overwatchs anniversary event is here
Trei hărți, o mulțime de piei
Este greu să crezi asta Overwatch nu a ieșit doar de un an, dar este unul dintre cele mai mari succese ale lui Blizzard și unul dintre singurele IP-uri noi în peste un deceniu. Aceștia fac eforturi puternice când vine vorba de prezența lor globală de eSports, dar există și un flux constant de conținut și evenimente pentru a-i menține pe cei interesați de tot.
Unul dintre acestea include „Aniversarea Overwatch”, care aduce noi piele, emotisuri, plus o mulțime de alte chestii cosmetice în topul a trei hărți de arenă noi - Necropole, Castillo și Pădurea Neagră (citiți: re-piei de hărți existente ). Nu sunt impresionat în mod deosebit de niciun fel de piei (în afara Sentai / Kamen Rider Genji), iar hărțile sunt limitate la jocul arenei, așa că acesta nu este unul dintre evenimentele lor mai bune - dar totuși, este mai bine decât nimic.
Sunt foarte uimit că jocul în general a susținut acest lucru bine. Juc la întâmplare în timpul săptămânii și clasific de obicei Gold sau mai sus în competiție și încă nu mă plictisesc. Pentru record, până acum din 12 cutii am primit pielea Cruiser D.Va și s-ar putea să cumpăr Sentai Genji înainte de sfârșitul alergării.
Actualizare Overwatch, 23 mai
cel mai bun downloader gratuit de muzică pentru AndroidGENERAL
- Jocuri personalizate și browser de jocuri
- Au fost adăugate seturi de reguli noi pentru modurile de eliminare 3v3 și 1v1 pe hărțile Arena
- S-au adăugat opțiuni pentru Lock Lock Hero, Pool Hero Limited, Tiebreakers și Hero Reveal pentru modul Eliminare
- Jucătorii pot dezactiva acum focurile secundare și armele secundare în Jocuri personalizate
- Acum puteți dezactiva unul dintre Symmetra ultim și lăsați-l pe celălalt activ
ACTUALIZĂRI HERO
general
- Compensarea cu scopul recuperării recunoașterii poate fi dezactivată acum pentru Ana, McCree și Widowmaker. Opțiunea poate fi găsită în fila „Control” din meniul „Opțiuni”. Pur și simplu selectați eroul corespunzător din meniul derulant și căutați secțiunea „Erou”
Comentarii dezvoltator : În mod implicit, recuperarea recuperării armelor este anulată de mișcarea în jos a părului transversal. Aceasta înseamnă că mișcarea descendentă în timpul fazei de recuperare a armelor va trece peste recuperarea naturală a recuperării armei. Această opțiune vă permite să îndepărtați această funcționalitate, ceea ce înseamnă că mișcarea de recuperare a recuperării naturale a unei arme acționează independent de mișcarea în jos. În practică, acest lucru vă va face să vă mișcați mai repede dacă vă orientați în jos în timpul ferestrei de recuperare.
Genji
- A eliminat întârzierea atacului din abilitatea lui Genji de a urca pe perete, permițându-i să se angajeze cu dușmani imediat după ce a terminat de urcat
Comentarii dezvoltator : Aceasta este o schimbare a calității vieții pentru a face ca alpinismul să se simtă mai bine.
Hanzo
- Îndepărtat atacul de răsturnare de la abilitatea de urcare a pereților lui Hanzo, care i-a permis să se angajeze cu dușmani imediat după ce a terminat de urcat
- Arc de furtună Creșteți viteza de încărcare cu 10%; Săgețile încărcate își mențin acum sarcina după urcarea unui perete, cu condiția ca butonul să fie ținut continuu.
Comentarii dezvoltator : Scăderea timpului de tragere al lui Hanzo îi oferă DPS mai mult, în același timp, lăsându-l să încarce complet o săgeată și să revină mai repede la viteza deplină de mișcare atunci când este nevoie. Și, la fel ca schimbarea la alpinismul lui Genji, aceasta este o schimbare a calității vieții care va face escalada să se simtă mai bine.
Orisa
- Driver de fuziune: Daunele reduse cu 9%
- Barieră de protecție: timpul de recul este redus de la 12 secunde la 8 secunde
Comentarii dezvoltator : Pentru a o ajuta pe Orisa să mențină linia frontală pentru echipa ei, reducem termenul de închidere a barierei sale de protecție. Această schimbare o ajută, de asemenea, să repoziționeze bariera mai ușor atunci când este nevoie. Pentru a compensa această nouă forță defensivă, îi reducem daunele Fusion Driver, deoarece se simțea prea mare.
Secerător
- Wraith Form: Ammo este acum complet reumplută atunci când este utilizat Wraith Form
Comentarii dezvoltator : Forma Wraith este folosită de obicei ca abilitate de evadare după tragere. Această schimbare îi oferă lui Reaper o șansă de luptă dacă un inamic îl urmărește în timp ce îl folosește.
Reinhardt
Earthshatter
tcp ip întrebări și răspunsuri la interviu pdf
- Înălțimea efectivă a fost coborâtă de la 3 metri la 2 metri
- Pragul de înălțime al obiectelor pe care Earthshatter le poate „urca” a fost scăzut de la 3 metri la 2 metri, ceea ce face ca Earthshatter să fie mai puțin probabil să urce obiecte înalte, pe măsură ce se deplasează de-a lungul solului.
Comentarii dezvoltator : Împrastierea pământului a avut tendința să urce neașteptat de sus, lovind frecvent ținte care erau semnificativ deasupra solului. Aceste schimbări ajută capacitatea să rămână mai fundamentată.
