review ssx
Cel iubit SSX jocurile din ultima generație sunt încă printre cele mai bune genuri sportive extreme, chiar și astăzi. Deci de ce a durat acest lucru pentru a se întoarce la forma adevărată?
Înapoi la repornirea EA SSX a fost dezvăluit pentru prima dată ca. SSX: Descoperiri mortale , reacția fanilor nu a fost deosebit de caldă. Încă nu sunt deloc sigur cât de mult a fost o problemă de percepție, dar, indiferent de modul în care a ajuns jocul final, este cu siguranță o extensie a ceea ce a făcut plățile anterioare atât de grozave.
După ce am jucat aproximativ o oră, m-am întors să văd cum se compară SSX Tricky , care s-a întâmplat încă să stea în GameCube-ul meu. Fără a ține seama de îmbunătățirile grafice evidente, nu am putut să nu observ cât de lent a fost totul, de la mișcarea jucătorilor până la viteza trucurilor. Amuzant - nu-mi amintesc că a fost deloc așa.
SSX (PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit))
Developer: EA Canada
Editura: EA Sports
Publicat: 28 februarie 2012 (NA) / 2 martie 2012 (UE)
MSRP: 59,99 USD
Nu este atât de mult încât tranșele anterioare au fost lente; mai degraba, SSX se deplasează frecvent la viteze de vârf. Ocazional, acest lucru ajunge să fie problematic, dar ritmul mai rapid stabilește temelia pentru anumite momente cu adevărat spectaculoase. Este, de asemenea, o potrivire pentru mediile jocului - nouă lanțuri montane din lumea reală - care au fost recreate digital folosind datele din satelit de la NASA. Deoarece nu sunteți restricționat la cursuri interioare, aveți o grămadă de cameră pentru a fi total nechibzuit.
Configurația pentru care faceți snowboard pe un teren atât de trădător este o prostie, dar se termină treaba și servește ca o modalitate de a reuni personajele existente ale francizei. În esență, echipa SSX se află într-o competiție cu un snowboarder rival, numit Griff, pentru a șterge cele nouă descendențe mortale menționate pentru faimă și profit. Nouă împotriva unuia pare cam nedreaptă, dar îi vei blestema numele înainte de mult.
Acest mod, World Tour, servește ca o bună introducere a noutăților în SSX precum și personajele, pe care le vei debloca treptat. Povestirile lor de vârf sunt spuse prin benzi desenate animate, o metodă de poveste cu care sunt în general împotrivă în jocuri, deși, ca și complotul în sine, se potrivește destul de bine subiectului nebun.
În cadrul celor trei moduri ale jocului, jocul este împărțit în trei tipuri de evenimente distincte: Race It, Trick It și Survive It. Fanii care se vor întoarce vor fi familiarizați cu primii doi. În timp ce truc implică efectuarea de trucuri ludice, de dragul de a câștiga puncte, Race Race vă permite să scoateți mișcări pentru a vă dezvolta impulsul. Înainte de a ajunge mai departe, permiteți-mi să spun că „Este complicat” de la Run-D.M.C. face, într-adevăr, o întoarcere glorioasă. Oh, și dacă disprețuiți dubstep, veți fi bucuroși să știți că listele de redare personalizate sunt acceptate.
Supraviețuire Este nou pentru SSX și este cu totul altceva decât orice altceva. Fiecare dintre cei nouă munți are un element specific de pericol de grijă, cum ar fi pantele pline de stâncă sau aerul subțire sau întunericul copleșitor. Una dintre coborâri presupune evitarea umbrei și a tunelurilor pentru a vă menține temperatura corpului în creștere, în timp ce alta joacă ca o scenă de alungare în timp ce încercați să depășiți avalanșele.
Pentru a supraviețui acestor medii dure, veți avea nevoie de echipament special, achiziționabil alături de planșe, ținute și mod-uri (bonusuri de o singură dată). Articolele sunt bazate pe stat, unele oferă avantaje (de exemplu, mai mult impuls) și există un ton dintre ei. Costumul de aripi trebuie să fie preferatul meu personal, dar în funcție de nivel, nu ai întotdeauna de ales dacă vrei să ajungi în fund.
Apreciez varietatea care vine cu Survive It, deși trebuie să spun, o mulțime de frustrări rezultate direct din aceste misiuni. Viteza de SSX este astfel încât până când nu aveți o manevră foarte bună asupra mișcării personajului dvs. și le-ați nivelat puțin, probabil că veți fi enervat. Este aproape ca și cum jocul se joacă singur, dar face o treabă slabă.
Ceea ce este interesant în acest joc este că trucurile în sine nu sunt acolo unde se joacă dificultățile. În schimb, este scorul suficient de mare, curse repede sau doar supraviețuirea asta este o provocare. În SSX , trucurile sunt ridicol de ușor de efectuat; tot ce trebuie să faceți este să arătați o mică reținere și să dați drumul butoanelor în ultima secundă posibilă, iar șansele sunt bune că veți ateriza nevătămat. Având în vedere că călărețul dvs. se lipește de șine, chiar și măcinarea este ușoară.
Grabs se poate face folosind fie stickul potrivit (gândește-te patina , într-o oarecare măsură) sau butoanele feței. Acest lucru ajunge să se simtă extrem de intuitiv înainte de mult și îmi place cum puteți trece între oricare dintre opțiuni în orice moment. În timp ce EA oferă oferă și un clasic SSX schema de control pentru veteranii seriei, am găsit mult mai mult succes cu noua metodă.
În mod ciudat, sfârșește prin a fi designul la nivel care este pedepsitor, ceea ce este ciudat, deoarece jocul este altfel un exercițiu în a ajuta jucătorul să arate grozav, cu foarte puțin efort necesar la sfârșitul lor. Deși aveți capacitatea de a rebobina timpul în detrimentul punctelor din punctajul dvs., căderea într-o groapă fără fund (din care există prea multe pe anumite niveluri) este suficient de frecventă pentru a justifica o repornire completă pentru Race It, presupunând că doriți mai întâi loc. A avea o alergare incredibilă doar pentru a ieși dintr-o rampă într-un unghi greșit și a trage într-o prăpastie a morții pe care nu ai putea vedea că nu vine nu este un sentiment bun.
Memorizarea machetei de cursuri nu este întotdeauna suficientă - din nou, există factorul de viteză și, în special, pentru Survive It, pentru a vedea unde intrați și în sine poate fi o provocare. Nu mai vorbim de HUD, care are alerte care uneori blochează ceea ce este direct înaintea ta. Aveți un pilot de elicopter care zboară mai sus pentru a oferi sfaturi strategice, dar pentru mine, aceste instrucțiuni veneau uneori prea târziu pentru a fi utile.
Următorul după Turul Mondial este Explore. În acest mod, există 150 de „picături” (săriți întotdeauna dintr-un elicopter pentru a începe o alergare) răspândite în cele nouă regiuni ale SSX . Unele picături se suprapun, acoperind multe din aceleași secțiuni ale unui munte. Este posibil să nu fie cu totul originale, dar între cele trei tipuri de evenimente, este o cantitate considerabilă de conținut pe care să o înregistrezi - mai ales dacă mergi la medalii de aur sau concurezi cu prieteni din lumea reală în mod asincron pentru credite suplimentare.
Cel mai interesant aspect al SSX trebuie să fie modul final, Evenimente globale. Acesta este multiplayer-ul jocului și este și locul unde RiderNet - un set de caracteristici sociale și comunitare modelate după Need for Speed: Pursuit la cald Autolog - chiar strălucește.