review hitman marrakesh
Fumează-i dacă le-ai luat
Hărțile IO Interactive din Paris și Sapienza pentru noul Hitman au încântat fanii și au dovedit că echipa de dezvoltare știe cum să folosească Agent 47 - ca declanșator Rube Goldberg. Și IO se găsește confortabil în șanțul său cu cel de-al treilea episod, Marrakesh, care îi lipsește noutatea primelor două, dar își păstrează celelalte plaudite.
anime tv toate gratuite pentru tine
De asemenea, împărtășește problemele generale, care merită repetate. Nu am avut niciunul dintre problemele de îngheț / prăbușire pe care le aveam în Sapienza, dar am avut în sfârșit o problemă de conectare a serverului care a făcut ca prima mea execuție a misiunii să nu fie urmată (deci nu am avut puncte sau „nimic) și încărcarea. timpurile sunt încă mult mai lungi decât ar fi ideal pentru a încuraja experimentarea.
În afara unui consulat suedez din Maroc, zeci protestează bancherul criminal Claus Strandberg, care a scăpat de custodia poliției datorită generalului armatei Reza Zaydan. Acesta din urmă este închis într-o școală abandonată de pe hartă încercând să îi depășească pe protestatari mai departe, astfel încât el are suficiente cauze să impună legea marțială și să preia țara. Piața de cărămidă decolorată de soare și juxtapunerea școlii dărăpănate cu curățenia IKEA a consulatului formal de afaceri, dar nici, nici împerecherea, nu sunt la fel de diferite ca retragerea de coastă sau spectacolul de modă din Paris.
Hitman (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: IO Interactive
Editura: Square Enix
Lansat: 31 mai 2016
MSRP: 14,99 USD (pachet Intro) + 9,99 USD (locații noi) sau 60 $ (Experiență completă)
Este potrivit ca Marrakesh să aibă aspectul prăfuit Metal Gear Solid V , pentru că de data aceasta a trebuit să fac mult mai multă tradiție „tradițională”. Puteți în cele din urmă să vă descoperiți (sau să lucrați spre) unele deghizări puternice care nu trezesc prea multă suspiciune indiferent de locul în care mergeți, dar în timpurile inițiale am folosit mult mai multe tehnici de distragere și a trebuit să mă ghemuiesc pe colțuri când coasta era limpede deoarece Nu aveam o deghizare adecvată. Poate fi o luptă pentru a vă obține prima deghizare utilă datorită densității populației și a lămpilor ușor de mai puțin abundente de depozitare a corpului, ceea ce creează o tensiune binevenită dublată de ghearele mari de soldați cu arme automate care vă pot transforma într-o Raggedy Anne în secunde.
Schițând una dintre cele două direcții posibile din punctul de plecare, m-am împiedicat de o oportunitate care m-a ajutat să intru în școală cu ușurință, dar aproape fiecare persoană dinăuntru este un soldat, iar a alege una necesită finețe. De acolo, ca și în cazul Sapienza, mi-a fost destul de ușor să încep să-mi vin cu propriile scheme, mai degrabă decât să mă bazez pe pesmetul Opportunity. Deosebit de distractiv este, în timp ce în uniformă ca ofițer, concedierea soldatului care păzea un prizonier mascat, apoi luând locul prizonierului legat pe un scaun. Când generalul vine să te vadă, la jumătatea drumului tău îi poți smulge gâtul. În afară de orice scenarii pe care le puteți contura, de la un glonț bine executat între ochi și până la o altă moarte prin toaletă, există câteva scenarii creative, aranjate, care fac distrugerea uciderii.
În timp ce ambele zone securizate care conțin obiectivele dvs. prezintă o mulțime de ochi suspecti, este opus în piața labirintică din Marrakech și magazinele, unde nimeni nu are grijă de ceea ce faceți decât dacă este ilegal în mod excesiv. Aceasta face ca densitatea să fie oarecum inertă, deoarece nu veți face atât de mult în mulțime, cel puțin nu în numele finalizării misiunii. Puteți să vă îmbrăcați ca un mecanic și un moped cu cheie pentru a face 100 de scurgeri de ulei sau telefoane cu platformă pentru a electrocuta NPC-uri neplăcute, dar există o mulțime de bunuri imobiliare renunțate doar pentru a ascunde mână de oportunități în restul nivelului: un acoperiș cu un punct de vedere pe ferestrele consulatului, un cameraman leneș care fumează într-o singură cafenea sisha a unui membru.
program sigur pentru a descărca videoclipuri YouTube
Principala lovitură este că Marrakech se simte aproape ca trei zone fără legătură (școală, consulat, public) împletite - există chiar și un coridor secret, cu aspect steril, care face legătura între școală și consulat. Contrastul este menit să fie o parte a efectului, dar reușește să se simtă puțin mai puțin organic decât cele două hărți anterioare, în ciuda faptului că Sapienza depășește diferența maximă cu un laborator biotehnic extrem de avansat, reamenajat sub o proprietate ritzy italiană construită pe coasta Amalfi.
Totuși, există totuși traverse morbide, săli de masaj corporative, glume despre mobilierul IKEA fiind greu de construit și orice altceva a făcut primele episoade atât de grozave: stealth creativ și AI reactiv. Liniaritatea și sferturile apropiate s-ar putea simți ca o nouă rid, dar vă permite să ieșiți din aceeași cutie de instrumente distractivă, chiar dacă setarea se simte puțin pasă.
Marrakesh are o explorare puțin lipsită de caracteristici, o marjă puțin mai mică de eroare, datorită densității populației și a stării de alertă militară. Cu atât mai puține costume exagerate, cât am putut găsi. Dar tot poți creier un prost cu o cheie de la 20 de metri.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)