review shantae 1 2 genie hero
Îmi biciuiesc părul înainte și înapoi
serverul de top world of warcraft
WayForward poate fi unul dintre cei mai subestimați dezvoltatori din industria jocurilor. Studioul lucrează în mare parte prin contract, lucrează frecvent la proiecte autorizate Timpul pentru aventură, deși este, de asemenea, lucrat la continuări și remakes Împotriva 4 . Dragon neon dublu , și Ducktales: Remastered . Deși toate acestea sunt jocuri extrem de solide, bănuiesc că WayForward face acest contract în mare parte pentru a plăti facturile pentru jocurile pe care doresc să le facă cu adevărat, inclusiv pentru Puternic serie și Shantae.
Shantae a jucat acum în patru platforme, începând cu drumul Game Boy Color în 2002. A fost nenorocirea ei să închidă mai multe sisteme și, întrucât jocurile ei par să vină întotdeauna la capătul vieții unui sistem, acestea tind să fie trecute cu vederea. de către public în general. Este o nenorocită rușine pentru că sunt constant distractive, iar lucrările de artă și design sunt de primă clasă. Shantae: 1/2 Genie Hero este primul joc din seria care nu este conceput pentru un sistem de mână și primul care merge cu grafică HD, mai degrabă cu pixel pentru personaje și fundaluri. Este greu să exagerezi cât de incredibil de frumos arată acest joc, dar așa cum ți-a spus mama, aspectul nu este totul.
Shantae: 1/2 Genie Hero (Wii U (Revizuit), Steam, PS4, PS Vita, Xbox One)
Dezvoltator: WayForward Technologies
Editura: WayForward Technologies, XSEED.
MSRP: 29,99 USD
Lansat: 20 decembrie 2016
Shantae: 1/2 Genie Hero este fie o continuare, un remake al jocului original GameBoy Color, sau o repornire soft; este greu de spus, dar nu contează cu adevărat. Toate Shantae jocurile spun cam aceeași poveste oricum. Shantae este păzitorul orașului Scuttle și este întotdeauna de gardă în cazul în care orașul este atacat de pirați sau alte forțe întunecate. Este o jumătate de genie și, deși nu a văzut niciodată niciunul dintre părinți, știe că mama ei trăiește în tărâmul Genie, care este și sursa puterilor Shantae.
Ea poate dăuna inamicilor cu coada de pui de bici și poate dansa burtica pentru a se transforma într-o varietate de creaturi diferite. Transformările îi permit să exploreze noi părți ale lumii și poate găsi diverse îmbunătățiri pentru fiecare formă care ajută la deblocarea mai multor secrete. Este ușor să folosiți aceste transformări și o mulțime de gânduri au intrat în animația lor - chiar și atunci când Shantae se transformă într-un păianjen hidos, este un păianjen CUTE.
Există cinci niveluri uriașe de explorat, plus o lume hub și un nivel final de șef. Fiecare dintre cele cinci etape principale este blocată cu secrete și deblocări de dezvăluit. Vă veți întoarce la fiecare nivel de mai multe ori după obținerea unei noi abilități sau transformări și, din fericire, jocul vă permite să știți câte secrete v-ați lăsat de descoperit pe harta lumii înainte de a vă scufunda.
Fiecare etapă are o temă extrem de diferită, iar designul nivelului este informat de poveste. De exemplu, în nivelul apei, vedeți că fetele tinere trec de la prim-plan în fundal, în timp ce se deplasează prin mașini complicate destinate să le transforme în sirene contrafăcute. Mai târziu, există o etapă care începe cu o cursă de covoare magice și duce la o serie de dirijabile ale piraților. Este sigur să spui că nu va fi văzut ceva aici până acum. Învingerea șefilor poate schimba mult aspectul acestor niveluri, așa că nu este o sarcină atât de mare pentru a face backtrack. După ce ați bătut un nivel, puteți utiliza opțiunea Warp Dance pentru a vă deplasa între diferite secțiuni, astfel încât nu trebuie să jucați totul de fiecare dată când doriți să explorați.
cunoștințe despre domeniul medical pentru testeri pdf
Mă bucur că este o opțiune, pentru că, din păcate, există câteva secțiuni pe care probabil nu vei dori să le redea. WayForward combină frecvent designul școlii vechi cu tehnologia modernă, dar în acest caz este posibil să fi mers puțin prea departe. Am intrat în mai multe secțiuni în care progresia a fost blocată până când am memorat o secvență de obstacole, iar punctele de control din aceste secvențe aveau impresia că sunt puțin prea depărtate.
Un exemplu timpuriu a făcut ca Shantae să alunece pe o rampă autoscrolling, evitând în același timp gropi și dodging dușmani și butoaie. A muri sau a cădea aici forțează o repornire și, din moment ce este foarte devreme, nu vei mai avea o bară de viață. Mi-a amintit de Tunelul Turbo din Battletoads , unde singura voastră speranță de supraviețuire este memorarea în roșu a machetei. Probabil am repornit această zonă de câteva zeci de ori înainte de a-mi da seama că fructele pe care le culegeam pe jos se puteau folosi din inventarul meu pentru a restabili o sănătate. Există mai multe secțiuni de genul acesta și altele care mi-au amintit de disparițiile blocului care dispar de la început. Mega omul jocuri. Acestea vă arată unde vor apărea următoarele blocuri, astfel încât să nu fie nedrepte, dar nu sunt deosebit de distractive.
