review samurai shodown v special
Când spun: „Cine este stăpânul?” tu spui?
Samurai Shodown este, din păcate, una dintre acele serii de jocuri de luptă pe care nu le-a prins niciodată. Seria metodică de luptători și accentul său pe fundamentele constante și ale pacienților au venit și au mers pe Neo Geo (RIP, ne este dor de tine zilnic) și, cu siguranță, nu a ajutat că jocul final al sistemului a fost confruntat cu numeroși cenzori și probleme de erori.
Mulți ani mai târziu, am în sfârșit șansa de a juca Samurai Shodown V Special în toată gloria sa violentă cu un pic de condiment pentru a-l face mai frumos. Joacă-l în timp ce aruncă câțiva înapoi cu un amic de canapea pentru cea mai bună experiență. Poate fi unul singur.
cum se face un fișier c ++
Samurai Shodown V Special (PS4 (revizuit), PS Vita)
Dezvoltator: Yuki Enterprise, Code Mystics (relansare PS4)
Editura: SNK Corporation
Lansat: 12 septembrie 2017
MSRP: 14,99 USD
Samurai Shodown se diferențiază de celelalte serii de jocuri de luptă, experimentând constant jocul său. Unele jocuri din serie erau mai grele combo, în timp ce altele erau ceva mai mult despre măsurarea distanței dintre cei doi luptători. Cu toate acestea, din cauza acestei experimentări constante, niciodată nu a găsit o audiență în afara celor extrem de dedicați. Samurai Shodown V Special este un luptător cu patru butoane, care amestecă cele două și are ca rezultat fundamentele destul de amuzante. Cu runde de un minut și fiecare lovitură care suferă o tonă de daune, luptele sunt mai degrabă despre o agresiune constantă și neliniștită. Există încă o problemă de „picior”, dar nu există mult timp pentru a reacționa, subliniind astfel necesitatea de a rămâne permanent în vârful degetelor. Nu se spune dacă oponentul va încerca sau nu o simplă poke sau o normalitate mult mai devastatoare.
Pe măsură ce lupta se continuă, va trebui să gestionați două calibre. Un ecart determină cât de multe daune vor suferi atacurile pe măsură ce fiecare atac scurge acest contor, dar se va reumple atunci când stai nemișcat (Kenki Meter), iar unul construiește Rage care poate fi utilizat în cele din urmă pentru o „Explozie de furie”, care provoacă lovitura și vă permite să folosești o mișcare super pentru a-ți dezarma adversarul. Există, de asemenea, un fel de mecanic de revenire în „State of Nothingness”, deoarece acesta poate încetini adversarul și le poate lăsa deschise. Dar cel mai mare și mai brutal mecanic este mișcările Overkill.
Overkills sunt ceea ce face Samurai Shodown V Special , special. Acționând atât ca mecanic de ucidere instantanee (când oponentul tău a rămas un pic de sănătate în runda finală), cât și o fatalitate, aceste mișcări Overkill au ca rezultat unele speciale cinematice și sângeroase. Deși îmblânzit de standardele de astăzi, este motivul pentru care portul consolei originale a fost cenzurat în primul rând. Personajele sunt tăiate la jumătate, se scuipă gheizerele de sânge, își smulg inimile celuilalt și este încă super jignitor și distractiv să asistăm. Preferatul meu, de exemplu, este Nakoruru (tânăra cu șoimul care se vede în jocuri de genul Capcom vs. SNK 2 ). Ea va lovi adversarul în jos, își va ține pumnalul deasupra gâtului lor suficient de mult pentru a-l face incomod și va înjunghia drept. Este îngrijit.
Dincolo de jocul de bază, re-lansarea PSN oferă câteva suplimente. O galerie deblocată, capacitatea de a se autocenzura violența (schimbarea sângelui de la roșu la alb, scăderea cantității de violență afișată), artă diferită pentru marginile ecranului și multiplayer online tehnic. Deși după ce am jucat câteva meciuri, nu știu dacă se datorează bazei jucătorului probabil mică sau a unei probleme generale cu codul net, dar fiecare meci pe care l-am jucat a fost lent. Un alt lucru de care nu sunt sigur a fost în lansarea inițială sau un simptom al problemelor legate de relansare: coloana sonoră are tendința să taie la jumătatea meciului ocazional. Aceasta nu este o problemă mare la suprafață, dar ritmul metodic al fiecărei lupte pare puțin mai lent când nu există nimic care să-l sprijine.
Dacă multiplayer-ul online este la fel de neplăcut, nu este de făcut altceva decât să joci prin modul arcade. Samurai Shodown V Special este o experiență amuzantă, dar se poate simți uneori ca și închisoare solitară. Deși cu multiplayer local, acest lucru este remediat destul de ușor și Special devine la fel de special cum a fost în acei ani.
Sunt fericit să-l dețin în sfârșit.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
pentru a genera un număr aleatoriu, puteți utiliza funcția rand a fișierului antet