review ufouria the saga
Dacă sunteți proprietar Wii, probabil sunteți concentrat pe Metroid: Alte M chiar acum. A opta Metroid jocul s-a dovedit deja a fi destul de controversat, din cauza unei mici părți a scorurilor de recenzie foarte variate pe care jocul le-a primit. Cei mai mulți dintre cei mai aspri critici ai jocului afirmă că nu acordă prioritate punctelor forte Metroid jocuri - și anume, explorare neliniară și o utilizare subtilă a atmosferei pentru a evoca un sentiment de izolare.
Ufouria ar putea fi răspunsul pentru Metroid fani care nu sunt în alte persoane Altele M . Jocul se referă la explorare neliniară și are cu siguranță o atmosferă unică. Explorarea este o constantă, iar izolarea este atinsă (cel puțin la începutul jocului) - dar la fel se urcă șuvițe uriașe de drool, în timp ce scapă de pe fețele plutitoare purpurii și îndreaptă capul unei pisici gigant armate de luptă, până când este dezbrăcat, apoi își învârte fața fără apărare până când este mort.
Sună ciudat? Ei bine, acesta este un joc NES de la începutul anilor 90, o perioadă în care ne așteptam să vedem evenimente inexplicabile, precum cele din jocurile noastre video. Niciodată lansat în Statele Unite, Ufouria și-a construit o reputație de a fi un „clasic pierdut” din epoca NES și a devenit ceva din Sfântul Graal al colecționarului.
Să aflăm dacă merită această reputație.

Ufouria: Saga (Consola virtuală Wii)
Dezvoltator: Sunsoft
Editura: Sunsoft
Lansat: 23 august 2010
MSRP: 600 de puncte Wii
Dumnezeu naiba, cine a numit acest joc? Îi urăsc. Ufouria NU este o saga. Abia este chiar o poveste. Jocul este despre patru prieteni care rătăcesc într-o lume bizară, ucigând lucruri și făcând orice. Mai întâi trebuie să se găsească. Apoi trebuie să găsească cheile unei uși uriașe. Apoi trec prin ușă. Apoi, ( spoilere ) decid să nu plece pentru că le place să rătăcească într-o lume bizară, să omoare lucruri și să facă orice ( / SPOILERS ). Asta e. Aceasta este „saga”. Fiu-de-cățel de publicitate falsă, Sunsoft. Nu te voi ierta niciodată pentru asta.
De fapt, nu-mi pasă asta Ufouria nu are aproape nicio poveste. Ceea ce îi lipsește din narațiune, înseamnă mai mult decât compensează imaginația. Așa mi-aș dori un Timpul pentru aventură! cu Finn și Jake joc să fie. Cam așa de ciudat vorbim aici.

Totul începe cu personajele jucabile ale jocului. Ufouria gașca include o fantomă al cărei atac principal își lansează globurile oculare care caută căldură de pe față; un om de broască care scuipă explozibili; un dinozaur cu aspect confuz; și un lucru ciudat-străin de pinguini care îi poate întinde gâtul ca Dhalsim Street Fighter II pentru un atac de cap la distanță lungă (bun pentru uciderea pisicilor). Imaginează-ți Mario joc în care poți schimba între costumul Tanooki, Penguin Suit, un Bonk (din Aventura lui Bonk ) costum, și costumul Broaște în orice moment, dar dacă costumul Broaște vă lasă să vomitați bombe. Cei care vorbesc Mario-ese vor înțelege - este destul de fain.
Ufouria combină acel tip de Super Mario Bros. -acțiune de stil cu Metroid- colectare și explorare power-up în stil. Jocul are un mediu destul de mare în lumea deschisă și într-adevăr unge aspectul neliniar. Deși jocul îți oferă doar două sau trei obiective potențiale simultan, te face să te simți ca întreaga lume s-ar putea deschide către tine dacă îl navighezi corect. Un joc bun de acțiune / explorare 2D te face să te simți ca și cum ai rupe secvența (ajungând în zone în care nu ar trebui să poți intra încă) în timp ce explorezi, cum ar fi capacitatea ta de a gândi în afara cutiei (uneori literal) este constant răsplătiți. Ufouria unghiile acel sentiment, mai mult decât cele mai recente Metroid -vanii și alte titluri de acțiune / explorare cu profil înalt.

