review tera
Explozi niște monștri de fund
cel mai bun software pentru monitorizarea temperaturii CPU și GPU
TERA a reușit să realizeze un obiect care este încă rar în industria OMM - să creeze o experiență elaborată în jurul acțiunii.
Indiferent dacă este vorba de respectarea standardelor vechi sau de limitările tehnice, MMO-urile respectă în mare parte sisteme mai lente, în general cu perioade de recondiționare globale mai lungi (prevenirea spam-ului cu abilități rapide) sau lipsa unei mecanici care vizează. Desigur, construirea unui întreg joc în jurul unui sistem de luptă distractiv și activ forțează alte deficiențe să se ridice în vârf, dar TERA mutarea către console a fost destul de lină.
TERA (PC, PS4 (revizuit (, Xbox One) )
Dezvoltator: Bluehole Studio
Editura: In Masse Entertainment
Lansat: 1 mai 2012 (PC), 3 aprilie 2018 (PS4)
MSRP: Free-to-play
continuați să obțineți gateway-ul implicit nu este disponibil
am jucat TERA destul de puțin la lansarea sa (înapoi când a fost chemat TERA Online ), și n-aș spune că am renunțat bine - am cam plecat lent în timp și am revenit din când în când în ultimii șase ani.
Asta a fost mult timp în anii MMO moderni (multe proiecte s-ar fi închis de mult până acum, chiar și cu un model free-to-play), dar Bluehole a smuls încet cu actualizări, diverse modificări de luptă și acum, o culmare completă a lor sistem de luptă potrivit pentru un controler. În cea mai mare parte, butoanele de pe telecomanda DualShock / Xbox și tastele auxiliare sunt legate de abilități personalizabile, cu puterea de a apela la meniuri suplimentare cu L1 / LB.
Aceasta include concesii pentru lucruri precum legarea abilităților Dodge la B / Circle, care se potrivesc frumos cu atacuri inamice telegrapate (acum un capcane în lupta cu MMO), care să permită realizarea de piese abilitate chiar și în atacurile de bază ale lumii superioare. Elementele arcade precum motivele de sănătate încurajează în mod activ uciderea în lanț, în loc să aștepte mijloace mai lente de recuperare a sănătății. TERA încearcă să te îndepărteze de oboseala șlefuirii prin ridicarea acestor secvențe de frânare momentane.
Unul dintre TERA Cele mai bune aspecte (dincolo de lupta sa) sunt stilul său de artă. Este cu nuanțe de anime și toate rasele și denizmenii săi arată ca ceva pe care l-ați văzut mai devreme într-o formă sau formă, dar mai ales unică pentru lumea TERA . Chiar și în unele dintre MMO-urile mai prezente, nu veți vedea mai mult de unul sau două modele de curse drastic diferite pentru personaje de jucători, dar TERA are o gamă decentă de umanoizi, elfi, oameni de stâncă și panda minuscule. Când te plimbi în jurul lumii, probabil că vei vedea o mulțime de creații unice.
După creare Ale mele noul elf Archer nou, a venit momentul să înceapă din nou procesul de nivelare, care este la fel de nedureros cum îmi amintesc. Vei obține o montare cu adevărat rapid după insula de pornire, ceea ce este excelent, iar UI-ul consolei este optimizat în cea mai mare parte, mai ales atunci când vine vorba de dialogul quest, care mărește și permite NPC o oarecare greutate, deoarece ocupă întregul ecran.
Același lucru este valabil și pentru etichetele NPC, deoarece acestea sunt transmise în mod simplu, ceea ce face ca activitățile de căutare să devină un cinch. Gestionarea inventarului este lentă, dar cel puțin este concepută pentru console cu meniuri rapide care se răstoarnă fără cursoare de mouse faux. În timp ce meniurile sunt bine realizate, majoritatea celorlalte texte pe ecran atunci când nu te angajezi în meniuri arată înghesuite, iar elementele de căutare sunt legate arhaic de meniuri atunci când alte jocuri (cum ar fi Final Fantasy XIV leagă-le la apăsările de buton).
cel mai bun software de captură de ecran gratuit pentru Windows 10
TERA încă nu are un joc real de la mijloc la capăt la bord, ceea ce este o adevărată rușine pentru jucătorii noi veniți, deoarece vor trebui să se bazeze pe amabilitatea străinilor sau a forumurilor exterioare pentru a învăța rotațiile abilităților lor adecvate. Acest lucru nu este unic pentru genul MMO, întrucât aproape fiecare joc vă obligă să faceți acest lucru și căutați prin meniurile MMO de când Ultima Online Sunt setat. TERA nu este aproape la fel de complicat ca majoritatea jocurilor de acolo - dar ai crede că ar fi nevoie de un efort concertat pentru a baga mulțimea consolei.
Cât despre cum TERA a evoluat de-a lungul anilor (și dacă merită să vă ridicați din nou pentru cei care au renunțat la vârste în urmă): a fost semnificativ mai bine în unele privințe, dar a rămas stagnant în altele. La fel ca toate OMM-urile, în cele din urmă, au fost montate zboruri și explorarea s-a deschis un pic mai mult, dar lumea sa este mult mai mică decât pare. Această lume, minte, este în mare parte stabilă pe console, întrucât singurele probleme majore de performanță în care m-am confruntat s-au întâmplat în orașele hub.
Câștigurile și căutarea experienței au fost modificate pentru a permite o experiență de nivelare mai bună, însă Bluehole nu și-a dat seama cu adevărat cum să construiești un joc final satisfăcător - în mare parte relegându-l într-o grindă (masivă) de temniță sau (terenurile de bătaie grozav de neglijate) PVP. Din păcate, versiunile consolei nu au la dispoziție cursurile de tip ninja, gunner (preferatele mele) sau valkyrie la lansare: adică, ele vor fi echilibrate separat de actualizarea PC-ului actualizat.
În ciuda acestor nitpicks care sunt unice pentru edițiile consolei, TERA merită încă să încercați dacă nu l-ați mai delectat până acum. Este ceva cu care intenționez să rămân pe partea laterală, mai degrabă decât ca un fel principal, dar cei din voi care deja se răresc TERA ar trebui probabil să rămână cu versiunea pentru computer.
(Această recenzie se bazează pe o versiune de vânzare cu amănuntul a jocului oferită de editor, cu acces complet la ediția consolei prin acces timpuriu. Nu este notată, deoarece jocul final nu a fost experimentat.)