review transformers
Transformatoare: Război pentru Cybertron își propune să facă ceea ce puțini Transformatoare jocurile au făcut vreodată - fii bun. Mai bine decât bine, de fapt. Acesta își propune să fie grozav. Spre deosebire de avorturile anterioare precum cele din 2009 Transformatoare: Răzbunarea căderilor Această asociere originală a francizei Transformers a fost dezvoltată de fani reali ai materialului sursă, cu respect, grijă și angajament de a furniza un produs de calitate.
Aceasta este intenția, dar cum a funcționat în practică. Face Război pentru Cybertron stai sau cad? Are atingerea sau este un instrument de distrugere? Îndrăznește să vă perturbe încoronarea sau este o comedie proastă? Este mai mult decât satisface ochiul sau este un joc rău deghizat? Este Megatron sau Megashit? Citiți mai departe pe măsură ce trecem în revistă Transformatoare: Război pentru Cybertron .
Transformatoare: Război pentru Cybertron (Xbox 360 (revizuit), PS3, PC, Wii, DS)
Dezvoltator: High Moon Studios
Editura: Activision
Lansat: 22 iunie 2010
MSRP: 59,99 USD
Război pentru Cybertron este un prequel al canonului G1 stabilit în care Transformatorii și-au drenat planeta natală din Cybertron și au sfârșit pe Pământ. Împingând povestea înapoi în epoca războiului civil Cybertronian, Război pentru Cybertron intenționează să explice și să definească multe puncte cheie ale întregii francize, cum ar fi ascensiunea la putere a lui Optimus Prime și alăturarea lui Starscream la Decepticons. Deși unele elemente ale poveștii sunt dezamăgite, probabil pentru a vinde romanul însoțitor, trebuie spus că Război pentru Cybertron narațiunea este surprinzător de strânsă, captivantă și surprinzător de inteligentă.
Modul povești este împărțit în zece capitole, cinci pentru Decepticons și cinci pentru Autobots. Campania Decepticon detaliază căutarea lui Megatron pentru Dark Energon, o nouă sursă de putere pe care crede că îl va ajuta să câștige războiul. Campania Autobot vede că Optimus și prietenii săi se luptă pentru a supraviețui unui Cybertron care a fost aproape total dominat de forțele lui Megatron. Ambele campanii sunt solide, deși campania Autobot este mult mai bună, cu o mare varietate de seturi ucigașe, referințe strălucitoare la filmul din 1986 și o selecție fantastică de lupte ale șefilor. Nu îi voi strica pe șefi, dar fanii Soundwave vor fi foarte impresionat de aparițiile sale particulare în campania Autobot.
Ambele campanii sunt destul de scurte, dar pot fi redate cu diferite personaje și preluate în modul de cooperare cu trei jucători. Cooperarea este foarte recomandată, întrucât dificultatea jocului este clar concepută ținând cont de aceasta și nu are o scară pentru jucătorii singuri. Transformatorii nu aduc daune deloc înainte de a coborî și, în timp ce jucătorii cooptori se pot reînvia reciproc, jucătorii singuri vor fi neputincioși.
Un alt lucru demn de remarcat despre modul de poveste este restricția sa la personaje redate. Capitolul fiecărui joc te limitează la un set de trei personaje prestabilite. Căutătorii Decepticon, de exemplu, pot fi folosiți doar în Capitolul doi, iar jeturile Autobot pot fi utilizate doar în Capitolul Nou. A nu avea capacitatea de a decide ce personaj vrei să joci în orice capitol nu este cea mai mare ofertă din lume, dar este un pic de renunțare.
Spre deosebire de cele anterioare Transformatoare jocuri, controalele din Război pentru Cybertron sunt solide în rocă. Predominant un terț persoană trăgătoare în vina lui Gears of War , fiecare Transformator se descurcă perfect, purtând cu ei o senzație de greutate, fără un sentiment de slăbiciune. Există o gamă largă de arme, dintre care majoritatea sunt utile și se potrivesc unui anumit stil de joc. Există opțiuni pentru a șterge, exploda sau stropi direct glonț. Lipsa unui sistem de acoperire doare oarecum, mai ales la un singur jucător când inamicii pot deveni copleșitori, dar atât timp cât jucătorii rămân la curent cu împrejurimile lor, nu ar trebui să fie o afacere prea mare.
