review stories the path destinies
Alege-ți propria aventură / moarte
Mi-am petrecut câțiva ani din copilărie consumând în mod voracios cărțile „Alege-ți propria aventură”. Au existat mai multe tipuri, dar seria „Goosebumps” a fost preferata mea pentru a răspunde. În loc să arunc pielea de porc cu vecinii ruși și ruși, m-aș așeza într-o cameră întunecată (era zi, dar aș pătura cuverturi peste ferestre pentru o atmosferă ploioasă), cu ochii mari, întrucât o întorsătură greșită ar fi suficientă pentru ucide-mi protagonistul.
Dezvoltatorii de joc flirtează adesea cu ideea de alegere, uneori chiar citând acele cărți ca o inspirație. Jucătorii doresc să simtă că au o oarecare aparentă de agenție în aceste spații imaginate, că vor exista ramificații în timp ce se sculptă printre cele și zerouri dincolo de un val suplimentar de inamici. Din păcate, de cele mai multe ori, aceste obiective de anvergură sunt realizate sub forma unui alt tip de binar: apăsați A pentru a fi bun și apăsați B pentru a fi rău.
Jocuri Spearhead ' Povestiri: Calea destinelor nu este perfect, dar este una dintre cele mai bune adaptări ale narațiunii decise de jucători pe care le-am văzut.
cum se execută fișierul jar în Windows 10

Povestiri: Calea destinelor (PlayStation 4 (revizuit), PC)
Dezvoltator: Spearhead Games
Editura: Spearhead Jocuri
Lansat: 12 aprilie 2016
MSRP: 14,99 USD
Ultima versiune a lui Spearhead este unul dintre acele jocuri în care luarea ei la valoarea nominală este o greșeală gravă. Titlul singur sună ca și cum ar fi provenit de la un generator de nume online, conceput pentru ca jocul dvs. să sune cât mai generic posibil. Este potrivit tematic, dar nu este tocmai sexy.
Jucând ca un spadasin de vulpe antropomorf numit Reynardo într-un cer plin de insule plutitoare, veți face prietenie cu iepurii și pisicile și vă veți pregăti să luptați împotriva unui rege cu buza rea și a armatei sale de corb. Un narator omniprezent exprimă toate personajele și evenimentele, comentând frecvent acțiuni precum spargerea oalelor sau deschiderea cuferelor. El servește, de asemenea, pentru a elucida pe cruxul principal din povestiri : Reynardo găsește repede o carte care îi permite să ia decizii de schimbare a sorții. Sigur, toate deciziile greșite duc la diverse sfârșite cenușii, dar vulpul nostru ar putea deveni un adevărat erou dacă va urma calea cea bună.
Luăm, de exemplu, prima alegere: ar trebui ca Reynardo să-și salveze vechiul prieten de iepure - care are un istoric de a nu fi de încredere - sau să-și taie acea legătură și să caute o armă care ar putea transforma valurile războiului? Care are cel mai mare potențial în această lume fantezie tehnicoloră? Decizia dvs. stabilește pe ce insulă vă veți îndrepta, cu cine se va alinia Reynardo și cum va ajunge la unul dintre cele 23 de capete inevitabile (al 24-lea este sfârșitul singular în care Fantastic Mr. Fox nu moare). Chiar și atunci când o descoperire se termină în moarte, există șansa că veți învăța unul dintre cele patru Adevăruri imuabile, care ajută să discerne ce alegeri vor duce la un final fericit.
Spre deosebire de majoritatea jocurilor, aceste căi de ramificare sunt vizibil diferite. Am decis să aleg o cale de neutralitate, gândindu-mă că ar putea duce la calea Eroului adevărat. Nu voi spune ce s-a întâmplat de fapt, dar, uh ... să spunem doar că nu a mers așa cum era de așteptat. Partea mea preferată de a-mi forța propria cale a fost naratorul semănând constant semințele de îndoială în pământul conștiinței mele. De multe ori, aș face ceea ce credeam că este corect și ar fi făcut o chestie de genul: „Reynardo nu era prea sigur de ce a făcut asta. Ultima dată când a făcut-o, l-a ucis. Dar poate că nu de data asta! Mă simțeam deja incert, dar trebuia să râd ori de câte ori jocul recunoaște aceste gânduri. Deși naratorul îl omoară în cea mai mare parte, ocazional scenariul se aruncă în referințe ale culturii pop ca de exemplu: „Lăudați soarele!” fără context, ceea ce este mai puțin amuzant.

