review turok dinosaur hunter
c ++ generează un număr aleatoriu între 1 și 10
O mașină a timpului către un 1997 mai bun
Anul era 1997 și eu, în vârstă de zece ani, era obsedat de două lucruri, dinozauri și jocuri video. Imaginați-mi emoția când cel mai recent număr al revistei GamePro a ajuns în căsuța mea poștală informându-mă despre un joc care urmează să mă plimb printre dinozauri. Am fost încântat să spun cel mai puțin.
Acum, 18 ani mai târziu acel același joc pe care l-am adorat de copil este reluat pentru computer, iar copilul meu interior este fericit și trist; fericit că am reușit să joc Turok: Vânătorul de dinozauri din nou, și trist că pur și simplu nu este atât de perfect pe cât îmi amintesc.

Turok: Vânătorul de dinozauri (PC)
Dezvoltator: Iguana Entertainment, Night Dive Studios
Editura: Night Dive Studios
MSRP: 19,99 USD
Lansat: 17 decembrie 2015
Majoritatea oamenilor își amintesc Turok: Vânătorul de dinozauri de la Nintendo 64, dar a existat și un port pentru PC lansat în 1997. Această ultimă versiune ia cele mai bune părți ale ambelor versiuni și le combină cu un motor complet nou pentru a face o versiune definitivă pentru PC. Acestea fiind spuse, nu vă așteptați la noi, deoarece experiența generală este în mare parte neschimbată față de versiunea N64: aceeași muzică, aceeași grafică bland și aceleași coduri de înșelătorie. Doar jucând jocul, probabil că nu ați observat diferențele decât dacă ați făcut recent o versiune a versiunii N64, pe care cu siguranță nu am făcut-o.
Jucătorii din 1997 au jucat mult mai mult decât în prezent: nu există vieți infinite sau regenerarea sănătății, și mai bine să fiți gata să strângeți cheile; Turok este un trăgător clasic din când în când. Etapele se simt masive și deschise din cauza majorității nivelurilor fiind proiectate ca și cum ai fi afară pe un teren foarte stâncos, dar neted. Nivelurile oferă căi de ramificare, deși multe conduc doar la un secret sau armă la un punct mort, dar puteți explora liber în majoritatea zonelor așa cum doriți, precum și călătorii între niveluri folosind portaluri la sfârșitul primului nivel. În timp ce nu este complet deschisă a lumii, Turok este cu siguranță un strigăt îndepărtat de holurile din Doom, cel puțin până la nivelul final al jocului, când lucrurile devin ceva mai liniare și închise.
Nu există prea mult o narațiune în joc Turok . Un nativ american înarmat cu arme cuprinse de la un arc și o săgeată până la arme moderne până la tehnologia extraterestră se luptă prin valuri de oameni, dinozauri și cyborgi pentru a opri o persoană malefică să preia lumea. Sincer, povestea nu contează deloc; bucățile trăgătoare sunt adevăratele trageri aici. Exploatarea dinozaurilor se simte destul de satisfăcătoare peste tot, chiar dacă este mai puțin Destin și mai mult ca clasicul Ireal serie. Animațiile cu moartea oamenilor sunt unele dintre cele mai bune din orice FPS; Îmi place în mod special când își apucă gâtul în timp ce sângele stârnește. Sadic, știu.
Singurul joc de armă se simte obositor este cu șefii cu burete glonț și cu inamicii de joc târziu. Pe măsură ce jocul avansează, vă răsplătește în mod constant cu noi arme care vă ajută, inclusiv unele cu explozii de top, cu ecran. Chiar și cu armele de nivel superior, șefii pot fi în continuare o durere în fund.
Dacă simțiți nostalgie pentru cele mai rele părți ale jocurilor retro, veți primi o lovitură din asta; salvarea jocului necesită încă găsirea punctelor de control. Trebuie să selectați manual un slot de salvare și, la fel ca pe N64 - pentru a reîncărca o salvare, trebuie să porniți un joc nou, apoi să vă întrerupeți și să selectați salvarea pe care să o încărcați. În afară de a juca jocul pe ecran lat, există și alte îmbunătățiri, deși nimic important, veți vedea în continuare aceleași texturi urâte reutilizate mereu. Opțiunile sunt incluse pentru câmpul vizual și o nouă distanță de tragere mai lungă care menține în continuare ceața pe distanță la majoritatea nivelurilor.
Nefiind nevoit să te ocupi doar de a putea vedea o distanță scurtă înaintea ta, din cauza ceții, face jocul mult mai ușor, mai ales atunci când dușmanii nu te detectează până nu te apropii de ele și toate armele par să aibă o gamă nelimitată. Deși există o opțiune de a reduce distanța de remiză - apropiind astfel ceața mai aproape de tine - nu se pare că este suficient să reproducă senzația experienței N64 de a fi surprins de dușmani care ies din ceață doar simplu cu picioare înaintea ta.

Distanța crescută de remiză rezolvă o problemă majoră pe care a avut-o versiunea inițială; rareori este nevoie să vă extindeți supravegherea hărții pe ecran. Îmi amintesc că am jucat pe N64 cu harta de pe ecran de cele mai multe ori din cauza pierderii în ceață și nu știu unde să merg mai departe, o experiență pe care aș prefera să nu o retrăiesc.
În timp ce tânărul de zece ani din mine ar dori să prefac asta Turok: Vânătorul de dinozauri este perfect și cel mai bun shooter din toate timpurile, trebuie să recunosc că nu este și această versiune nu este nimic special. Dacă doriți să retrăiți o experiență retro, cu o distanță de tragere ușor mai bună, un framerate solid de 60 fps și un sistem de control mult superior, atunci, prin toate mijloacele, alegeți acest lucru. Dacă sunteți mai obișnuiți cu FPS-ul de astăzi, cel mai bine este să-l lăsați pe acesta înmormântat în trecut.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper (PC, PS4, Xbox One (revizuit))Dezvoltator: Ubisoft Montpellier
Editor: Ubisoft
MSRP: 14,99 USD
Lansat: 15 decembrie 2015 (PS4, Xbox One), 22 decembrie 2015 (PC)