Încă o altă secțiune lucrează Shantae cu urcarea unui tunel lung, deoarece un vierme de nisip enorm îl devorează de jos în sus, iar dacă vă încurcați de mai multe ori, trebuie să începeți din nou de la început. Deoarece aceasta este prima dată când veți naviga în această zonă, probabil că nu o veți face în primele rânduri. O frustrare finală a implicat un labirint lung, care trebuie să fie navigat cu forma mouse-ului, și este mult prea ușor pentru a cădea.
Când ai căzut, (Surpriză!) Trebuie să urci înapoi și să pornești labirintul de la început. Nu am o problemă cu jocurile grele, dar aceste secțiuni au simțit că îmi pierd timpul. După ce am terminat fiecare dintre ele, am încercat să evit să mă întorc până când am putut reveni cu un alt instrument care a făcut repetarea lor inutilă.
Din fericire, arta și farmecul jocului sunt mai mult decât suficiente pentru a contracara frustrarea. Există mult umor, iar personajele sunt toate conștiente și probabile. Când am început să joc, am crezut că animația arată ca ceva dintr-un joc Flash, dar după ce am privit puțin mai îndeaproape mi-am dat seama că toate personajele erau de fapt arta vectorială desenată manual care se mișcau în prim planuri și fundaluri 2.5D. Șefii sunt, în special, inspirați, iar creaturi precum Regina Sirena văzute în imaginea antetului au fiecare sute de părți în mișcare care le fac să se simtă în viață. vedere 1/2 Genie Hero în mișcare pe un televizor drăguț este uimitor, iar etapa de deschidere începe lucrurile chiar prin prezentarea unei piese tematice pentru Shantae, cântată în personaj de actrița sa vocală, Cristina Vee.
Coloana sonoră merită sunată. Scorul lui Jake Kaufman este predictibil excelent, cu melodii care revin frecvent la melodia tematică. Fiecare etapă are mai multe piese dedicate acesteia, iar acestea mențin o senzație ușoară de Orientul Mijlociu. Acestea variază în ton, de la synth-heavy la discotecă, iar o etapă ulterioară are muzică pe care ai putea să o încadrezi direct într-un Castlevania joc. Căutările vocale nu sunt la fel de bune ca muzica. Kickstarter nu a ridicat suficient pentru a acoperi munca vocală completă, astfel încât majoritatea interacțiunilor sunt gestionate prin casete de text. În mod rar, însă, Shantae va vorbi aceeași linie care apare pe ecran. Este suficient de inconsistent pentru a fi ușor zgârcit când se întâmplă.
Am jucat versiunea Wii U pentru această recenzie și bănuiesc asta 1/2 Genie Hero poate fi una dintre ultimele versiuni de pe platformă. Din păcate, nicio caracteristică a sistemului nu a fost folosită în mod special. Jocul se afișează simultan pe GamePad și TV, dar niciuna dintre funcțiile tactile ale GamePad nu funcționează, așa că totul trebuie făcut cu ajutorul butoanelor. Mai mult, nu există nicio modalitate de a dezactiva ecranul GamePad, așa că, chiar dacă joci cu un controler Wii U Pro, al doilea ecran este întotdeauna pornit.
Acesta este un pas înapoi de la versiunea Wii U a Shantae și Blestemul Piratului , care a permis jucătorului să utilizeze elemente și să verifice harta folosind ecranul tactil de pe GamePad. Acesta este un alt lucru - în ciuda influențelor clare din Metroid și Castlevania , nu există nicio funcție de hartă în 1/2 Genie Hero deci ar fi bine să ai o amintire bună. Aș fi apreciat și capacitatea de a reaprima butoanele; aspectul a fost bine, dar folosirea lui B pentru a confirma lucrurile s-au simțit ciudat.
Merită menționat că există un DLC gratuit pe drum, care va include capacitatea de a juca ca Shantae este antagonist, cizme riscante. În momentul revizuirii, această opțiune nu era disponibilă, deși un nou joc + modul s-a deschis odată ce am terminat povestea. Procesul meu de joc a avut nevoie de puțin peste 7 ore pentru a colecta 100% din articole, deși acest lucru nu este necesar și probabil o derulare a vitezei ar putea fi finalizată în câteva ore.
În ciuda tuturor nitpicks-urilor mele, mi-a plăcut timpul Shantae: 1/2 Genie Hero. Nu neagă că este unul dintre cele mai frumoase jocuri 2D pe care le-am văzut vreodată și s-ar putea să-și fi luat ușor titlul dacă Owlboy nu ieșise cu doar câteva luni în urmă. A funcționat perfect pe Wii U, așa că nu am nicio îndoială că va arăta la fel de uluitor pe console și computere mai moderne. Sunt foarte multe lucruri de placut aici și sper că WayForward va continua să facă Shantae jocuri. Atâta timp cât o vor face, voi continua să le joc.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
copiați DVD-ul pe hard disk gratuit