review river city ransom
Lovitură, lovitură, totul este în BARF!
Au trecut 28 de ani de la original River City Ransom lansat și are în sfârșit o continuare corespunzătoare în Subteran . Știu, știu, unii dintre voi puriști spun: „Dar Jed, RCR au avut o mulțime de titluri de sport și de titluri sportive de spinoff, pur și simplu nu au venit în SUA decât River City: Tokyo Rumble “.
Deși acest lucru este adevărat, niciunul dintre aceste jocuri nu este adevărat succes al jocului pe care îl știm și ne placea să îl creștem. Versiunea în limba engleză a River City Ransom a fost puternic localizat pentru a satisface o audiență occidentală, ceea ce înseamnă că majoritatea celor care se ocupă de Japonia au fost eliminate și înlocuite cu ceva ceva mai american. Numele personajelor au fost schimbate și de la Kunio și Riki la Alex și Ryan. În esență, jocul a fost albus de dragul vânzărilor.
River City Ransom: metrou nu este doar continuarea RCR fanii au așteptat, dar unul dintre cele mai mari beat-uri ale tuturor timpurilor.
River City Ransom: metrou (PC)
Producător: efort creativ
Editor: efort creativ
Lansare: 27 februarie 2017
MSRP: 19,99 USD
„Salvarea mea spune că sunt 51 la sută terminat cu acest joc, dar mental că am terminat 100% cu acest joc”, i-am exclamat iubitului frustrat după ce am scufundat bine peste 15 ore (realist ar trebui să dureze aproximativ 8-10 ore) a completa) în River City Ransom: metrou . Muream în mod constant, fiind ucis de șefi într-unul sau două hituri, iar jocul se prăbușise pierzând peste trei ore de măcinat, făcusem pentru a încerca să ușor puțin, datorită dezvoltatorilor care nu au implementat autosave în 2017 .
După ce am evitat frustrările de pe Twitter cu jocul, unul dintre dezvoltatori mă întinde și presupune ce? Jucasem întregul joc până la acel moment cu cantitatea de sănătate cu care începeți, în loc să o nivelez treptat așa cum trebuia. Așadar, ceea ce spun este să nu-mi spuneți vreodată că sunt rău la jocurile video sau nu sunt dedicate, pentru că sunt un truc blestemat de zeu. De asemenea, am ajutat dezvoltatorii să găsească și să remedieze numeroase erori Subteran care probabil nu ar fi fost remediată prin lansare. Cu plăcere.
În afară de asta, versiunea jocului pe care o vei putea achiziționa în prima zi va avea cu siguranță câteva bug-uri pe ici și colo (știu cel puțin două minore care nu au fost încă rezolvate), mulțumită dezvoltatorilor care lucrează clar la fir, dar altfel va fi o experiență mult mai netedă și plăcută decât prima mea jumătate de joc.
cum se adaugă o valoare unui java matrice
Dacă nu ai jucat niciodată originalul RCR nu te înfuria, așa cum este Subteran începe cu un tutorial care este în esență jocul original consolidat în câteva minute scurte pentru a vă prinde la viteză. Subteran ' s povestea nu este chiar atât de interesantă sau originală, dar nu sunteți aici pentru poveste, sunteți aici pentru a învinge dracul din cantități interminabile de dușmani, de unde acest joc excelează spre deosebire de orice alt joc din gen.
Puteți juca ca unul din zece personaje în modul de poveste, fiecare cu seturi de mișcare unice care pot fi deblocate prin dojos-uri împrăștiate în oraș. Spre deosebire de majoritatea beat-urilor care au doar câteva mișcări de bază, Subteran devine destul de adânc până în momentul în care se simte aproape ca un joc de luptă mai mult decât un buton de masă, în timp ce trageți fără efort combosuri lungi și impresionante care trimit mai mulți dușmani care zboară prin aer.
Am jucat ca unul dintre noile personaje feminine pe nume Provie, o dansatoare de badass break într-o glugă. De asemenea, nu este albă, grăbește-te! Majoritatea mișcărilor lui Provie sunt bazate pe lovituri, așa cum ai imagina, ceea ce înseamnă o mulțime de mișcări care jonglează inamicii cu picioarele, lovituri impresionante și izbucnindu-le cu un boombox. Subteran a păstrat farmecul agitat al jocului inițial și a susținut ante Scott Pilgrim niveluri de ridicol cu cel puțin un șef având o mișcare aproape identică la un personaj din joc. Ciudat cum Scott Pilgrim a luat influență din RCR si acum Subteran ia o oarecare influență din ea. Cercul bătăilor de viață?
Nu numai că vă puteți basma prin modul de poveste cu până la patru jucători online sau local, dar îi puteți provoca și la lupte într-un mod de luptă pe arena care are propriile etape și aparent fiecare personaj, inclusiv inamicii și șefii, ca personaje deblocabile. Deși nu am reușit să joc online cu nimeni, a juca cu roboți a fost o opțiune, cu toate acestea, jucați ca personajul dvs. cu statistici nivelate, deci nu este o luptă corectă față de personajele lor de bază.
Vorbind de nivelare, Subteran are un sistem bazat pe XP în care statisticile dvs. maxime cresc în funcție de nivelul dvs. Dar stai, sunt mai multe! La fel ca în jocul inițial, va trebui să cumpărați și să mâncați mâncare din magazine pentru a vă crește statisticile până la nivelul maxim. Problema fiind că elementele nu vă spun în avans ce statistici cresc, până când le cumpărați și le utilizați.
Subteran are o mulțime de cazuri în care se pare că face lucruri de genul acesta din motive de nostalgie și autenticitate, în bine sau în rău. Un alt astfel de exemplu este faptul că nu există prea puțin indicii în anumite momente în care sau când seful va genera un șef, datorită noului ciclu de zi (și fără sens), care nu face decât să extindă jocul în mod artificial. Acestea fiind spuse, nu a fost prea greu să afli ce să faci cu o mică încercare și eroare. De asemenea, așa cum am menționat anterior, nu există nicio caracteristică automată pentru a fi găsită (deși devs mi-au spus că ar putea adăuga una în curând) ceea ce înseamnă că va trebui să vă amintiți să salvați oricând vizitați o casă sigură, deși probabil nu veți experimenta se prăbușește ca mine.
Bucățile bune de nostalgie pe care te-ai aștepta să le găsești sunt și aici, precum artele frumoase ale pixelilor cu personaje și locații care se simt ca aparțin RCR lume și o coloană sonoră a unuia dintre artiștii mei preferați uneori chiptune, Disasterpeace. Deși nu cred că melodiile de aici sunt la fel de memorabile ca cele originale, nu am jucat niciodată acest joc în ultimii 28 de ani, deci nu este o comparație corectă.
River City Ransom: metrou a meritat așteptarea și sperăm că nu trebuie să așteptăm aproape trei decenii pentru următoarea. Aspectul, senzația și umorul originalului se află aici cu un nou sistem de luptă în profunzime, care se simte proaspăt, dar familiar, în același timp, fiind mai profund decât în fond orice alt joc din gen. Nu pot spune sigur că Subteran este cea mai bună bătaie din toate timpurile, dar își merită locul la masă RCR . Axa de Aur . Lupta finală , și Scott Pilgrim vs. Lumea. Fie ca anul 19xx să trăiască pentru totdeauna!
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)