review the onlive microconsole
Este foarte ușor pentru urați de snobs pe PC pe OnLive. Deoarece este un serviciu de streaming, fidelitatea vizuală și decalajul reprezintă o problemă gravă, lăsând pe mulți să scrie off OnLive înainte de a fi lansat corect. Și să fim reali, în timp ce serviciul a funcționat încă din iunie, publicitatea zero și atenția consumatorilor au făcut ca OnLive să fie un necompetitor pe piață. La urma urmei, chiar CEO-ul OnLive, Steve Perleman, mi-a spus, au existat doar 2 milioane de log-inuri pentru acest serviciu. Asta este ca și cum ai spune că oamenii au activat doar Xbox Live de 2 milioane de ori. Ouch.
Totuși, asta s-ar putea schimba foarte bine. OnLive va face o presiune de marketing importantă mai târziu în acest an pentru sărbători, va veni pe dispozitive noi anul viitor (mama este cuvântul despre asta) și există un mic dispozitiv numit MicroConsole. Conectând orice televizor de înaltă definiție la serviciul OnLive, acest tip mic ar putea însemna multe pentru OnLive. Sau nu ar putea însemna nimic. Cu toate acestea, după două săptămâni cu MicroConsole și cu partenerul său, controler OnLive, cu siguranță pot spune că aceasta este o opțiune foarte atractivă pentru un public potențial imens. MicroConsole este pentru dvs.? Urmăriți saltul pentru mai multe.
Dacă nu știți, OnLive este practic un serviciu de streaming de jocuri, la fel ca site-urile de streaming video populare. Cu toate acestea, în timp ce Netflix se află pe o mulțime de dispozitive TV set-top, cum ar fi Roku, OnLive trebuie să se ocupe de probleme precum ieșirea de 1080p și un idealizat de 60 fps. Jocurile nu funcționează întotdeauna la aceste standarde, așa că nu veți vedea OnLive ca o aplicație pe Google TV, Apple TV, Roku sau orice alte dispozitive TV set-top, cel puțin nu chiar acum. De la a vorbi cu Perlman, știm că compania se ocupă de tot felul de noi tehnologii pentru a aduce conținut de jocuri în flux pentru consumatori, iar totul, de la wireless 4G până la transformarea OnLive într-o aplicație terță parte pentru alte produse.
Cât despre MicroConsole devenind ceva mai asemănător cu Roku sau Apple TV și deschiderea către alte aplicații terțe, aceasta este și o posibilitate. Perlman a menționat că au capacitatea de a permite altor servicii terțe, cum ar fi Facebook și YouTube, să vină la MicroConsole, dar pentru aici și acum, este vorba despre OnLive și jocuri.
Anunțate pentru o lansare din 2 decembrie, consumatorii vor primi o cutie neagră destul de elegantă pentru 99 USD. În interiorul său se află MicroConsole, controlerul OnLive, unele baterii, un cablu HDMI, un cablu de alimentare și un scurt cablu USB pentru ca dispozitivul să funcționeze. Acceptă unele conexiuni Wi-Fi, dar acest serviciu este încă în versiune beta, fiind recomandat cu tărie să ai acces Ethernet cu cablu. În plus, va trebui să utilizați un port HDMI pentru a conecta MicroConsole, astfel încât dacă nu aveți unul pe televizor, va trebui să plătiți 30 USD pentru un convertor HDMI-component. În plus, dacă doriți o baterie reîncărcabilă pentru controler, vă va costa 20 de dolari în plus. Țineți cont de acestea.
Cu toate acestea, MicroConsole în sine este un lucru minunat și impresionant. De asemenea, este mic - cam la fel de mare ca un smartphone mare. Cu două porturi USB, ieșire HDMI, ieșire audio optică, mufă pentru căști, port Ethernet și mufă de alimentare, este foarte puțin pentru dispozitiv. Aparent, tehnologia din interior se referă la reducerea latenței și, în general, folosește mai puțină energie decât un bec. Din nou, este proiectat din punct de vedere tehnic pentru a ieși în 1080p la 60 de cadre pe secundă și este chiar rezistent la viitor, capabil să emită titluri 3D. În timp ce designul oarecum în formă de pană arată bine, acesta este un dispozitiv care se ascunde cu ușurință, pentru că, odată ce controlerul este sincronizat inițial, nu trebuie să vă vedeți MicroConsole din nou.
