review sonic adventure
Îmi amintesc încă să joc Sonic Adventure când a apărut pe Dreamcast. Împărțindu-l din nou pe 360 m-a reintrodus unor personaje, cum ar fi Big the Cat și Amy, pe care le-am uitat cu toții. Dar amintirile mele m-au trădat? Ochii lui Sonic erau prea verzi pe Dreamcast? Erau picioarele prea lungi? Glumele mele sunt prea vechi? Mai bine aș scrie o recenzie cu mai multe paragrafe, astfel încât oamenii să o poată citi și să afle.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (revizuit), rețea PlayStation)
Dezvoltator: Sonic Team
Editor: Acum
Lansat: 20 septembrie
Povestea este o prostie. Da. Așa începem asta. Este în regulă, deoarece nimeni nu joacă jocuri Sonic pentru o poveste profundă și convingătoare. Doar fiți conștienți că această poveste este proastă. Într-adevăr rău. Unele dintre rândurile vorbite în joc mă fac să mă întreb cât timp a fost petrecut cu adevărat pentru acest scenariu. La un moment dat când îl întâlnește pe Robotnik, el spune „Dă-mi smaraldele haosului, altfel le voi lua de la tine cu forța ... drumul cel greu”! Acum, gândiți-vă la această afirmație. A existat vreodată un mod ușor de a lua ceva „cu forța” de la cineva? Raspunsul este nu. Stimate scenarist, știu că scrii asta cu minți de 10 ani, dar ai putea încerca măcar să faci ca personajele să nu pară idiotice? Mulțumesc.
Motivul pentru care te lupți cu Robotnik este pentru că a făcut echipă cu Chaos, care devine mai puternic de fiecare dată când i se dă un smarald haos. Așa că Robotnik așteaptă până le găsești înainte să te smulge, să le ia și apoi să le hrănească în Haos. Mi-aș dori ca oamenii de la Team Sonic să se unească cu scriitorii comicului Sonic. Ei ar putea face ceva plăcut, care acest lucru, și multe alte povești despre jocurile video Sonic, nu sunt. Sly Cooper . Clichet și clan . Jax și Daxter - toate acestea sunt jocuri orientate către aceeași grupă de vârstă. Ghici ce? Poveștile lor nu sug. Nu-mi pasă dacă jocul are 12 ani.
Destul despre asta. Jocul este cea mai importantă parte a oricărui joc Sonic. Aceasta a fost prima dată când am văzut să vedem Sonic pe o consolă de generație următoare, în 1998. Acesta vă permite să jucați jocul ca alte personaje precum Knuckles and Tails, dacă ați ales, acesta a avut zone de roam gratuite și diferite etape, precum un stadiul de zbor pentru a rupe acțiunea. Pe atunci era uimitor, unii ar spune revoluționar.
Astăzi, își arată vârsta și nu a îmbătrânit bine. Sigur că a fost grozav în 1998, dar astăzi puteți vedea că are o mulțime de probleme. Punctul culminant al jocului sunt nivelurile care au Sonic alergând, colectând inele și ucigând badnik-uri. Punctele joase includ zonele libere de rătăcire și un joystick fickle care vă determină să ajungeți la un stop mort în timpul unui segment de alergare sau să zburați în uitare când plecați dintr-un salt. Există, de asemenea, un sistem de camere care funcționează uneori, iar alteori decide să fie complet inutil.
Acesta va tăia pereții, va arăta fața lui Sonic care se îndreaptă spre ecran când ar trebui să fie în spatele lui și se va bloca atunci când va trebui să o rotiți cu 45 de grade. Deci da, când funcționează, este minunat. Când nu se întâmplă, distrați-vă că înjurați la televizor.
Chiar și cu strânsoarea mea, este totuși distractiv și puțin dependent. Porțiunile de rulare, mai ales la nivelurile timpurii, continuă să se mențină. Atacul lui Sonic este o modalitate rapidă și ușoară de a expedia dușmanii, dar uneori se va învârti în jurul unui obiect sau al unui om rău, fără a lovi. Nu cred că se va întâmpla asta.
algoritm simplu de sortare c ++
În plus față de toate acestea, puteți antrena un pic personaj Chao și juca ca alți prieteni blăniți. Acest lucru vă permite să experimentați jocul din punctul lor de vedere și să deblocați încă un personaj bonus dacă terminați jocul ca toți ceilalți. Există multe de experimentat dacă sunteți fan hard Sonic.
