este mai rău decât mediocru, am experimentat nuggets scurte de binecuvântare, dar erau rare. De cele mai multe ori veți fi frustrați, ceea ce vă conduce să credeți că sunteți adevărata victimă atunci când Vince își bagă pinii în sine.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)