review project cars
Încărcător dur
Proiect CARS este un joc care se dezvăluie inaccesibilitatea sa. A fost creat special pentru persoanele care au ajuns să se aștepte mai mult de la simulatoarele lor de curse realiste. Dezvoltatorul Slightly Mad a luat această dorință și a fugit cu ea. Studioul a făcut un joc, dar a format și un clubhouse - unul care pare impenetabil uneori, dacă nu sunteți cu adevărat, într-adevăr puristă dedicată genului de curse.
Acestea fiind spuse, Proiect CARS va însemna lucruri foarte diferite pentru subseturi foarte diferite de oameni. Oricine îi place să regleze conductele de frână, unghiurile de braț și să creeze strategii unice de oprire, își va găsi adâncimea. Cei care doresc doar să bată alte mașini în jurul unei piste vor descoperi că, probabil, fiecare alt joc de curse mainstream oferă același lucru cu o fracțiune din frustrare.
Vitez de diferite viteze pentru diferite nevoi, cred.
ce este o eroare în software
P CARS roject (PC, PS4, Xbox One (revizuit))
Dezvoltatori: Slowly Mad Studios
Editura: Bandai Namco
Lansat: 6 mai 2015 (PC), 12 mai (PS4, Xbox One)
Pret: 59,99 USD
Chiar dacă Proiect CARS este dificil, totul este destul de potrivit. Nu am mai alergat niciodată cu mașini, dar îmi imaginez că este un concert neobișnuit de dur. Există o duzină de șoferi care se află după același pavilion pe carouri. Puțin nebun a făcut o muncă fantastică creând o experiență de curse care reflectă concurența din viața reală. Întrucât celelalte jocuri simt adesea că au loc curse în jurul jucătorului, Proiect CARS se simte ca jucătorul este o mică parte a cursei.
Cu toate acestea, în căldura momentului, cineva ar putea fi iertat dacă nu sunt de acord cu asta. Proiect CARS „AI poate fi atât de agresiv uneori, încât se pare că jocul încearcă să-l bage pe jucător în supunere. Opozanții vor trece pe traseu pentru a bloca progresul și vă vor trimite ocazional derapaj în capcană. Sigur, este o portretizare exactă a curselor, dar, omule, nu vine deloc o consolare atunci când face față întregii curse.
AI nu este singurul oponent Proiect CARS ; ești o amenințare constantă de a-ți provoca propria cădere. În cazul în care rareori te eliberezi de ambalaj, cel mai mic minut de viraje greșite te va trimite direct înapoi. O anvelopă care depășește limitele pistei va trimite adesea mașina care derapă într-o grămadă de anvelope, ceea ce vă va retrage spre un finisaj neimpresiv. De asemenea, acest titlu nu joacă jocul de bandă de cauciuc, așa că, odată ce liderii au creat separarea, e posibil să rămâi pe podium. Din nou, frustrant, dar pentru asta v-ați înscris când ați pornit Proiect CARS .
tabel hash separat de înlănțuire c ++
Toate aceste enervări nu sunt ajutate de faptul că Proiect CARS începe cariera cu cele mai mici niveluri de curse kart, care se întâmplă să fie cele mai incontrolabile vehicule din joc. Este aproape ca o încercare cu foc de soi, o provocare a lui Slightly Mad că, dacă poți comanda aceste fiare nepăsătoare, ești suficient de bun pentru a juca acest joc. Am fost învins cu ușurință atât de constant în timpul acestor curse, încât m-am întrebat dacă reglarea setărilor vehiculului este o necesitate absolută pentru succes.
Acolo Proiect CARS „Angajamentul de a fi pentru fanii de simulare hardcore a devenit în mod activ dăunător. Înainte de fiecare cursă, meniul va implora jucătorul să efectueze modificări, dar oferă prea puțin mod de îndrumare cu privire la ceea ce face orice. Cei care cunosc elementele de ieșire ale mașinilor pot avea o mare plăcere în reglarea unghiurilor camerei și schimbarea înălțimilor de suspensie, dar laic va fi lăsat să se întrebe dacă sunt în dezavantaj activ. Sincer, probabil sunt.