Totuși, alte moduri vehiculare sunt cele care fură spectacolul. Formele vehiculului sunt adesea acolo unde jocurile se destramă, deoarece de obicei sunt inutile sau imposibil de controlat. Dimpotrivă, în Război pentru Cybertron . Fiecare dintre cele patru tipuri de vehicule ale jocului - mașini, camioane, tancuri și avioane - funcționează perfect și sunt echipate cu propria armă pentru puterea de foc devastatoare. Cu o manevrabilitate deplină și un speedboost opțional, alt-modes nu mai sunt doar ceva pe care se bazează pentru a ajunge mai rapid de la A la B.
dispozitive de rețea și straturile lor osi
Fiecare transformator capătă, de asemenea, două abilități speciale care variază de la inutil (Dash) la strălucitor (Whirlwind). Diferitele abilități sunt ușor de uitat, dar pot avea un efect real asupra bătăliei, deși câteva dintre ele, precum Hover, pot face jucătorii mai vulnerabili la atac. În funcție de abilitate, acestea sunt fie supuse unei limitări de Recuperare, fie trebuie să fie reîncărcate cu Energon Chips preluate de la dușmani doborâți. Ar fi fost frumos ca personajele din modul campanie să obțină propriile lor abilități speciale unice, spre deosebire de a trage dintr-un grup restrâns de abilități multiplayer, deoarece personajele nu sunt atât de variate pe cât ar putea fi. Cu toate acestea, abilitățile sunt un plus bun, cu condiția să le aveți pe cele corecte.
Multiplayer este un factor cheie al Război pentru Cybertron , iar versiunea scurtă a poveștii este că poate fi destul de distractiv. Haos și anarhie absolută, dar totuși distractiv. Există o selecție sănătoasă de moduri de joc, cum ar fi puterea de luptă a teritoriului sau combaterea cu bombe Numărătoare inversă spre extactie, deși accentul principal va fi întotdeauna să lovești hayonul adversarilor într-o varietate de moduri distructive.
Jucătorii trebuie să-și creeze propriile personaje pentru multiplayer competitiv, alegând din patru clase de personaje pentru a construi bot-ul potrivit pentru ei. Liderii se transformă în camioane și pot înlătura / descăpăta alte personaje, soldații sunt trupe de luptă care se transformă în tancuri, oamenii de știință se transformă în jeturi și se specializează atât în vindecare, cât și în sabotaj, în timp ce cercetașul se transformă într-o mașină și se ocupă cu lovituri și executa tactici, precum și abilități de îmbrăcăminte.
Punctele de experiență sunt câștigate cu fiecare joc și, pe măsură ce clasele de personaje cresc nivelul, ele au acces la noi arme și la o serie de abilități unice active sau pasive. Fiecare personaj personalizat poate selecta două arme, două abilități active și trei abilități pasive și există o mulțime de spațiu pentru mai multe formări de personaje din aceeași clasă. Cel mai versatil este omul de știință, care poate fi construit pentru a acționa ca medic, sau pentru a merge în spatele liniilor inamice în deghizare sau pentru a dezlănțui roboți de santinelă care pot arunca rachete la inamic. Nu este cel mai profund sistem din lume, dar este suficient de versatil pentru ca jucătorii să simtă că și-au creat propriul set unic de roboți deghizați.
care este cel mai bun downloader mp3 gratuit pentru Android
Un factor dezamăgitor este aspectul personajelor în sine nu sunt deschise pentru prea multe personalizări. În esență, alegeți o piele și îi oferiți o pictură dintr-o selecție destul de restrânsă de culori. Fanii care s-ar putea să-l aibă în minte pentru a-și crea propriile versiuni de personaje clasice G1 vor fi dezamăgiți. Nu veți putea să încadrați Wheeljack, Sunstorm sau Grimlock în acest joc, deoarece pielea și culorile nu sunt în măsură.