Evident, jocul va părea datat, deoarece are 12 ani. Nimic nu a fost actualizat, deoarece obțineți un port direct al versiunii Dreamcast. Jocul vă va permite să faceți upgrade la Directorul tăiat pentru 400 de puncte suplimentare Microsoft, dar nu îmbunătățește grafica. Hai Sega. Dacă cineva va cheltui 10 dolari pentru un joc, nu i-ai fi putut acorda doar varianta Directorului Cut în loc să le încarce încă 5 dolari pentru asta? Cel puțin este acolo ca opțiune pentru fanaticii dvs., dar îmi voi economisi banii.
Veți vedea o mulțime de clipuri, personaje blocante și, ocazional, Sonic și Tails se vor contopi pentru a deveni unul la un ecran final. Am încercat să-mi scot acea imagine din cap, dar voi avea coșmaruri din acea amalgamare ani de zile. Nivelurile arată încă destul de bine, chiar și cu texturile lor de rezoluție scăzută.
ceea ce este mai bun windows sau linux
Cumva, Tails reușește să fie mai puțin enervant în timp. În schimb, se pare că și-au depus toate eforturile pentru ca Cat Big Cat să pară un imbecil cu handicap mintal. Actorul său de voce trebuie să fi fost forțat să bea o soluție de amorțire a gurii înainte de a-și vorbi liniile, pentru că se pare că mestecă limba.
Apoi există muzica pe care nimeni nu ar trebui să fie nevoit să o asculte vreodată. M-am saturat. Vreau UN joc Sonic lansat în următorii cinci ani, care să nu folosească acest cacat rock din anii 80, pe care am fost nevoiți să-l ascultăm încă o dată. Coloana sonoră a Sonic 2 este naibii de uimitoare. Cineva de la Sega a decis să-și scadă standardele și să forțeze acest wannabe 80 de ascultare ușoară, rock wannabe în urechile noastre? Cine este responsabil de asta? Vă rugăm să o rezolvați. Știu că poți face muzică excelentă, așa că fă-o!
Oh, și atunci există lupta epică dintre Sonic și Knuckles în care Knuckles strigă cuvintele „oh nu” atunci când este lovit cu un nivel de energie care poate fi duplicat doar de Eeyore din Winnie the Pooh .
*Respiratie adanca*
Din fericire, interacțiunile dintre Sonic și Tails au câteva momente care sunt de fapt drăguțe. Cei doi au chiar și câteva momente de plictisire care m-au făcut să zâmbesc, așa cum face Sonic cu unele dintre celelalte personaje.
Deci, cât de greu este jocul? Nu este. Este greu să te împiedici să tragi prin ziduri sau să zbori în uitare, dar jocul nu este chiar atât de dificil. Un lucru pe care mi-ar plăcea să-l văd este o indicație sau un indiciu cu privire la locul în care trebuie să mergeți în zonele „free roam”. Trebuie doar să știți unde să mergeți (cred) că nu există niciun fel de blip pe harta dvs. sau audio indiciu. Dacă există un indiciu, este de obicei vag sau dificil de găsit. Nu veți muri mult, deoarece există o mulțime de inele și vieți libere care stau în jurul dvs. pentru a continua să mișcați povestea (sau ceea ce ei numesc una) înainte.
Aceasta a fost de fapt o recenzie foarte dificilă de scris. Țin acest joc la standardele cu care era în vigoare în 1998 sau la standardele de astăzi? Partea nostalgică a creierului îmi spune să iubesc acest joc, dar astăzi arată doar prea multe semne ale vârstei sale. La fel ca mine, fanii Sonic vor intra cu amintiri dragute ale jocului. Din păcate, trebuie să vă recomand să păstrați acele amintiri pozitive și să le evitați. Vă va păstra piedestalul pe care v-ați setat acest joc.
Acesta este un joc minunat pentru fanaticii cărora le place să aibă toate jocurile lor Sonic pe o consolă de generație următoare. Cu toate acestea, dacă ești un fan casual care caută o capodoperă, tot ce vei găsi este o relicvă care a fost considerată cândva măreție.
Sincer mă durează să spun asta.
Scor: 6,0 - Bine (6s pot fi puțin peste medie sau pur și simplu inofensivi. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți.)