review the evil within 2
Purtarea umbrelor
Într-unul din Răul în 2 În primele capitole, Sebastian Castellanos se potrivește pe o scenă familiară. În timp ce rătăcește prin coridoarele întunecate, alungarea duce în speranța disperată de a-și recupera fiica dispărută, fostul detectiv intră într-o cameră pentru care este cel mai bine descris ca un stand-in pentru Vârful Twin Camera Rosie. Perdelele bogate și catifelate atârnă în fața lui. Tiglele cu model alb și negru se vărsă sub picioarele sale, nu spre deosebire de podeaua cu chevron a Camerei. Această locație este departe de mediul său anterior. Este un loc trecător, existent undeva între lumea de veghe a lui Sebastian și realitatea comună creată de mințile conectate din centrul Răul în ficțiunea.
Această aluzie definește un aspect al Răul în 2 . Ca și predecesorul său, jocul horror de supraviețuire nu poate rezista din cap și care emulează elemente ale altor francize. ADN-ul său este noroios, amestecând sisteme de joc și stiluri tonale cu abandon. Dacă o examinați dintr-un unghi, Răul în 2 este un ciudat mashup al celor mai mari hituri ale groazei, ținute împreună de o gaură de explorare semi-deschisă. Dintr-o altă parte, este o piesă de spirit remarcabilă care atrage jucătorii cu familiaritate doar pentru a îndrepta în mod subtil atenția către ceva cu totul nou. Nu există multe jocuri ca acesta, chiar dacă uneori se simte că a fost făcut până acum.

scrierea cazurilor de testare junit în java
Răul în 2 (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Tango Gameworks
Editura: Bethesda Softworks
Lansat: 13 octombrie 2017
MSRP: 59,99 USD
Răul în 2 îl trage pe Sebastian Castellanos înapoi în haos. A plecat în iad și înapoi, luptând cu mașinațiile mentale ale unui psihopat în timpul evenimentelor din primul joc. De data aceasta, Castellanos se aruncă în STEM - un dispozitiv asemănător unei căzi care leagă mințile utilizatorilor pentru a crea ceva de utopie - pentru șansa de a-și salva fiica răpită. I s-a spus, chiar de oamenii care au luat-o, că a dispărut din orașul Union visat. Evenimente ciudate coincid cu dispariția ei, și așa Sebastian trebuie să intre în Uniune, să-și dea seama ce se întâmplă și să-și aducă fiica sa acasă o dată pentru totdeauna.
algoritm de sortare fuzionare c ++
Nu este cea mai inedită configurație. Răul în 2 povestea nu ajunge niciodată departe. În schimb, este un instrument pentru a-l plasa pe Sebastian într-o serie de situații din ce în ce mai groaznice timp de cincisprezece ore. Dar, în timp ce povestea reală nu este nimic nou, aceasta oferă camera personajelor principale pentru a explora toată durerea, vinovăția și trauma pe care a fost îngropat de când a supraviețuit primului joc și și-a pierdut singurul copil.
În ciuda structurii sale de bază a poveștii, Răul în 2 are aspirații mari de joc. De data aceasta, Castellanos nu este doar prins de facilitățile abandonate și camerele îmbibate de sânge. În schimb, i s-a acordat domnia liberă în legătură cu tărâmul suburban al Uniunii. Este un oraș spulberat, care se desparte literalmente pe măsură ce jocul progresează, dar piesele care rămân sunt deschise și pline atât de monștri cutremurătoare cât și de resurse valoroase.
Aceste secțiuni deschise încurajează explorarea și planificarea atentă. Sebastian se poate ține de unul singur împotriva unui inamic sau a doi, dar multe dintre aleile slab luminate ale Uniunii ascund mai mulți dușmani. Pentru a supraviețui, este mai bine să abordați întâlnirile pe furiș. Castellanos poate să acopere spatele obiectelor și să folosească o arbaletă pentru a stabili capcane de mediu. În combinarea puterii de foc limitate cu conștientizarea situației, Răul în 2 își amestecă rădăcinile horror cu gameplay-ul de acțiune, care uneori simte că are mai multe probleme decât merită. Controlul lui Sebastion se simte zburat, mai ales în copertă și, cu excepția unei viraje rapide, detectivul zgâlțâitor se mișcă cu grația unui camion răsturnat.
Călătoria prin Uniune începe ca o diversiune binevenită, dar se transformă într-o corvoadă înainte de prea mult timp. Am alternat între săpat explorarea și distribuirea spre următorul meu obiectiv. Deși este o modalitate excelentă de a scuti componentele de confecționare și muniția în plus, stalkingul dintre clădiri se simte mai mult Ultimul dintre noi decât Dealul tăcut ; tensionat, mai degrabă decât terifiant.

Deși segmentele deschise sunt o plecare pentru Răul în 2 , capitolele sale axate pe narațiuni sunt similare cu cele din primul joc. Sunt liniare și claustrofobe; plin de imagini arestante și creaturi răsucite. Unul dintre ticăloșii jocului, un artist chinuit, cu un ciocan pentru dezmembrare, creează instalații ale uciderilor sale. Fiecare este mai șocant decât ultimul, escaladând din suflarea finală a unui soldat până la sculpturi complexe construite din părți ale corpului și trandafiri. Sunt macabre și grotesti, dar ciudat de intoxicatoare. În comparație cu setările suburbane bine uzate văzute în Uniune, aceste seturi interioare sunt ceea ce face ca jocul să bifeze. În această lume mentală ciudată, orice pare posibil.
cea mai bună serveră privată World of Warcraft
Și așa începe să pară Răul în 2 este un joc împărțit. Porțiunea din lumea deschisă se confruntă cu liniaritatea misiunilor sale de poveste. Sunt două părți ale unei singure experiențe care contrastează mai mult decât se completează. Nu este nerezonabil să presupunem că mulți vor scoate foarte mult din structura mai slabă a jocului, dar după câteva ore, am considerat că este obositor.
Totuși, nu mă pot abține să cred că acest lucru ar putea face parte dintr-un plan director. A fi înăuntru STEM înseamnă a vă apleca la voința unui psihic colectat. Apăsarea și atragerea apăsătoare a două identități distincte - unul un oraș depășit și matur pentru înfricoșare, celălalt o coborâre frenetică în lumea malefică a ucigașilor - asigură că Sebastian nu este niciodată prea confortabil pentru prea mult timp. Răul în 2 de multe ori se simte neuniform, dar probabil acesta este ideea. Chiar dacă nu este așa, există suficient sânge, gută și groază pentru a-ți păstra inima.
(Această recenzie se bazează pe o versiune cu amănuntul a jocului oferită de editor)
