review styx shards darkness
Pune-ți loviturile pe ruta Sixty Styx
Ultima dată când am jucat Temnite si dragoni , Am sfârșit în pantofii unui hoț de gnom urât. Un înțepător mic, care aprecia aurul peste speranța de viață a prietenilor săi, nu a făcut niciodată o lovitură care nu a fost ieftină și ar fura cu grijă orice nu a fost bătut în cuie. Era flăcător, profan și puțină de joacă.
Cred că ai putea spune că m-am antrenat din greșeală Styx: Fragmente de întuneric . Pictează acel verde gnome, dă-i o mână de puteri magice nebune și pierde membrii partidului și ai ingredientele de bază pentru Styx. Este un puștoaic micuț care este flipant, profan și, da, este o explozie.

Styx: Fragmente de întuneric (PC (revizuit), PS4, Xbox One)
Dezvoltator: Cyanide Studio
Editura: Focus Home Interactive
Lansat: 14 martie 2017
MSRP: 39,99 USD (PC), 49,99 USD (consolă)
cum se deschid fișiere XML în word
Cioburi de întuneric este al doilea Styx jocul și cel de-al treilea titlu, titlul titular a făcut apariție (el a fost inițial un personaj lateral în Of Orcs and Men , un RPG puternic de luptă). Nu vă faceți griji dacă nu ați jucat niciunul dintre celelalte titluri, cum ar fi Cioburi de întuneric face o treabă rezonabil de bună de a aduce jucători noi la viteză și să devină distractiv furtunos, hoț, asasinat în timp ce introduce treptat fundalul.
Și nu greși, Cioburi de întuneric este un joc furtiv din când în când, cu mai multe în comun cu originalul Hoţ sau Splinter Cell decât azi Assassin `s Creed . Accentul se pune pe a fi deștept și truditor. Puteți tăia gâturile din umbră, dar nu vă așteptați să câștigați multe dueluri de onoare.
Din fericire, Styx este un mic goblin complicat și este pre-echipat cu un repertoriu bine dezvoltat de mișcări sigure și acrobații chiar din poartă pentru a vă ajuta să realizați asta. El a dat peste cap în întuneric de multă vreme, și așa arată.
Ca un minuscul goblin într-o lume mare, Styx se simte ca un șobolan în pereți, alunecând gărzile trecute, rahatul sub mese și se târăște pe căpriori. Este uimitor de ușor și agil în comparație cu gărzile cu aspect tare care încearcă să-l folosească.
Una dintre marile bucurii pe care le-am jucat în acest joc era doar să privesc cum se mișcă Styx. Tot ceea ce face este frumos animat și fluid. El se va prinde de o terasă, se va apăsă pe un perete în timp ce se va strecura peste o înălțime de patru centimetri, apoi va sări pentru a se plimba peste o serie de funii într-o secvență lină de mișcări - exact așa cum ați spera hoț de calificativ super-calificat.
cum să găsiți cheia de securitate a rețelei pe Android
Bineînțeles, presupun că fiecare hoț sau spion poate strânge un zid sau umple un corp într-un dulap cu mătură zilele acestea (chiar dacă nu par la fel de bine). Ceea ce îl diferențiază cu adevărat pe Styx este colecția sa exotică de abilități magice. În orice moment, Styx poate alege să se facă invizibil (perfect ca buton de panică din ultima secundă atunci când capacul tău este pe punctul de a fi aruncat) sau să vomite în mod mistic o clonă care poate fi controlată independent. Clona este de unică folosință. El poate fi folosit pentru a crea o distragere (aproape sigur fatală) sau ca un al doilea set de mâini atunci când rezolvați un puzzle sau scoateți un heist deosebit de complicat, iar când ați terminat cu el, îl puteți face să explodeze într-un nor de fum otrăvitor. Tipul perfect de cădere pentru crima ta.
În afară de magie, Styx are la dispoziție și alte metode mai banale: săgeți de otrăvire, buzunare de nisip pentru a smulge torțe, niște rufe de sticlă pentru a arunca ca o distragere, instrumentele obișnuite ale comerțului. Pe măsură ce avansați prin joc, punctele de abilitate obținute prin finalizarea misiunilor de poveste și îndeplinirea obiectivelor secundare pot fi cheltuite pentru extinderea abilităților sale mistice și a tipurilor de instrumente pe care le poate crea. Am sfârșit luând o bucurie aproape neașteptată, amenajând mine acide, ascunzându-mă în spatele unui colț și fluierând - avertizând soldații spre doomul lor, ca o mică Sirenă urâtă și verde.
Există multe șanse să încercați toate aceste trucuri în timp ce navigați pe nivelurile extrem de deschise. Fiecare misiune, indiferent dacă încercați să vă strecurați la bordul unei aeronave securizate sau să înțelegeți identitatea unui spion care schimbă forma, permite tot felul de abordări. Nu există căi stabilite sau rute sugerate despre care să vorbim, în schimb trebuie să vă țineți ochii deschiși și să vă aruncați propriul traseu truditor. Puteți naviga prin marginea nivelului, agățându-vă de mânerele și terasele de perete sau puteți rătăci direct prin baraca unui gardian folosind puțină invizibilitate și poate o clonă de distracție bine plasată, sau orice altceva pare distractiv în acel moment.