Soldat: 76
- Deteriorarea „Bullet Heaven Pulse Rifle” a scăzut de la 20 la 19
Comentarii dezvoltator : Soldat: 76 se află într-un loc mult mai bun în ultima vreme, dar producția de daune îl făcea să devină un must must, comparativ cu un rol similar s.
ACTUALIZĂRI INTERFACE DE UTILIZATOR
- Loviturile tale finale sunt acum evidențiate de un fundal alb în Kill Feed
- S-au adăugat noi pictograme Kill Feed pentru uciderea mediului și o serie de abilități
- Eroii înviați de Mercy sunt acum evidențiați și codați în culori în Kill Feed
- Anumite tipuri de asistențe, cum ar fi Flashbang-ul lui McCree sau Orb of Discord al lui Zenyatta, apar acum în Kill Feed
- Nouă opțiune a controlerului: Forța tastaturii / mouse-ului Interfața utilizatorului
Comentarii dezvoltatorilor: Când jucătorii de pe PC trec de la utilizarea tastaturii / mouse-ului la un controler de joc, interfața de utilizare a jocului este actualizată dinamic la versiunea consolei / controlerului. În plus, dispunerea butoanelor pe mulți eroi (cum ar fi Hanzo, Zenyatta și Mercy) este diferită pe consolă. În trecut, când un jucător a ales să joace folosind un controler și un mouse, UI-ul va comuta constant, în funcție de dispozitivul care trimite informații jocului. Această nouă opțiune permite jucătorilor să stabilească o interfață de utilizator implicită dacă aleg să utilizeze un controler împreună cu o tastatură / mouse.
CORECTAREA ERORILOR
general
- S-a rezolvat o problemă care a împiedicat auzirea liniilor vocale în timpul jocului
- S-a rezolvat o problemă care a determinat scuturile să afișeze culoarea greșită a echipei în timpul jocului
- S-a rezolvat o eroare care a cauzat probleme vizuale capturilor de captură de ecran de înaltă rezoluție
arcadă
- S-a rezolvat o eroare care a făcut ca introducerea înainte de 1v1 Mystery Duels să fie întreruptă
- (PS4) S-a remediat o eroare care a permis să se vadă marginea căsuței pe unele hărți Capture the Flag
- S-a rezolvat o problemă care a făcut ca partile să fie împărțite între echipe atunci când se alătură unui joc personalizat ca grup
- S-a rezolvat un bug audio în jocurile Eliminare care ar putea determina sfârșitul brusc a muzicii
- S-a rezolvat o eroare în jocurile personalizate care au determinat ca partidele să fie împărțite uniform între echipe atunci când s-au alăturat ca grup
A.I. : S-a rezolvat o eroare care a permis ca roboții să rămână blocați în jurul puțului pe Ilios
Browser de joc personalizat
- În fereastra de setări a jocurilor personalizate a fost adăugată o bară de defilare, astfel încât jucătorii pot vedea toate modificările dacă se extind sub ecran
- Dezactivarea focului primar nu va mai dezactiva armele secundare pentru Mercy, D.Va și Torbjorn
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat modificatorul de reutilizare să funcționeze pentru Ana Sleep Dart
- S-a rezolvat o eroare care a determinat ca unele arme să înceteze să joace efecte sonore atunci când a fost folosită „Nicio cerință de muniție”
- S-a rezolvat o eroare care a făcut ca partile să fie împărțite între echipe la alăturarea unui joc personalizat
Joc competitiv
- S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica redarea apelurilor audio de 30 și 60 de secunde la sfârșitul unui meci
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat gruparea jucătorilor pe baza restricțiilor de evaluare a abilităților în timpul sezonului liber
Eroii
- S-a rezolvat o eroare care a făcut ca vindecările și aura cântecului Lúcio să fie proiectate inexact
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat eliminarea Discord Orb atunci când Mercy folosește Resurrect Ultimate
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat Fortificația Orisa să blocheze focul alternativ de la amplificatorul sonic al lui Lúcio
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat cârligul lui Roadhog să tragă dușmani în reticul când tinta era pe un teren mai înalt
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat Barisa de protecție a Orisa să se desfășoare în anumite situații
- S-a rezolvat o problemă care a afectat unele plăci grafice, ceea ce a determinat afișarea unui număr de munții inexact cu pielile Phahh Mechaqueen și Raptorion echipate
- S-a rezolvat o eroare care ar putea împiedica doi Reinhardts de încărcare să se poată ucide reciproc
- S-a rezolvat o eroare care a permis lui Reinhardt să se deterioreze de două ori la încărcarea unui Orisa Fortificat
- (XB1 / PS4) S-a rezolvat o eroare care a determinat ca haina comandantului Strike Morrison să-și croiască picioarele în timpul emotei Push-ups
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat ultimul Rage al lui Winston să-și refacă sănătatea atunci când a fost lovit de Grenada Biotică a Anei
Hărți
- A remediat o eroare care a făcut ca Tracer să se miște ciudat când a apărut pentru prima dată în tutorial
- S-a rezolvat o problemă care provoacă asimetrie între stâlpii din punctul de captare a ruinelor de pe Ilios
- S-a rezolvat o eroare care a permis Sombra să ajungă la locații neintenționate pe Numbani
- S-a rezolvat o eroare care a permis jucătorilor să ajungă la o locație neintenționată pe ruta 66
- S-a rezolvat o eroare care a permis Sombra să ajungă la locații neintenționate pe Watchpoint: Gibraltar