review the lord rings
Într-o lună plină de lansări uriașe de jocuri video, este sinucidă linia de bord pentru ca orice joc nou să ia în considerare înscrierea la pachet. Warner Brothers, cu toate acestea, are stapanul Inelelor licența de sub centură cu dorința de a-l evada.
convertor de la YouTube la mp3 care funcționează
Domnul inelelor: război în nord spune o poveste care se desfășoară paralel cu evenimentele lui J.R.R. Legendarul trilogie al lui Tolkien și interpretarea ulterioară de la Hollywood. Cu unele violențe cotate M și cooperare online, acesta iese puternic într-una dintre cele mai mari lupte de piață pe care le-a văzut această industrie.
Dacă obține orice măsură de succes, se va datora doar valorii numelui, deoarece jocul nu poate concura deloc.
Domnul inelelor: război în nord (PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit), PC)
Dezvoltator: Snowblind Studios
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lansat: 1 noiembrie 2011
MSRP: 59,99 USD
Război în nord conștientizează o nouă „părtășie” de personaje originale și le stabilește împotriva unuia dintre acționarii necunoscuți anterior ai lui Sauron, un vrăjitor puternic cunoscut sub numele de Agandaur. Set în timpul evenimentelor stapanul Inelelor trilogie, trei eroi pornesc să distragă Agandaur și să-și folosească campania din nord, în timp ce restul acordului popular gratuit cu mașinațiile lui Sauron.
cum se obține cheia de securitate pentru wifi
Ca o poveste secundară, Război în nord este mult mai puțin epică la scară în comparație cu lucrarea consacrată, iar scrierea fără viață nu ajută problemele. În timp ce se confruntă fețe familiare, cum ar fi Aragorn și Gandalf, povestea se simte mai puțin ca o adevărată îmbunătățire a universului lui Tolkien și mai mult ca o prezentare superficială, pictată cu numere a teritoriilor din Nord. Cele trei personaje principale au toate aceeași personalitate și, prin aceasta, vreau să spun că nu au avut orice personalitate, definită exclusiv prin faptul că trebuie să lupte cu niște orci în zăpadă. Nu au sentimente reale în acest sens și niciun scop declarat în afara misiunii la îndemână. NPC-urile nu sunt altfel, în timp ce răufăcătorul principal ar putea fi literalmente orice alt tip rău din orice altă poveste de fantezie de rang secund.
Modul de joc nu este mult diferit, ceea ce face ca minimul să fie considerat decent. Ciupirea liberală a elementelor de joc era dragonilor și aruncând în unele lupte de bază nash slash, Război în nord este un RPG de acțiune funcțional, care se bazează foarte mult pe cooperarea sa pentru a fi plăcut. Datorită naturii pline de inamici și a pagubelor incredibil de brutale pe care le pot provoca, aș sfătui cu fermitate împotriva jocului solo. Jocul este oribil când se joacă singur, în special cu aliatul său cumplit A.I. asta va vedea personaje prietene care refuză să se eschiveze sau să se apere în vreun fel. Spre creditul său, aliatul A.I. este cel puțin foarte bun în ceea ce privește reînnoirea jucătorilor înrădăcinate, dar pentru asta este bine.
Se pare că jocul este conceput în întregime în jurul ideii de a impune leneș cooperarea, făcând jucătorii să moară mult. Datorită cantității imense de dușmani și a capacității lor de a scurge o bară de viață în câteva secunde, personajele vor lovi foarte mult pământul. Atunci când sunt doborâți, jucătorii se pot înghesui pe podea pentru o scurtă perioadă înainte de a sângera, astfel încât un alt jucător va trebui să țină un buton pentru a-i reînvia. Aceasta este singura interacțiune cooperă reală în afara echipamentelor de tranzacționare, iar jocul funcționează din greu pentru a vă asigura că va fi făcut tot timpul. De asemenea, nu ajută ca dușmanii să-i hărțuiască în mod constant pe orice jucător care încearcă să reînvie un altul, astfel încât nu este neobișnuit ca un personaj revigor să aibă nevoie de propria renaștere aproape imediat după aceea.
Sistemul de luptă constă în spălarea butoanelor destul de vapide, cu o experiență suplimentară câștigată prin apăsarea butonului „puternic” de atac în diferite puncte telegrafiate pentru a efectua atacuri suplimentare sau a tăia membrele. Este un sistem relativ violent, care are capul și brațele care zboară în toate direcțiile, dar este rănit de un sistem de direcționare teribil, care are adesea jucători care atacă aer subțire, precum și animații incredibil de lente, care afectează totul, de la atac la recuperare de la lovituri inamice.
