review sword stars
ce tip de test este utilizat pentru a verifica dacă toate programele dintr-o aplicație funcționează împreună corect
Nu Sabia stelelor bunicului tău
Originalul Sabia Stelelor jocurile erau profunde și complexe jocuri de strategie spațială asemănătoare cu Civilizații galactice franciza. Sabia Stelelor: Groapa are loc la bordul unei nave în spațiu, dar aici se termină asemănările cu jocurile trecute. Groapa este un jucător de rigoare, oferind jucătorului controlul unui singur personaj în speranța de a supraviețui până la sfârșit împotriva tuturor șanselor.
Saltul de gen este o schimbare drastică, probabil în încercarea de a apela la un public nou. La urma urmei, roguelikes le place Legarea lui Isaac și FTL: Mai repede decât lumina au luat scena PC-ului de furtună recent. Cu toate că Groapa are toate lucrurile grozave care îi fac pe roguelikes interesante, nu face nicio încercare reală de a aduce ceva nou sau nou la gen.
Sabia Stelelor: Groapa (PC)
Dezvoltator: Kerberos Productions
Editura: Kerberos
Lansat: 8 martie 2013
MSRP: 9,99 USD
Arbuda IV este o planetă pe care soldații își iau pensia, dar după cum spune cinematicul de deschidere, „pacea nu este soarta lor”. O boală a izbucnit, transformând acești foști soldați în ghionni. Nu există un leac cunoscut; cu toate acestea, se menționează o posibilă cură într-o groapă adâncă întunecată în munți.
Acolo jucătorul intră. După ce a ales una dintre cele trei clase - Marine, Scout sau Engineer - este de datoria jucătorului să ajungă la fundul acestei gropi, în speranța că va găsi o leac. De-a lungul drumului sunt bătălii cu monștri, roboți, foame și capcane, care sunt randomizate, la fel ca amenajările podelei.
Toate clasele au un set diferit de specialități și echipamente pentru a începe, dar după aceea, este în funcție de jucător să găsească echipamente și să-și niveleze abilitățile. Există o mulțime de abilități în care se pot orienta punctele de abilitate, permițând un simț puternic al personalizării în timp ce nivelați. Există, de asemenea, patru setări de dificultate pentru a alege atunci când începeți un nou joc, de la Easy to Insane. Dificultatea medie se simte drept în termeni de provocare, în timp ce ușor se simte aproape de asemenea ușor și dificultățile superioare sunt în mod clar pentru cei mai hardcore jucători.
Cel mai genial aspect al Groapa provine de la iluminat. Jocul folosește ceața tradițională de război care împiedică jucătorul să vadă în mod direct amenințări sau capcane, dar există și o ceață uriașă de con de război în spatele jucătorului, care ascunde viziunea de orice din spatele tău. Acesta este un factor imens de luat în considerare, deoarece ocazional monștrii se vor strecura în spatele jucătorului în timpul unui hack sau reîncărcare, fără nicio indicație. Este un element de design atât de mic, dar perfect, care creează un impact considerabil asupra modului în care este jucat jocul. De asemenea doar are sens .
cel mai bun loc pentru a viziona anime dublat gratuit
Tastele tradiționale WASD sunt utilizate pentru a se deplasa în oricare dintre direcțiile cardinale. Mișcarea este rapidă și fluidă, dar se transformă într-un sistem de luptă similar cu Temnite din Dredmor când inamicii sunt în apropiere. Vrăjmașii se vor mișca în același timp cu jucătorul, câte o țiglă la un moment dat. Totul va lua o întorsătură de acțiune, inclusiv fotografiere, reîncărcare și mâncare. Acest lucru permite jucătorului să planifice mișcările fără a fi imediat copleșit. Unele arme pot chiar trage mai multe ținte, lovind în același timp trei dușmani.
Moartea este permanentă în Groapa , dar este posibil să salvați și să renunțați în orice moment. Totuși, după moarte, ștergerea este eliminată, astfel încât nu există a doua încercări. Moartea este și ea frecvent în Groapa , de vreme ce este o problemă, până la urmă. Nu este neobișnuit să deschizi o ușă și să te găsești confruntat cu patru roboți care trag în direcția ta, luând o bucată imensă de viață într-o singură clipă. Există o mulțime de efecte de stare pentru a vă apropia de moarte, precum boala, otrava, foamea și orbirea. Acesta din urmă face ca totul, cu excepția personajului să devină negru treizeci de rânduri . Nu te orbi, niciodată.
Multe capcane vor fi găsite și declanșate pe parcursul fiecărei călătorii, unele dintre ele fiind ascunse pe pământ, iar altele sunt declanșate intrând pe uși. Capcanele ușilor vor fi etichetate cu o culoare și, odată declanșată o singură capcană a acelei culori, va fi cunoscut jucătorului pentru restul acelei coborâri. Este foarte important să cunoaștem aceste capcane, deoarece unele dintre ele pot fi de fapt benefice jucătorului, cum ar fi o creștere a vitezei sau o vindecare. Chiar dacă sunteți orb ca mine, trecând peste o culoare de capcană cunoscută vă va spune exact ce face.
O gamă largă de articole pot fi găsite în fiecare joc, inclusiv arme, modificări, alimente, pastile și dispozitive medicale. Atât mâncarea, cât și modificările iau același concept ca capcanele, deoarece pot fi benefice sau dăunătoare. Atașarea unui mod de armă colorată poate crește daunele cu 10% sau ar putea reduce durabilitatea cu 20%; nu știi niciodată ce vei primi. Există, de asemenea, hacking-urile și gătitul, care implică decodarea informațiilor și rețetele de învățare pentru a fi utilizate în actualele etape ulterioare. Există un tutorial decent pentru a învăța jucătorul toate acestea, dar lasă puțin de dorit.
ce downloader de muzică este cel mai bun
Stilul vizual al jocului are o senzație de cartoonie desenată manual, care pare să contrasteze cu tonul destul de serios al complotului și se simte un pic disjunct. În niciun caz nu arată rău - de fapt, arată destul de bine - dar se simte ca o direcție ciudată de luat. Muzica este mai mult sau mai puțin uitată, cu excepția melodiei ecranului de titlu. Efectele sonore nu au niciun fel de impact și nu ajută ca personajele să facă aceeași mână de fragmente și alte cuvinte care nu necesită mult timp pentru a deveni destul de enervante.
Groapa este foarte dificil și are același sentiment de „în regulă, doar o alergare mai mare” că ambele Legarea lui Isaac sau FTL: Mai repede decât lumina au, dar încă se simte puțin „a fost acolo, a făcut asta”. Stabilirea dificultății ușoare în combinație cu posibilitatea de a salva în orice moment sunt avantaje deosebite pentru jucătorii noi, în timp ce atât dificultățile grele cât și cele insane sunt prezente pentru masochistii nebuni care se bucură de acest tip de pedeapsă.
În timp ce nu este nimic fundamental fundamental Sabia Stelelor: Groapa , pur și simplu nu există nimic care să explice mintea. Este un roguelike bine lustruit, care nu se îndepărtează departe de așteptări, ci rămâne într-o zonă destul de confortabilă din perspectiva designului jocului.