review the saboteur
Jocurile din cel de-al doilea război mondial sunt bănuți de o duzină, câștigând o reputație ca fiind una dintre cele mai suprautilizate setări din istoria jocurilor video. De asemenea, genul open world a fost exploatat atât de des și atât de rușinos încât întreaga idee a gameplay-ului „sandbox” are tendința de a fi întâlnită cu căscări și bâlbâie de la mulți oameni. În mod logic, un joc mondial deschis din Al Doilea Război Mondial ar trebui să fie o rețetă pentru plictiseala extremă.
cum se scriu cazuri de testare pentru aplicații web
Deci de ce este Pandemia Saboteurul atât de sângeroasă bună?
Este un joc din al doilea război mondial. Este un joc mondial deschis. Este, de asemenea, una dintre cele mai mari surprize din 2009. Dacă sunteți interesat să suflați naziștii și să priviți sânii interminabili, atunci chiar doriți să verificați acest lucru. Citiți mai departe pentru recenzia noastră completă Saboteurul .
Saboteurul (PC, PS3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Pandemic
Editura: Electronic Arts
Lansat: 8 decembrie 2009
MSRP: 59,99 USD
Susținând că se bazează pe o poveste adevărată, Saboteurul se învârte în jurul șoferului auto Irlandei de curse Sean Devlin. După ce s-a implicat din greșeală într-o luptă între naziști și guvernul britanic, Sean se termină în Franța ocupată, cu nimic altceva decât o dragoste pentru băutură și o ură amară față de Al treilea Reich. Desigur, Devlin devine materialul principal de recrutare pentru Rezistența franceză și își începe cariera de sabotor.
Saboteurul complotul este prima mare surpriză. Scena de deschidere pare forțată și neinspirată, încercând să explice premisa mult prea repede și incredibil. Cu toate acestea, narațiunea jocului devine rapid intrigantă și își găsește șanțul aproape imediat după prima misiune, ajutată de extrem de simpaticul Sean și de nematoasa lui detestabilă, Kurt Dierker. In timp ce Saboteurul complotul nu este tocmai material filosofic cu fruntea înaltă, este plasat de minune și se simte ca un film de acțiune clasic. De asemenea, are un final extrem de memorabil și destul de genial, care merită jucat.
Misiunea lui Sean Devlin este să-l găsească și să-l omoare pe Dierker, dar între timp are mult de lucru. Franța ocupată are nevoie de inspirație, iar Sean este omul care să o ofere. La fel de Saboteurul începe, o mare parte din Paris a fost complet opusă de către naziști, iar opresiunea a fost reprezentată într-un mod destul de clasic. Cea mai mare parte a jocului este în alb-negru, doar roșu, galben și albastru oferind orice fel de culoare. Aceasta împrumută jocul a Orașul păcatului aspect care nu este doar izbitor vizual, ci face o modalitate excelentă de a identifica cu ușurință țintele naziste și aliații de rezistență. De asemenea, arată foarte, foarte fain.
Pe măsură ce Sean finalizează misiunile, el „inspiră” anumite secțiuni ale orașului, iar alb-negru devine inundat de culoare. În zonele colorate, cetățenii francezi au mai multe șanse să lupte înapoi împotriva naziștilor și devine mai ușor să se apere împotriva atacării forțelor germane. Deși acest lucru nu are o influență uriașă asupra gameplay-ului, trecerea de la monocrom la culoare, întrucât Sean conduce în jurul Parisului este atât de elegant, încât jocul merită puncte doar pentru inovația vizuală pură. Într-un fel, aproape că îmi doresc ca Pandemic să fi fost suficient de îndrăzneț să îndepărteze culoarea în întregime și să am întregul joc în alb-negru, deși pot înțelege că acest lucru ar fi putut fi puțin de asemenea riscant.
Din fericire, trucul vizual nu este singurul lucru Saboteurul a plecat pentru asta. În mod clar, ia o notă de la Marele Furt Auto , există o mulțime de misiuni punctate în jurul Parisului pe care Sean le poate finaliza după bunul plac, executând misiuni de sabotaj pentru Rezistență. Deși misiunile, în general, se bazează pe un set limitat de sarcini, fiecare simți cu totul altceva, mentinand jocul simtindu-se proaspat si unic. În orice moment, poți arunca o fabrică de produse chimice, asasinând un general nazist sau rupând un lider rebel dintr-un lagăr de închisori. Dacă v-a plăcut aspectul „fanteziei răzbunării” Basterds ingrozitoare , apoi Saboteurul vă va oferi o mulțime de naziști pentru a vă proiecta îndemnurile ucigătoare.
Sean are o serie de abilități la dispoziție. În primul rând, el poate face o scară a clădirilor pentru a obține puncte de vedere mai bune sau pentru a se ascunde de urmărirea naziștilor. Sistemul de escaladă în Saboteurul este de fapt destul de bine lucrat. În timp ce ridicați o clădire nu este la fel de rapid ca în jocurile bazate pe parcour Assassin `s Creed , este ușor cel mai frustrant și bine lucrat sistem de escaladă pe care l-am văzut vreodată. Acest lucru se datorează faptului că marginile care se pot urca într-o clădire sunt subliniate subtil ori de câte ori îndreptați stick-ul potrivit în direcția lor și puteți evidenția diferite suprafețe rotind-o. Acest lucru vă permite să diagramați eficient și metodic cursul lui Sean în partea laterală a clădirii și îl oprește să meargă la întâmplare acolo unde nu doriți să îl facă - ceva din alte jocuri pur și simplu nu s-au bătut până acum.
