impresii demonstrative ghostrunner 2 acest alergator este pe radarul meu
Jack se pregătește să atingă iarbă.
cel mai bun software pentru îmbunătățirea performanței computerului
În ciuda faptului că l-am ratat la lansare în 2020, sunt în „ Ghostrunner tabără de stânci. A știut exact ce vrea să fie și și-a executat premisa cu brio. Nu eram sigur cu ce să fac Ghostrunner 2 dar era entuziasmat să joace demo-ul . Oricât de mult mi-a plăcut primul joc, l-am cumpărat cu o vânzare profundă și m-am gândit să ofer continuarei un tratament similar. nu ma uitasem la niciuna remorci , și nu din lipsă de interes. Erau prea multe alte jocuri pentru a le urmări și Ghostrunner 2 strecurat prin crăpături.
Asta până acum pentru că demo-ul ar fi putut să mă fi cucerit. A fost doar un nivel, dar a făcut o impresie al naibii. Dacă Ghostrunner 2 nu era pe radarul meu înainte, sunt cu ochii pe ea acum.

Tăiați și tăiați cubulețe în timp ce sareți și aruncați
Prima jumătate a demonstrației va fi familiară oricui a jucat primul joc. Începe cu titularul Ghostrunner Jack care pășește dramatic pe scenă, ucigând câțiva sgargi înainte de a da controlul jucătorului. Jack are acum un shuriken, un plus revigorant la arsenalul său și funcționează ca o opțiune viabilă la distanță. Totuși, nimic nu mai depășește să te apropii de un tip și să-l tai în jumătate înainte ca el să poată reacționa.
Din partea mea, a fost o mică adaptare Ghostrunner 2 . Am jucat primul joc cu o tastatură și un mouse și m-am gândit să încerc demonstrația cu un controler. Jocul se simțea încă neted, dar am murit de mai multe ori decât aș vrea să recunosc pe măsură ce m-am aclimatizat.
Odată ce m-am adaptat complet la noile comenzi, Ghostrunner 2 a funcționat ca o versiune îmbunătățită a primului joc. De la început, jucătorii au mai multe opțiuni în jocul moment în moment, iar jucătorii de la primul nivel au încredere în lupta și mișcarea multifuncționale.
La fel ca și primul joc, ritmurile poveștii au fost livrate în mare parte la mijlocul nivelului în timpul apelurilor pe care Jack le-a avut cu distribuția. Elementele narative nu au fost niciodată Ghostrunner focalizarea principală a lui, iar această livrare ajută la menținerea impulsului în ambele jocuri. Este încă plăcut să văd personaje care revin ca Zoe încă în viață și dând cu piciorul după primul joc.
Unde am observat Ghostunner 2 se abate oarecum de la primul joc este în designul său de nivel. Nivelul demo-ului a fost puțin mai deschis la puncte, oferind jucătorilor câteva moduri de a aborda o secțiune. Ghostrunner și stealth par oximoronic, dar am terminat o întâlnire fără ca majoritatea dușmanilor să mă observe.
Era încă un teritoriu familiar. Ghostrunner 2 nu m-a vândut cu adevărat până nu am ajuns la motocicleta.

Mergând în vroom într-un peisaj infernal cyberpunk
eu nu era conștient că va exista secții de motociclete în Ghostrunner 2 . în ciuda chiar site-ul afirmând că o motocicletă ar fi în joc, nu eram totuși nevăzut de această adăugare. Suspiciunile au apărut când l-am văzut pe ecranul meniului principal, dar apoi am ajuns să-l conduc, și a fost minunat .
Ei bine, este mai mult ideea care este minunată până acum. Împărțirea nivelului demo-ului cu o secțiune pe jos și pentru motociclete a fost o mișcare grozavă din partea One More Level, deoarece arată caracteristicile de bază într-un interval de timp scurt.
Secvența este simplă, cu doar pericole de mediu în felul lui Jack. La fel ca și secțiunile de pe jos, controalele de pe bicicletă sunt simple. Există un buton pentru a accelera, unul pentru a mări și unul pentru a tăia cu sabia.
Acolo unde succesiunea excelează este în sensul vitezei. Chestia asta merge cu 250 mph și se simte așa. Abia a fost un moment în care să respir, în timp ce mediul a trecut și mi-am ținut ochii în căutarea obstacolelor.
cea mai bună extensie de blocare a ferestrelor pop-up pentru crom
Partea mea preferată a demonstrației a fost mersul lângă pereți pe bicicletă! Este ca și cum dezvoltatorii au încercat să implementeze ceva mai grozav decât rularea pe perete și chiar au făcut-o. Demo-ul s-a încheiat cu Jack mergând cu bicicleta din Dharma și salutând lumea exterioară. A vedea dincolo de interiorul turnului este un moment uriaș, deoarece decorul primului joc a fost în întregime în interior.
Totul s-a terminat în mai puțin de 20 de minute și îmi doream mai mult. Accentul aici a fost clar nu doar pe îmbunătățirea primului joc, ci și pe adăugarea de varietate pentru a ritm mai bine întreaga experiență. Sper doar că pachetul complet va menține aterizarea când va fi lansat pe 26 octombrie.