Indiferent de locul în care se termină toate aceste glisiere, Slight Mad are o conducere excelentă de oferit. Mașinile toate au o greutate adecvată în ceea ce le privește, părând plutitoare doar atunci când sunt cele mai ușoare dintre vehicule. Proiect CARS mandează, de asemenea, un grad plăcut de subtilitate cu clapeta de accelerație și frână, necesitând de multe ori abia atinge gazul pentru a țesea optim printr-un set de viraje. Cea mai apreciată fațetă a conducerii este că majoritatea vehiculelor din anii 70 se simt în mod legitim unici unul de celălalt, ceea ce înseamnă că fiecare ia ceva timp la volan înainte de a-l putea controla eficient.
Totuși, curba de învățare nu va fi binevenită de toată lumea. Este nevoie de multă nuanță și este dificil de stăpânit. Acest lucru este valabil mai ales cu un gamepad standard, care este modul în care majoritatea oamenilor vor juca Proiect CARS . Aceste controlere sunt adesea prea fine și vor trimite mașina de îngrijire în continuare și mai multă palmă decât jucătorul intenționat. Cei cu roți de curse adecvate vor avea cu siguranță o perioadă mai ușoară.
Un aspect al Proiect CARS care nu reușește niciodată să impresioneze este estetica sa. Totul este uimitor de superb în orice moment, chiar și când soarele te orbește în timp ce încerci să faci un colț. Peisajul ar putea fi cel mai bun în timpul precipitațiilor, care pare fantastic, dar adaugă un alt grad de dificultate, deoarece drumurile netezite au un impact sigur asupra performanței de conducere. Din păcate, aceasta afectează și performanța jocului, deoarece vremea ploioasă acționează ca un fel de test de stres și este locul în care rata cadrelor a scăzut cel mai vizibil în versiunea Xbox One a jocului.
Pentru un titlu care se prezintă ca oferind o cantitate uimitoare de control, Proiect CARS este ironic destul de superficial. În timp ce toate autovehiculele sunt deblocate chiar de la început, jucătorul nu are nicio vorbă în ceea ce conduce pe parcursul carierei. Odată înscris pentru o nouă ligă în care să concureze, jocul decide în ce vehicul au loc cursele.
De asemenea, în afara evoluției standard a carierei, nu există prea multe lucruri de făcut Proiect CARS . Practic, se reduce la multiplayer obligatoriu, la unele evenimente din comunitate și la unele game-uri rapide de un singur jucător. Jocul nu oferă jucătorului multe stimulente pentru a continua să joace, astfel încât această acțiune trebuie să fie internă. Dacă nu, s-ar putea să te descoperi Proiect CARS mai devreme decât ai crede.
aplicație gratuită de descărcare mp3 pentru telefonul Android
De fapt, Proiect CARS „cariera este accelerată în așa fel încât să intre direct în conflict cu dorința de a continua să joci. Fiecare cursă este precedată de o rundă de practică și calificare. Fiecare dintre acestea durează minimum zece minute. Probabil vă puteți permite să omiteți practica (ușor, Allen Iverson), dar calificarea este obligatorie. Să o ocoliți sau să simulați până la sfârșit după o tură solidă, înseamnă că aveți un risc real de a începe cursa pe ultimul loc. Dacă se întâmplă asta, este puțin probabil să termini primul. AI-ul este prea bun pentru a vă permite să depășiți aceste șanse. Probabil că ai fost blestemat înainte să începi.
Desigur, Proiect CARS nu este pentru toată lumea. De fapt, nu este pentru majoritatea oamenilor. Este nișă și este pentru cei care își iau jocurile de curse în serios. Face cel mai mult ceea ce își propune să facă și face asta foarte bine. Cu toate acestea, apelul larg lipsește, întrucât curba de învățare lungă depășește probabil ceea ce majoritatea sunt dispuși să facă față. Dar, pentru cei care se plasează în timp și reușesc să ia steagul la scară, acest titlu are o experiență extrem de plină de satisfacție de care majoritatea oricui se poate simți mândru, indiferent de familiaritatea cu mașinile.