În cele din urmă, controlerul este caracteristica hardware definitorie pentru serviciul OnLive. Din fericire, este un gamepad foarte solid. Dual tonifiat, cu accente elegante, de culoare alb-negru și portocaliu, arată și joacă minunat. Toate butoanele majore sunt aici și, dacă ai petrecut ceva timp cu controlerele Xbox 360 sau PlayStation 3, ar trebui să fii foarte confortabil cu asta.
Cu toate acestea, de când a fost afișat pentru prima dată în 2009, regulatorul în sine a suferit unele modificări majore. Stick-ul analog stânga a schimbat locurile cu D-pad, iar D-pad-ul a fost reproiectat cu jocuri de precizie în minte, în special titluri de luptă. Toate cele patru direcții pot fi apăsate în centru, ceea ce înseamnă că nu obțineți niciun fel de boală pe care controlerul Xbox 360, care se află pe un divot, are. În mod ciudat, centrul D-pad-ului este decupat, ceea ce mi s-a spus că face mai ușor de utilizat și pierde mai greu controlul. Cu siguranță este unic și, deși mi-aș dori să existe mai multe jocuri care au folosit cu adevărat D-pad-ul, în acest moment, nu sunt foarte multe. Unii o vor iubi, iar alții o vor urî.
Toate celelalte sunt destul de stabile. Sticks-urile de control sunt la o înălțime fină, iar butoanele de față (X, Y, A și B) sunt distanțate la distanță la aceeași distanță ca regulatorul 360. Declanșatoarele au o rezistență ceva mai mare decât controlerul 360, dar cu un sunet de clic, ceea ce îmi place. Este ergonomic și, deși mânerele sunt puțin prea mici pentru gustul meu (o reclamație pe care o am și despre controlerul PS3), controlerul OnLive este un gamepad excelent.
Interesant este că există și un rând de butoane media chiar sub barele de control. Butonul „înregistrare” este singurul pe care îl veți folosi cu adevărat, întrucât acesta este modul potrivit de a captura Brag Clips, acele mici momente de glorie ale jocurilor pentru a fi partajate cu alți utilizatori OnLive. În prezent, OnLive prezintă o remorcă pentru noul Harry Potte r film, deci sperăm că va exista șansa de a utiliza serviciul pentru mai mult decât doar jocuri. Degete încrucișate.
Un fapt ciudat este că controlerul OnLive poate numai se utilizează cu MicroConsole. În momentul de față, nu există drivere pentru controler care să fie utilizat ca un gamepad de computer generic, cum ar fi, să spunem, controlerul Xbox 360. Așadar, deși puteți utiliza un controler 360 pentru jocuri OnLive PC / Mac, nu puteți utiliza controlerul OnLive pentru jocuri OnLive PC / Mac. Mă aștept ca un șofer personalizat să iasă până la urmă, dar este un început ciudat pentru un controler atât de bun. În cele din urmă, dacă controlerul nu este blocajul dvs., MicroConsole acceptă căști și tastaturi Bluetooth, precum și căști Bluetooth pentru multiplayer. De fapt, există jocuri pe serviciu care se pot juca doar cu un mouse și tastatură, deci asigurați-vă că aveți o pereche întinsă.
La pornirea MicroConsolei, durează între zece și treizeci de secunde pentru a ajunge de la ecranul de pornire la a juca un joc. Acest lucru este egal cu orice dispozitiv de suport OnLive, iar experiența de aici nu este diferită de transmiterea acestuia pe computer, cu excepția unui lucru. Dacă utilizați MicroConsole pe un televizor mai mare, asigurați-vă că aveți o conexiune suficient de rapidă. Este recomandat ca seturile de peste 40 'să aibă o conexiune de 5 Mbps; 4 Mbps este sugerat pentru seturi între 30 'și 40' și veți dori 3 Mbps pentru seturi sub 30 '. Acest lucru se datorează faptului că cu cât este mai mare ecranul imobiliar, cu atât mai multe informații trebuie reîmprospătate.
