when ranking boss fights 120425
Dezvoltatorii de jocuri împărtășesc șefii lor preferați Souls, Bloodborne și Sekiro
Nu toți șefii din From Software este un câștigător , dar cele mai importante momente sunt unele dintre cele mai bune din biz. Sentimentul de groază, adrenalină, eventuala răsplată — ah, e atât de bine!
Am auzit înainte că președintele From Software, Hidetaka Miyazaki, are un punct slab pentru Bătrânul Călugăr – o luptă care poate inversează scenariul cu un pic de nebunie jucător-vs.-jucător în moduri hilare și frustrant de ciudat, dar adesea tensionate - și el rămâne cu asta.
Într-o Blogul PlayStation articol care adună șefii preferați ai diverșilor dezvoltatori de jocuri scoși din catalogul FromSoft, Miyazaki și-a explicat dragostea pentru Bătrânul Călugăr.
Dacă vorbim despre un șef, eu sunt „ cel mai mandru de ‘ (pentru a folosi acele cuvinte specifice), probabil ar fi Bătrânul Călugăr din Sufletele demonului . Motivul este că au existat multe respingeri împotriva acelui design și a ceea ce încercam să facem cu el. Dar a fost ceva ce cu adevărat, într-adevăr voia sa faca.
Am vrut să introduc acel concept de șef în joc, atât din perspectiva designului vizual, cât și din perspectiva gameplay-ului, inclusiv elementul multiplayer. Atât din punct de vedere al implementării, cât și al factorului de distracție, am primit o mulțime de respingeri și nimeni nu a crezut în asta la momentul respectiv . Dar în cele din urmă, am ajuns și cred că s-a transformat într-un șef intrigant pe care fanii l-au apreciat.
Cu Sufletele demonului , au existat o mulțime de mecanici de-a lungul dezvoltării care au fost greu de proiectat. De exemplu, funcțiile online asincrone au fost complicate, dar cred că Bătrânul Călugăr cuprinde acele necazuri și modul în care am depășit și am făcut ceva de care suntem mândri.
cel mai bun downloader gratuit de muzică pentru Android
Iată un exemplu de luptă haotică a Old Monk care funcționează conform intenției:
Și iată, ei bine, asta. Jucătorii găsesc întotdeauna o cale.
Pare și ripostează prin poarta de ceață Old Monk! din suflete demonice
Pentru a nu zdrobi afecțiunea lui Miyazaki pentru această bijuterie defectuoasă - acea luptă este super memorabilă.
Alți șefi preferați ai dezvoltatorilor menționați în prezentarea blogului PlayStation includ Ornstein și Smough din Suflete intunecate , cel Regele fără nume din Dark Souls III , Ludwig din Transmis prin sânge , si Maimuța Gardiană din Sekiro: Shadows Die Twice . Sunt prea multe!
implementarea cozii prioritare c ++
Nu invidiez grupul talentat de designeri, artiști, programatori și planificatori care trebuie să se adună pentru a aduce șefii la viață și pentru a continua să crească. Nu este suficient să visezi și să executi un design de creatură, un set de mișcări și cunoștințele înconjurătoare - șeful trebuie, de asemenea, să pună la cale o provocare interesantă, care să țină toate tipurile de jucători la îndemână. Este mult mai mult decât dificultate brută, știi?
Când vine vorba de jocuri ca Sufletele demonului , Suflete intunecate , și într-o măsură Transmis prin sânge care oferă o gamă de modele potențial ridicole de caractere, nici măcar nu-mi pot imagina detaliile implicate în proiectare. Topor , pe de altă parte, are o ferocitate atât de îngustă pentru protagonistul său Wolf. Mie personal mi-a plăcut. Adică, uram să petrec ore întregi doar în lupta finală, dar eu iubit cel eliberare epuizată după ce a depăşit-o în cele din urmă.
Daca esti curios, asta este alegerea mea numărul unu . Acestea fiind spuse, sper și aștept să văd pe cineva (sau unii lucru ?) din Elden Ring ajungând pe o listă a viitorilor cei mai buni șefi.
Ca un explorator curios căruia îi place să-și imagineze ce se ascunde din vedere, sunt cu siguranță atras de aceste lumi pentru atmosfera lor – dar le reluez în continuare pentru șefii lor.
(Credit imagine: Sursa de jocuri video )