review videoball
Blochează casa acasă de la jumătatea instanței
În mod normal, într-o recenzie, nu mi-aș dori să mă împiedic prea mult să discut despre mecanici minuscule, cum ar fi răul de ceea ce face un anumit buton sau cum diferă un tip de atac de altul. Aș dori să mă concentrez asupra imaginii mai mari, să discut cum jocul m-a făcut să simt, cum a fost experiența într-un sens mai larg.
Nu pot face asta film Ball , deoarece film Ball este vorba despre mecanica sa. Este un joc la fel de aproape de idealul platonic al unui joc video pe măsură ce devine. Tot ceea ce ar putea fi considerat inutil sau distragerea de la obiectivul jocului a fost tăiat la rădăcină și cauterizat. Este un joc 100% despre triunghiuri mari care trag triunghiuri mai mici pentru a bate o minge într-un gol. Există ceva frumos în acest fel de focalizare.
film Ball (PC (revizuit), PS4, Xbox One, Mac)
Dezvoltator: Action Button Entertainment
Editura: Iron Galaxy Studios
Lansat: 12 iulie 2016
MSRP: 9,99 USD
film Ball arată frumos și prietenos la suprafață. Are o schemă de culori strălucitoare și fermecătoare (pe care o puteți personaliza), niște triunghiuri drăguțe pentru jucători și pereți care se îndoaie ușor și se încolăcesc ca cauciucul, apelând la minte un castel răbdător sau acele lucruri mari gonflabile pe care le pun în jgheaburi în timpul unui Petrecerea de ziua de naștere a copilului la o alee de bowling. Are o muzică minunată, care sună de parcă îți amintești de jocurile SNES care sunau în cele mai profunde reverii tale nostalgice. Este dezarmant.
Dar film Ball nu este drăguț și prietenos. film Ball este un sport electronic de moarte care va distruge prietenii și va consuma vieți. film Ball s-ar putea să fie rău. S-ar putea să fiu bine cu asta.
cum să rulați un fișier jnlp
Urmând pe urmele altor jocuri minimaliste recente cum ar fi Lovitura de Dive și Nidhogg . film Ball arată simplu și simplu, la prima vedere, dar ascunde în secret, asemănător cu lama, o cantitate uimitoare de adâncime și complexitate. Regulile jocului sunt destul de ușor de înțeles: vrei să lovești mingea în poarta inamicului. Faceți acest lucru lovind-o cu triunghiuri. Cu cât țineți apăsat un buton, cu atât mai mare va fi lovitura în triunghi și cu atât va fi mai greu să lovească mingea. Lovirea inamicilor cu un triunghi îi uimește pentru o clipă. Lovirea coechipierilor cu triunghiuri îi uimește pentru o clipă. Destul de corect.
Dar asta cu greu film Ball justiţie. Fiecare nivel de lovitură triunghiulară are propriul scop și utilitate expresă. Atingerea butonului de tragere are ca rezultat un mic triunghi mic, care nu va face decât să arunce mingea puțin și să se dezintegreze de impact. Menținerea triunghiului pentru a pune în scenă două trage un triunghi mai mare care va bate mingea destul de tare, dar mai bine, nu se dezintegrează când lovește mingea. Trageți-l exact, iar o lovitură încărcată de mijloc poate sări peste o minge pe întreaga scenă ca un copil care lovește o cutie pe stradă. Fii ușor oprit, iar mingea se va îndepărta de partea laterală, iar soția ta te va lăsa pentru un bărbat calm și constant, care are rezolvarea liniștită necesară pentru a lovi mingea la culoare.
Încărcarea la un nivel puternic trei va trage un triunghi masiv, care lansează mingea liberă peste câmp, completată cu un traseu de culoare aprins. Există însă o captură: când mingea este în acea stare, orice altă lovitură o va propulsa la fel de tare, chiar și în sens invers. Dintr-o dată, se dezvăluie utilitatea acelor mici fotografii de la robinet. Nu este neobișnuit să vezi fotografii încărcate slab calculate complet pe bumerang pe un jucător sau să te transformi într-un miting rapid de fulgere între cele două părți ale terenului.
cum să solicitați promovare în evaluarea performanței
Într-o mișcare inteligentă, jucătorii nu se pot agăța doar cu o lovitură complet încărcată, așteptând momentul potrivit, cum ar fi Mega Man, care a schitat pe Sniper Joe. Țineți apăsat butonul de tragere mai mult decât este nevoie pentru a încărca la nivelul trei depune un cub solid în fața unui jucător. O barieră temporară care poate fi ruptă cu câteva lovituri sau contacte cu mingea, dar poate reprezenta totuși un obstacol în funcție de situație.