Jucând de fapt OnLive pe televizorul meu de televiziune Toshiba de 50 de ani, am găsit lucruri pe care le-am iubit și lucruri pe care le urăsc. A fi capabil să sari și să joci un joc sau o demo în 30 de secunde a fost fantastic. Titluri ca. The Maw, Assassin’s Creed II , și Darksiders a jucat minunat. Cu toate acestea, erorile ocazionale de rețea ar funcționa cu bufferul, provocând ruperea ecranului major și uneori trimiterea personajului meu pe propria sa cale până când puteam recâștiga controlul. Lag nu reprezenta o problemă atât de mare pentru aceste titluri (în afară de comenzile aparatului foto, ciudat, cu senzația de a fi îngrozitoare), dar trăgătorii în prima persoană suferă de suficientă întârziere pentru a trimite cel mai tare jucător de hardcore pe cel mai apropiat forum pentru a se plânge. Aceste jocuri, cum ar fi Borderlands și Turneul III ireal jucați-vă bine, dar acel decalaj va conduce multe nuci.
Jocurile mai strălucitoare și mai colorate s-au arătat mai bine vizual. Maw și Tenis Virtua 2009 arătau la fel de bine ca și cum ar fi proaspăt descărcate pe hard disk-ul meu și amândoi au jucat bine. Din păcate, jocurile întunecate le place Străini vs. Predatori au probleme cu negrii spălați. În loc să fie adânci și solide, zonele întunecate se întâlnesc sub formă de nuanțe de gri. Pentru rețeaua mea, nu am primit niciodată un joc care să arate la fel de clar și clar ca și cum ar juca pe hard disk și, în general, marginile sunt mai moi în joc. În mod sincer, nu par a juca la 1080p. Vizionarea clipurilor Brag sau verificarea Arenei (unde puteți vedea alți jucători să joace în timp real) s-au arătat puțin mai bine. În cele din urmă, problemele vizuale minore până la cele majore sunt realitatea cu serviciul OnLive, ceva ce veți dori să verificați înainte de a obține MicroConsole.
cum se convertește un caracter într-un șir c ++
Dar dacă îți place OnLive, MicroConsole ar putea fi excelent. Joc Darksiders pe televizorul meu, îl pot salva, apoi pot ridica jocul la cafeneaua locală de pe netbook-ul meu. Am devenit un mare fan al Tenis Virtua 2009 în timp ce testam MicroConsole și că am putut să-mi iau personajul de la televizorul meu pe laptopul meu a fost o adiere ușoară. Back-and-back este conceput în mod inteligent și într-adevăr nu devine mult mai simplu decât acesta. Din nou, jocurile pe PC la televizoare și laptopuri sunt ceva pe care oamenii îl efectuează deja cu abilități de bază AV și hardware ieftin, dar faptul că totul este eficient, este întregul punct al OnLive. Pentru prima dată, simt că jocurile pe PC pot fi la fel de ușor ca să joci orice titlu de consolă.
În cele din urmă, va trebui să vă dați seama ce fel de jucător sunteți. Oricine deține deja un puternic sistem de jocuri ar fi o prostie să investească bani în acest dispozitiv, întrucât nu este pentru ei. Dar pentru jucătorii de masă și cei care doresc să intre în jocuri pe PC, OnLive MicroConsole, venind la 99 USD cu un controler și un joc gratuit de până la 49,99 USD (înainte de 31 decembrie) este o afacere destul de corectă. În timp ce hardware-ul în sine este foarte bun, la sfârșitul zilei, OnLive este un serviciu, nu o consolă. Oricine poate porni computerul, conecta televizorul și apucă un controler și are exact aceeași experiență chiar acum. Așadar, dacă vă gândiți să obțineți MicroConsole, v-aș recomanda serios să descărcați software-ul OnLive pe computer, să vă jucați cu unele demo-uri și să vedeți dacă calitatea este suficient de bună pentru dvs. și unde locuiți.
Dacă puteți tolera fidelitatea grafică uneori finicky, o mică întârziere și abordarea „grădină închisă” a multiplayer și DLC (nu vă așteptați să jucați un multiplayer cu prietenii dvs. din afara OnLive, folosind mods sau obțineți mult mai mult DLC gratuit ), OnLive MicroConsole este o componentă excelentă. Este de foarte bună calitate și când totul este configurat, atât de discret încât să poți uita dispozitivul este de fapt acolo. Jocurile sunt redabile (cu unele necazuri), dar cu mai multe opțiuni de joc, câteva indicii spre o lansare europeană, un serviciu în continuă îmbunătățire, noi planuri de abonament în conductă, un impuls de marketing pentru vacanță 2010 și chiar mai multe servicii pe care le-a indicat. companie, OnLive devine rapid ceva relevant. Cu MicroConsole, OnLive nu se mai simte ca un serviciu pe jumătate, ci o infrastructură completă pentru un public numeros. Acesta este un loc bun pentru a fi.