review rise tomb raider
Nu moare de foame
Sunt surprins cât de mult kilometraj am scos Rise of the Tomb Raider . În timp ce majoritatea dezvoltatorilor sunt dornici să completeze multiplayer-ul în fiecare proiect, Crystal Dynamics a făcut lucrurile corecte, dar a adăugat-o în Creştere , în schimb, adăugând un tip de joc mult mai ispititor Expeditions.
Modul de rezistență nu este chiar atât de palpitant pe cât sună, dar se extinde destul de bine la Expediții.
tabel hash c ++ exemplu
Rise of the Tomb Raider: Mod de rezistență (Xbox One (revizuit), Xbox 360, PC, PS4)
Dezvoltator: Crystal Dynamics (Xbox One), Nixxes Software (Xbox 360)
Editor: Microsoft (Xbox One, 360); Square Enix (PC, PS4)
MSRP: 9,99 USD
Lansat: 29 decembrie 2015
Modul de rezistență este foarte ușor în poveste, oferind o scuză cutremurătoare pentru existența sa, care nu este chiar atât de necesară. Lara, care se pare că se desprinde din călătoriile sale, este în căutarea de artefacte, așa cum este și organizația Trinity de mustață răsturnătoare. Treaba ei este să găsească peșteri și să recupereze artefactele menționate, apoi să semnalizeze un elicopter și să-l scoată cu coada înaltă de acolo cu tot atâtea bunătăți pe care le poate apuca. Captura este că jucătorii au acum un contor de mâncare și căldură.
A lua proviziile, cum ar fi scoarța și fructele de pădure (sau uciderea animalelor pentru hrană) are acum un punct, mai degrabă decât o versiune gamificată a unui sistem de actualizare, cum este povestea de bază. Hilarious, chiar merge atât de adânc ca să ai nevoie de resurse pentru a aprinde semnalul focului pentru a scăpa chiar, ceva la care nu am reușit în prima mea alergare. Muniția este adesea mult mai rară Resident Evil de asemenea, ceea ce este o atingere drăguță - aproape întotdeauna m-aș fi aflat din săgeți în aproape toate cursele mele. Peșterile moaștelor sunt de fapt mini-cripte și sunt aproximativ 5-10 minute, temnițe de dimensiuni mușcate cu tipuri de capcană aleatoare. Sunt distractivi de cântat și nu-și supraviețuiesc bun venit, având în vedere lungimea lor scurtă. În plus, recompensele pentru explorarea efectivă a acestor peșteri sunt decente, inclusiv plata creditelor pentru mai multe recompense Expediție și arme noi.
Aș prefera o mulțime de aceste elemente să fie doar coapte în jocul de bază, dar din moment ce presupun că mulți oameni s-ar plânge că este „prea greu”, avem în schimb acest mod - un concept de atac de scor arcadey, care răsplătește riscul. . Prezintă chiar provocări (localizați cinci cripte), care reprezintă o realizare-cepțiune de feluri. Uneori, se simte ca un pic de DLC. Există o singură cutie de nisip Endurance pentru începători și, în ansamblu, harta se simte rigidă și forțată - cu o mulțime de modalități de a îndrepta jucătorii în zone specifice. Toată această ieftinitate se spală, în general, când ești în peșteri, dar aș fi preferat ca lumea superioară să fie la fel de plăcută.
Partea cea mai bună este că implică cărți. Dacă sunteți în acel aspect al Creştere, acesta este probabil cel mai bun tip de joc pentru el, de fapt. Pentru cei neinițiați, cărțile modifică experiența - făcând-o mai dură sau mai ușoară - în funcție de ce cărți joci înainte de meci. De exemplu, vă puteți ridica recompensele făcându-i pe dușmani să facă mai multe daune sau să le reduceți luând o ținută specifică care vă oferă automat întregul arbore de îndemânare Brawler. Unele cărți sunt limitate la o singură utilizare, dar mai multe tone, inclusiv un pachet mare care vine cu DLC-ul de supraviețuire, sunt permanente.
de ce Linux este mai bun decât Windows 10
Decizia de a cumpăra sau nu modul Endurance pentru Rise of the Tomb Raider este o decizie destul de ușoară. Ai jucat și te-ai bucurat de Expediții? Dacă da, mergeți înainte și apucați-l, dacă nu, săriți-l.