Din păcate, pe cât de distractiv poate fi să urmărești Styx să țese, să se târască și să saboteze diversele cetăți și orașe de shanty care alcătuiesc lumea lui sumbră, controlul său nu este întotdeauna atât de plăcut cum ar trebui. Tot ce poate face Styx pe teren funcționează perfect - este atunci când trebuie să sari că lucrurile devin puțin câștigătoare. Saltul său ușor plutitor și o apucare ușor nesigură a conturului face ca infiltrarea să fie dificilă uneori, ducând la morți nemeritate. Chiar și în adâncul jocului m-am trezit că lipsesc tocurile sau trecând pe lângă o frânghie pe care mi-am propus să o plimb.
Ocazional controlul sloppy este agravat de imprevizibile conuri de viziune inamic și niveluri de alertă. Deși există un mod asemănător unei „viziuni detective” care netezește marginile grosiere ale alegerii dușmanilor și știind direcția pe care o caută, este vizibil mai puțin puternic decât mecanica similară în alte jocuri (până când investești puncte serioase de abilitate în modernizarea acestuia, cel puțin).
Fără un radar Soliton sau un super computer bazat pe cap, Styx trebuie uneori să ghicească dacă un paznic așteaptă sau nu doar în partea unei ferestre pe care urmează să sară, sau să privească fără rod prin zăvorul unei uși încuiate, scanând santinele. Pentru că toți oamenii se pot plânge de jocurile care „dau cu bătaia în jos” cu aceste tipuri de abilități, fără ca acestea să vă amintească cu adevărat de ce majoritatea jocurilor furtive le-au îmbrățișat.
Desigur, această ușoară nebunie înseamnă că ești probabil să fii prins de un inamic aici și acolo. Am învățat rapid. O oră în joc și fiecare strigăt de alarmă sau lovitură bruscă a unui club de bilete a declanșat o încărcare rapidă de la mine. În timp ce alte jocuri stealth recente au mers la distanțe mari pentru a face lupta interesantă și plăcută, încurajând jucătorii să-l „joace acolo unde se află” când sunt prinși, Styx îmbrățișează teoria vechilor școli a faptului că „a fi reperat este rău și ar trebui să te simți rău, acum mănâncă-ți legumele amețitoare, jabby”.
Așa cum te-ai putea aștepta de la un spiriduș de 90 de kilograme înarmat cu un pumnal, Styx nu se lupta prea mult atunci când gărzile armate îl grăbesc. Desigur, nu există niciun buton de atac direct despre care să vorbim, așa că Styx nu poate declanșa decât o lovitură de intrare și apoi să execute unul dintre retragerile sale standard stealth atunci când inamicul este eșalonat. Dacă există mai mult de un inamic care te plânge, acest lucru este aproape imposibil (pentru a fi corect, animațiile înclinate ale gărzilor o fac destul de greu chiar și atunci când există doar unul singur; Styx ar putea fi frumos animat, dar nimeni altcineva nu este). Pentru a-l închide, paznicii sunt împiedicați de urmărirea lor și au armat la distanță pentru a vă juca, în caz că veți fi deștepți și încercați să urcați o conductă de scurgere pentru siguranță.
Nu este Durerea fantomă . Niciodată n-am sperat în secret să fiu prins, ca să pot prinde cu moarte niște nebuni. Styxul rămâne în umbră sau el moare. Personal, am găsit accentul pe răcoritoare furtună, dar gusturile pot diferi.
cel mai bun site pentru a descărca videoclipuri YouTube

Am observat în timp ce scriam această recenzie, m-am referit la personajul principal mult mai mult decât de obicei. Este tot ce „Styx poate face acest lucru mișto” și „Styx este cam la fel cu celelalte lucruri”. Aceasta nu a fost o alegere conștientă. În mod normal, nu mă învârt în legătură cu „Ken are această tăiere superioară” sau „Șarpele adoră cu adevărat să fac” într-o recenzie. Motivul este evident - Styx ca personaj este o parte uriașă a acestui joc.
Într-o epocă a marinelor spațiale cu cască și a movilelor indistinguibile de ciot, Styx este o schimbare binevenită a ritmului. El este un caracter . Zâmbește, schemează, face glume (proaste) și mestecă peisajul. Kilometrajul dvs. poate varia în funcție de cât de amuzant găsiți ștergătoarele și referințele date despre cultura pop ( Terminator 2 primește strigăte în mai multe puncte), dar cel puțin Styx are o voce și o personalitate definibilă. Nu este un anumit cypher pe care să te proiectezi sau un protagonist care a trecut prin atâtea runde de note de comisie corporativă și rafinamente, încât a pierdut orice aspect de individualitate. El este Styx.
Nu numai că Styx are o personalitate proprie, ci trăiește și într-un cadru foarte unic și ciudat. Styx a moștenit o lume surprinzător de dezvoltată și bogată în lore din jocurile anterioare. În timp ce există o mulțime de clicuri de fantezie pentru a ocoli, există, de asemenea, personaje interesante, seturi elaborate de mediu și răsuciri amuzante în complot. Nu mă așteptam să mă găsesc atât de investit în povestea unui zdrențel mic de cârlig lacom, dar iată. Ce surpriza placuta.
Și într-adevăr, surprize plăcute sunt despre ce vorbim Styx: Fragmente de întuneric . Nu lăsați eticheta cu preț redus sau faptul că titlurile anterioare ale Styx nu sunt tocmai numele de gospodărie să vă păcălească. După ce ați trecut de aspectul bugetar ușor al UI și de controlul ocazional de control, există un nucleu solid al unui joc al dracului destul de blestemat aici. Dă-i o șansă și Styx s-ar putea să-ți fure inima (doar ca să o amaneteze la o fracțiune din valoarea sa, micul ticălos).
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