Stealth este, de asemenea, o abilitate opțională. Când Sean este urmărit un nazist, un punct de exclamare apare pe HUD. Prin evitarea detectării, Sean se poate strecura pe un teritoriu restrâns, permițându-i să îndeplinească o misiune fără să ridice alarma. El poate, de asemenea, să ucidă dușmani din spate, precum și să-și ofere hainele pentru a se deghiza ca nazist. Atunci când este îmbrăcat ca nazist, Sean va trebui să fie atent să nu se apropie prea mult de un personaj nazist sau să rupă alergând și urcând, lăsând „contorul suspiciunii” ridicat. Când contorul suspiciunilor va fi plin, naziștii vor ridica alarma și Sean va trebui să scape de cercul roșu de pe minimap, să găsească un ascunzător sau să dobândească o nouă deghizare fără a fi văzuți.
Urcarea și stealth-ul sunt gânduri frumoase, dar în practică pur și simplu nu se compară cu a lovi ușa și a trage totul la vedere. Urcarea este un pic prea lentă și furtul pare oribil de rupt, nefiind ajutat de faptul că naziștii sunt literalmente pretutindeni , adică poți rupe foarte rar personajul atunci când este deghizat fără să fii văzut. De asemenea, poate dura mult timp să scadă alarma atunci când naziștii îl urmăresc pe Sean, din moment ce îl urmăresc cu atâta atenție. Zguduirea naziștilor poate fi adesea o aventură frustrantă și poți ajunge la kilometri distanță de locul în care vrei să fii înainte de a le alunga efectiv.
Totuși, faptul că există opțiuni există este un bonus extraordinar și este minunat că dacă tu do încurcați furtul sau un plan de acțiune nu reușește mizerabil, puteți găsi cu ușurință acoperire și să vă trageți cu o mică determinare.
Există și o serie de misiuni opționale, cele mai importante fiind obiectivele de distrugere. De fiecare dată când Sean distruge o instalație nazistă importantă, va câștiga „contrabandă” care poate fi cheltuită pe arme, abilități și muniție pe piața neagră. Instalațiile sunt așezate în tot orașul și includ turnuri de lunetist, mașini blindate, lumini de căutare și stații de combustibil printre multe altele. Trecând peste fiecare instalație, plantând ceva dinamită și furișându-se, Sean poate arunca aceste locuri importante pentru a face față și a câștiga bani. Poate să devină destul de repetitiv, dar este atât de captivant încât contează rar. Întotdeauna trebuie să purtați o anumită dinamită, pentru că nu știți niciodată ce furaje de explozie tentante veți transmite activitățile zilnice.
instrumentele esențiale implicate în gestionarea riscurilor sunt
Sean poate deturna și depozita mașini în garaj. Fiecare mașină nouă stocată în garaj poate fi generată de orice garaj din oraș și puteți obține tot felul de vehicule îngrijite, cum ar fi crucișoarele Gestapo sau Sturmwagons. În joc există, de asemenea, un sistem „Perk” care oferă lui Sean noi abilități și abilități, cum ar fi opțiunea de a solicita ajutor din partea soldaților din Rezistență sau uciderea dușmanilor din față. Niciuna dintre Perks nu se schimbă în special în joc, dar sunt încă un plus fain.
Cu toate că Saboteurul este plin de conținut excelent, există cu siguranță unele probleme de reținere. Pentru unul, controlul este incredibil de dur în joc, iar Sean poate fi dificil de deplasat. Până la urmă te obișnuiești cu ea, dar prima oră este petrecută cu Sean simțindu-se incredibil de nepoliticos. Acest lucru nu este ajutat de faptul că camera se mișcă prea lent în timp ce armele care vizează se mișcă prea repede. Este ca și cum Pandemic le-ar fi luat cumva greșit.
Sistemul automat de acoperire al jocului este, de asemenea, destul de slăbit și ar putea face cu ceva de lucru, deoarece Sean pare dispus să rămână pentru a acoperi doar atunci când simte. Jocul poate fi foarte frustrant în lupta, germanii mai mult decât fericiți să te înconjoare din toate părțile, chiar și la cel mai scăzut nivel de alarmă. Până când ai alarma până la nivelul cinci, cu zeppelin, gestapo și Luftwaffe care te urmăresc, poți la fel de bine să muști glonțul și să mori.
Cu toate acestea, în ciuda multiplelor probleme ale jocului, nimic nu este suficient de rupt pentru a elimina ceea ce este o experiență grozavă și unică. Pandemic a făcut un lucru uimitor luând două standbys-uri vechi de jocuri video - al doilea război mondial și gamebox sandbox - și combinându-le pentru a crea ceva proaspăt, cu propriul său caracter și farmec. Saboteurul reușește să copieze aproape toate mecanismele și sistemele sale din alte jocuri, dar nu se simte niciodată derivat. Este atât un paradox cât și un tratament rar și rar.
Saboteurul nu este doar una dintre cele mai mari surprize din 2009 - este marea surpriză din 2009. În ciuda promovării umile, a lamentării că a fost trimis să moară și a morții dezvoltatorului Pandemic, Saboteurul este o experiență grozavă care merită mai multe premii și atenție pe care le va primi vreodată. Arată grozav, are o poveste distractivă cu un personaj principal minunat și un joc captivant, care vă permite să explodați din nou, din nou și din nou. De parcă asta nu ar fi fost suficient, există o mulțime de doamne sexy care să țină și lucrurile bifând.
Dacă Saboteurul va fi ultimul joc al lui Pandemic, atunci este sigur că Pandemic a terminat cu o notă foarte mare.
cum se folosește un fișier .torrent
Scor: 8,5 -- Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)