c ++ eroare de referință nedefinită
Din punct de vedere al meșteșugului, jocul este foarte bine pus la punct. Fiind unul dintre ultimele jocuri lansate pentru NES, este clar că anii de experiență în programare au ajutat Ufouria un impuls vizual. Animația celor patru personaje principale ale jocului este incredibil de lină pentru un titlu de 8 biți. Doar să te uiți la acești mici ciudăți care aleargă și să-și facă treaba este un tratament pentru sine.
O parte din aceasta se datorează faptului că acesta este un port drept al versiunii PAL a jocului. Jocurile PAL rulează mai repede pe console NTSC, iar această lovitură rapidă face ca animația jocului să fie și mai lină. De asemenea, ajută jocul puțin, așa cum a fost versiunea inițială de pe joc Kirby -eșec în încetinirea sa. Dezavantajul este că muzica are un hit. Nu orice piesă suferă, dar tema inițială a lumii superioare sună cu siguranță în ton. Ceva despre accelerarea lucrurilor face ca basul să sune off-key. Este păcat, pentru că atunci când este redată cu viteză regulată, această muzică este cu adevărat captivantă și fermecătoare. Dacă joci jocul pentru prima dată sau dacă ești surd ton, s-ar putea să nu observi. Toți ceilalți vor fi cel puțin ușor iritați de o parte din coloana sonoră.

Curba de dificultate a jocului este, de asemenea, un pic de compensare. Începe frumos și dur, dar devine prea ușor prea repede. Găsește câteva recipiente pentru inimă și poțiuni magice și ești practic invincibil. În timp ce am râs cu voce tare la cei mai mulți dintre șefi, datorită modelelor lor extrem de bizare și subestimate, un lucru a rămas consistent: toate sunt destul de ușoare. Nu este nevoie de multă strategie pentru a-i învinge. Aproape întotdeauna este doar „lovirea capului” sau „lovirea cu mingea”! Încă mai fac unele pagube, dar nu sunt prea multe pentru ei.
cel mai bun software pentru accelerarea computerului gratuit
Această plângere se simte puțin nedreaptă, dar este încă adevărată. Deoarece jocul are aproape 20 de ani, îi lipsește majoritatea avansurilor pe care le-a făcut genul de-a lungul anilor. Ca în clasic Zelda jocuri, trebuie să găsești o hartă și busolă înainte de a-ți găsi corect drumul. Ca în Metroid 1 , nu există stații de reumplere a sănătății sau puncte de economisire. Cu câteva excepții, dacă mori, te-ai retras din aceeași zonă îndepărtată a hărții, indiferent de locul în care te-ai strâmbat. Jocul folosește, de asemenea, un sistem de salvare de parolă de modă veche, dar din moment ce este pe Wii, automat vă salvează poziția actuală atât timp cât renunțați la joc prin meniul butonului Acasă.

Dacă aș juca Ufouria când a fost lansat pentru prima dată, poate că perspectiva mea ar fi fost diferită. Poate că mintea mea ar fi fost complet aruncată în loc să apară doar ușor. Totuși, m-am distrat foarte mult cu jocul. Toți cărora le place ciudățenia de jocuri de modă veche și explorarea în 2D vor primi banii lor. Când vine vorba de animație și design de personaje, jocul este printre cele mai bune din NES. Elementele de explorare sunt grozave. Acțiunea este corectă. Se simte puțin, dar nu m-aș plânge dacă nu mi-ar plăcea. Dacă joci jocul pe o consolă europeană, lucrurile vor fi puțin mai lente, dar muzica va suna mult mai bine. Atingeți 0,5 puncte față de scor dacă aveți o modalitate de a juca acest joc cu viteză normală. Pentru toți ceilalți, Ufouria primește un ...
Scor : 7.5 - Bun ( 7s sunt jocuri solide care cu siguranță au o audiență. Ar putea lipsi valoarea de redare, poate fi prea scurtă sau există unele defecți greu de ignorat, dar experiența este distractivă. )