Cu toate acestea, jocul este o mică distracție solidă, care nu face nimic cu adevărat unic, dar cu siguranță nu este jignitor. Există trei eroi de joacă - Eradan (un ranger), Farin (un campion înalți) și Andriel (un elvector loremaster) - și fiecare îndeplinește clasele stereotipice de personaje ale cercetașilor, războinicului și ale magului. Anumite arme pot fi folosite doar de anumite personaje și fiecare are propriul său arbore de abilități de deblocat pe parcursul aventurii.
Există un sistem de nivelare obligatoriu, care permite jucătorilor să crească statisticile pentru sănătate, putere, rezistență și forță. Jucătorii pornesc remarcabil de slab și nu devin niciodată cu adevărat competenți până când nu trec la jumătatea punctului și obțin unele abilități decente. Chiar și atunci, rata de reîncărcare a puterii jocului este agonizant lent, ceea ce face ca jocul să fie frustrant. Există poțiuni pentru a reumple instantaneu sănătatea și magia, dar ele se scurg prea repede pentru a fi considerate utile pentru mult timp. Îi încurcă mintea cum un joc cu un astfel de accent pe abilități speciale ar putea face acele abilități atât de greu de utilizat. Chiar și cu o cantitate excesivă de puncte stat investite în putere, contorul se golește rapid și durează mult timp pentru reumplere.
cum se extrage un fișier torentat
Război în nord Cea mai mare problemă nu este faptul că este deosebit de proastă, ci doar că face o mulțime de alte jocuri de rol, pe o scară mult mai puțin impresionantă. Inele aroma nu adaugă cu adevărat nimic jocului, mai ales cu o reprezentare grafică neimpresivă, bazată pe coridor, a Pământului Mijlociu. Nu este nicio bucurie să fii explorat universul lui Tolkien într-un joc atât de lipsit de semn de vedere, populat, așa cum este el de personaje plictisitoare, care nu au mai fost văzute până acum și nu vor mai fi văzute niciodată.
Faptul că seamănă cu un RPG în cele mai estetice moduri este destul de dezamăgitor. În ciuda sistemului său de nivelare și a arborilor de dialog, jocul face doar încercări vagi și cu jumătate de inimă de a fi altceva decât un drum liniar de la punctul A la B. În jocurile cu o narațiune puternică sau un ritm captivant, liniaritatea este perfectă, dar există o necinste pentru Război în nord asta vede că încearcă să pară mai deschis decât este de fapt. Arborii de dialog, de exemplu, nu influențează rezultatul conversațiilor, deoarece există doar o singură replică „corectă” care avansează conversația. Există o singură alegere a jucătorului în întregul joc, dar vine în timpul luptei șefului final și există doar pentru a obține un supliment / Trofeu. Și mai insultător, obiectivele obligatorii ale jocului au fost numite „quest-uri”, ca și cum ar încerca să-l păcălească pe jucător să creadă că are altă opțiune. Nu există „căutări” în joc, există o misiune cu ținte simple.
Adăugați la asta grozava voce care acționează - toată lumea liberă a obținut fie accente americane, fie pe cele britanice prost falsificate (pentru că, desigur, toate Britanicii spun „rarth” în loc de „mânie”) - și aveți un joc care ar putea atrage doar cu adevărat obsesiv LOTR ventilator. Chiar și atunci, acei fani s-ar putea simți un pic dezamăgiți de interpretarea vaporoasă și lipsită de aromă a lumii lor fantastice preferate.
Domnul inelelor: război în nord este o mică distracție decentă, dar se întâmplă într-o perioadă în care distracțiile „decente” ar trebui să fie reduse pe lista de priorități a unui jucător. Nu este nevoie de acest joc în acest moment și, deși prezintă unele acțiuni solide pentru jocuri de rol, este o experiență destul de discretă într-o lume în care RPG-urile mult mai adânci și mai antrenante sunt disponibile pe scară largă. Pentru cei care nu pot trăi fără mai mult stapanul Inelelor divertisment sau pentru oricine care literalmente nu are nimic de făcut, atunci Război în nord face o treabă corectă la distracție. Totuși, majoritatea oamenilor pot trăi în siguranță fără ea.