În timp ce acest mecanic promovează cu ușurință disciplina de declanșare activă, ea deschide și alte tactici defensive mai calculate. Un jucător dedicat poate crea mai multe blocuri pentru a încetini inamicul. Sau un jucător care realizează în ultimul moment că o lovitură încărcată va fi deviată poate în schimb să pivoteze și să lucreze la box în opoziție.
Aceasta nu zgârie suprafața tuturor micilor interacțiuni și nuanțe. Cum o minge propulsată de o lovitură complet încărcată va disloca și va muta alte bile cu care vine în contact. Cum doar șuturile din triunghi pot mișca mingi, dar jucătorii le pot bloca cu prețul de a se uimi când trebuie să te arunci pe grenada respectivă. Cum fotografiile medii nu se vor dezintegra de la atingerea mingii, dar pot fi distruse de orice alt impact. Interacțiunea de luptă jucător-pe-jucător și nevoia constantă de a preveni atacurile și a amăgi rivalii, fără a pierde accentul pe minge.
În timp ce obiectivul general (introduceți mingea în poartă) este întotdeauna același, există reguli la nesfârșit de variații. Vrei o minge pe teren sau cinci sări între ei? Doriți să jucați pentru primul până la zece puncte, treizeci sau cel mai mare scor sub o limită de timp? Vrei un teren frumos clar, cu o mică zonă de gol pe fiecare parte sau o mizerie conjugată de pereți și puncte de sufocare care duc la o plasă netă de dimensiunea terenului? Este ușor să păstrezi lucrurile proaspete modificând câteva reguli.
Cel mai bine, totul se simte foarte bine. Există un mare sentiment de impuls și de mișcare în interior film Ball . Simțul accelerării după o oprire moartă, alunecarea încercării de a inversa direcția, cursa disperată pentru o salvare de ultimă secundă. Totul are un fel de strângere plăcută.
film Ball acceptă jocul online (cu realizarea de meciuri casual, clasat și chiar în echipă), dar asta nu se simte ca modalitatea corectă de a digera experiența. Vrei să fii într-o cameră cu câțiva prieteni, umăr la umăr, râzând și certând și transformându-se șocant în serios despre film Ball într-o perioadă foarte scurtă de timp de la confortul unei camere de zi sau a unei case. Are aceeași traiectorie diabolică a celor mai bune nopți din Super Bomberman . Acea întunecare întunecată de la „acesta va fi un lucru distractiv pentru toată lumea să joace câteva minute”, pentru a „VOI CONUNE ÎN TROBĂ” hipercompetitivitate pe o durată de aproximativ o oră.
Există și câteva opțiuni surprinzător de solide, de asemenea, disponibile. Puteți arunca împreună un joc ad-hoc cu câțiva coechipieri și adversari pentru un timp relativ bun (AI-ul pune o luptă decentă, nu chiar fantastică). Sau există modul arcade, care pune jucătorul împotriva procesorului într-o serie de meciuri din ce în ce mai nedrepte. Partea procesorului obține un avantaj al numerelor chiar de la început și cu cât mergeți mai departe, cu atât sunt mai mari șansele înclinate împotriva ta. Curți asimetrice, obstacole urâte din partea adversarului, zone de goluri dezgustător de mici și așa mai departe. Uneori este distractiv să te ghisezi în sus.
Singurele enervări în care am găsit film Ball erau minuscule minore, cum ar fi lipsa unui buton înapoi în meniuri sau o opțiune pentru a închide jocul pe ecranul de titlu. Câteva dintre cele mai închise amenajări ale terenului păreau să-i atragă în mod constant pe jucători prinși între pereți și mingi, reciclându-se ca niște fluturași pe bara de protecție pentru perioade îndelungate. Sughițuri mici într-o experiență altfel fantastică.
Nu dormi mai departe film Ball . S-ar putea să nu fie viitorul eSports, dar este viitorul mai multor nopți amuzante, înjurături, coate-în-fiecare-altele-coaste cu prietenii.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
cum se adaugă elemente la o matrice