review the king fighters xiv
ESTI BINE?!
În timp ce majoritatea oamenilor au fost introduși la luptători cu luptător de stradă , prima mea incursiune în gen a fost Regele luptatorilor la o arcada locală. Nu am avut pregătire sau îndrumare anterioară, am sărit doar, l-am ales pe Andy Bogard și am avut o minge. Înainte de a-l ști, am absolvit un lung șir de luptători fantastici SNK.
Însă unul dintre foștii „regi” ai luptei și-a pierdut o parte din relevanță în ultimii ani, în special cu oasele mult-hyped, dar goale Regele Luptătorilor XII . Mulțumesc stelelor, SNK a recăpătat multă bunăvoință cu mult îmbunătățită XIII , și aproape cinci ani mai târziu, în ceea ce trebuie să fie un miracol datorită restructurării constante a companiilor, avem XIV .
Trebuie doar să treci de stilul de artă și vei fi în regulă.
Regele Luptătorilor XIV (PS4)
Dezvoltator: SNK
Editor: SNK (Japonia), Deep Silver (Europa), Atlus (SUA)
Lansat: 23 august 2016
MSRP: 59,99 USD
cum se deschide un proiect nou în eclipsă
Unde s-au dus toate acele personaje bune, frumoase, emotive pixelate? S-au pierdut în ceea ce numim eterul „bugetului”. Acum, nu este ca și cum nu poți face ca arta 3D să pară incredibilă, dar SNK nu și-a făcut destul de multă diligență aici ca Arc System Works. Este păcat, pentru că există atât de multe modele noi noi aici și nu obțin cu adevărat dreptatea pe care o merită datorită colorației blande, mai ales când vine vorba de detalii despre piele. Are câteva puncte luminoase. În timp ce nu am de gând să mă grăbesc și să cumpăr coloana sonoră, este jazzy, optimist și mă prinde destul de bine. Meniurile sunt as, de asemenea, exemplificate prin faptul că SNK se potrivesc cu toate listele de comenzi ale celor 50 de luptători de pe același ecran.
Cel mai important, sunt fericit să raportez că stilul nu afectează nici cel mai puțin motorul real, și încă se simte ca Regele luptatorilor joc. Da, este încă rapid, intuitiv și combo-greu (OTG grozav și anulează asta, apropo!). Configurarea cu patru butoane (Punch and Kick x2) se menține, deoarece puteți rula cu ușurință orice modificare a unei variante ușoare sau grele chiar pe butoanele feței, deschizând toate declanșatoarele pentru comenzi rapide sau macros.
Puteți să-i schimbați în continuare salturile între salturi, salturi și „salturi mari” și să eliminați evaziunile de urgență (rulouri) pentru a scăpa cu ușurință proiectilele sau loviturile pentru a îndepărta adversarii în timp ce vă bateți într-un colț. De asemenea, m-am bucurat întotdeauna de modul în care se luptă trei-pe-trei lupte, deoarece puteți schimba comanda în secret chiar înainte de luptă, adăugând un meta-element suplimentar la procedură. Regele luptatorilor te face să lucrezi pentru asta, dar îți oferă instrumentele pentru a reuși.
echilibrarea încărcării routerului wireless WAN dual
Cuvânt de avertizare pentru noii veniți: acesta nu oferă cel mai cuprinzător tutorial (toată lumea ar trebui doar să copieze craniu fete ), dar vă oferă o înțelegere suficientă decentă asupra elementelor fundamentale, chiar dacă trebuie să practicați tutorialul Climax (super) de anulare de câteva ori înainte să îl ștergeți. Nu am avut nicio șansă să joc multe meciuri online, așa că nu sunt în măsură să evaluez cu exactitate codul net. Când se lansează, voi raporta înapoi, iar în timp ce SNK spune că o îmbunătățește XIII (ceea ce nu este greu), nu există nici un rollback. Între timp, puteți să vă gândiți la cum arată holurile.
Bine, deci trece testul hardcore, dar cum este înțelept? Ei bine, e mai bine decât să spui, Street Fighter V la lansare, dar nu de mult. Există un meniu cu trei variante (încercări, atac în timp și supraviețuire; toate lucrurile standard de la școala veche), modul tipic versus (cu variante unu-la-unu sau trei-pe-trei), plus jocul offline și online, și o campanie. Știu că toți sunteți cu privire la ultimul, dar permiteți-mi să precizez că nu ar trebui să vă grăbiți și să-l cumpărați doar pentru poveste, dacă puteți numi asta. Începând cu un videoclip muzical J-Rock, care practic prezintă doar distribuția, se mută în câteva scurtături pe 10 etape și asta este. Șeful final (care are niște OTG-uri nebunești, care fac pagube pe jumătate de viață) este distractiv de luptat, dar de când am reușit să-l bat la prima încercare, este o fantezie trecătoare. Modul poveste este plăcut avea , dar este mai mult un mod arcade și îl joacă în siguranță.
Din nou, dacă tot ce căutați este un luptător solid, această listă masivă are spatele. Aproape toate vechile tale favorite se întorc, dar există și o tonă de sânge nou, inclusiv Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, King of Dinosaurs, Kukri, Mian, Mui Mui, Love Heart, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina și Bandeiras Hattori. Kukri este probabil preferatul meu, arătând ca un amestec de ceva direct inimile regatului iar Gaara din Naruto . Ador de asemenea designul lui Maxima, îmbrăcând un costum îmbunătățit ridicat (cu gust) din Platinum Vanquish .
Unele dintre fundalul lor sunt ascunse în spatele unor „entități misterioase necunoscute” precum Regele dinozaurilor și Kukri, dar aproape fiecare personaj are o formă de legătură semnificativă cu lore. Luați-l pe Hein, o pisică pe care nu o săpam cu adevărat atât de mult - el a fost recrutat de Billy Kane și Geese pentru a lupta în legătură cu Howard Connection. Alice, o amalgamare a câtorva personaje principale, a provenit dintr-un joc pachinko (la fel ca Mui Mui și Love Heart). Tung Fu Rue, care i-a învățat pe Gâștele și Terry și pe tatăl adoptiv al lui Andy, câștigă câțiva discipoli. Iar maestrul lui Kim (unul dintre personajele mele clasice personale) face o apariție. Este totul bine gândit.
Alții au fost îmbrăcați în jur, precum Duo Lon cu aromă de Dhalsim, care a fost înlocuit de Luong de sex feminin. Cu alte cuvinte, mi-a luat zile întregi să încerc toate aceste persoane noi, cu atât mai puțin să ridic toate noile tehnologii de la cele vechi, așa că, dacă ești cineva care petrece mult timp în laborator, îți faci munca afară pentru tine. De asemenea, cred că vom vedea câteva necunoscute în turnee și în viitoarele iterații în anii următori. Este o senzație proaspătă, bună de a avea ca și KOF ventilator!
Regele Luptătorilor XIV cade undeva între XII și XIII . Nu este exact oase goale și lista este puternică, dar prezentarea gălăgioasă și povestea cărții este distractivă și îndepărtează o mulțime de unicitatea seriei.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)