new resident evil is fast crawling
Vine pe PC, PS4 la începutul anului 2016
cum se implementează coada în java
Anul viitor se împlinesc 20 de ani Resident Evil ( Biohazard aici în Nipponul glorios) și singurul Resident Evil jocul datat pentru 2016 este momentan nou anunțat Biohazard: Corp Umbrella . Este un shooter online, competitiv, de la o a treia persoană, care este emblematic în ultimii șase ani de la Capcom care nu știe ce să facă Resident Evil , începând cu confuzia, falimentul Resident Evil 5 .
cel mai bun Ripper DVD gratuit pentru Mac
Ceea ce nu înseamnă Corp Umbrella nu a fost distractiv, ci doar a încurcat în existența sa. Mă simt ca un câine care îmi bate capul într-o parte.
Până când l-am jucat de fapt, mă simțeam Gears of War sugestii. Există viziunea apropiată, peste umăr (probabil, la fel de stabilită de Resident Evil 4 , dar primul primește capul mental în contextul unui trăgător competitiv de la o a treia persoană), smerenia generală a locului și etanșeitatea claustrofobă a hărții, și „Brained”, un topor pentru alpinism care arată bine pentru o lovitură de corp de corp ucide. Și atunci am jucat lucrul și nu există nimeni în afară de această umflătură; se simțea mai mult ca. Counter-Strike viteză.
Viteza obișnuită de mers este rapidă, sprintul este mai rapid. Chiar și târârea este rapidă, ceea ce este incredibil de ciudat. Există și un sistem de acoperire, care este cam asemănător Gears ' alerga. Dacă vizați o structură care acceptă acoperirea, aceasta va fi evidențiată în albastru. Apăsând X veți trimite automat personajul care rulează pentru copertă și apoi se va conecta.
Zombii nu fac decât să mănânce (cred că sunt un fel de reproducere din bălțile goale din podea) și obțineți puncte pentru uciderea lor. De asemenea, te pot ucide, dar sunt suficient de periculoase încât poți trece pe lângă ele. Totuși, am fost ucis de unul, în timp ce eram deja rănit și încercam să mă retrag din gloanțe. M-a arătat cu ochii în față. Așa că adaugă ceva la meciuri.
cum să program de calculator pentru începători
Singurul mod de viață, niciun mod reînceput nu l-am jucat este „unul dintre principalele moduri”, care accentuează accentul pe jocurile mici și rapide. Jucam 3 pe 3 și jocul va merge până la 5 pe 5 cu mai multe moduri care vor fi anunțate mai târziu. Corp Umbrella este ceva mai rapid și mai plutitor decât mă așteptam, dar asta i-a dat o senzație oarecum inedită. Întotdeauna am preferat și multiplu jucător de jocuri mai mici. Totul se simte ... bine. Un pic fără față cu persoanele care nu sunt persoane tactice, cu ochi de erori, dar nu sunt complet plictisitoare.