Dar este un pericol joc , nu o carte, Zack! Cum se joacă '? Mă bucur că ai întrebat! În timp ce parcurg majoritatea traseelor liniare dintr-o perspectivă izometrică, soldații raven te vor angaja Arkham -sque combat complet cu un contor de combo. Reynardo poate dart în jurul cu o mișcare de dodge, poate apuca inamicii cu un cârlig, să-i arunce și să folosească patru săbii magice diferite pentru a-i sfărâma după bunul plac. Contracararea se realizează similar cu Metal Gear Rising: Revengeance , unde trebuie să ataci în direcția unui inamic care se apropie. Este tare și majoritatea luptelor se termină rapid. Cu cât te descurci mai bine, cu atât vei obține mai multă experiență, deci păstrarea mișcărilor variate și evitarea loviturii merită fiecare luptă.
clase de adrese IP și mască de subrețea
Cu această experiență, puteți debloca noi abilități printr-un arbore de îndemânare. Unele dintre acestea sunt îmbunătățiri precum atacuri mai puternice sau mai multă sănătate, dar ulterior au devenit mai impresionante. În cele din urmă am reușit să scap de dușmani, să îngheț timpul când am făcut un contor perfect (ceea ce duce la efectele de particule impresionante din imaginea de mai jos) și, odată ce am câștigat o combo suficient de mare, am putut ataca inamicii de la orice distanță . În timp ce luptele constau doar din câteva tipuri de inamici (corb, scut, corb exploziv și doi utilizatori de magie) și nu șefi, am așteptat întotdeauna cu nerăbdare să luptă în loc să mă tem.
Cele patru săbii ale tale au abilități magice - foc, gheață, vânt și vindecare - dar servesc, de asemenea, ca chei pentru zone noi. Într-un joc, s-ar putea să vezi o ușă de foc și să nu ai încă arma respectivă. Când în cele din urmă reveniți la acea zonă la o altă încercare, puteți parcurge și, eventual, să găsiți mai multe minereuri pentru a-și actualiza săbiile, pietrele magice care servesc ca buff-uri statice sau note care se extind. Acest lucru vă ajută să vă oferiți ceva la care așteptați cu nerăbdare, pe măsură ce vedeți aceleași locații încă o dată.

Ceea ce duce la principala problemă din povestiri : la fel de interesant, este faptul că există 24 de terminații diferite, când am ajuns pe ruta True Hero la a șasea încercare, eram deja obosit să văd ușoare variații ale acelorași setări. Capitole, cum ar fi armada zborului de război sunt o vedere pentru a vedea primele câteva piese de joc, dar nu deține prea multă magie atunci când trebuie să vă întoarceți la ei ad nauseum. Schimbările de dialog și ușile magice ajută la atenuarea unor monotonii, dar nu-mi pot imagina să trec de joc încă de 18 ori. Am găsit deja toate nestemate, îmi îmbunătățeam săbiile la nivelul maxim și navigasem pe cea mai bună rută posibilă. În afara mai multor upgrade-uri de abilități, simt că am văzut destul de multe din ceea ce are de oferit. Ceea ce este bine, de vreme ce probabil am jucat vreo opt ore cam cam. Mă bucur doar că nu am tendința de a fi finalist, pentru că povestiri mi-ar fi ars o gaură în creier.
Mai puțin de iertat sunt erorile ciudate pe care le-am întâlnit de-a lungul timpului. Rata de cadre a variat de la aproximativ 20-40 în funcție de ceea ce se întâmpla în acest moment. Este o rușine, deoarece jocul arată fantastic atunci când funcționează așa cum era prevăzut. Odată m-am dus la o ușă magică, cu sabia greșită echipată și indicatorul care mi-a spus că am sabia greșită, atașată de Reynardo pentru următoarele douăzeci de minute. A fost o altă situație în care am încercat să cobor pe un set de scări, dar am sfârșit plutind de pe vârful lor și puteam alerga, o vulpe în zbor. Glitch-ul meu preferat a fost atunci când am reușit să sprint în jurul valorii dublei ratei standard, dar nu mi-a plăcut asta pentru că încă nu am câștigat actualizarea vitezei de mișcare și am redus-o pe tedium.
În ciuda unor repetări și a unui pumn de ciudate ciudate, mi-ar fi greu să nu recomand Povestiri: Calea destinelor . Copilul „Goosebumps” din mine era prea încântat să aibă narațiuni ramificate de la un dezvoltator care s-a distrat cu conceptul în loc să-l folosească ca o altă casetă pentru a verifica planurile sale de marketing. M-aș întoarce cu bucurie în această lume minunată ciudat, dar dacă va exista un capitol următor, sper că mai sunt multe de văzut.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