Multiplayer-ul poate fi incredibil de plăcut, dar poate fi, de asemenea, incredibil de frustrant. Cu atât de mult haos, poate fi adesea un caz de noroc pur dacă trăiești sau nu mori. Folosirea atacului corp la corp este ca și cum ai arunca zaruri, iar unele dintre arme se simt dezechilibrate în prezent. Nu este distractiv să descarci două clipuri de muniție într-un inamic, ci doar să-i scoți în două focuri. Jocul exaspera, de asemenea, cu o cantitate foarte mare de Assist Kills, care nu donează nimic pentru scorul jocului unui jucător. Acest lucru înseamnă că puteți obține până la opt asistențe, dar să ajungeți să pară cel mai rău din echipa ta. Asistenții ar trebui să conteze spre joc așa cum se întâmplă Chemarea la datorie , mai ales că pierderea uciderilor față de alți jucători pare a fi o problemă foarte frecventă în Război pentru Cybertron .
Este păcat că multiplayer-ul poate fi atât de enervant, cu uciderea pierdută și cu armele supraviețuite, pentru că este bine pus laolaltă și lovește cu adevărat fundul când intri într-un joc minunat. Cu un pic de reglaj, acesta ar putea fi minunat, dar este cel mai sigur că merită să te afundezi câteva ore. Așa cum este, cu siguranță am avut umplutura mea și cred că voi aștepta să văd dacă apar niște patch-uri înainte de a o sări înapoi.
Copierea de rezervă a multiplayer-ului competitiv este un mod de „hoardă” co-op, cunoscut sub numele de Escalation. Acest mod incredibil de provocator pune până la patru jucători împotriva valurilor de Transformers inamici. Lucrurile se îngreunează foarte repede în acest joc, iar jucătorii vor trebui să lucreze împreună pentru a supraviețui. Fiecare jucător câștigă Energon din uciderile sale și le poate cheltui în muniție, arme sau sănătate. De asemenea, aceștia pot cumpăra articole pentru alți jucători, ceea ce înseamnă că, cu o bună echipă, un grup de jucători pot pune la dispoziție resurse și asigură că întreaga petrecere rămâne sănătoasă. Din păcate, lipsa migrării gazdelor în joc poate face ca Escalation să fie un risc de timp. M-am jucat printr-o doză îndelungată de Escalare, doar ca gazda să renunțe și să mă facă să-mi pierd tot progresul. Este foarte enervant, așa că cel mai bine este să vă asigurați că jucați Escalation cu prieteni buni, care au conexiuni solide.
Merită remarcat cât de bine Război pentru Cybertron arată la fel de bine, atât din punct de vedere grafic, cât și din stilul artistic. Designul cvasi-G1 al transformatorilor înșiși este fantastic, fiind familiar și original și evitând mizeria prea complicată a monstruozităților din Michael Bay. High Moon a făcut o treabă uimitoare de a face ca acești roboți să se simtă în viață, mai degrabă decât doar construcții metalice plictisitoare. Piesele mecanice se mișcă și se flexează, porțiuni ale subtilității șasiuului, iar animațiile de transformare sunt superbe. Distribuția vocală este, de asemenea, destul de excelentă, condusă de Peter Cullen, regizorul Optimus Prime, și căreia i se alătură o serie de actori solizi, care fac tot posibilul pentru a transforma transformatorii.
Transformatoare: Război pentru Cybertron este un pas înainte pentru franciză, în ceea ce privește jocurile video. Un mod de poveste conceput cu grijă, un mod intens multiplayer, cooperare online și un plus complet de hoardă îl fac cel mai robust, dezvoltat cu drag și autentic Transformatoare experiență pe care ai putea spera să o ai pe o consolă de acasă. Unele dintre restricțiile de caracter și personalizare sunt dezamăgitoare, iar frustrările multiplayer-ului pot provoca uneori cauza măcinării dinților, dar experiența generală este cea mai demnă, într-adevăr. Transformarea numerarului într-o achiziție a acestui joc este un lucru pe care poate doriți să îl luați în considerare serios.
Scor: 8,0 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)